Перейти к содержанию
  • Дайджест Bethesda: требования Skyrim SE, новые видео Dishonored, альтернативный протагонист Prey


    skyrimse_boxes_730x549.jpg

    Bethesda Softworks в последние несколько дней устроила всем поклонникам своих проектов настоящий новостной бум, иначе и не назовёшь поток интересностей, о которых мы вам сейчас подробно расскажем.

    И начать, пожалуй, стоит с самой приятной новости: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition отправилась на «золото», то есть, разработка проекта завершена, и диски с релизной версией в ближайшее время разойдутся по магазинам. Обновлённая версия посетит PlayStation 4 и Xbox One, причём туда Skyrim придёт с поддержкой модов. Не забыли поработать и над графикой, подтянув её до современных стандартов: новые шейдеры воды и снега, улучшенные эффекты, объёмный свет, динамическая глубина резкости, отражения... Разумеется, всё то же самое будет и на ПК (причём обладатели оригинальной игры со всеми дополнениями получат Special Edition бесплатно), так что самое время ознакомиться с системными требованиями.

    Минимальная конфигурация
    • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия);
    • Процессор: Intel Core i5-750 / AMD Phenom II X4-945;
    • Оперативная память: 8 ГБ;
    • Видеокарта: Nvidia GTX 470 1 ГБ / AMD HD 7870 2 ГБ;
    • Место на жестком диске: 12 ГБ.
    Рекомендуемая конфигурация
    • Операционная система: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
    • Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320;
    • Оперативная память: 8 ГБ;
    • Видеокарта: Nvidia GTX 780 3 ГБ / AMD R9 290 4 ГБ;
    • Место на жестком диске: 12 ГБ.
    Интересно, что игра будет занимать на ПК всего 12 ГБ, тогда как консольная версия для Европы займёт по 25 и 33 ГБ на XOne и PS4 соответственно. В честь приближающегося релиза, который состоится 28 октября, был перевыпущен шикарный трейлер с живыми актёрами. Любуемся.


    Не только Bethesda готовится к выходу проекта, но и фанаты ждут возможности вернуться в заснеженные просторы Скайрима, обзаведясь предварительно всем необходимым инвентарём. А поскольку красоты северной провинции Тамриэля таят немало опасностей, то в путешествии вам понадобится оружие. Например, Вутрад, легендарная секира Исграмора, первого предводителя Соратников, героя нордов. Представляем вашему вниманию рецепт изготовления Вутрад своими руками.


    Но от Skyrim перейдём к другим играм, разрабатываемым под крылом Bethesda. Студия Arkane уже почти довела до блеска Dishonored 2, роскошный экшен с элементами стелса в неповторимом сеттинге. Правда, элементы стелса для вас могут быть именно что элементами. Видео ниже наглядно демонстрирует, что не одними тенями едины: в открытом бою Корво Аттано по-прежнему страшен и способен на многое. Мистические способности позволяют замедлять время, обходить врагов, наносить смертельные удары в самый неожиданный момент... А если забыть и про дары Чужого, то остаётся окружение, которое также можно использовать для уничтожения всех, кто встаёт на пути ассасина. Сама игра выходит 11 ноября, а предзаказ можно сделать по отличной цене.


    Чуть ранее вышел не менее впечатляющий ролик, в котором на месте главного героя уже Эмили Колдуин, не менее смертоносная ученица Корво, обладающая своими приёмами и навыками. Напомню, что выбор главного героя повлияет как на стиль прохождения, так и на подачу сюжета, поскольку Эмили и Корво по-разному интерпретируют одни и те же события, что мотивирует пройти игру как минимум дважды.


    Те же Arkane Studios одновременно ведут разработку второго проекта, перезапуска Prey, шутера, наполненного элементами хоррора и борьбы за выживание. В показанных ранее трейлерах мы видели главного героя, Моргана Ю, проработке характера которого будет, по словам разработчиков, уделено самое пристальное внимание. Тем не менее, важно для создателей игры максимально погрузить игрока в происходящее, дать сидящему перед экраном человеку почувствовать себя участником событий на станции «Талос-1». Поэтому разработчики добавили в игру выбор пола главного героя. Кем будет ваш Морган Ю? Решать вам.

    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lord RZ

    Опубликовано

    Не забыли поработать и над графикой, подтянув её до современных стандартов

    Лишь бы если что можно было бы откатиться с этого графония.

    • Нравится 8
    gkalian

    Опубликовано

    Геймплейный ролик с актерами, што? Они просто изменили видео, которое выходило 5 лет назад, добавив концовку ролика ради указания даты выхода. Вот же ленивцы, а.

    • Нравится 14
    Hangman

    Опубликовано

    10.10.2016 17:06:47, gkalian сказал(-а):
    Геймплейный ролик с актерами, што?

    Ну а вдруг кто-то решит, что это видео из игры и там фотореалистичный графоний. crazy.gif

    • Нравится 8
    Lord RZ

    Опубликовано

    Да-да. Я прифигел, когда увидел это видео снова :D:  спустя 5-то лет!

    • Нравится 5
    Potatoider

    Опубликовано

    12 гб судя по всему = убрали пак старых текстур, заменив их на HD версию по умолчанию. А под 30 гб места на консолях, это щедно выделенное пространство под будущие моды. Что касается оперативки и прочего - ну тут уже выдумки пошли для солидности. Игре и 4 хватит выше головы. В общем потребление будет примерно такое же как у обычного Скайрима с хорошим ЕНБ. Даже меньше думаю.

    И модели судя по всему они менять не стали. Эт хорошо.

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    10.10.2016 17:32:23, Dimonoider сказал(-а):

    И модели судя по всему они менять не стали. Эт хорошо.

    Будет вообще отлично, если там защитили ванильный контент как в 4-м Фолле, при этом не изменив файловой структуры в архивах.

    • Нравится 1
    Shinnok

    Опубликовано

    Собственно ввести роботов в Dishonored - это очень правильная идея. Многие выбирают бескровный путь, и в этом случае весь арсенал оружия только на хрустаков изводить. А вот с роботами теперь другое дело, их можно валить без жалости.

    • Нравится 2
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Думаю на средне-высоких потянет. На данный момент без модификаций на ультра графике (но тени на просто высоких ибо если ультра тени, то 45-50фпс) в 60фпс почти стабильно. Бывают просадки в ооочень нагруженных местах до 45фпс. P.S. Это я про ремастер скайрима

    • Нравится 1
    Eruviellin

    Опубликовано

    Так, я о чём...У Эмили неплохой такой арсенал способностей, особенно "скрытная форма"....даже как-то стрёмно стало из-за ее ползковых движений по полу. Корво как всегда красавчик, порадовало, как он осой стал. + Динамичная боевка: и так, и сяк, как хочешь, так и убивай. Роботы упоротые какие-то, а так жду с нетерпением Дизонорд.

    Fixser

    Опубликовано

    Ну думаю мой на ультрах потянет учитывая то что у меня разрешение 1366 на 768, и не говорите что это плохо мне это разрешение очень удобно, я не люблю большие экраны. На моем разрешение моя GTX 750 ti 4gb strix не уступает в производительности видеокарте заявленной разработчиками в рекомендуемых системных требованиях Skyrim SE. Процессор хоть и i3 но разогнанный. SSD диск и аж 10 гигабайт озу даже для этих системных требований это за глаза.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    10.10.2016 19:38:09, Dawnguard45 сказал(-а):

    Думаю на средне-высоких потянет.

    Intel Core i3
    nVidia GeForce GTX550 Ti
    4GB RAM

    Не потянет. Вдвое слабее минимальной конфигурации, а с таким количеством оперативной памяти может вообще не запуститься.

     

     

    10.10.2016 21:10:10, Fixser сказал(-а):

    Ну думаю мой на ультрах потянет учитывая то что у меня разрешение 1366 на 768, и не говорите что это плохо мне это разрешение очень удобно, я не люблю большие экраны. На моем разрешение моя GTX 750 ti 4gb strix не уступает в производительности видеокарте заявленной разработчиками в рекомендуемых системных требованиях Skyrim SE. Процессор хоть и i3 но разогнанный. SSD диск и аж 10 гигабайт озу даже для этих системных требований это за глаза.

    750Ti - это в несколько раз слабее рекомендуемой видеокарты, разрешение никак не сравняет её по производительности с GTX780, к чему этот самообман. Процессор двухъядерный, тогда как игра требует четырёхъядерный (i5), а разгон количества ядер не прибавит. SSD на производительность игр никогда не влиял. 10 гигабайт оперативки быстрее игру работать не заставят.

    На такой конфигурации хорошо если на минимальных настройках будет без тормозов.

    SysoY

    Опубликовано

    10.10.2016 17:32:23, Dimonoider сказал(-а):
    Игре и 4 хватит выше головы

    ну у меня вот прям щас десяточка с фоновыми процессами и гуглохромом ест 3.8 гига. оставшихся 200 метров даже морровинду не хватило бы

    • Нравится 2
    Fixser

    Опубликовано

    10.10.2016 22:56:55, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Не потянет. Вдвое слабее минимальной конфигурации, а с таким количеством оперативной памяти может вообще не запуститься.

     

     

    750Ti - это в несколько раз слабее рекомендуемой видеокарты, разрешение никак не сравняет её по производительности с GTX780, к чему этот самообман. Процессор двухъядерный, тогда как игра требует четырёхъядерный (i5), а разгон количества ядер не прибавит. SSD на производительность игр никогда не влиял. 10 гигабайт оперативки быстрее игру работать не заставят.

    На такой конфигурации хорошо если на минимальных настройках будет без тормозов.

    Ну наврятли это самообман так как моя конфигурация не мешает мне играть в Fallout 4 на ультрах при частоте в 60 кадров. Тем более я использую не оригинальную gtx 750 ti а разогнанную и на 4 гигабайта а насчет разрешения можешь посмотреть их сравнение этих двух видеокарт на низких разрешениях gtx 750 ti не уступает ни в чем gtx 780 в таких условиях и работает при это тише. Насчет процессора нужно тоже понимать что 4 ядра не всегда лучше 2, производительность в играх больше зависит от тактовой чистоты а у меня она 3.5 гигагерц. Вот на этом сайте видно разницу в производительности на разных разрешениях http://www.game-debate.com/gpu/index.php?gid=883&gid2=880&compare=geforce-gtx-750-ti-vs-geforce-gtx-780

     

    Прикол в том что отличие gtx 780 от gtx 750ti только в том что она может прорисовывать больше пикселей в единицу времени и делать это более производителней, но как только это количество пикселей уменьшить то окажется что видеокарта просто будет простаивать в моем случае а gtx 750 ti на моем разрешении будет показывать туже производительность вот только использоваться будет почти вся её мощность. Важно не только какие крутые комплектующие у железа но и как они совместимы между собой и насколько правильно это железо собрали.

     

    Да и к чему все эти споры поживем увидим, посмотрим, отпишемся. =)

    • Нравится 1
    Slippin

    Опубликовано

    Нытики со слабым железом могут продолжать играть в орг. Скайрим...я лично рад что будет куда деть мощь моей GTX 1070. Самый большой плюс это 64 битный .exe  ....требования выросли где то на 70%

    • Нравится 1
    irbis9

    Опубликовано

    Очень надеюсь, просто оооочень надеюсь что в Skyrim SE пофиксили эти чертовы квадратные по умолчанию тени и зависания без всяких причин.  :facepalm  :cray:  :angry: Ибо что за дичь такая играть на топовом i7 компе в абсолютно нормальную версию с текстурным паком Cheap But Good и то и дело ловить вылеты/зависания/вечные загрузки, уже всю башку сломал все моды перемусолил на предмет нестабильности, все равно возьмет да зависнет тварина такая. Пора бы уже качественный продукт подвезти в котором можно целый день стабильно провести время не боясь что тебя в очередной раз застопорит а ты не сохранился. Из погружения выбивает напрочь. И да наконец то 64 битная версия, может хоть это поможет игре стать стабильной.

    • Нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Когда уже геймплей подвезут, а то пока непонятно как это по итогу выглядеть будет и работать.

    lovespaceunderspice

    Опубликовано

    Очень надеюсь на то, что изменят модельки персонажей и всё-таки подвезут редактор типа того, что был в ф4. Ради такого можно было бы даже покупать Скайрим заново.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    О-хо-хо.
     

    11.10.2016 05:00:58, Fixser сказал(-а):

    Вот на этом сайте видно разницу в производительности на разных разрешениях http://www.game-debate.com/gpu/index.php?gid=883&gid2=880&compare=geforce-gtx-750-ti-vs-geforce-gtx-780

    Там даже реального тестирования нет, какой смысл там что-то сравнивать? Более оторванным от реальности будет только сравнение попугаев в 3ДМарке.
     

    11.10.2016 05:00:58, Fixser сказал(-а):

    Ну наврятли это самообман так как моя конфигурация не мешает мне играть в Fallout 4 на ультрах при частоте в 60 кадров.

    Да не выдаст она средних 60 ФПС на ультра-настройках в Ф4, я же говорю, к чему этот самообман и ложная надежда для других.
    Одно сравнение. Второе. Третье. Везде от силы 30 ФПС.
    Про объём видеопамяти см. следующий пункт.
     

    11.10.2016 05:00:58, Fixser сказал(-а):

    Тем более я использую не оригинальную gtx 750 ti а разогнанную и на 4 гигабайта

    Стрикс - это не такая уж крутая серия, её разгон - это от силы 2-3% прироста, а никак не 100-200. Объём 4 гб видеопамяти не сказывается на частоте кадров в Fallout 4 (смотрим на этот график, строчки с GTX 960 с 2 и 4 гб соответственно). Или вот тут - Фоллаут-4 2 гигабайта видеопамяти не использует даже на разрешении 2560х1440.
    А ещё странно утверждать, что больший объём памяти увеличит производительность в низком разрешении, если при снижении разрешения потребление видеопамяти, напротив, закономерно падает.
     

    11.10.2016 05:00:58, Fixser сказал(-а):

    Насчет процессора нужно тоже понимать что 4 ядра не всегда лучше 2, производительность в играх больше зависит от тактовой чистоты а у меня она 3.5 гигагерц.

    Ну, это очень спорное утверждение. Влияет как частота, так и количество ядер, а последние лет пять большинство игр многопоточны, т. е., количество ядер напрямую влияет на производительность, а вот увеличение частоты не влияет линейно. Простой пример современной оптимизированной игры. К тому же, сейчас частотой 3,5 ГГц никого не удивишь, это, считай, прожиточный минимум. У рекомендованного i5-2400 так и вовсе частота в турбо-режиме такая же (разница в 100 МГц несущественна), но 4 ядра против твоих 2.
     

    11.10.2016 05:00:58, Fixser сказал(-а):

    Прикол в том что отличие gtx 780 от gtx 750ti только в том что она может прорисовывать больше пикселей в единицу времени и делать это более производителней, но как только это количество пикселей уменьшить то окажется что видеокарта просто будет простаивать в моем случае а gtx 750 ti на моем разрешении будет показывать туже производительность вот только использоваться будет почти вся её мощность.

    Хех. Количество пикселей давным-давно не влияет линейно на производительность. Это миф. Именно поэтому в наше время уже практически никто не тестирует видеокарты в разрешении ниже 1920х1080, потому что уменьшение разрешения никакого ощутимого прироста не даст.

    "Больше пикселей обрабатывается" - наивное представление людей, которые не знают о рендеринге моделей, эффектов, теней, шейдеров, отражений, бампов, текстур, размере самих текстур и прочем, прочем, прочем, что попадает в кадр и обрабатываются независимо от разрешения экрана.
     

    11.10.2016 05:00:58, Fixser сказал(-а):

    Важно не только какие крутые комплектующие у железа но и как они совместимы между собой и насколько правильно это железо собрали.

    Это как? Скажем, можно воткнуть планку памяти как-то по-особому так, что компьютер будет работать в два раза быстрее? Или если процессор "более правильно" вставить в сокет, то все игры будут летать на ультра-настройках? Или можно как-то "более правильно" подключить SSD? Есть определённый уровень нормы при адекватной сборке (мы же не будем учитывать криво вставленные планки памяти?), нельзя собрать "более правильно" так, чтобы производительность выросла по сравнению с точно таким же другим компьютером.

     

    В общем, не надо заниматься самообманом и вводить в заблуждение других людей.

    • Нравится 7
    strela

    Опубликовано

    11.10.2016 07:12:50, irbis9 сказал(-а):

    Очень надеюсь, просто оооочень надеюсь что в Skyrim SE пофиксили эти чертовы квадратные по умолчанию тени и зависания без всяких причин.  :facepalm  :cray:  :angry: Ибо что за дичь такая играть на топовом i7 компе в абсолютно нормальную версию с текстурным паком Cheap But Good и то и дело ловить вылеты/зависания/вечные загрузки, уже всю башку сломал все моды перемусолил на предмет нестабильности, все равно возьмет да зависнет тварина такая. Пора бы уже качественный продукт подвезти в котором можно целый день стабильно провести время не боясь что тебя в очередной раз застопорит а ты не сохранился. Из погружения выбивает напрочь. И да наконец то 64 битная версия, может хоть это поможет игре стать стабильной.

    В обычном Скайриме стоит лок на 4гб оперативки, а еще она не очищается без дополнительных костылей, поэтому удивляться вылетам с крутым текстурпаком не стоит


    С таким-то графоном как гейплейном ролике, не факт, что GTX 1080 потянет, не то что 780й

    irbis9

    Опубликовано

    11.10.2016 09:12:31, strela сказал(-а):

    В обычном Скайриме стоит лок на 4гб оперативки, а еще она не очищается без дополнительных костылей, поэтому удивляться вылетам с крутым текстурпаком не стоит


    С таким-то графоном как гейплейном ролике, не факт, что GTX 1080 потянет, не то что 780й

    просто мне лаунчер услужливо подает сообщение что для моего компа подходят ультравысокие настройки, потому и такое недоумение от нестабильности, сам лаунчер мне дал добро на ультра. А теперь чую таки придется ждать спец.версии, хорошо хоть 2 недели всего. А графон они всегда мылом замазывают на роликах, на деле я думаю будет нормально только надо отключить ущербные отвратительные извращенские эффекты типо глубины резкости и разных степеней этого самого мыла, лучи эти дибильные тоже. В настоящей жизни я нигде таких лучей не видел какие щас модно пихать в игры, про то что в жизни нет никакого мыла на дальних обьектах вообще молчу. Зачем пытаться заставить играть через 4 глаза не понимаю. У меня есть свои глаза которые прекрасно от природы все эти эффекты дают, на кой черт мне еще внутри игры те же самые эффекты глаз и линз дублировать непонятно.

    • Нравится 1
    Mevi

    Опубликовано

    11.10.2016 07:08:12, Slippin сказал(-а):

    Нытики со слабым железом могут продолжать играть в орг. Скайрим...я лично рад что будет куда деть мощь моей GTX 1070. Самый большой плюс это 64 битный .exe  ....требования выросли где то на 70%

     

    Ты скайрим можешь так обмазать что тебе для комфортной игры может и двух 1080 не хватить. Не говорю о всяких 4к разрешениях. Даже видео на ютубе можно поискать где парень на своей 1080 получил 30 фпс.

     

    И требования очевидно завышены, для процессора так абсолютно точно потому что скайриму даже ноутовских i5 за глазища хватит, он и так простаивает постоянно. Для карточки 50\50, но уверен что тоже, особенно если программисты беседки не полные "Васяны" или "Индусы" то кол-во ресурсов при дх11 и х64 у игры будет гораздо больше, и занято это все мелочью ( годрейсы, доф и новые шейдеры воды\снега в 2016 году лол ).

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    есть маленькое подозрение, что движок не скайримовский, а его модификация, аналогичная ф4. но можно и дальше петь про "ноутовский огрызок айпять за глаза, 4 ГБ за глаза, требования завышены, 640 КБ хватит на все". лед только прикупить не забудьте

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    11.10.2016 08:43:54, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Это как? Скажем, можно воткнуть планку памяти как-то по-особому так, что компьютер будет работать в два раза быстрее? Или если процессор "более правильно" вставить в сокет, то все игры будут летать на ультра-настройках? Или можно как-то "более правильно" подключить SSD? Есть определённый уровень нормы при адекватной сборке (мы же не будем учитывать криво вставленные планки памяти?), нельзя собрать "более правильно" так, чтобы производительность выросла по сравнению с точно таким же другим компьютером.

    Я думаю он имел ввиду совместимость железок, естественно он не будет работать быстрее и прочее прочее, но удастся избежать проблем. Как пример у меня лет 8 назад творилась дребедень с оперативой, тупо винда не видела половину оной, оказалось всё гениально и просто- были разные модели памяти и вместе они не хотели фурычить.


    11.10.2016 10:26:04, SysoY сказал(-а):

    есть маленькое подозрение, что движок не скайримовский, а его модификация, аналогичная ф4. но можно и дальше петь про "ноутовский огрызок айпять за глаза, 4 ГБ за глаза, требования завышены, 640 КБ хватит на все". лед только прикупить не забудьте

    Так и есть, они сами говорили что двигло от Фолла, требования врядли завышены, у кого идёт Ф4 на ультре-те и будут играть на ультре.

    Potatoider

    Опубликовано

    10.10.2016 23:27:03, SysoY сказал(-а):

    ну у меня вот прям щас десяточка с фоновыми процессами и гуглохромом ест 3.8 гига. оставшихся 200 метров даже морровинду не хватило бы

     

    Ну это не относится к игре вообще никак. Закрой браузер, а систему выброси и вставь нормальную.

     

    И еще открою страшную тайну:

     

    В Фоллауте высокое потребление оперативы объясняется более высокой детализацией пространства раз. И большим количеством текстур на модель два. При этом само разрешение текстур ой как не высокое, в ряде случаев. В Скайриме почти все модели окружающего мира имеют диффузку и нормальку. И больше ничего. В Фоллауте у нас там еще может быть слой грязи прилеплен, паралакс, и еще что-нибудь.

     

    Вес игры сказали. 12 Гб. Это ровно столько, сколько игре требуется с HD паком, и без дефолтных текстур.

     

    Так в чем проблема? Без HD текстур игра стабильно працуе на шайтан-коробках старого поколения, зажирая меньше двух гб. оперативной памяти и 512 метров видео. С HD текстурами системки указывались до 4 гб одного и 1гб второго.

     

    В Скайриме просто НЕТ чего-то, что бы требовало 8гб оперативы (это больше чем вес всех моделей и тексткр вместе взятых) или 4 гб памяти на видеокарте.  Требования указаны ради приличия, только и всего. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...