Перейти к содержанию
  • Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey


    skyrimse_boxes_730x549.jpg

    Bethesda Softworks в последние несколько дней устроила всем поклонникам своих проектов настоящий новостной бум, иначе и не назовёшь поток интересностей, о которых мы вам сейчас подробно расскажем.

    И начать, пожалуй, стоит с самой приятной новости: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition отправилась на «золото», то есть, разработка проекта завершена, и диски с релизной версией в ближайшее время разойдутся по магазинам. Обновлённая версия посетит PlayStation 4 и Xbox One, причём туда Skyrim придёт с поддержкой модов. Не забыли поработать и над графикой, подтянув её до современных стандартов: новые шейдеры воды и снега, улучшенные эффекты, объёмный свет, динамическая глубина резкости, отражения... Разумеется, всё то же самое будет и на ПК (причём обладатели оригинальной игры со всеми дополнениями получат Special Edition бесплатно), так что самое время ознакомиться с системными требованиями.

    Минимальная конфигурация
    • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия);
    • Процессор: Intel Core i5-750 / AMD Phenom II X4-945;
    • Оперативная память: 8 ГБ;
    • Видеокарта: Nvidia GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ;
    • Место на жестком диске: 12 ГБ.
    Рекомендуемая конфигурация
    • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
    • Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320;
    • Оперативная память: 8 ГБ;
    • Видеокарта: Nvidia GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ;
    • Место на жестком диске: 12 ГБ.
    Интересно, что игра будет занимать на ПК всего 12 ГБ, тогда как консольная версия для Европы займёт по 25 и 33 ГБ на XOne и PS4 соответственно. В честь приближающегося релиза, который состоится 28 октября, был перевыпущен шикарный трейлер с живыми актёрами. Любуемся.


    Не только Bethesda готовится к выходу проекта, но и фанаты ждут возможности вернуться в заснеженные просторы Скайрима, обзаведясь предварительно всем необходимым инвентарём. А поскольку красоты северной провинции Тамриэля таят немало опасностей, то в путешествии вам понадобится оружие. Например, Вутрад, легендарная секира Исграмора, первого предводителя Соратников, героя нордов. Представляем вашему вниманию рецепт изготовления Вутрад своими руками.


    Но от Skyrim перейдём к другим играм, разрабатываемым под крылом Bethesda. Студия Arkane уже почти довела до блеска Dishonored 2, роскошный экшен с элементами стелса в неповторимом сеттинге. Правда, элементы стелса для вас могут быть именно что элементами. Видео ниже наглядно демонстрирует, что не одними тенями едины: в открытом бою Корво Аттано по-прежнему страшен и способен на многое. Мистические способности позволяют замедлять время, обходить врагов, наносить смертельные удары в самый неожиданный момент... А если забыть и про дары Чужого, то остаётся окружение, которое также можно использовать для уничтожения всех, кто встаёт на пути ассасина. Сама игра выходит 11 ноября, а предзаказ можно сделать по отличной цене.


    Чуть ранее вышел не менее впечатляющий ролик, в котором на месте главного героя уже Эмили Колдуин, не менее смертоносная ученица Корво, обладающая своими приёмами и навыками. Напомню, что выбор главного героя повлияет как на стиль прохождения, так и на подачу сюжета, поскольку Эмили и Корво по-разному интерпретируют одни и те же события, что мотивирует пройти игру как минимум дважды.


    Те же Arkane Studios одновременно ведут разработку второго проекта, перезапуска Prey, шутера, наполненного элементами хоррора и борьбы за выживание. В показанных ранее трейлерах мы видели главного героя, Моргана Ю, проработке характера которого будет, по словам разработчиков, уделено самое пристальное внимание. Тем не менее, важно для создателей игры максимально погрузить игрока в происходящее, дать сидящему перед экраном человеку почувствовать себя участником событий на станции «Талос-1». Поэтому разработчики добавили в игру выбор пола главного героя. Кем будет ваш Морган Ю? Решать вам.

    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    strela

    Опубликовано

    11.10.2016 10:09:18, irbis9 сказал(-а):

    просто мне лаунчер услужливо подает сообщение что для моего компа подходят ультравысокие настройки, потому и такое недоумение от нестабильности, сам лаунчер мне дал добро на ультра. А теперь чую таки придется ждать спец.версии, хорошо хоть 2 недели всего. А графон они всегда мылом замазывают на роликах, на деле я думаю будет нормально только надо отключить ущербные отвратительные извращенские эффекты типо глубины резкости и разных степеней этого самого мыла, лучи эти дибильные тоже. В настоящей жизни я нигде таких лучей не видел какие щас модно пихать в игры, про то что в жизни нет никакого мыла на дальних обьектах вообще молчу. Зачем пытаться заставить играть через 4 глаза не понимаю. У меня есть свои глаза которые прекрасно от природы все эти эффекты дают, на кой черт мне еще внутри игры те же самые эффекты глаз и линз дублировать непонятно.

    Видео замыливает Ютуб, т.к. битрейт у них низкий. И речь шла о "Геймплейном ролике Скурима", тот что в посте, где некстген из всех краев так и льется.

    SysoY

    Опубликовано

    11.10.2016 10:57:45, Dimonoider сказал(-а):
    Ну это не относится к игре вообще никак. Закрой браузер, а систему выброси и вставь нормальную.

    еще как относится. например, к этим 3.8 добавится потребление памяти тем же фоллаутом или ремастером скурима. а по поводу твоего совета - мне "лишнюю" плашку памяти извлечь или можно оставить? я прям переживаю весь. можно еще вспомнить про технику древних мудрецов запускать игорей из-под доса, чтоб снизить потребление ресурсов

     

    11.10.2016 10:57:45, Dimonoider сказал(-а):
    В Скайриме просто НЕТ чего-то, что бы требовало 8гб оперативы

    но ведь речь не о скуриме, а о ремастере скурима. скурим в принципе не сможет юзать больше 4 ГБ, он же 32-разрядный. смысл о нем тут чото писать вообще

    Potatoider

    Опубликовано

    11.10.2016 11:48:51, SysoY сказал(-а):

    но ведь речь не о скуриме, а о ремастере скурима. скурим в принципе не сможет юзать больше 4 ГБ, он же 32-разрядный. смысл о нем тут чото писать вообще

     

    Ремастерингом его называют нерадивые журналисты. Это самый обыкновенный Скайрим 2011 года с замененными текстурами и парой новых dll. При создании Фоллаута был взят Скайрим.есм, сам exeшник и обновлен слегка. С этим изданием тож самое. Это все та же игра, но на обновленной версии движка. Потребление памяти, количество текстур, полигонаж моделей - все это не изменилось. Игра не станет магическим образом потреблять условно говоря в два раза больше ресурсов только потому, что ее апнули до DX 11 и прикрутили ЕНБ. Ей физически неоткуда взять эти ресурсы.

     

    Тут самое существенное изменение - мастерская bethesda.net прямо из меню игры.

    • Нравится 4
    Tramp

    Опубликовано

    Пока TES не пересадят на абсолютно новый движок, все эти ремастеринги лишь пустая трата времени.

    Slippin

    Опубликовано

    11.10.2016 10:13:44, Mevi сказал(-а):

    Ты скайрим можешь так обмазать что тебе для комфортной игры может и двух 1080 не хватить. Не говорю о всяких 4к разрешениях. Даже видео на ютубе можно поискать где парень на своей 1080 получил 30 фпс.

     

    И требования очевидно завышены, для процессора так абсолютно точно потому что скайриму даже ноутовских i5 за глазища хватит, он и так простаивает постоянно. Для карточки 50\50, но уверен что тоже, особенно если программисты беседки не полные "Васяны" или "Индусы" то кол-во ресурсов при дх11 и х64 у игры будет гораздо больше, и занято это все мелочью ( годрейсы, доф и новые шейдеры воды\снега в 2016 году лол ).

    описанные разработчиками фишки типа DOF и God Rays в DX11 жрут очень много . 

    11.10.2016 12:06:02, Dimonoider сказал(-а):

    Ремастерингом его называют нерадивые журналисты. Это самый обыкновенный Скайрим 2011 года с замененными текстурами и парой новых dll. При создании Фоллаута был взят Скайрим.есм, сам exeшник и обновлен слегка. С этим изданием тож самое. Это все та же игра, но на обновленной версии движка. Потребление памяти, количество текстур, полигонаж моделей - все это не изменилось. Игра не станет магическим образом потреблять условно говоря в два раза больше ресурсов только потому, что ее апнули до DX 11 и прикрутили ЕНБ. Ей физически неоткуда взять эти ресурсы.

     

    Тут самое существенное изменение - мастерская bethesda.net прямо из меню игры.

    не так.....exeшник переписан под 64 битную адрессацию памяти. .dll библиотеки так же переписаны для поддержки DX11 и эффектов + я думаю фиксы багов будут 

    • Нравится 1
    Nico-Bear

    Опубликовано

    Надеюсь требования Skyrim: S.E. завышены, а то процессор мне менять неминуемо... Надеюсь что моя машинка ещё послужит!

    Slippin

    Опубликовано

    11.10.2016 14:57:51, Nico-Bear сказал(-а):

    Надеюсь требования Skyrim: S.E. завышены, а то процессор мне менять неминуемо... Надеюсь что моя машинка ещё послужит!

    там 100 процентов нужен 4 ядерник 

    Fixser

    Опубликовано

    11.10.2016 16:12:20, Slippin сказал(-а):

    там 100 процентов нужен 4 ядерник 

    Поживем увидим. 

    Я не вижу смысла продолжать эти споры так как системные требования только ориентировочные.

     

    Scarab-Phoenix (11 Октябрь 2016 - 12:43) писал:
    О-хо-хо.

    Там даже реального тестирования нет, какой смысл там что-то сравнивать? Более оторванным от реальности будет только сравнение попугаев в 3ДМарке.

    Да не выдаст она средних 60 ФПС на ультра-настройках в Ф4, я же говорю, к чему этот самообман и ложная надежда для других.
    Одно сравнение. Второе. Третье. Везде от силы 30 ФПС.
    Про объём видеопамяти см. следующий пункт.

    Стрикс - это не такая уж крутая серия, её разгон - это от силы 2-3% прироста, а никак не 100-200. Объём 4 гб видеопамяти не сказывается на частоте кадров в Fallout 4 (смотрим на этот график, строчки с GTX 960 с 2 и 4 гб соответственно). Или вот тут - Фоллаут-4 2 гигабайта видеопамяти не использует даже на разрешении 2560х1440.
    А ещё странно утверждать, что больший объём памяти увеличит производительность в низком разрешении, если при снижении разрешения потребление видеопамяти, напротив, закономерно падает.

    Ну, это очень спорное утверждение. Влияет как частота, так и количество ядер, а последние лет пять большинство игр многопоточны, т. е., количество ядер напрямую влияет на производительность, а вот увеличение частоты не влияет линейно. Простой пример современной оптимизированной игры. К тому же, сейчас частотой 3,5 ГГц никого не удивишь, это, считай, прожиточный минимум. У рекомендованного i5-2400 так и вовсе частота в турбо-режиме такая же (разница в 100 МГц несущественна), но 4 ядра против твоих 2.

    Хех. Количество пикселей давным-давно не влияет линейно на производительность. Это миф. Именно поэтому в наше время уже практически никто не тестирует видеокарты в разрешении ниже 1920х1080, потому что уменьшение разрешения никакого ощутимого прироста не даст.

    Это как? Скажем, можно воткнуть планку памяти как-то по-особому так, что компьютер будет работать в два раза быстрее? Или если процессор "более правильно" вставить в сокет, то все игры будут летать на ультра-настройках? Или можно как-то "более правильно" подключить SSD? Есть определённый уровень нормы при адекватной сборке (мы же не будем учитывать криво вставленные планки памяти?), нельзя собрать "более правильно" так, чтобы производительность выросла по сравнению с точно таким же другим компьютером.

    В общем, не надо заниматься самообманом и вводить в заблуждение других людей.

     

    Не вижу смысла продолжать этот спор конфигурация и устройство настольного ПК куда сложнее чем вы думаете и там не все так однозначно, так что принцип покупаем топ хоть и сто процентный но не всегда разумный и эффективный это значит что той же производительности можно достичь подбирая более правильные хоть и менее мощные комплектующие. И ваше утверждение о том что разрешение не влияет на производительность ну честно говоря смешны так как чем больше пикселей карте нужно прорисовать в единицу времени тем больше ей нужно затратить ресурсов.

    А про Fallout 4 я не вру у меня на ультрах (имеются в виду ультра из лаунчера то есть я ничего в конфигах не мутил) 50 - 60 фпс, ну если признаться в нагруженных местах иногда и падает до 30.

     

    Да и многое зависит от того какую сделают оптимизацию. Да и для оригинального скайрима надо бы еще патчи выпустить ибо много серьезных проблем с тем же дождем осталось. И еще не известно будет как будет выглядеть новая графика но судя по трейлеру не сильно они её изменили поэтому скорее всего системные требования завышены раза в 1.5 - 2 точно. 

    Dawnguard45

    Опубликовано

    10.10.2016 22:56:55, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Не потянет. Вдвое слабее минимальной конфигурации, а с таким количеством оперативной памяти может вообще не запуститься.

    Забыл обновить в профиле железо. 8 Гб ОЗУ есть на борту. Да и к февралю куплю либо 950 либо 1050Ti. А проц... тут да, он староват. Просто денег нет, ибо i7 6700+новая мать около 30к обойдется. Но блин я с енб нормально более менее играю. А там и оптимизация будет и всё такое.

    Fixser

    Опубликовано

    11.10.2016 17:42:04, Dawnguard45 сказал(-а):

    Забыл обновить в профиле железо. 8 Гб ОЗУ есть на борту. Да и к февралю куплю либо 950 либо 1050Ti. А проц... тут да, он староват. Просто денег нет, ибо i7 6700+новая мать около 30к обойдется. Но блин я с енб нормально более менее играю. А там и оптимизация будет и всё такое.

    Да потянет она у всех у кого GTX выше 500 - 600 серии включая версии Ti ( что по сути урезки более мощных видеокарт)

    Сравни системные требования которые выложили здесь и которые нужны для Fallout 4 там прекрасно видно что все абсолютно идентично только процессор надо по слабее чутка для Skyrim SE. И все походу беседке даже было лень новые системные требования писать они просто из Fallout вытащили и все. Так что если можешь играть на высоких и ультрах в Fallout 4 то подавно сможешь играть и в Skyrim SE на тех же настройках.

    Так что не бойтесь и не торопитесь бежать покупать железо вот как выйдет посмотрим. Наверняка потом еще оптимизацию будут дотягивать и допиливать.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.10.2016 17:36:28, Fixser сказал(-а):
    Не вижу смысла продолжать этот спор конфигурация и устройство настольного ПК куда сложнее чем вы думаете

    Спасибо за откровение, молодой человек, но за 12 лет работы в компьютерном магазине я и сам начал об этом догадываться.

     

    11.10.2016 17:36:28, Fixser сказал(-а):
    И ваше утверждение о том что разрешение не влияет на производительность ну честно говоря смешны

    Ну, во-первых, я такого не утверждал, а во-вторых, можно смеяться, а можно пройти по тем ссылкам, которые я кидал в предыдущем сообщении, прочитать, что там написано в графиках сравнения производительности в различных разрешениях и заметить, что разница в ФПС в режимах 1920х1080 и 2560х1440 меньше разницы в количестве пикселей.

     

    11.10.2016 17:36:28, Fixser сказал(-а):
    ну если признаться в нагруженных местах иногда и падает до 30.

    Ой, ну это как-то уже ближе к истине, а то сравнивать средний ФПС в НЕнагруженных местах - это всё равно что мериться, пардон за мой французский, длиной пиписьки в холодной воде.

    • Нравится 5
    rennin2012

    Опубликовано

    Хорошо я Скайрим практически наизусть помню, и не нужен никакой ремастер! :)

    Fixser

    Опубликовано

    11.10.2016 18:03:05, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Спасибо за откровение, молодой человек, но за 12 лет работы в компьютерном магазине я и сам начал об этом догадываться.

     

    Ну, во-первых, я такого не утверждал, а во-вторых, можно смеяться, а можно пройти по тем ссылкам, которые я кидал в предыдущем сообщении, прочитать, что там написано в графиках сравнения производительности в различных разрешениях и заметить, что разница в ФПС в режимах 1920х1080 и 2560х1440 меньше разницы в количестве пикселей.

     

    Ой, ну это как-то уже ближе к истине, а то сравнивать средний ФПС в НЕнагруженных местах - это всё равно что мериться, пардон за мой французский, длиной пиписьки в холодной воде.

    Тем не менее разница в нагрузке при большом и маленьком разрешении довольно ощутима если сравнивать средние и топовые видеокарты, если брать только топ видеокарты 780, 880, и т.д. то на них  действительно разница в разрешении сильно не скажется. Ну ладно признаюсь если учитывать все нагруженные места которые я видел в фолле да и вообще все случаи за время моей игры в Fallout 4 фпс скакал от  30 до 45 - 65 фпс, но для одиночной игры это более чем достаточно. Но ниже 30 у меня никогда не опускалась частота кадров.

     

    Вообщем компы почти как организмы каждая сборка индивидуальна если грубо выразится и бывает по разному от возможного до невероятного. =) Вообщем на этой философской нотке предлагаю просто окончить спор и подождать что и как получится со Skyrim SE. 

    Slippin

    Опубликовано

    11.10.2016 17:42:04, Dawnguard45 сказал(-а):

    Забыл обновить в профиле железо. 8 Гб ОЗУ есть на борту. Да и к февралю куплю либо 950 либо 1050Ti. А проц... тут да, он староват. Просто денег нет, ибо i7 6700+новая мать около 30к обойдется. Но блин я с енб нормально более менее играю. А там и оптимизация будет и всё такое.

    950 это жалкая затычка ...тут минимум нужен GTX 1050 Ti

    katkat74

    Опубликовано

    Вот блин на фиг!!!!!! Графика скорей всего улучшиться не значительно, а системные требования выросли до небес. Я со своим ведром в пролете, хотя енб тащит нормально.

    Mirriak

    Опубликовано

    Пора новую систему собирать  :sad:

    FlameSpirit

    Опубликовано

    Ну я, конечно, и так знал, что моё корыто надо апгрейдить полностью, но пока такой возможности нет. Погамаю пока в оригинальный Скурим с ENB, да и Обла никуда не делася... 894ef5459ff935ed412f38f0588fb863.gif

    irbis9

    Опубликовано

    Вы ребят совсем упоролись верить системным требованиям типичного переиздания да еще и дискуссии разводить. Ничего не случится кардинального, как тянуло раньше так и будет тянуть, эти требования всегда завышают показывая мол как они круто наворотили графон, а на самом деле будет гораздо терпимее к железу простых смертных. лучше бы обсуждали то исправятся ли квадратные тени и вылеты в переиздании.

    • Нравится 1
    Fixser

    Опубликовано

    12.10.2016 10:57:41, irbis9 сказал(-а):

    Вы ребят совсем упоролись верить системным требованиям типичного переиздания да еще и дискуссии разводить. Ничего не случится кардинального, как тянуло раньше так и будет тянуть, эти требования всегда завышают показывая мол как они круто наворотили графон, а на самом деле будет гораздо терпимее к железу простых смертных. лучше бы обсуждали то исправятся ли квадратные тени и вылеты в переиздании.

    Абсолютно согласен что так делают всегда, но только как мне кажется не для того что понатутся а для того что бы перестраховаться по поводу оптимизации которую в конечном счете все равно допилят а то что системные требования явно завышены причем сильно можно судить по ролику ибо там ничего особо не изменилось кроме новых эффектов и улучшенных шейдеров. Надеюсь баги с погодой и текстуробойным дождем и снегом пофиксят для меня это основное.

    gkalian

    Опубликовано

    Даже трейлер с Е3 не стали переделывать, ну совсем лентяи.

     

    mafiamihaila

    Опубликовано

    10.10.2016 17:32:23, Dimonoider сказал(-а):

    12 гб судя по всему = убрали пак старых текстур, заменив их на HD версию по умолчанию. А под 30 гб места на консолях, это щедно выделенное пространство под будущие моды. Что касается оперативки и прочего - ну тут уже выдумки пошли для солидности. Игре и 4 хватит выше головы. В общем потребление будет примерно такое же как у обычного Скайрима с хорошим ЕНБ. Даже меньше думаю.

    И модели судя по всему они менять не стали. Эт хорошо.

    Можно сделать так что он и на топ машинках не запустится...
    Если лень оптимизацию делать нормальную, ну или если делать ее только под ср***е ПЕЧи, как это модно...

    Nico-Bear

    Опубликовано

    11.10.2016 16:12:20, Slippin сказал(-а):

    там 100 процентов нужен 4 ядерник 

    Fallout 4 у меня идёт на выше средних на 40FPS, так же Ведьмак 3 с 35 FPS

    Lanterux

    Опубликовано

    Жизнь - боль, когда у тебя 4 гб оперативки  :facepalm .

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    плашка на 4 ГБ стоит полторы тыщи рублев. кит на 8 - три тыщи. через год-другой эти люди будут жаловаться, что у них не пойдет честно спираченная игруля, которая в стиме стоит больше, чем этот сраный модуль памяти

    Slippin

    Опубликовано

    13.10.2016 13:31:58, Nico-Bear сказал(-а):

    Fallout 4 у меня идёт на выше средних на 40FPS, так же Ведьмак 3 с 35 FPS

    Смотря на каких настройках...ведь могут минималки




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...