Перейти к содержанию
  • deus-ex-mankind-divided-screen-03-ps4-eu-02apr15.jpg


    В последние годы в игровой индустрии наметился весьма странный тренд: практически ни один крупный релиз (кроме, быть может, ежегодных продолжений всем известных серий) не обходится без того, чтобы быть перенесённым на пару месяцев вперёд. То и дело мы слышим разговоры о необходимости доработки проектов, полировки, ловле багов, несоответствии качества и проч. Невольно создаётся ощущение, что после анонса публикуется заведомо неверная дата релиза, чтобы было потом куда её сдвигать. Не избежал подобной судьбы и проект Eidos Montreal Deus Ex: Mankind Divided.

    Напомню, что изначально в планах канадской студии значилось выпустить экшен-RPG в знаменитой вселенной 23 февраля 2016 года. Но не тут-то было: на днях разработчики опубликовали на сайте игры официальное заявление о переносе релиза. «Ожидания и надежды игроков касательно нашей игры невероятно высоки, — объяснил решение разработчиков глава студии Дэвид Анфосси, — и мы хотим не только оправдать, но и превзойти их. Мы уверены в успехе Mankind Divided и гордимся своим трудом. Но чем больше мы тестируем её, тем больше убеждаемся, что нам нужно больше времени на финальную доработку игры, полировку и исправление багов».

    Теперь ждать Deus Ex: Mankind Divided стоит 23 августа 2016 года — спустя ровно пять лет после релиза предшественника, Deus Ex: Human Revolution. Сюжет игры продолжит события перезапуска серии. В главной роли вновь Адам Дженсен, которому на этот раз придётся, вооружившись новыми технологиями, бороться с очередной террористической группировкой — по крайней мере, так может показаться на первый взгляд. Будем надеяться, что разработчики не зря переносят игру, и нас ждёт действительно уникальное повествование.
    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    SimpleRay

    Опубликовано

    [САРКАЗМ]<-- кто бы мог подумать.))
    seffko

    Опубликовано

    легчайший срыв бабок для фаркруя, слишком испугались конкурентов  :JC_coffee: Вот не верю, что допилять игру будут, что-то на уровне перенести ведьмака на пол года, а там все еще куча багов и по сей день.

    Tolirance

    Опубликовано

    Блин а я надеялся((

    Berserk1989

    Опубликовано

    ну те релизы, что переносили до фоллаута - я могу понять. Но щас что-то очень уж беспокоятся разрабы насчёт оптимизации. Звучит, конечно, здорово, но очень уж подозрительно.

    antivirus147k

    Опубликовано

    19.11.2015 13:21:07, Bewrserk1989 сказал(-а):

    ну те релизы, что переносили до фоллаута - я могу понять. Но щас что-то очень уж беспокоятся разрабы насчёт оптимизации. Звучит, конечно, здорово, но очень уж подозрительно.

    Лучше так, нежели очередной AC:Unity.

    • Нравится 1
    Berserk1989

    Опубликовано

    19.11.2015 14:28:01, antivirus147k сказал(-а):

    Лучше так, нежели очередной AC:Unity.

    Конечно, лучше. Если это делается на самом деле, а не пытаются таким образом подогреть интерес игроков

    Potatoider

    Опубликовано

    Лол. Естественно. Деньги то все спустили чтобы лампочек сделать побольше. :crazy:

     

    Ну а чего еще ждать. Переносы нынче в моде. Скоро игры будут по частям раздавать, а то и в Альфа версиях.

    r2_k19l4465e_orig_c534258d.jpg

    Cepeza70

    Опубликовано

    А ведь обещали выпустить игру на 4 дня раньше объявленной даты релиза, если предзаказавших будет достаточно много. 

    Не ожидал такого поворота, честно говоря...

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    19.11.2015 15:48:00, Dimonoider сказал(-а):

    Скоро игры будут по частям раздавать, а то и в Альфа версиях.

    Скоро? Да как бы уже: "Окунуться в жестокий мир Hitman вы сможете 11 марта 2016 года, когда игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One. На старте разработчики планируют выпустить игру с минимальным содержанием: в ней будет насчитываться всего три локации: Париж, Сапиенца и Марракеш. Затем в течение трёх месяцев добавят миссии в городах Таиланда, США и Японии." 
    Можно привести примеры и иных проектов, в которых ДЛС чуть ли не пол игры занимают, при этом оные стоят даже больше чем сама игра. А про оплату альфа/бета/омега/дельта/*вставьте стадию* теста с наших карманов(о да, родимый стим 1336750364424.jpg), которые вообще могут не выйти в релиз, Я вообще молчу.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    20.11.2015 01:55:53, Владислав Цепеш сказал(-а):

    Затем в течение трёх месяцев добавят миссии в городах Таиланда, США и Японии.

    Их бесплатно добавляют, а не как платные DLC :facepalm

    • Нравится 1
    Shinnok

    Опубликовано

    Видимо производители железа готовы хорошо заплатить за подъем системных требований Deus Ex

    AлисA

    Опубликовано

    Ну да последние 10% работы занимают 90% времени. Сказать что игра почти готова, а потом перенести на полгодика релиз. Обычное дело...

    СМЕРШ

    Опубликовано

    Ну Deus Ex то можно и подождать, это не одноразовая игрушка, прошлую я проходил раз 5-6 по всякому, так что свои деньги по полной отработала.

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    12519133.jpg.jpeg

    Vileblood

    Опубликовано

    Шутки про, то что во всём опять виноваты поляки со своим будущим кибер-порно слешером ещё не было? :spiteful:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    02.05.2016 14:43:21, ЗлоDeiчик сказал(-а):
    Шутки про, то что во всём опять виноваты поляки со своим будущим кибер-порно слешером ещё не было?

    Вроде не было, но я ждал такую шутку. biggrin.gif

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    02.05.2016 14:45:47, Hаngmаn сказал(-а):

    Вроде не было, но я ждал такую шутку. biggrin.gif

    Просто шутку про Снейка-метросексуала не все поймут :laugh:

    • Нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...