Перейти к содержанию
  • Skywind — Трейлер «Воображение»


    Команда Skywind представила новый трейлер «Воображение», демонстрирующий прогресс в разработке на февраль 2016 года.
     


    Двухминутное видео демонстрирует огромный объем проделанной работы — сгенерированные лоды, новые отметки на карте, готовые ландшафты различных регионов Ввандерфелла, новые модели, а также примеры озвучки некоторых NPC.

    Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна. Напоминаю, что ознакомиться с ним можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. Помимо этого можно посетить соответствующую тему и альбом у нас на форуме.
    • Нравится 30

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    lurker1987

    Опубликовано

    твое лицо когда видишь очередной комментарий о внуках и времени в теме по скайвинду

    Hornet

    Опубликовано

    Да пусть хоть сто лет делают. Это их право. А право рекламных(в том числе) площадок типа тесальчика не приваживать рукожопых мододелов, неспособных хотя бы приблизительно оценить масштаб проекта с учётом собственной занятости, уходов-приходов новых членов и обновляющихся раз в 4-5 лет движков от Беседки. В конце концов, это дело престижа - взять на себя только то, что способен унести. Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе. А навалил лишнего и упал - ну извини, но когда твоя харя в следующий раз засветится под каким-нибудь заявленным эпохальным модом, уж позволь тебе не поверить и не предоставлять более возможности бесплатно пиариться. И пусть себе разрабатывают, перерабатывают и переперерабатывают. Но без нашего участия - одобрения или неодобрения. Оно и лучше будет - особенно для ранимых натур, у которых опускаются руки и ноги после прочтения вполне обоснованных претензий(таким лучше вообще оставаться в позе зародыша). Сиди себе тихонько и ковыряйся. Наковырял чего - неси, посмотрим, оценим, похвалим(возможно). А то и деньжат пришлём.

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Но без нашего участия - одобрения или неодобрения.

     

    не участвуй. чего я тебе настоятельно рекомендую. либо участвуй, но сбавь обороты. по крайней мере до уровня отсутствия

    рукожопых мододелов

     

    Derzkiy nord

    Опубликовано

    По ходу долго ждать ещё... Они же полностью озвученным Морровинд хотят сделать... А по скольку диалогов много, то времени на это уйдёт уйма... Плюс, это не объединённая команда, им же ещё добровольцев на это дело надо найти... Ну а простым людям остаётся только надеяться и ждать!)))))

    P.S. Хотя "бетку" могли бы уже и выпустить... )))))

    Атомный атаман

    Опубликовано

    04.02.2016 13:05:41, Pro100 Maks сказал(-а):

    Который год они его клепают?

    По моему с Первой Эры...

    • Нравится 6
    Arden

    Опубликовано

    все таки надеюсь, и жду. :dirol:

    zilav

    Опубликовано

    06.02.2016 07:50:54, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Звучит так возвышенно, но речь о желании заработать с помощью некоммерческого проекта. Выходит, публика тоже должна с этого что-то иметь. Равноценный обмен.

    Вы о чем? Какое желание заработать, где тут деньги упоминались хоть раз? Какой еще равноценный обмен? Проект некоммерческий, никто никому ничего не платит и не требует в ответ, и никогда не будет.

    То, что он помогает составить портфолио - да, и это прекрасно. И проекту польза от помощи, и разработчику польза от участия, и конечным пользователям выгода, так как приближает выход проекта. Все довольны.

    • Нравится 3
    Атомный атаман

    Опубликовано

    04.02.2016 11:02:06, gkalian сказал(-а):

    Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна.

    :haha: :yahoo:

    06.02.2016 10:03:34, Hornet сказал(-а):


    Да пусть хоть сто лет делают. Это их право.

    Во-во. Пусть продолжают... В своё удовольствие. Действительно- это ведь их дело. Ещё полгодика и весь проект превратится в этакий междусобойчик, на чём благополучно заглохнет, либо станет поводом фапа разработчиков и больше ни чем.
    Veronica

    Опубликовано

    Занимательный проект, очень нравится, но не жду и потому совершенно расслаблена. Поиграю с удовольствием, даже если будет мне лет 100, главное, чтобы пальцы на тот момент функционировали...

    • Нравится 1
    lolke

    Опубликовано

    Нужно сделать что нибудь типа кикстартера, чтоб люди кидали денюжку, а у создателей появилась хотя какая-то мотивация, а на этом чистом энтузиазме, проект будут еще лет пять делать или вообще в свет не выйдет.

    tiran_rus

    Опубликовано

    Давным давно читал интервью одного игрового продюсера, так он писал - проблема всех разрабов заключается в том что они влюбленны в свой проект и могут допиливать его вечно. Ключевое слово тут вечно ведь всегда найдутся недостатки и недоработки, а нужно делать так - выделять на разработку 3 года допустим а потом по истечении этого срока выбрасывать продукт на рынок - главное чтоб были нпс и локации - квесты мод мейкеры сделают.

    • Нравится 1
    zilav

    Опубликовано

    Есть большая разница между "делать" и "допиливать". На данном этапе проект в разработке, его реально делают. Например моделирование закончено примерно на 70% по оценке главного ответственного. Только вчера впервые добавили новую анимацию для скальных наездников с собственным файлом поведений, а не просто измененную от драконов как делают все остальные. Большой прорыв для моддинга Скайрима, такого еще никто не мог сделать за 4+ года. На очереди собственный скелет с нуля.

     

    К моменту допиливания будет выпущена публичная версия, с большой вероятностью в этом году если текущая скорость разработки сохранится и никто из ведущих разработчиков не уйдет.

    • Нравится 2
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    11.02.2016 07:29:41, tiran_rus сказал(-а):

    Давным давно читал интервью одного игрового продюсера, так он писал - проблема всех разрабов заключается в том что они влюбленны в свой проект и могут допиливать его вечно. Ключевое слово тут вечно ведь всегда найдутся недостатки и недоработки, а нужно делать так - выделять на разработку 3 года допустим а потом по истечении этого срока выбрасывать продукт на рынок - главное чтоб были нпс и локации - квесты мод мейкеры сделают.

    Полностью согласен. Сейчас сам пишу сценарий для видеоигры. Заказчик жмет сроки, а я все вылизываю материал, как кот яйца :Koshechka_06: Нет дедлайна -- нет результата. Предлагаю любые проекты, не имеющие даже ориентировочных сроков, заочно считать мертворожденными :dirol:

    ferretcha

    Опубликовано

    Этот проект не мероворожденный  и имел ... сроки . Я как раз была еще на старом сайте Morroblivion .com .  Но ,к сожалению ,сам проект усложнился и изменился .  Нет новых версий , а только скрытые версии для разрабов . Уже говорили о BETA ... Очередная версия должна быть  ... в этом году  . Слушайте что говорит Zilav  . И GKalian  тоже спасибо за видео - новости

    Veil

    Опубликовано

    Даже представить не могу, что я буду ощущать, когда выйду в Сейда Нин с корабля, наверное я буду чертовски счастлив

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...