Перейти к содержанию
  • Skyrim Special Edition — Первые подробности издания


    Спустя несколько дней после анонса специального издания Skyrim, из твиттера Пита Хайнса стали известны некоторые подробности новой версии игры.
     

    sksp.png


    Версия игры будет 64-битной, а сохранения можно будет перенести. Для загрузки модов на сайт Bethesda.net будет отдельная версия редактора Creation Kit. Отвечая на вопросы пользователей, Пит Хайнс сообщил, что издание будет новой игрой в библиотеке Steam.

    Специальное издание будет доступно наряду с обычной (или легендарной) версией игры, а новых дополнений к Skyrim не предвидится. Что касается работоспособности модификаций и совместимости с новым изданием, то никакой информации пока что нет.

    Skyrim Special Edition поступит в продажу 28 октября 2016 года, в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и PC. А для всех владельцев легендарного издания или Skyrim со всеми обновлениями в Steam, издание будет доступно бесплатно.

    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    LordBeleth

    Опубликовано

    Ну хоть бы квестов каких-то насыпали, что ли. А то откровенное высасывание денег же.

    • Нравится 27
    Fenom

    Опубликовано

    16.06.2016 11:56:39, LordBeleth сказал(-а):

    Ну хоть бы квестов каких-то насыпали, что ли. А то откровенное высасывание денег же.

    Ну почему высасывание, бесплатно ПК пользователи получат в основном. Очевидно же что просто все это затеялось для консолей, и новых людей привлекут кто не играл, и старые фанаты тоже купят на свои новые консоли.

    • Нравится 6
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Самоё интересное, что посмотрел я на скриншоты, на видео, потом запустил сборку с кучей модов и ENB... и на сборке графика была не хуже. Единственное, что действительно добавили - это объемный свет. А покупать объемный свет...
    • Нравится 8
    Alex Hoy

    Опубликовано

    Могли бы хотя бы доделать то, что не доделали. Ту же гражданскую войну или Виндхельмскую арену.

    • Нравится 23
    werr

    Опубликовано

    16.06.2016 11:56:39, LordBeleth сказал(-а):

    Ну хоть бы квестов каких-то насыпали, что ли. А то откровенное высасывание денег же.


    ПКшникам льготы вроде же. Там то ли совсем бесплатно, если уже есть Скайрим со всеми ДЛС, то ли за какую-то символическую плату (порядка 3000 рублей)
    • Нравится 3
    Al Sin

    Опубликовано

    16.06.2016 12:02:07, Endgamer сказал(-а):

    Единственное, что действительно добавили - это объемный свет. А покупать объемный свет...

    У кого куплено - тем не надо докупать. У кого до сих пор не куплено, - те все равно не купят. А если так и так халява, то какие претензии   ;)

    • Нравится 7
    werr

    Опубликовано

    16.06.2016 12:02:07, Endgamer сказал(-а):

    А покупать объемный свет...


    Я знаю пользователя здесь, на тесолле, который бы купил. Но у него не потянет объемный свет))
    • Нравится 4
    andrelo1

    Опубликовано

    16.06.2016 11:56:39, LordBeleth сказал(-а):

    Ну хоть бы квестов каких-то насыпали, что ли. А то откровенное высасывание денег же.

     

    С выхода последнего дополнения прошло уже 3 года. Bethesda могла бы спокойно убрать Skyrim в стол, как уже прошедший этап, и не вспоминать про него. А тут они взяли и потратили время и деньги на то, чтобы подтянуть графику, а возможно и что-то еще. К тому же это будет бесплатно для владельцев полной версии. Я думаю, тут грех жаловаться.
    Само собой они в накладе тоже не останутся и это не акт благотворительности, так как продадут новую версию владельцам новых приставок  :).

     

    Что касается работоспособности модификаций и совместимости с новым изданием, то никакой информации пока что нет.

     

    Тут сразу можно сказать, что придется делать новую версию SKSE, так что все моды, использующие его, работать не будут, до тех пор пока разработчики SKSE не выпустят новую версию.

    • Нравится 5
    Kukuin

    Опубликовано

    Покупать бы не стал, но раз бесплатно - почему бы и нет?)))

    • Нравится 3
    Karandra

    Опубликовано

    Хочу прояснить. Если у меня в стиме есть обычное издание Скайрима без DLC я смогу получить это издание или всё же придётся купить там и все три DLC? Мне этого не хотелось бы.

    Norna

    Опубликовано

    Объемный свет? Это тот самый, с квадратиками вокруг персонажей? 

    • Нравится 5
    lovespaceunderspice

    Опубликовано

    Нет, со Скайримом без длц не прокатит, ведь специальное издание содержит в себе все три разом и по частям не будет продаваться.

    Кстати, тут любопытный момент насчёт обновления своей версии Ская: было сказано, что желающие могут обновить бесплатно в день выхода. А можно ли будет обновить в другую дату? Скорее всего, тем, кто не успеет, придётся покупать Скайрим заново

    • Нравится 1
    Shonheit

    Опубликовано

    16.06.2016 15:13:09, Кербер сказал(-а):
    Если у меня в стиме есть обычное издание Скайрима без DLC я смогу получить это издание или всё же придётся купить там и все три DLC?

     

    А для всех владельцев легендарного издания или Skyrim со всеми обновлениями в Steam, издание будет доступно бесплатно.

    Kris†a™

    Опубликовано

    16.06.2016 12:02:07, Endgamer сказал(-а):
    Единственное, что действительно добавили - это объемный свет.

    + производительность ...

    Поскольку при помощи ENB, чтоб получить такое качество - за это "надо заплатить" до 50% производительности. Что само по себе - является маразмом.

    P.S.

    Еще один нюанс ... новая версия игры не будет дружить с SKSE и модами созданными с использованием скриптовых расширений.

    Поскольку на консоли - физически не возможно установить скриптовые расширения.


    16.06.2016 13:03:35, andrelo1 сказал(-а):
    С выхода последнего дополнения прошло уже 3 года. Bethesda могла бы спокойно убрать Skyrim в стол, как уже прошедший этап, и не вспоминать про него.

    да ладно ... посмотрите на популярность Skyrim и сравните с Ф4.

     

    Статистика стима по играм:
    Skyrim: https://steamdb.info/app/72850/graphs/
    Fallout 4: https://steamdb.info/app/377160/graphs/

     

    при такой популярности игры и количестве играющих ... они скорей про Ф4 забудут а не про Skyrim.

    • Нравится 10
    Truewolf

    Опубликовано

    консольщикам последним, у которых не было скайрима из за банального отсутствия поддержки платформ нужно купить скайрим. все остальные его получают бесплатно, так как уже купили тот же скайрим с теми же обновлениями. только 2011 года выпуска. в чем проблемы то не пойму? что владельцам пс4 хб1 придется покупать игру? или что пикабогам обновили графический движок их игры 2011 года? просто не улавливаю суть диспутов.

    упрощая -  я купил игру на пк. я захотел установить её на хб, но мне сказали, что нужно покупать версию под хб. я недоволен!

    • Нравится 1
    andrelo1

    Опубликовано

    16.06.2016 15:57:53, Kris†a™ сказал(-а):
    да ладно ... посмотрите на популярность Skyrim и сравните с Ф4.

     

    Ну большой разницы я не вижу, примерно сравнимое число играющих: Skyrim - 800-900 тыс. чел.(за 2 недели), Fallout - 600-800 тыс. чел. (за 2 недели). Я к тому, что если за 3 года не вышло ни одного обновления, то значит команда, работавшая над Скайримом, уже давно расформирована и занимается другими вещами. Было бы странно ждать, что вдруг, три года спустя, они выпустят очередное дополнение. Логичнее было бы ждать анонса следующей части.

    • Нравится 1
    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    Радует то, что они вносят 64-битную поддержку. А остальное нахрен не надо, на мой взгляд
    • Нравится 2
    Lagriel

    Опубликовано

    Ну вот, моя мечта сбылась, теперь количество модов, размеры локаций и uGridsToLoad можно будет масштабировать неограниченно за счёт памяти. Даже если беседка не позаботится об оптимизации и безопасной аллокации памяти, мы сможем сами переписать Skyrim Startup Memory, заранее задавая сколь угодно большой размер кучи, потому что теперь не надо втискиваться в несчастные 4 гб.

     

    Непонятно только, что насчёт версии DirectX - насколько я помню, 9-ый не адресует больше 4 гб текстурной памяти независимо от разрядности приложения. Хотелось бы конечно, чтобы обновили до 11, наконец влезли бы все 4 и 8к ретекстуры.

     

    Короче говоря, возможности твикинга возрастают многократно, разрабы наверняка понимают, что это позволит поддерживать скайрим в технически актуальном состоянии ещё лет 10.

    • Нравится 2
    Slippin

    Опубликовано

    64 bit прикручивается через .exe . DX11 через .dll. Так что в принципе думаю структура основных файлов ремастер не должен изменить 

     

    64 бит для меня это лично очень круто учитывая что я юзаю моды которые сжирают около 3 гигов оперы 

     

    Насчет модов  - USKP 100% придется подгонять, SKSE 100% , SkyUI скорее всего нет....WATER, COT, SFO скорее всего будут работать некорректно.


     

    16.06.2016 15:13:09, Кербер сказал(-а):

    Хочу прояснить. Если у меня в стиме есть обычное издание Скайрима без DLC я смогу получить это издание или всё же придётся купить там и все три DLC? Мне этого не хотелось бы.

    нужно купить ВСЕ DLC - это главное условие получение ремастера 

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    16.06.2016 15:57:53, Kris†a™ сказал(-а):

    Еще один нюанс ... новая версия игры не будет дружить с SKSE и модами созданными с использованием скриптовых расширений.
    Поскольку на консоли - физически не возможно установить скриптовые расширения.

    С чего бы это? Версии для консолей и ПК между собой не связаны. Морровинд, Обливион, Ф3, Скайрим и Ф4 имеют не только ПК-версию, но и консольные. И на ПК прекрасно идут различные расширители скриптов. Тут все упирается в то, будет ли команда SKSE обновлять свою утилиту, и будут ли авторы модов делать тоже самое.
     
    16.06.2016 16:25:14, andrelo1 сказал(-а):

    Ну большой разницы я не вижу, примерно сравнимое число играющих: Skyrim - 800-900 тыс. чел.(за 2 недели), Fallout - 600-800 тыс. чел. (за 2 недели).

    Тут надо смотреть на то, что одной игре 5 лет, а вторая вышла меньше года назад. А активность пользователей одинаковая.
    • Нравится 2
    raptor69

    Опубликовано

    Обидно, что про исправления ошибок оригинала не помянули

    • Нравится 2
    Slippin

    Опубликовано

    16.06.2016 17:48:35, raptor69 сказал(-а):

    Обидно, что про исправления ошибок оригинала не помянули

    а их скорее всего не будет...хотя все же надеюсь что увижу заветную цифру 2.x.x 

    Kris†a™

    Опубликовано

    16.06.2016 16:25:14, andrelo1 сказал(-а):
    Ну большой разницы я не вижу, примерно сравнимое число играющих: Skyrim - 800-900 тыс. чел.(за 2 недели), Fallout - 600-800 тыс. чел. (за 2 недели).

    разница в том, что Ф4 ново вышедшая игра на которую как пирожки клепают новые DLC пытаясь таким образом ее удержать на плову...

    А для Скайрима когда вышло последнееDLC? Тем не менее ... его не надо тянуть за уши чтоб был популярным.

    Где будет Ф4 спустя 5 лет (именно столько прошло с релиза Skyrim) ... вот об этом и речь.

    • Нравится 3
    raptor69

    Опубликовано

    16.06.2016 17:50:21, Slippin сказал(-а):

    а их скорее всего не будет...хотя все же надеюсь что увижу заветную цифру 2.x.x 

    В Bethesda не любят признавать ошибки финальных версий)

    • Нравится 1
    shanje95

    Опубликовано

    А требования системные известны или еще нет?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...