Перейти к содержанию
  • BioWare — Последний из «отцов» покидает студию


    Casey-700x400.jpg


    «Что же теперь будет с Mass Effect?» — это был первый вопрос, который возник у меня в голове, как только я узнала об уходе Кейси Хадсона из студии BioWare. Для фанатов их игр Кейси — особенный. Начав свою карьеру в качестве художника для игры Neverwinter Nights, он проработал в студии 16 лет, и во многом благодаря ему обе знаменитые космические саги от BioWare — Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect — стали такими, какими мы их увидели.

    После выхода третьей части Mass Effect Кейси был одним из немногих, кто защищал нашумевшую концовку до последнего:

    «Мы знали, что идея сложного морального выбора и самопожертвования приведет нас к горькому финалу, — сказал он в 2012 году. — Поступить иначе для нас означало бы предать самого Шепарда и все те решения, что ему приходилось принимать на своем пути. Но тем не менее, нам хотелось, чтобы игрок мог гордиться тем, через что им с главным героем пришлось пройти за эти годы. В истории, где лейтмотивом явилась заведомо проигрышная борьба за выживание, все же нашлось место победе и надежде, пусть и ценой тяжелых раздумий и жертв».

    Кейси ничего не сказал о том, трудно ли ему было бросать любимое детище — четвертую часть игры. Он лишь выразил надежду на то, что те, кто останется в команде Mass Effect как-нибудь справятся без него:

    «Разработка следующей игры серии Mass Effect идет полным ходом, и то, что на сегодняшний день уже сделано, показывает, что команда готова самостоятельно закончить работу и представить игрокам лучший из всех возможных "Масс Эффектов", — убежден Хадсон. — Команда Dragon Age: Inquisition, в свою очередь, доводит до совершенства уже вполне готовый продукт — одну из самых красивых игр, что я видел в своей жизни».


    «Я чувствую себя так, словно подходит к концу самое захватывающее приключение моей жизни, — написал Кейси в своем прощальном письме, опубликованном на официальном сайте своего уже бывшего работодателя. — Но я решил все же нажать на кнопку перезагрузки и покинуть BioWare. Мне нужна передышка перед тем, как я войду в следующий жизненный этап. Меня ждут новые приключения, но не сейчас».

    Без тебя Mass Effect не будет прежним, Кейси. Спасибо за все, и... удачи.

    mass_effect_3_casey_hudson.jpg

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Truewolf

    Опубликовано

    Mass Effect — стали такими, какими мы их увидели.

     

    аха! теперь ясно, кто опаскудил серию!

    • Нравится 7
    Hangman

    Опубликовано

    "Неладно что-то в Датском королевстве" (Гамлет)

    "Это ж-ж-ж неспроста" (Винни-Пух)

    • Нравится 1
    Ather

    Опубликовано

    Через несколько лет мы будем хмуриться и говорить "При Кейси такой фигни не было!"

    Этот парень приложил руку к одной из двух моих самых любимых серий, и за это ему большое спасибо. Нет, правда, надеюсь, все сложится хорошо - и для Кейси Хадсона, и для следующего ME.

    • Нравится 6
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Вот блин. Теперь мне надо спиртное. Надо напиться. и да. Концовка МЕ 3 крута. не то что тот шлак что выдумал Карпишин в которой жнецы целиком и полностью слизаны с правительства США) Предвестник Карпишина ну вылитый Обама) 

    • Нравится 4
    fIXERS

    Опубликовано

    Блин, Кэйси Хадсон ушёл из BioWare. Теперь то там и старичков уже не осталось, почти как другая студия уже, а не та, что когда-то выпустила Врата Балдура или Ночи Невервинтера. Ну, надеюсь они взяли "Новаторские идеи" и трейт "Передача знаний" и студия всё также будет радовать нас отличными сюжетами и красивыми историями.

    TSCH

    Опубликовано

    То что он свалил из этого клоповника неважно , гораздо интереснее куда он свалил и что он там будет делать .

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.08.2014 11:55:13, TSCH сказал(-а):

    То что он свалил из этого клоповника неважно , гораздо интереснее куда он свалил и что он там будет делать .

    Он свалил в другой клоповник) 

    • Нравится 2
    TSCH

    Опубликовано

    08.08.2014 11:56:20, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Он свалил в другой клоповник) 

    В какой ?

    Юми

    Опубликовано

    08.08.2014 12:20:52, TSCH сказал(-а):

    В какой ?

    Пока еще неизвестно... Но наверняка у него что то есть на примете.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.08.2014 11:55:13, TSCH сказал(-а):

    гораздо интереснее куда он свалил

    На Пинконачинатель.

    08.08.2014 11:55:13, TSCH сказал(-а):

    и что он там будет делать .

    Деньги грести, пользуясь раскрученностью Масс Эффекта.
    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.08.2014 13:59:16, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Деньги грести, пользуясь раскрученностью Масс Эффекта.

    МЕ не его собственность. Она полностью принадлежит ЕА, так что он не сможет на ней деньги грести) 

    SKAT

    Опубликовано

    Ну ушёл и ушёл, от него многое зависит чтоли? ЕА диктует правила создания игр. Да и сами разработчики скатываться вниз стали после первого Невервинтера уже.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Ну и пофиг на Кейси.

    Главное чтобы Гейдер никуда не уходил.

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    Вот очередную бредовую концовку хорошей в целом игры увидим значит Кейси там
    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    08.08.2014 19:49:53, Katraxis сказал(-а):

    Вот очередную бредовую концовку хорошей в целом игры увидим значит Кейси там

    При  чем тут Кейси? Он же вроде художник...

    Joana

    Опубликовано

    И правильно сделал, нельзя сидеть на одном хлеву. Иногда нужно двигаться дальше, чтоб найти новое, интересные затеи.

    Надеюсь МЕ (или как там будет называться, пока не известно) следующий будет интересным, и не опозорится.

    А Кейси желаю удачи в творческом вдохновении! ;)  

    Hangman

    Опубликовано

    08.08.2014 18:13:48, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    МЕ не его собственность. Она полностью принадлежит ЕА, так что он не сможет на ней деньги грести) 

    Сможет, ну если и не грести деньги, то наличие весомого вклада и/или известного имени в рамках игровой индустрии очень сильно помогают в раскручивании рекламной компании при выдвижении игры на Кикстартер.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.08.2014 01:04:05, Hangman >B-7 сказал(-а):

    Сможет, ну если и не грести деньги, то наличие весомого вклада и/или известного имени в рамках игровой индустрии очень сильно помогают в раскручивании рекламной компании при выдвижении игры на Кикстартер.

    Ну это да. Новая игра от Кейси на Кикстартере к примеру как минимум привлечет внимание фанатов МЕ. Хотя такой человек как Кейси пойдет на Кикстартер. Его же любой издатель с руками оторвет) 

    Hangman

    Опубликовано

    09.08.2014 04:32:24, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Хотя такой человек как Кейси пойдет на Кикстартер. Его же любой издатель с руками оторвет) 

    Суть Кикстартера в том, что там можно собрать денег на что угодно (хоть на картофельный салат), а это означает возможность делать игру как хочется, в полной свободе творчества и даже без жёстких сроков выхода и при этом издатель не будет дышать в затылок и чего-либо указывать (суть от Брайана Фарго).

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.08.2014 04:42:38, Hangman >B-7 сказал(-а):

    Суть Кикстартера в том, что там можно собрать денег на что угодно (хоть на картофельный салат), а это означает возможность делать игру как хочется, в полной свободе творчества и даже без жёстких сроков выхода и при этом издатель не будет дышать в затылок и чего-либо указывать (суть от Брайана Фарго).

    Это на словах, а на практике? Амбициозный проект с кучей идей может просто тупо не собрать денег и не выйти. Это будет очень обидно) Да и к тому же таких игр как Драгоняга, МЕ, Ведьмак, АС и Батла с помощью Кикстартер компании вряд ли удастся выпустить. А ведь именно проекты такого типа интересны широкой аудитории геймеров. 

    Hangman

    Опубликовано

    09.08.2014 04:46:26, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    Да и к тому же таких игр как Драгоняга, МЕ, Ведьмак, АС и Батла с помощью Кикстартер компании вряд ли удастся выпустить. А ведь именно проекты такого типа интересны широкой аудитории геймеров. 

    Ок. Star Citizen (на сегодня собрано уже почти 50 вечнозелёных лимонов), Kingdom Come: Deliverance (дособрано почти два лимона). Примеров можно наприводить больше, но для данного случая они самые показательные. Смотрим лидера продаж в STEAM и видим Divinity: Original Sin на втором месте.

    Katraxis

    Опубликовано

    08.08.2014 19:56:11, Blagojar сказал(-а):

    При  чем тут Кейси? Он же вроде художник...

    Когда мы проходим МЕ, МЕ2 или ME3 титры начинаются со слов

    Руководитель проекта
    Кейси Хадсон
    Ведущий сценарист
    Дрю Карпишин
    И так далее...
    Юми

    Опубликовано

    08.08.2014 18:13:48, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    МЕ не его собственность. Она полностью принадлежит ЕА, так что он не сможет на ней деньги грести) 

    Но наверное, сможет куда-то устроиться, как человек который сделал Масс Эффект...

    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.08.2014 04:59:56, Hangman >B-7 сказал(-а):

    Ок. Star Citizen (на сегодня собрано уже почти 50 вечнозелёных лимонов), Kingdom Come: Deliverance (дособрано почти два лимона). Примеров можно наприводить больше, но для данного случая они самые показательные. Смотрим лидера продаж в STEAM и видим Divinity: Original Sin на втором месте.

    Star Citizen вроде бы собрал больше 50 лимонов если не ошибаюсь, но это космосимулятор. Народ такие любит вот и дает деньги. тут могу ошибаться, но игра вроде как задумывается как ММО, а их всегда делать очень затратно.   Kingdom Come: Deliverance собрал два лимона. Для инди игры этого достаточно, но для игры ААА класса этого маловато. Divinity: Original Sin пока что на сколько я знаю продался тиражом в несколько сотен тысяч копий. деньги затраченные на производство он всецело отбил, но ты подумай о том что если бы это была игра ААА класса полностью следующая требованием рынка с кинематографичными диалогами и кат сценами сколько бы на игру потратили и с такими продажами как сейчас смогла бы она отбить затраченные на производство деньги? Это уже довольно спорно потому что чем больше на игру потрачено, тем больше должны быть ее продажи что бы покрыть расходы не говоря уже о том что бы принести прибыль. 


    09.08.2014 05:57:39, Юми сказал(-а):

    Но наверное, сможет куда-то устроиться, как человек который сделал Масс Эффект...

    Конечно устроится. Его с его та талантами и идеями с руками любая студия оторвет. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.08.2014 18:13:48, Антоха Кучерявый сказал(-а):

    МЕ не его собственность. Она полностью принадлежит ЕА, так что он не сможет на ней деньги грести)

    Любая игра с таким же правом принадлежит любому разработчику, как часть его портфолио. А на портфолио можно огого как деньги грести, особенно на Кикстартере.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...