Перейти к содержанию
  • Fallout 4 - Официальный анонс


    Таймер на сайте Fallout закончил отсчитывать секунды, Bethesda Softworks официально подтвердила новую часть — Fallout 4.
     


    med_gallery_927_31_1810361.jpg


    Детальные подробности будут озвучены на конференции E3 2015, которая произойдет 16-18 июня в Лос-Анджелесе. Причем именно 14-го числа Bethesda Softworks проведет свою первую конференцию в рамках E3 (который отчего-то начнется через несколько дней после этого).

    Тем не менее, уже сейчас можно сказать, что местом действия будет город Бостон. Это информация подтверждается трейлером, в котором фигурируют кадры с надписью "Scolley". Площадь Сколлей как раз в Бостоне и находится.
     



    Игра выйдет на всех доступных платформах — PC, XBox One, PS4, а желающие могут сделать предзаказ игры уже сейчас. Россия в списке предзаказа отсутствует, на территории страны за распространения продукции отвечает 1С-Софтклаб. Поэтому доступен предзаказ в Steam, стоимость игры составляет 1999 рублей.

    • Нравится 52

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Darten Corewood

    Опубликовано

    08.06.2015 20:34:19, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Потому что в Фоллауте ещё не похерили ролевую систему к браминам собачьим, а в Скуриме уже похерили.

    Вот опираясь на это, я и не жду уже TES 6. Если серия опять продолжит развиваться по тому же пути - нет, спасибо. Это уже практически чистый экшн с открытым миром, но никак не ролевая игра.

     

    Правда, в случае с Fallout есть надежда, что они ещё вспомнят опыт Fallout 3, как и его ошибки, а то и почерпнут чего у Obsidian. Да, я такой вот наивный.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    08.06.2015 20:37:16, Darten Corewood сказал(-а):

    Правда, в случае с Fallout есть надежда, что они ещё вспомнят опыт Fallout 3, как и его ошибки, а то и почерпнут чего у Obsidian. Да, я такой вот наивный.

    В трейлере как бы косвенно намекали на старое кошерное (музыкой, одёжкой ГГ и т.д), но это могли быть и банальные заигрывания с фанатами  старых частей с целью введения их в заблуждение.

    Darten Corewood

    Опубликовано

    08.06.2015 20:40:36, Hаngmаn сказал(-а):

    В трейлере как бы косвенно намекали на старое кошерное (музыкой, одёжкой ГГ и т.д), но это могли быть и банальные заигрывания с фанатами  старых частей с целью введения их в заблуждение.

    Трейлер - это чушь. Посмотреть на картинку да музыку послушать. Всё. У "Скайрима" тоже куча роликов была. А факт куцей ролевой системы установился уже в игре. Так что тут даже E3 грядущий не поможет, скорее всего.

    Hangman

    Опубликовано

    08.06.2015 20:42:23, Darten Corewood сказал(-а):
    Так что тут даже E3 грядущий не поможет, скорее всего.

    Ну... Надеемся на лучшее, но готовимся к худшему. Без вариантов.

    • Нравится 2
    Чума

    Опубликовано

    Подобных "намёков" и в тройке было достаточно. Фальшивых болезненных отсылок к первым двум Фоллам. "Смотрите, мы уважаем сеттинг, который выкупили! Смотрите! СМОТРИТЕ, У НАС КОЖАНЫЕ КУРТКИ АУТЕНТИЧНЫЕ, DOGMEAT И ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ РОЛИК ПОХОЖИЙ!!!"
    Справедливости ради отмечу, что если бы Беседка не выкупила права на вселенную, их бы выкупил кто-то другой. И при оглядке на это, Беседка представляется уже не таким плохим вариантом.

    • Нравится 3
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.06.2015 20:46:05, Чума сказал(-а):

    Справедливости ради отмечу, что если бы Беседка не выкупила права на вселенную, их бы выкупил кто-то другой. И при оглядке на это, Беседка представляется уже не таким плохим вариантом.

    Да уж, только представьте у руля Фолла каких-нибудь Биотварей, ЕА или Убейсофт...
    • Нравится 2
    Chen Lok Bu

    Опубликовано

    08.06.2015 20:32:53, Darten Corewood сказал(-а):

    Вот это, кстати, вообще не понимаю. Одни и те же люди ведь делали! Но почему-то в Fallout 3 почти в каждом случае куча вариантов ответа, порой лихо завёрнутых, а в Skyrim скудные вариации на тему "Да. - Нет. - Не знаю." Исключения если и есть, их слишком мало.

    Помню давно читал интервью с Тодам Говардом, он говорил что ему нравятся героические фентези, скорее всего поэтому у нас в Скайриме мало выбора, да и в Обливионе также, в большей степени мы отыгрываем какого никакого героя, спасителя мира. Вот Fallout совсем другое дело, пустошь, постапокалипсис, поэтому в F3 больше возможностей, особенно для злого персонажа. Так что будьте спокойны с 4-ым не подкачают.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    08.06.2015 20:55:57, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Да уж, только представьте у руля Фолла каких-нибудь Биотварей, ЕА или Убейсофт...

    Вот именно. Беседка еще не худший вариант и игры не худшие у нее при всех недоделках. Так что заканчивайте свое нытье и восклицания "Оказуалеле".

     

    Проблема Беседки в том, что она выпускает игры сырые, потенциал имеющие, но, кроме шикарной атмосферы и глубокого лора, остальное там плохо проработано.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.06.2015 21:17:04, Воин1 сказал(-а):

    Вот именно. Беседка еще не худший вариант и игры не худшие у нее при всех недоделках. Так что заканчивайте свое нытье и восклицания "Оказуалеле".

    Дешёвая логическая уловка. То, что могло быть ещё хуже, не значит, что не оказуалеле. Ведь могло быть и лучше.
    • Нравится 5
    Andral

    Опубликовано

    08.06.2015 21:16:20, Chen Lok Bu сказал(-а):

    Помню давно читал интервью с Тодам Говардом, он говорил что ему нравятся героические фентези, скорее всего поэтому у нас в Скайриме мало выбора, да и в Обливионе также, в большей степени мы отыгрываем какого никакого героя, спасителя мира. Вот Fallout совсем другое дело, пустошь, постапокалипсис, поэтому в F3 больше возможностей, особенно для злого персонажа. Так что будьте спокойны с 4-ым не подкачают.

    Кстати, именно поэтому у меня в Скайриме с ролевым отыгрышем  проблем не было, так как я тоже героическое фентези и эпичность. А злых персонажей я нигде не отыгрывал. Не мое это.


    08.06.2015 21:19:28, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Дешёвая логическая уловка. То, что могло быть ещё хуже, не значит, что не оказуалеле. Ведь могло быть и лучше.

    Могло быть и лучше. Но вайн ничего не исправит. Как делают так и делают, что вы можете изменить? Разве что модов наделать.

    Hangman

    Опубликовано

    08.06.2015 21:20:56, Воин1 сказал(-а):
    Кстати, именно поэтому у меня в Скайриме с ролевым отыгрышем  проблем не было

    А всё потому, что его там просто нет. Вот в Фоллах он ещё остался и, может быть, в F4 он тоже будет.

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    08.06.2015 21:23:07, Hаngmаn сказал(-а):

    А всё потому, что его там просто нет. Вот в Фоллах он ещё остался и, может быть, в F4 он тоже будет.

    Просто потому что там есть, совпадает с тем что мне надо. Но все равно, проработано не так хорошо, как можно.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.06.2015 21:25:53, Воин1 сказал(-а):

    Просто потому что там есть, совпадает с тем что мне надо.

    Да мы уже поняли.
    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    08.06.2015 21:25:53, Воин1 сказал(-а):

    Просто потому что там есть, совпадает с тем что мне надо. Но все равно, проработано не так хорошо, как можно.

    Мы это уже обсуждали и всё кончилось выводом: В Скайриме доступен только отыгрышь класса, да и то путём само ограничения в использовании геймплейных механик, а остальной отыгрышь происходит только в воображении игрока, поскольку игра практически ни как не реагирует на его действия.
    В Фоллах доступно оба варианта отыгрыша, причём не в воображении, а если в F4 вернутся к старым шаблонам серии, то всё это можно будет увидеть во всей красе.

    • Нравится 4
    Darten Corewood

    Опубликовано

    08.06.2015 20:45:55, Hаngmаn сказал(-а):

    Ну... Надеемся на лучшее, но готовимся к худшему. Без вариантов.

    Абсолютно поддерживаю.


    08.06.2015 21:25:53, Воин1 сказал(-а):

    Просто потому что там есть, совпадает с тем что мне надо. Но все равно, проработано не так хорошо, как можно.

    Видите ли, не всем хочется отыгрывать сурового молчаливого норда-воина и тому подобных. ;)

     

    Я вот люблю за болтливого авантюриста играть в RPG, и отыгрыш в Skyrim меня огорчает. А учитывая принципы TES, озвученные самим Тоддом Говардом, свобода в игре подобного класса должна быть как для первых, так и для вторых.

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    08.06.2015 21:44:37, Hаngmаn сказал(-а):

    Мы это уже обсуждали и всё кончилось выводом: В Скайриме доступен только отыгрышь класса, да и то путём само ограничения в использовании геймплейных механик, а остальной отыгрышь происходит только в воображении игрока, поскольку игра практически ни как не реагирует на его действия.
    В Фоллах доступно оба варианта отыгрыша, причём не в воображении, а если в F4 вернутся к старым шаблонам серии, то всё это можно будет увидеть во всей красе.

    Но ведь в Скайриме все же есть возможность выбирать в некоторых случаях, в диалогах тоже есть варианты - вежливые и грубые, например.

     

    Отгрыш класса тоже не только самоограничения зависит - даже если все прокачать, использовать все сразу не получится. По очереди - да, но не сразу. Хотя в Скариме слишком большой выбор, часто не знаешь что использовать - охота все попробовать.

     

    В Скайриме игра все же реагирует. Глобальных изменений почти нет нет, но в мелочах - есть. Например в замечаниях прохожих и стражников. Даже если болеешь, то многие заботливо справляются о твоем здоровье и рассказывают как пройти в аптеку)

     

    Но чего еще не хватает в ТЕС - это кат-сцен. Они лучше могут показать некоторые аспекты игры. А в Скайриме все происходит в реальном времени.

     

    Надеюсь, в Ф4 или будущих играх Беседка научится их использовать.


    08.06.2015 22:13:55, Darten Corewood сказал(-а):

    Абсолютно поддерживаю.


    Видите ли, не всем хочется отыгрывать сурового молчаливого норда-воина и тому подобных. ;)

     

    Я вот люблю за болтливого авантюриста играть в RPG, и отыгрыш в Skyrim меня огорчает. А учитывая принципы TES, озвученные самим Тоддом Говардом, свобода в игре подобного класса должна быть как для первых, так и для вторых.

    Можно отыгрывать молчаливого, но веселого. У меня получалось. Хотя сомневаюсь насчет молчаливости - так или иначе с нпс приходится взаимодействовать и много говорить, чего-то расспрашивать и узнавать. Угрозы и убеждения присутствуют. Причем, они могут не всегда сработать.

     

    Но сейчас я вот МЕ начал, после Ведьмак-3. И там и там, все же, диалоги лучше проработаны. Но, часто в диалогах, особенно за Геральта, нет возможности выбрать что нужно именно тебе - герой несет ненужную отсебятину и ты можешь только слушать. Хотя по роли или предпочтениям хотел бы сказать другое.

    Allnarta

    Опубликовано

     

    в диалогах тоже есть варианты - вежливые и грубые, например.

     

    И что это дает?

    В Фоллыче, например, если я кого-то пошлю (а там можно, и все жэти "грубые" ответы в Скайриме - это детский садик), высока вероятность, что он/а решит дать мне в щачло. И возможные квесты будут провалены; у огромного множества квестов есть разные варианты их прохождения - в зависимости от моих способностей (тупой но сильный-умный но слабый), фракций, которые меня любят/ненавидят, и так далее, и тому подобное.

     

    Скайрим с его "свободой" - это ужас-ужас, но меня греет, что Обла такая же тупая, тогда как Фаллауты, вышедшие позже, этим не страдают.

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    09.06.2015 13:14:38, Allnarta Mort сказал(-а):
     

    Более того, если в F4 кроме пресловутого комбинезона вернут и другие особенности строй серии, то тогда игроков порадуют не только богатством выбора в квестах и диалогах, но и интересными способами убийств "без кармы", например с помощью лечилок или смертельным передозом секса.

    • Нравится 2
    Allnarta

    Опубликовано

    09.06.2015 13:28:20, Hаngmаn сказал(-а):

    Более того, если в F4 кроме пресловутого комбинезона вернут и другие особенности строй серии, то тогда игроков порадуют не только богатством выбора в квестах и диалогах, но и интересными способами убийств "без кармы", например с помощью лечилок или смертельным передозом секса.

     

    Я думаю, комбеза нам хватит за глаза. Верю и надеюсь на то, что "слитая инфа", гуляющая по сети - правда, и нас таки ждут старые друзья/атмосфера из Ф3. ^.^

    Чума

    Опубликовано

    А что в Fallout 3 были персонажи, запоминающиеся настолько, чтобы назвать их "друзьями"? Я помню только Мойру Браун. С ней пришлось "сдружиться".
     

     

    Я думаю, комбеза нам хватит за глаза

    Я надеюсь, что "вам" действительно хватит.

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    09.06.2015 13:28:20, Hаngmаn сказал(-а):

    Более того, если в F4 кроме пресловутого комбинезона вернут и другие особенности строй серии, то тогда игроков порадуют не только богатством выбора в квестах и диалогах, но и интересными способами убийств "без кармы", например с помощью лечилок или смертельным передозом секса.

    Порадуют бредовыми извращениями? Надеюсь, обойдутся без этого, а игроки свои больные фантазии удовлетворят в другом месте.

     

    Лучше пускай боевку  улучшат и разнообразят, а там и способы убийств новые возникнут.

     

    Надеюсь из особенностей серии уберут жутко читерный и нереалистичный VATS, к которому если привыкнуть, то в других играх проблемы без него с непривычки.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    09.06.2015 14:34:28, Воин1 сказал(-а):

    Лучше пускай боевку  улучшат и разнообразят, а там и способы убийств новые возникнут.

    Отвечу в тон тебе:
    "Надеюсь, обойдутся без этого, а игроки свои больные фантазии удовлетворят в другом месте."
    Видишь ли, игроков много, и чувство юмора у всех развито в разной степени.

    (Если кого-то раздражают мои сообщения, на форуме есть функция игнора.)
    • Нравится 5
    Allnarta

    Опубликовано

     

    Видишь ли, игроков много, и чувство юмора у всех развито в разной степени.

     

    Вот именно. ;)

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    09.06.2015 14:05:54, Чума сказал(-а):

    А что в Fallout 3 были персонажи, запоминающиеся настолько, чтобы назвать их "друзьями"? Я помню только Мойру Браун. С ней пришлось "сдружиться".
     

    Я надеюсь, что "вам" действительно хватит.

    А как же Привет-Сын?

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    09.06.2015 14:38:19, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Отвечу в тон тебе:
    "Надеюсь, обойдутся без этого, а игроки свои больные фантазии удовлетворят в другом месте."
    Видишь ли, игроков много, и чувство юмора у всех развито в разной степени.

    (Если кого-то раздражают мои сообщения, на форуме есть функция игнора.)

    И что ты ожидал прочесть в ответ? Давно бы понял, что тебе на мои посты отвечать не нужно.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...