Перейти к содержанию
  • Might & Magic Heroes VII — Новая битва за судьбу Асхана


    116680-Might-&-Magic-Heroes-VII.jpg


    Сегодня мир увидела новая, уже седьмая по счёту часть знаменитого сплава жанроов пошаговой стратегии и RPG. Серия Might & Magic Heroes на своём веку видела немало: от повсеместного обожания, которое породило целый сонм подражателей, до эпичнеёших падений а-ля шестая часть, после которых, казалось бы, подняться просто невозможно. К счастью (или к сожалению, тут уж каждому своё), энтузиазм у издательства Ubisoft не иссякает. Они вновь сменили студию-разработчика — на этот раз игру сделали немцы из Limbic Entertainment — посоветовались с игроками и выпустили Might & Magic Heroes VII.

    Сюжет игры развернётся между событиями пятой и шестой части. Мир Асхана, как водится, в опасности, и его надо срочно спасать. Прошло десять лет после убийства императрицы Мив, и юному герцогу грифона Ивану предстоит побороться за опустевший престол. В войне за престолонаследие он прибегает к помощи Теневого Совета.

    Что касается геймплейной составляющей, то разработчики клятвенно обещали вернуть всё лучшее, что было в истории серии. К вашим услугам шесть игровых фракций: Альянс Света, Академия Волшебства, Непокорные Племена, Некрополис, Лесной Союз, Лига Теней. Фракции выбирались голосованием на сайте проекта самими игроками. С большой долей вероятности можно ожидать аддонов, которые добавят новые стороны конфликта. Нам предстоит развивать своего героя, отстраивать города, выполнять миссии и воевать. Limbic ориентировались на лучшие моменты третьей и пятой части, что, как ни крути, даёт определённую надежду на успех. ниже можно посмотреть релизный трейлер. Купить игру можно прямо сейчас у наших друзей (да ещё и со скидкой).

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Potatoider

    Опубликовано

    Ура! :paladin: 

    У меня не потянет. Придется скоммуниздить ОСТ, артбук и пройти на Ютрубе. 

    • Нравится 2
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    30.09.2015 19:38:43, Dimonoider сказал(-а):

    Ура! :paladin: 

    У меня не потянет. Придется скоммуниздить ОСТ, артбук и пройти на Ютрубе. 

    Кстати да. Это лютый бред. Ведьмин 3 идет на средних и не лагает, а пошаговая стратегия устраивает стресс-тест моему ведру :facepalm Итог -- играю на минималках с лютыми фризами :crazy: Игра хороша, но после ТРЕТЬИХ( :give_heart: ) -- серия уже не та... 

     

    P. S.


    Тем временем в Стиме разворачивается триллер:

     

    "Хотите почувствовать себя фанаткой, которая купила билет на концерт любимой с детства группы за 1999р., где её изнасиловали в гримёрке её любимые музыканты? Обязательно купите 7-ю часть!" (с)  :haha:

    • Нравится 7
    Kukuin

    Опубликовано

    30.09.2015 20:00:23, Walther Tierry сказал(-а):
    Игра хороша, но после ТРЕТЬИХ( :give_heart: ) -- серия уже не та... 

    Ничего не имею против третьих, но для меня классика - пятые. Что же касается нынешних, то увидел один принципиальнейший минус. Баги, фризы, баланс и т.д. рано или поздно исправят, но вот чего точно не сделают - это не изменят цветовую гамму. В пятых героях всё чётко было видно - где ресурсы, строения, отряды врагов и нейтралов. Здесь же как будто пелена какая-то, чтобы что-то разглядеть надо прилагать усилия.

    • Нравится 1
    Safarik94

    Опубликовано

    3 герои 1-ая игра в которую я сыграл.

    • Нравится 2
    Kongressman

    Опубликовано

    30.09.2015 19:35:36, Endgamer сказал(-а):
    ...до эпичнейших падений а-ля шестая часть, после которых, казалось бы, подняться просто невозможно...

    Вот только не надо гнать на шестую часть, она была хороша в плане дизайна, графики, анимации, атмосферы, сюжета. Конечно, были моменты из-за которых эта часть многим не понравилась, но никакое это не "эпичнейшее падение".

    • Нравится 3
    Appollo

    Опубликовано

    30.09.2015 20:00:23, Walther Tierry сказал(-а):

    Кстати да. Это лютый бред. Ведьмин 3 идет на средних и не лагает, а пошаговая стратегия устраивает стресс-тест моему ведру :facepalm Итог -- играю на минималках с лютыми фризами :crazy: Игра хороша, но после ТРЕТЬИХ( :give_heart: ) -- серия уже не та... 

     

    P. S.


    Тем временем в Стиме разворачивается триллер:

     

    "Хотите почувствовать себя фанаткой, которая купила билет на концерт любимой с детства группы за 1999р., где её изнасиловали в гримёрке её любимые музыканты? Обязательно купите 7-ю часть!" (с)  :haha:

    Да-да))), только сегодня отзывы читал, народ вопит на всех языках).

    Potatoider

    Опубликовано

    30.09.2015 20:25:24, Kongressman сказал(-а):

    Вот только не надо гнать на шестую часть, она была хороша в плане дизайна, графики, анимации, атмосферы, сюжета. Конечно, были моменты из-за которых эта часть многим не понравилась, но никакое это не "эпичнейшее падение".

    Увы, именно было) Политика Ubisoft обязала облегчить и упростить многие элементы. Студия BlackHole Entertainment занималась созданием этой... игры.
     

     На этом деятельность фирмы завершилась, поскольку в результате создания шестой части серии «Heroes of Might and Magic» «Black Hole Entertainment» стала банкротом

     

    Игру в руки взяли немцы. Они же сделали пару дополнений, чем и вытащили игру из эээ черной дыры

    Они же занимаются 7 частью. И даже вроде все красиво. Но видимо не совсем. Одним словом - Ubisoft

    Естественно игру можно хоть за что-то похвалить, но это был провал. Впрочем, провалы в течение 10 лет не мешают Firefly делать шлаковые Stronghold. Каждая хуже предыдущей.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    30.09.2015 20:08:08, Kukuin сказал(-а):

    Ничего не имею против третьих, но для меня классика - пятые. 

    Для меня классика -- это 2-е))) 3-е -- золотой стандарт))) 

    • Нравится 5
    Kukuin

    Опубликовано

    30.09.2015 20:45:16, Walther Tierry сказал(-а):

    Для меня классика -- это 2-е))) 3-е -- золотой стандарт))) 

    Ну, тут дело вкуса)))

    Ewlar

    Опубликовано

    *мурлычет в предвкушении*

    evgesha666

    Опубликовано

    Что-то у меня после 4х героев, остальные совершенно не заходят. Толи я так постарел, толи это  ubisoft....

    Попробую после всех фиксов и правок. хотя сомневаюсь, что к тому времени про неё не забуду.

    • Нравится 1
    Izmegul

    Опубликовано

    я считаю всех кто покупает ГММ у юбисофта - спонсорами игропромтерроризма.  Неоптимизированной уродливой халтурой была уже 5я часть. .Правда в то время был кризис жанра ТБС, а прекрасно организованные, но уже затухающие фан-сообщества получили мощный приток начинающего массово проникать в инет школоло. Так семя порчи нашло благодатную почву, задав новый стандарт безответственной разработки и поддержки для ААА-издателей

    • Нравится 6
    TheWeepingKing

    Опубликовано

    Я вот даже предзаказывал игру и участвовал в бета-тесте (который тоже не гладко прошёл). Лично для меня было приятно увидеть, что со времён бета-теста игра действительно была улучшена. Что по поводу требований - я без понятия, почему все ноют. У меня Ведьмак на высоких с лагами идёт, а ММН7 на максималке летает просто. По самой игре я увидел много плюсов, но и минусов тоже пока много. Я не грешу лично на Юбисофт за плохую оптимизацию и количество багов. Это зависит от восприятия. Например, все игры Беседки (ТЕС\Фоллаут) всегда выходили просто до ужаса забагованными, и много было нытья? Нет, не очень, а как Юбисофт, так начинается поливание говном изо всех ушатов. Обидно за студию. Ещё из минусов я пока что обратил внимание на просто ужасную анимацию во время катсцен, точнее как, на отсутствие анимации. Я понимаю, что они как бы "картинно" хотели сделать, но если в виде комиксов, например, это нормально смотрится, то с 3д-моделями... Ну, и АИ ещё, он ужас какой тупой (быстрый бой теперь не поюзаешь нормально).

    Hangman

    Опубликовано

    01.10.2015 04:24:16, TheWeepingKing сказал(-а):
    Я не грешу лично на Юбисофт за плохую оптимизацию и количество багов. Это зависит от восприятия. Например, все игры Беседки (ТЕС\Фоллаут) всегда выходили просто до ужаса забагованными, и много было нытья?

    Это не только зависит от восприятия, ещё это зависит от сложности "механик" игры, т.е. чем больше у игрока свободы действий в игре, тем объективно сложнее отловить в ней баги. Упаси меня Урат от того, чтоб я в этом плане защищал Беседку, но поливая игру натуральными органическими удобрениями за баги, нужно помнить именно об этом.

    TheWeepingKing

    Опубликовано

    Hаngmаn, вот не скажи. Беседка уже сколько лет утюжит один и тот же движок. У них каждая игра выходит с тонной багов. Они не могут учесть прошлый свой опыт? Я думаю, могут. Конечно, всё сваливать на разработчика глупо, ибо его постоянно торопит издатель. Я уверен, что 4 фоллаут выйдет тоже забагованным и плохо оптимизированным. Однако, я не теряю надежды, что они всё исправят сразу после выхода, как и Юбисофт правят свои недоработки.

    Hangman

    Опубликовано

    01.10.2015 04:49:29, TheWeepingKing сказал(-а):

    Hаngmаn, вот не скажи. Беседка уже сколько лет утюжит один и тот же движок.

    Скажу, Беседка уже сколько лет утюжит один и тот же движок, постоянно прикручивая к нему костыли, фичи и плюшки, а это чревато известно чем.

    01.10.2015 04:49:29, TheWeepingKing сказал(-а):

    У них каждая игра выходит с тонной багов.

    У них каждая игра выходит с тонной отличающихся друг от друга багов, хотя есть и наследуемые, но это больше проблема наличия поддержки модов.

    01.10.2015 04:49:29, TheWeepingKing сказал(-а):

    Они не могут учесть прошлый свой опыт? Я думаю, могут.

    Я тоже думаю, что могут, но для этого нужна очень солидная команда тестеров, тогда как стратегию можно оттестить относительно не большой командой, а каридорый шутан отлично протестирует 3.5 человека.

    01.10.2015 04:49:29, TheWeepingKing сказал(-а):
    Я уверен, что 4 фоллаут выйдет тоже забагованным и плохо оптимизированным. Однако, я не теряю надежды, что они всё исправят сразу после выхода, как и Юбисофт правят свои недоработки.

    Я как бы тоже не оптимист, но сейчас выпускать сильно забагованные игры стало накладно, раз уж дошло дело до введения механизма возврата денег.

    TheWeepingKing

    Опубликовано

    01.10.2015 05:02:39, Hаngmаn сказал(-а):
    Скажу, Беседка уже сколько лет утюжит один и тот же движок, постоянно прикручивая к нему костыли, фичи и плюшки, а это чревато известно чем.

    Как и любая другая студия, делающая серии игр. Я не говорю про коридорные шутаны, а про довольно серьёзные игры. ММН, кстати, тоже имеет довольно солидный редактор, так что не надо тут загонять "разные игры - разные механики - разная сложность". Делать игры что одного жанра, что другого достаточно сложно и не обойдётся без пары багов.

     

    01.10.2015 05:02:39, Hаngmаn сказал(-а):
    Я тоже думаю, что могут, но для этого нужна очень солидная команда тестеров, тогда как стратегию можно оттестить относительно не большой командой, а каридорый шутан отлично протестирует 3.5 человека.

    Тогда следует и соразмерно критиковать игры. Естественно, что в огромном открытом мире гораздо труднее отловить баги, но и команды тестеров отличаются по количеству состава людей.

    Berserk1989

    Опубликовано

    01.10.2015 04:24:16, TheWeepingKing сказал(-а):

     а как Юбисофт, так начинается поливание говном изо всех ушатов. Обидно за студию.

     

    Потому что к Юбисофту у большинства геймеров отношение не как к студии игропрома, а как к конвейеру, который даже свою собственную франшизу топчет ногами, но при этом хочет денег (2 штуки деревянных за стратегию - более чем солидно). Если компания сама себя не уважает, то почему игроки должны?

     

    По сабжу - серия ХОММ мне сейчас напоминает один из неудачных клонов Рипли из четвертой части "Чужих", которая умоляет прикончит её. Хотя глянем, может, покряхтит ещё.

    Юми

    Опубликовано

    А почему шестые загубили игру? Мне они не показались чем-то негодным.

    • Нравится 5
    Potatoider

    Опубликовано

    01.10.2015 08:24:18, Юми сказал(-а):

    А почему шестые загубили игру? Мне они не показались чем-то негодным.


    Слишком много перемен наверное. Мне лично неприятно было потерять большую половину ресурсов и войны за шахты. Эта отдельная ресурсная война всегда была игрой в догонялки. В общем Как стратегия там и тд оно может быть годно. Но чисто технически старые части имеют набор годноты в разы больше. И фана больше. Помню в редакторе 3 и 4 частей строил сам себе тучу тематических сценариев для отыгрыша. Счастливое время.
    AлисA

    Опубликовано

    Вот даже не знаю... Установила, поиграла 2 часа... Вышла из игры позаниматься делами... и нет абсолютно никакого желания запустить её вновь и продолжить... не цепляет... уж и не знаю... вроде достаточно симпатишно... вроде достаточно удобно... но фана нет...пампарампарам а фана нет... что-то блин не то... руки под пальто... тихая печаль... очень сильно жаль...

    • Нравится 3
    Katraxis

    Опубликовано

    Пятая часть уже была паршивенькой.
    • Нравится 1
    Hejo

    Опубликовано

    Ох у меня даже немного подгорело от игры... после этого захотелось сказать пару слов, и начну пожалуй с самого наболевшего.
    В игре просто отвратительная музыка, я не знаю кто был звукорежиссером, но ему явно недостаточно платили ну или он просто был глухой - больше эту халтуру я никак объяснить не могу. Конечно, музыка в игре может кому то казаться мелочью, но в героях она всегда была очень важной составляющей игрового процесса, по крайней мере для меня.
    Так же в игре ооочень тормозной ИИ, который делает ходы реально по 10-15 секунд, а если учесть, что иногда приходится играть против девятерых... скажу так, иногда в такие моменты можно услышать звук лопающихся нервных клеток.
    Дизайн городов, юнитов и вообще всего окружения это отдельная больная тема... всё ОЧЕНЬ средне - 2D можно спутать с любой другой среднестатистической мобильной или браузерной игрой, 3D выглядят так невзрачно, что если бы кто-то заменил все игровые модели на модели из какой-нибудь библиотеки Unity то разницу никто бы не заметил. Еще судя по отзывам игра довольно посредственно оптимизированна, но подтвердить эти слова я не могу по причине более менее современного железа.
    Бои это чисто пятая часть, с парой особенностей, да и на карте геймплей не сильно отличается от предыдущих частей, но пара интересных фишек всё же есть (можно разрушать мосты, телепорты, устраивать завалы на дорогах). Постройка города это смесь из 5й и 4й части, соответственно вертикальное дерево с уровнями города из 5й части, а взаимоисключающие друг друга постройки из 4й - как по мне довольно интересно, но стилизовано всё это ужасно. Из полноценно нового - изменена прокачка героя и вот она на самом деле довольно не плоха.

    В общем, уж не знаю стоит ли эта игра своих 2к рублей, но я бы очень серьезно подумал перед её покупкой, от игры точно не стоит ждать никаких откровений - по крайней мере моему разочарованию нет предела.

    • Нравится 2
    Shinnok

    Опубликовано

    Мне кажется или на 0:33 даэдрический доспех?

    Iziis

    Опубликовано

    Очередная часть героев 5 :(

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...