Перейти к содержанию
  • Bethesda Softworks — Итоги E3 2017 (Обновлено!)


    Третий год подряд издатель Bethesda Softworks проводит свои конференции на Е3. Все трейлеры, а также новости презентации собраны в одну новость. Трейлеры выложены в хронологическом порядке, как их показывали на презентации.

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=jspdtha3t1k

     

     

    Клуб творчества — это собрание нового контента для Fallout 4 и Skyrim. В него вошли новые предметы, способности и игровые возможности, созданные Bethesda Games Studios и сторонними разработчиками, в том числе пользователями, членами нашего сообщества. Контент “Клуба творчества” тщательно отобран и полностью совместим с основной игрой и официальными дополнениями к ней.

     

     

     

    https://www.youtube.com/watch?v=_7980ZPK8Dg

     

     

     

    Ожидаемые анонсы двух новых частей The Evil Within 2 и Wolfenstein II: New Colossus

     

     

     

     

    Оригинальное сообщение

    Как и в прошлый раз само мероприятие пройдет раньше остальных издателей. Уже 12 июня в 07:30 утра по Московскому времени вы сможете посмотреть трансляцию на Youtube и Twitch.
     

    bethesda_e3_2017_park.jpg


    Согласно анонсу, нас ждет увлекательное путешествие в Bethesdaland, где вы сможете стать частью этого парка развлечений, а также увидеть выступление знаменитой группы (кто именно будет выступать пока что неизвестно). В первую очередь издатель намерен привезти на Е3 проекты Arcane Studios, id Software и Zenimax Online Studios.

    Arcane Studios выпустила за последние полгода две игры — Dishonored 2 и Prey, именно к ним ожидаются новые дополнения. id Software, разумеется, вновь представит Quake и вероятно покажет дополнения для DOOM. И, конечно же, ZOS, выпустившая 6-го июня дополнение Morrowind для Elder Scrolls Online упомянет этот факт на презентации.
     


    В активе у издателя есть и другие студии. Так, например, согласно недавнему слуху, Bethesda Games Studios может рассказывать о новой игре Starfield — sci-fi RPG в отрытом мире в классической манере Bethesda с видом от первого лица. Подробнее об утечке, а точнее вбросе с 4chan, Elder Scrolls VI, Акавире и других, не менее, впечатляющих вещах, у нас написано отдельной новостью.

    Нельзя забывать и о Tango Gameworks и MachineGames. Слухи о сиквеле The Evil Within уже давно витают, на форуме Neogaf была заметка, что для игры Psycho Break 2 (а именно под таким названием Tango выпустила первую часть на азиатском рынке) требуются бета-тестеры. А New Colossus, вторая часть Wolfenstein, была упомянута еще на прошлой конференции Betheda E3 2016.
     


    А если кто-то хочешь послушать немного подробнее все эти факты и слухи, то как и в прошлом году, я подготовил видеоролик, собрав воедино всю информацию. Сама же новость по мере получения информации из Лос-Анджелеса будет обновляться, так что не пропустите новости от Bethesda Softworks.

     

    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Zh89

    Опубликовано

    08.06.2017 11:45:20, Cassidy сказал(-а):

    Ничего особенно не жду, но за анонсами послежу с удовольствием.

    От Bethesda тоже ничего не жду, но на Е3 приедут турки и привезут свой Mount&Blade II: Bannerlord. Вот на это мне будет интересно посмотреть.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Беседка принципиально не берёт на работу косплейерш, обиженных и цветных только потому что они обиженные и цветные, посему Беседка ещё способна делать годные игры.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    :facepalm

    • Нравится 3
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Беседку спасает ещё то что в отличии от биотварей и ЕА они не меняют по три раза глав проектов и дважды концепцию разработки как в случае с масс позором андромедой.

    Беседка не нанимает полу дядек и полу тётек ранее разрабатывавших только комиксы...

    Так что сомнения в новых играх Беседки необоснованны. :smoke:  :ca9: 

    • Нравится 2
    SimpleRay

    Опубликовано

    Масс позор, это озвучивать такие мысли, причем в таком формате. У некоторых например талант приподносить бредовую мысль так, что она даёт над чем задуматься... Тут к сожалению даже это отсувтсует.
    • Нравится 1
    SugarDaddy

    Опубликовано

    09.06.2017 09:42:50, Raymond Simple сказал(-а):

    Масс позор, это озвучивать такие мысли, причем в таком формате. У некоторых например талант приподносить бредовую мысль так, что она даёт над чем задуматься... Тут к сожалению даже это отсувтсует.

    О какой чудесный русский язык...

     

    Цитаты из оправдывающихся анонимных разработчиков андромеды (бедняжки) :D: - "Mass Effect: Andromeda к 2013-му вошла в стадию пре-продакшена — период, когда студии определяются с масштабами игры, налаживают рабочий процесс и составляют план разработки. Команду «Андромеды» тогда возглавил Жерар Лехьяни (Gérard Lehiany) — ранее он руководил созданием игр о Человеке-пауке в Beenox под покровительством Activision.

    BioWare разделилась на три студии в разных городах, куски производства отдали на «аутсорс» в другие части света. Из-за часовых поясов устраивать собрания было очень трудно. Обычно координацией между командами занимаются продюсеры, только вот в BioWare их не хватало, и собрания отжирали очень много ценного времени. Кроме того, во второй половине 2014-го года вслед за Кейси Хадсоном ушёл и Жерар Лехьяни. На должность руководителя взяли Мака Уолтерса (Mac Walters), сценариста, который долгое время работал над серией Mass Effect. Многие источники Kotaku связывают тяжёлую судьбу «Андромеды» как раз с радикальной сменой руководства. Начались проблемы с движком... В 2014-м BioWare поняла,  :woot:  что не может собрать вместе идеи, которые казались такими захватывающими год назад. Нормального запасного плана у BioWare не было. Сразу несколько анонимных авторов уверяют, что огромная часть «Андромеды» была создана лишь в период с конца 2015-го по март 2017-го. Лишь за полтора года до релиза! После «фиктивных обзоров» Mass Effect: Andromeda руководители BioWare вздохнули с облегчением... казалось ни что не предвещало беды. :shok:

     

    Подобной вакханалией идиотизма Беседка не страдает. 

    Слава Тодду ! 

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    09.06.2017 10:12:05, SugarDaddy сказал(-а):


    Слава Тодду !

    Аминь. Беседка вообще охрененая студия. Пилят несколько проектов паралелльно, без какого либо ущерба хоть одну у из них. Делают все что могут чтоб угодить своей аудитории. Чтоб все могли играть в их игры. А потом приходят хейтеры и жалуются что игру упростили. Хватит им жить прошлым, студия ведёт свои серии в к светлому будущему, где игрок получает удовольствие​ от гейплея а не от чтения и ломанием мозгов над прокачкой. И я искренне надеюсь что ТЕС 6 анонсируют на Е3. Слава нордам. Слава Талосу!
    • Нравится 3
    SugarDaddy

    Опубликовано

    Виртуальная слава!

    Насчёт упрощения игр, во первых так легче и дешевле, а во вторых судя по пиндосовской статистике они сами в шоке как отупела их молодёжь. 

    Беседка шифруется как спецслужба (не американская естественно) :D: , если что то просачивается то редко и только слухи.

    Что толсто намекает на порядок в компании и отточенную кадровую политику.

    Так что по моему скромному мнению Беседка лучшая надежда игроков от сопляков до дедов вроде меня. :cray:

    Да и кстати почему Тесалл не обратил внимание на ELEX от Пираний, там ведь галимая Готика 3 со ски фи :D: эффектами.

    А анимация какая просто восторг (сарказм)...

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    где игрок получает удовольствие​ от гейплея а не от чтения и ломанием мозгов над прокачкой.

    Да нифига, только обещают, а на деле даже в МЕ одна дискриминация и катсцен нет! :haha: 

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    09.06.2017 11:28:01, SugarDaddy сказал(-а):

    Беседка лучшая надежда игроков от сопляков до дедов вроде меня


    Тогда у бедных игроков, можно сказать, вообще нет никакой надежды.
    Одно облегчение - существует бесчисленное количество старых игр, да и не Западом единым жив игрострой. К счастью. Так что люди, которым не нравятся детский сюжет и геймплей, сделанный для аудитории 7+, всегда смогут найти для себя что-то увлекательное и интересное.
    • Нравится 4
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну упрощение или не упрощение, но это одна из немногих студий, к играм которой пилят годные моды, а соответственно будут прощать всё.

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    09.06.2017 12:05:20, Karatel Indoril сказал(-а):

    Ну упрощение или не упрощение, но это одна из немногих студий, к играм которой пилят годные моды, а соответственно будут прощать всё.


    Однако эта студия не виновата в том, что её игры так полюбились модмейкерам. )
    Наоборот, последняя часть "Радиоактивных осадков" сделана таким образом, что глобальные квесты на неё особо не состряпаешь... Геймеры должны быть благодарны сообществу, которое так заботливо наполняет базы своим творчеством, а не студии-разработчику, изначально создающей весьма сырой и, мягко говоря, спорный в плане качества продукт... хотя на практике, как вижу, часто происходит обратное (достаточно почитать комментарии на крупных сайтах, где с авторами особо не церемонятся).
    • Нравится 2
    KOCOBO

    Опубликовано

    ТЕС 6 жду. И с удовольствием побегаю по Акавиру. Интересно, как разработчики смогут вплести самурайскую культуру в мир древних свитков. Да и расширять мир пора, новые земли открывать, и Акавир не может вечно оставаться загадкой. Тайну двемеров, кстати, думаю тоже придется когда-нибудь открыть.

    А насчет объединения вселенных, считаю, что это полная чушь. Ладно бы еще объединить Фоллаут и Starfield, как ближайшее и отдаленное будущее, но после эпохи исследования звезд человечеству вновь переходить на мечи и деревянные стены? И как в таком случае объяснить появление эльфов, орков и других? Воздействием радиации?

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    09.06.2017 12:34:23, Бездонная тьма сказал(-а):
    Однако эта студия не виновата в том, что её игры так полюбились модмейкерам

    Но кто виноват сути не меняет, пока есть модмейкеры игры Бетезды будут собирать кассу.

     

    09.06.2017 12:34:23, Бездонная тьма сказал(-а):
    изначально создающей весьма сырой и, мягко говоря, спорный в плане качества продукт.

    Но люди отдают деньги за этот спорный и сырой продукт, а значит компания будет продолжать делать такие продукты. Всё логично.

    • Нравится 1
    Д.К.

    Опубликовано

    09.06.2017 12:34:23, Бездонная тьма сказал(-а):

    Геймеры должны быть благодарны сообществу, которое так заботливо наполняет базы своим творчеством [...] хотя на практике, как вижу, часто происходит обратное (достаточно почитать комментарии на крупных сайтах, где с авторами особо не церемонятся).

    Это в ру-сегменте, наверное? Потому что на западных ресурсах пользовательские рецензии, как правило, преисполнены позитивом. Критикуют, в основном, на всяких бордах, сабреддитах и в комментариях на ютубе)
    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 13:21:53, KOCOBO сказал(-а):
    И как в таком случае объяснить появление эльфов, орков и других? Воздействием радиации?

    Shadowrun. Любым финтом ушами.

    Кафкa

    Опубликовано

    09.06.2017 13:51:52, Д.К. сказал(-а):
    Это в ру-сегменте, наверное? Потому что на западных ресурсах пользовательские рецензии, как правило, преисполнены позитивом. Критикуют, в основном, на всяких бордах, сабреддитах и в комментариях на ютубе)

     

    Ну да, я имела в основном ру-коммьюнити. Из-за ограниченного знания языка нечасто бываю в зарубежном. :pardon:

     

    09.06.2017 13:37:18, Karatel Indoril сказал(-а):
    Но люди отдают деньги за этот спорный и сырой продукт, а значит компания будет продолжать делать такие продукты. Всё логично

     

    Блииин, это замкнутый круг. Качество ухудшается, юзеры покупают с визгом счастья, разработчики видят - "что ж, раз покупают, значит норм, идём дальше", делают продукт ещё хуже, снова покупают...

    Интересно, что должно произойти, чтобы разложение под видом прогресса прекратилось.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 14:25:28, Бездонная тьма сказал(-а):
    Интересно, что должно произойти, чтобы разложение под видом прогресса прекратилось.

    Как что? Известное дело, благо развитие событий диалектически совпадает.

    • Нравится 3
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Проблема ещё в отсутствии конкуренции, у каждого из жанров есть свои студии-титаны и остальные, но реальной конкуренции нет. Например кто может конкурировать с The Elder Scrolls в плане модов, песочницы? Я таковых не знаю. И в этом корень всего того, что творится сейчас.

    • Нравится 3
    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 12:34:23, Бездонная тьма сказал(-а):
    Однако эта студия не виновата в том, что её игры так полюбились модмейкерам. )

    А кто виноват?

     

    09.06.2017 12:34:23, Бездонная тьма сказал(-а):
    Наоборот, последняя часть "Радиоактивных осадков" сделана таким образом, что глобальные квесты на неё особо не состряпаешь..

    Не знаю, правы ли вы. Лично я квестовые моды всегда ненавидел за низкую грамотность, обилие портящих атмосферу приколов, глупые сюжеты, анлорность и тд.

     

    09.06.2017 12:34:23, Бездонная тьма сказал(-а):
    еймеры должны быть благодарны сообществу, которое так заботливо наполняет базы своим творчеством, а не студии-разработчику, изначально создающей весьма сырой и, мягко говоря, спорный в плане качества продукт...

    Абсурд. Игру покупают в первые месяцы после релиза, когда еще никаких модов нет. В общем-то, вся поддержка модификаций со стороны Беседки - это чистая благотворительность.  И уж точно я не стану рассыпаться в благодарностях перед сообществом, 99% творчества которого - изменение формы задницы персонажа, бронелифчики, оружие с чудовищными характеристиками и упрощения геймплея типа бесконечного заряда силовой брони. Перед отдельными модерами, делающими годнятину - пожалуйста.

     

    09.06.2017 13:37:18, Karatel Indoril сказал(-а):
    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 14:51:41, Aeltorken сказал(-а):
    В общем-то, вся поддержка модификаций со стороны Беседки - это чистая благотворительность.

    Ага... Значит то, что в игры Беседки-разработчика потом годами играют, происходит не из-за поддержки модов, а из-за просто нереально высокого качества их игр, в том числе и в плане реиграбельности? :crazy:

    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 14:57:38, Hangman сказал(-а):
    Ага... Значит то, что в игры Беседки-разработчика потом годами играют, происходит не из-за поддержки модов, а из-за просто нереально высокого качества их игр, в том числе и в плане реиграбельности?

    А что Беседка получает с этого "играют годами"? 

    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2017 15:05:34, Aeltorken сказал(-а):
    А что Беседка получает с этого "играют годами"? 

    Продажи, фан-базу, дешёвый ПиАр. Собственно, покупая игру от Беседки, каждый может быть уверен в том, что если игра так себе, то со временем это всё исправят моды.

    Д.К.

    Опубликовано

    09.06.2017 15:05:34, Aeltorken сказал(-а):

    А что Беседка получает с этого "играют годами"?

    Деньги, что же еще. И возможность продать одну и ту же игру дважды (трижды, если Тодд подвезет Skyrim VR) - за первую неделю SE разлетелось околомилионным тиражом, причем, далеко не по стимовским ценам; сейчас же продажи SE на каррент-ген консолях и вовсе подбираются к четырем миллионам.
    173d562497a3007cd257b0328b1e443d.png.webp.png
    09.06.2017 15:21:25, Д.К. сказал(-а):

    Деньги, что же еще.

    09.06.2017 15:10:12, Hangman сказал(-а):

    фан-базу, дешёвый ПиАр.

    А, да. Еще и это.
    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    09.06.2017 15:10:12, Hangman сказал(-а):
    Собственно, покупая игру от Беседки, каждый может быть уверен в том, что если игра так себе, то со временем это всё исправят моды.

    "Так себе" не исправят никакие моды. А без игры от Беседки и модов никаких не будет.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...