Перейти к содержанию
  • Mass Effect 4 — Самая реалистичная игра от BioWare?


    ME_1A.jpg


    Канадская студия BioWare на данный момент точно разрабатывает новую игру в серии Mass Effect. Но разработчики настолько циничны, что информации об этой игре только и есть, что она разрабатывается. Вот и приходится игрокам обшаривать закоулки Интернета в поисках малейших крох, способных подсказать, чем сможет похвастаться перезагрузка космической эпопеи. На этот раз внимание привлёк сайт вакансий студии, на котором появились весьма любопытные предложения.

    Новая вакансия называется «Ведущий аниматор кинематографичного контента» (или как-то так, более адекватного русского перевода я подобрать не смог). В числе требований и обязанностей нового члена команды указаны следующие пункты:
    • производство и анимирование сюжетных кат-сцен;
    • анимация тел, включая движения, эмоции, правдоподобность;
    • анимация эмоций персонажей, как людей, так и представителей других рас, придание эмоциям максимальной реалистичности;
    • лицевая анимация и мимика персонажей.
    Список наводит на мысль, что BioWare тверды в намерении создать наиболее реалистичную в плане анимаций игру. Хорошо ли это? Да просто отлично. Согласитесь, смотреть на деревянные лица, которые периодически каверкаются якобы с целью показать эмоции (хотя чаще получается эпилептический припадок) — это не очень приятно. Особенно учитывая количество персонажей в играх серии. Особенно учитывая тот факт, что в Mass Effect не одними людьми едины. Хотя на мой взгляд, как раз с инопланетянами проблем возникает меньше. Всегда можно сказать, что это такая расовая особенность.

    В любом случае, если BioWare нанимают таких людей, значит, до релиза игре ползти и ползти. В качестве целевых платформ рассматриваются ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Надеюсь, что у разработчиков всё же появится совесть и они сделают какой-нибудь кинематографичный трейлер, как только найдут соответствующего специалиста.
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    28.02.2015 13:46:39, Антоха кудрявый сказал(-а):

    В Колде MW 2 они были уместны. Там махачь между Шепардам и Мак Тавишам сделать вполне неплохо. В той-же MW 3 финал где Прайс бьет морду Макарову тоже сделан не плохо. там это к месту. это же боевик от первого лица. Но в РПГ на мой взгляд это не к месту. Меня в Tomb Rider они дико бесили. С самого начала и на протяжении всей игры то и дело выскакивает эта press x to win. Это просто раздражало дико. лучше бы нормальные кат сцены вставили. 

    Многие клавиатуры сломали, а то и пальцы, когда играли в Палку Истины

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.02.2015 13:58:04, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Многие клавиатуры сломали, а то и пальцы, когда играли в Палку Истины

    Сочувствую тебе, Элис. 

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    28.02.2015 14:00:53, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Сочувствую тебе, Элис. 

    Я тут причем. Там была чудовищная долбешка по клавишам. Особенно в том месте, когда герою суют анальный зонд.....

    Karandra

    Опубликовано

    28.02.2015 13:33:06, Endgamer сказал(-а):

    А вот в Скае, если уж про него я упомянул, геймплей хорош, а кат-сцен вовсе нет.

    Кат-сцены там есть. В квесте гильдии воров как минимум две. В Dawnguard сцена с Виртуром, где он стену храма взрывает. Также можно посчитать сюда и начало игры с Алдуином и чтение древнего свитка на Глотке Мира. В Dragonborn при первой встрече с Мираком. Их мало, но есть.

    • Нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.02.2015 14:02:06, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Я тут причем. Там была чудовищная долбешка по клавишам. Особенно в том месте, когда герою суют анальный зонд.....

    Ну так это же ты долбил по клавишам ;)  Вот я и сочувствую что тебе пришлось. Я та вон не играл в Палку) Собирался, но так и не поиграл. А раз там обилие QTE, то уже и не буду. Спасибо за предупреждение. 

    brainswitchq

    Опубликовано

    Лучше бы они акцент на сюжет делали, и нанимали соответствующих специалистов, с головой и отличной фантазией, а не собирались кино в игре делать, что в последнее время очень популярно. Толку нету от графики и кинематографичности, когда нету сюжета, как такового. 

    • Нравится 1
    hater_8

    Опубликовано

    28.02.2015 12:41:08, Endgamer сказал(-а):

    На безрыбье и рак рыба.

     

    Я не в укор же. Наоборот, восхищаюсь мастерством. Ну, с долей иронии. Небольшой такой. :3

    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.02.2015 14:37:58, brainswitchq сказал(-а):

    Лучше бы они акцент на сюжет делали, и нанимали соответствующих специалистов, с головой и отличной фантазией, а не собирались кино в игре делать, что в последнее время очень популярно. Толку нету от графики и кинематографичности, когда нету сюжета, как такового. 

    А от куда сюжет берется сейчас? Из кат сцен потому как это самый распространенный прием его подачи. Чтобы сделать качественные кат сцену нужна хорошая работа аниматоров и постановщиков. Чтобы сцены выглядели хорошо не достаточно просто налепить анимацию на персонажей для галочки. нужно еще проработать эту самую анимацию. Нужно чтобы была эмоциональность. А как ее сделать? Нужна хорошая музыка для сцены и хорошая качественная лицевая анимация а не кривое нечто чтобы игрок проникся трагизмом сцены а не повергся от увиденной гримасы персонажа в хохот. Сюжет хороший сейчас могут написать и сценаристы. однако как его подавать? В виде всплывающего текста в верхней части экрана без каких бы то ни было приемов подачи? Кому сейчас это надо? Для игры уровня ААА это будет непотребство. По этому разрабы и нанимают штат опытных сотрудников которые могут сделать хорошую анимацию и качественно поставить сцены в игре. Без этого в игре уровня МЕ 4 сейчас никак. 

    Hangman

    Опубликовано

    28.02.2015 14:58:23, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А от куда сюжет берется сейчас? Из кат сцен потому как это самый распространенный прием его подачи.

    В игре The Order: 1886 всего этого в избытке и графон с анимациями на высшем уровне, но сделало-ли всё это игру шедевральной? Таки нет - её сейчас не пнул только ленивый.

    Andral

    Опубликовано

    28.02.2015 13:33:06, Endgamer сказал(-а):

    Странная система ценностей. Кинцо, на кат-сценах замешанное - плохо. А QTE - хорошо. Но QTE - это иллюзия взаимодействия с игрой. И никакого удовольствия от QTE нет. Я могу жать на кнопочки и без игры. Или включу на телефоне какой-нибудь Cytus и буду жать под музыку. А когда мне впихивают игру за 60 баксов, в которой я должен вовремя жать на кнопочки, чтобы узнать, чем заканчивается сюжет... А не всегда сюжет еще и ценный... Это уже мошенничество какое-то. Уж лучше мне честно скажут, что кинцо, чем под видом игры продадут QTE.


     

    Смотря как подать. Местами это даже уместно. Но если вся игра построена на этой механике - это не игра. Это фигня какая-то. И я не понимаю, почему я должен платить за перефильм и недоигру?..

    Да я не говорил что всю игру надо так сделать, а только отдельные кат-сцены, как вот пример с дуэлью.

     

    Не стоит эта игра 60 баксов, нет. Поэтому я не платил)

    dr0i

    Опубликовано

    ГРАФОООООООН
    Лучше бы на свободу действий замахнулись. Хотя это ж от BioWare, а не от Bethesda, там другие сильные стороны. Но все равно было бы неплохо.
    Мirаk

    Опубликовано

    28.02.2015 09:24:42, Hаngmаn сказал(-а):

    Судя по DA:I - это у них сейчас больное место. И именно этим зачастую можно объяснить странные ракурсы в кат-сценах, т.к. когда смотришь на эти сцены с непредусмотренного ракурса, то сильно часто становится видно откровенную халтуру.

     

    Ненадо сравнить с инквизицией 4 часть будет совершенно другой и ждать от неё того же самого глупо это две разные игры.

     

     

    28.02.2015 12:25:07, Воин1 сказал(-а):

    После ДА-2 и ДАИ от биоварей я не надеюсь получить что-то толковое. Очередной симулятор романов для восторженных фанаток с БРК.

    Масс фект это как драгон эйдж там  есть гей лезбиянки романтические отношения вместо эльфов гномов кунари всякие инопланетяни вместо порождений тьмы жнецы вместо магий пси способноти 

     

    28.02.2015 12:41:08, Endgamer сказал(-а):

    На безрыбье и рак рыба.

     

    Пусть сделают хоть так. На эмоции в ДАИ без смеха смотреть можно только при полном отсутствии чувства юмора.

     

    На вкус и цвет. ДАИ получилась затянутой, местами скучной и однообразной, местами откровенно ММОшной (не в обиду любителям жанра, но не этого ожидаешь от сингловой игры), но все же довольно захватывающей и богатой на возможности. И уж лучше такой стимулятор романов, чем "надел амулет, подошел к любому человеку и сыграл свадьбу".

    инкизицию делали изначально как ммо но потом передалили под сингл вот  и взялись большые локаций задания в духе собери 100 штук вот этого и того.

    Hangman

    Опубликовано

    28.02.2015 16:01:50, Мirаk сказал(-а):

    Ненадо сравнить с инквизицией 4 часть будет совершенно другой и ждать от неё того же самого глупо это две разные игры.

    Не надо воспринимать критическое высказывание как сравнительное, но надо внимательно вчитываться в сообщение - там про МЕ4 ни слова нет.

    Мirаk

    Опубликовано

    28.02.2015 16:09:13, Hаngmаn сказал(-а):

    Не надо воспринимать критическое высказывание как сравнительное, но надо внимательно вчитываться в сообщение - там про МЕ4 ни слова нет.

    сорри мне казалось что вы про анимацию новой части пишите

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    28.02.2015 15:58:12, dr0i сказал(-а):

    ГРАФОООООООН
    Лучше бы на свободу действий замахнулись. Хотя это ж от BioWare, а не от Bethesda, там другие сильные стороны. Но все равно было бы неплохо.

    Они замахнулись. Размер локаций будет значительно больше ДАИ, а они и в ДАИ немаленькие. Другой вопрос, что в ДАИ по большому счету делать нечего в этих локациях. По ним искусственно размазали задания в духе тех самых ммошных "убей пять баранов, собери десять камушков". Такая свобода даром не далась. Важно сделать не свободу действий, а сами действия. Пример: мой любимый Vampire The Masquerade Bloodlines, который я пихаю по поводу и без. Там локации довольно камерны. Но при этом набиты контентом по самое не хочу. Каждое здание стоит не просто так, с ним обязательно связан какой-то квест. Если вы ни разу не были за какой-то запертой дверью, это значит, плохо искали. При этом никто вас не ограничивает в свободе выбора последовательности действий. Вот это свобода. А когда есть территория размером с тот же Скайрим и полтора квеста (в Скайриме, кстати, не так, там очень много хороших заданий) - грош цена такой "свободе".

    • Нравится 6
    dr0i

    Опубликовано

    28.02.2015 16:22:40, Endgamer сказал(-а):

    Они замахнулись. Размер локаций будет значительно больше ДАИ, а они и в ДАИ немаленькие. Другой вопрос, что в ДАИ по большому счету делать нечего в этих локациях. По ним искусственно размазали задания в духе тех самых ммошных "убей пять баранов, собери десять камушков". Такая свобода даром не далась. Важно сделать не свободу действий, а сами действия. Пример: мой любимый Vampire The Masquerade Bloodlines, который я пихаю по поводу и без. Там локации довольно камерны. Но при этом набиты контентом по самое не хочу. Каждое здание стоит не просто так, с ним обязательно связан какой-то квест. Если вы ни разу не были за какой-то запертой дверью, это значит, плохо искали. При этом никто вас не ограничивает в свободе выбора последовательности действий. Вот это свобода. А когда есть территория размером с тот же Скайрим и полтора квеста (в Скайриме, кстати, не так, там очень много хороших заданий) - грош цена такой "свободе".

    Согласен с тобой. Просто думаю, что в квесты, несмотря на ДА:И, биовары могут (Из НвН я играл только во второй, но и в нем были отличные квесты и проработанные диалоги, не говоря уже о всяких KOTOR) и потому как-то не волнуюсь по этому плану.
    P.S. Bloodlines шикарна, да. Вот уж что действительно захватывало и где можно было клево отыграть роль, кроме миссии в канализации ни на секунду не выпадал из атмосферы игры.
    Hangman

    Опубликовано

    28.02.2015 16:22:40, Endgamer сказал(-а):

    Размер локаций будет значительно больше ДАИ, а они и в ДАИ немаленькие.

    Но кой-какие локации прискорбно малы, Вал Руайо например.

    28.02.2015 16:22:40, Endgamer сказал(-а):

    Другой вопрос, что в ДАИ по большому счету делать нечего в этих локациях.

    Есть чего делать - скринить пейзажи и архитектуру... чем и занимаюсь периодически. crazy.gif

    • Нравится 2
    SugarDaddy

    Опубликовано

    28.02.2015 10:27:21, Iden сказал(-а):

    Сударь, Вы хоть сами поняли, что написали

    Cударь вам сделать перевод с широким пояснением или ну его на хрен ?

    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    28.02.2015 16:33:11, Hаngmаn сказал(-а):

    Но кой-какие локации прискорбно малы, Вал Руайо например.

    Есть чего делать - скринить пейзажи и архитектуру... чем и занимаюсь периодически. crazy.gif

    Я вообще не заметил этот Вал-Руайо. Тоже мне столица величайшей империи людей в Тедасе. Тут налажали так налажали)))

     

    28.02.2015 16:40:58, SugarDaddy сказал(-а):

    Cударь вам сделать перевод с широким пояснением или ну его на хрен ?

    Судари, советую прекратить дискуссию в подобном тоне. Подобный тон на нашем рауте не приветствуется-с.

    • Нравится 3
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Ну я сомневаюсь, что эти катсцены на Оскара потянут. Если мне понадобится сопли над драмой попускать- я лучше какой нибудь фильм с торрента скачаю. Здесь же игра. А в играх подобное уместно только в заставках и просто портит игру в иных случаях.

    • Нравится 2
    Седой

    Опубликовано

    Из МЕ можно было сделать отличную и хардкорную серию про космос и тд и тп.Но они как обычно решили всё упростить.Что не пошло на пользу. Жаль.

    Да и когда ещё выйдет эта 4-часть.И что они туда напихают...Надеюсь будет выбор в сингле за кого играть и кем.

    Кроганом,за кого же ещё.))

    Чума

    Опубликовано

    28.02.2015 16:30:45, dr0i сказал(-а):

    Просто думаю, что в квесты, несмотря на ДА:И, биовары могут (Из НвН я играл только во второй, но и в нем были отличные квесты и проработанные диалоги

    Нету тех Bioware уже давно. А новым это не надо. Им надо прописывать новых неверрротянейших компаньонов и способы, какими этих компаньонов можно затащить в койку.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    28.02.2015 16:01:50, Мirаk сказал(-а):

    инкизицию делали изначально как ммо но потом передалили под сингл вот  и взялись большые локаций задания в духе собери 100 штук вот этого и того.

    Да от куда вы этот бред взяли? Вы читаете только заголовки новостей что ли? А сами новости вы читали? У них была отдельная ММО которая затем перекачивала в кооп и половина перекочевало в синг. DAI никогда как ММО не задумывалась. Синг был сингом всегда и в планах DAI была сразу после DAO. В DA 2 Хоук должен был стать инквизитором, но затем они сунули его в Кирквол. О какой ММО вы вообще говорите? Выкиньте этот бред из головы. 

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    28.02.2015 16:17:59, Мirаk сказал(-а):

    сорри мне казалось что вы про анимацию новой части пишите

    Месье, вам посылочка.
     grammar-nazi-514783.png.png

    • Нравится 7
    Кафкa

    Опубликовано

    Мм... Перед выходом Mass Effect 4 не помешает пройти ещё раз первые части. А ведь кроме этой серии есть столько хороших старых игр. Откуда взять время? (
    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...