Перейти к содержанию
  • Skywind - Мод по Морровинду моей мечты


    Практически под таким заголовком вышла недавно статья на Котаку, в ней крайне мало текста, но множество прекрасных скриншотов.


    0ATdCSz.jpg.jpeg

    "Некоторые моддеры делают Morrowind на движке Skyrim, - говорили они (прим. они - это другие журналисты сайта Kotaku). Он выглядит хорошо. И я слушал их, правда. Однако я не верил в это, до тех пор, пока не увидел эти скриншоты", - говорит Кирк Хамильтон, автор статьи на Котаку.

    Мастер скриншотов Дункан Харрис на своем сайте выложил множество скриншотов из Skywind. Настоятельно рекомендую к просмотру.





    RzCxVFel.jpg.jpeg QN5u2ahl.jpg.jpeg



    Также, пользуясь случаем, предлагаю посмотреть видео, демонстрирующее процесс разработки Skywind. Отдельное спасибо команде сайта ESN за выполненный перевод и озвучку ролика:

    Если же у вас после просмотра возникло желание помочь проекту, то сделать это можно, обратившись на официальный форум или в сообщество в ВКонтакте:
    • Нравится 67

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    CeIVIa

    Опубликовано

    08.01.2014 17:30:34, Вомпер Регис сказал(-а):

    квестовые маркеры для тупых американцев делают в море они вобще не нужны скайвинд уже не один год выпустить собираются.чувства смешаные он вызывает просто моровские квесты в скайриме


    и что  я вижу? скайримовский шмот и деревья оттуда же куда ето годно!выглядит как обычное дополнение 

    какой скайримоский шмот =_= вся броня/одежда/оружие делаются с 0, из скайрима не берется вообще ничего. Маркеры будут опциональны, это уже сделано, хочешь отключи, проект существует с 2012 года, какие несколько лет его хотят выпускать, если вы не осведомлены, зачем людей путать? Мы давно уже говорим что МИНИМАЛЬНАЯ дата выхода 2015

    • Нравится 3
    cardboarddog

    Опубликовано

    08.01.2014 17:13:01, CeIVIa сказал(-а):
     

    Дело в общей композиции. ENB тут не играет особой роли. Для Морровинда вспоминается только ретекстур от Коннари. где с этим было всё в порядке, хоть и не так как в оригинале, но этого особо не чувствовалось.

     

     

    08.01.2014 17:23:12, GKalian сказал(-а):

     

    Разумеется я понимаю особенности этой версии. Но у меня сомнения, что к полноценному релизу сделают всё как надо. То есть максимально приближено к оригиналу. Так как там кучу моделей нужно менять. Но, скорее всего и после релиза продолжат совершенствовать Скайвинд, и это хорошо.

     

    Ситуация с возражениями Беседки только на пользу проекту, создаются новые, оригинальные модели,  а не криво переделанные Скайримские.

    Козак Вус

    Опубликовано


    08.01.2014 17:41:37, CeIVIa сказал(-а):

    Маркеры будут опциональны, это уже сделано

    Вот это правильно!

    Арсинис

    Опубликовано

    Внешне замечательно. Надеюсь, реализация всего остального тоже не подведет. Особенно это касается различных нововведений, коих не было в оригинальной игре, - они самый спорный момент.

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    Молодцы, их работа восхищает.

    applepie

    Опубликовано

    Вот хз... Лично мне не хватает в оригинальной Морре только возможности предустановить дефолтный, процентно-выраженный бартер при торговле - как в обле (ну или хотя бы возможности вбить циферками свои пожелания); массовой алхимии (имеющиеся в наличии 100500 ингредиентов типа А + 100500 ингредиентов типа Б -> /одно нажатие клавиши/ = зависящее от навыка (и погоды на Марсе, разумеется) количество зелий на выходе) с фильтрацией по эффектам; если припрет покреативеть - возможности тонко влиять на геймплей без финтов ушами (впрочем, Скаю тут почти так же далеко до совершенства, хотя и поближе, да). Чего еще? Лука в левой руке? Но это уже блажь. Ну, может, еще какой мелочи (порядочно уже не играл в Морру, каюсь - мог и забыть). Возможность не мучить мизинец уже реализована. То есть, если не брать в расчет, что в Скае некоторая часть присутствующей в Морре "свободы" несколько урезана, актуальность этого перехода не для целей графодрочерства, для меня представляется сомнительной.
    З.Ы. Всем добра. Пусть будут морроблы, облоскаи, ведьмоэйджи, деусвегасы, балдурвинтеры и прочие. Никому хуже от этого не будет, ничего против не имею. Просто прикидываю полезность подобных явлений лично для себя.
    TSCH

    Опубликовано

    У меня какие-то смешанные чувства ... сделано всё очень здорово , даже великолепно ... но это какой-то не мой Вварденфелл . 

    З.Ы. Удачи в работе .

    Воронёнок

    Опубликовано

    разрабы беседки! обращаясь к вам хочу сказать: УЧИТЕСЬ! у поклонников ваших игр, ибо они делают моды, ИГРЫ! ЛУЧШЕ вас! вы немного заплыли жиром господа импортные!.. 

    ПЫ.сы. Желаю удачи разрабам, пусть терпение и вдохновение не оставит их.

    • Нравится 1
    Mr.Sher-Khan

    Опубликовано

    Проделанные работы впечатляют, как и фронт работ.

    Вдохновения и удачи авторам проекта!

     

     

     

    З.Ы. согласен с предыдущим оратором, беседке есть чему поучится...

    gkalian

    Опубликовано

    По данным группы ВКонтакте, Майкл Киркбрайд хочет озвучивать Вивека:

     

    Нас посетил Майкл Киркбрайд, и он хочет озвучить Вивека.

     

    В основной чат команды разработки зашел МК и выразил своё желание. Поскольку сразу не поверили, что это он, были предоставлены доказательства, а после eloth подтвердил в личной беседе, что это Киркбрайд. Вот, кстати, и подтверждение (скриншот чата в блоге Майкла).

    Что ж, это отличная новость!

    • Нравится 4
    Siegrun

    Опубликовано

    КУУУУЛ!

    Казявки

    Опубликовано

    Скрины понравились. 
    Морру ПРОЖИЛ. До сих пор вспоминаю с благоговением - время и впечатления молодости, как-никак. 
    Интересно, заставит ли Скайвинд по-новому пережить это чувство?

    Откровенно говоря, надеюсь на это.

    Удачи вам, ребята. Вы лучшие, без вариантов. Никто не сделает лучше, кроме вас. А мы, поклонники "классики" вас оценим и поддержим! :good:

    • Нравится 1
    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Мне интересно, а как туда можно будет добираться? На корабле, типо фасттревела  или еще как, к примеру пехом? Или совсем отдельно запускаемая игра типо Нерима? А насчет создаваемого ими ландшафта будут учитываться события Красного года, когда там пол Варденфелла разнесло на куски?

    Jaddman

    Опубликовано

    Такое впечатление, что беседка возмущается только потому, что какая-то группа моддеров-любителей сумела проделать работу, за которую Говард со своей командой даже не взялись бы. Озвучить все диалоги Моррки - это не озвучить пару строк, которые в Скайриме называют диалогами. Детализировать гигантскую карту Вварденфелла это не сделать очередной город за стеной с тремя жителями. Да и что там, команда проделывает титанический труд на голом энтузиазме, а беседка против потому что срубит меньше денег. Как жаль что современная игровая индустрия скатилась до такого.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Одно и тоже каждый раз.
    Это перенос игры, перенос третьей части. По какому принципу будет мод - не ясно, но уже сейчас можно начать игру и выбрать место старта, Скайрим или Морровинд.
    Имперский судья

    Опубликовано

    Уважаемый Heinz_Ritter, действие Skywind происходит в 427 Третьей Эры, на 59 году правления Его Неоспоримого Императорского Величества Уриеля Септима Седьмого имени сего.

    Тогда же когда и оригинальный Моровинд.

     

    Извините пока составлял уже ответили

    Berenarion

    Опубликовано

    Как бы смешно это не звучало......но......Господи как же это круто, дух захватывает от мысли о том что когда Скайвинд будет завершен, можно будет снова вспомнить старые добрые времена и часы потраченные на прохождение и исследование Моррики, После увиденного в ролике, мгновенно в голове отложилось что я бы за такое денег не пожалел !

    • Нравится 2
    xarxyc

    Опубликовано

    Ждём финальную версию и устраиваем салюты в честь разработчиков.

    Атомный атаман

    Опубликовано

    08.01.2014 18:30:46, TSCH сказал(-а):

    У меня какие-то смешанные чувства ... сделано всё очень здорово , даже великолепно ... но это какой-то не мой Вварденфелл . 

    З.Ы. Удачи в работе .

    Ну не знаю- я, помню, установил "Морровинд", но после того как у меня вытекли глаза от такой потрясающей графики и анимации каменного века- забросил эту игру. Так что собственно я её так и не проходил. Думаю мои впечатления от мода будут ничем не испорчены :)

    TSCH

    Опубликовано

    08.01.2014 21:49:29, LABUX сказал(-а):

    Ну не знаю- я, помню, установил "Морровинд", но после того как у меня вытекли глаза от такой потрясающей графики и анимации каменного века- забросил эту игру. Так что собственно я её так и не проходил. Думаю мои впечатления от мода будут ничем не испорчены :)

    Ну что ж поздравляю , наверное даже завидую ... хотя нет - не завидую .

    И да , для 2002-ого года графика там замечательная ! Я , вообще , несколько лет играл в Морровинд без всяких модов и , наверное , это были мои лучшие годы проведенные за компьютерными играми .

    nikitaslivkin

    Опубликовано

    Играл я как-то в морровинд. От Балморы иди к горе, потом поверни на право, там будет данж вокруг которого три чёрта и куча скальных наездников, но ты уж попробуй повернуть налево, что бы обойти гору, что бы снова идти налево. Что бы прийти к месту действия квеста гильдии. У Нереварина была карта, почему он не сказал "поставь метку на карте" , чем довакин умнее? Меня напрягает эта система, хотя в остальном всё неплохо, но действительно пустынно. Идёшь по пустынному волнообразному ландшафту , на котором спавняться разные страшные тушки (там они действительно пугают и выглядят необычно). Зато алхимия и чары были великолепными, но не такими простыми в понимании. В общем за скайвиндом слежу уже давно и это будет огромный шанс приобщиться к Вандерфелу и исходить его полностью. Очень жду, но боюсь разочароваться. Это вряд ли будет.

    TSCH

    Опубликовано

     

    У Нереварина была карта, почему он не сказал "поставь метку на карте" , чем довакин умнее?

    Довакин не умнее , а наоборот тупее ... поэтому ему и ставят отметки на карте .

    • Нравится 2
    MI©

    Опубликовано

    Это прогресс, а не тупость, должно же хоть что-то усоверешенствоваться за такой период времени в Тамриэле. ) А так конечно эта фишка мне нравится в морре.

    killer gnom

    Опубликовано

    мора :koza:

    Разиэль

    Опубликовано

    08.01.2014 21:57:33, TSCH сказал(-а):

    Ну что ж поздравляю , наверное даже завидую ... хотя нет - не завидую .

    И да , для 2002-ого года графика там замечательная ! Я , вообще , несколько лет играл в Морровинд без всяких модов и , наверное , это были мои лучшие годы проведенные за компьютерными играми .

    Пару недель назад прошел АБСОЛЮТНО немодифицированный Морровинд. Просто голая игра, никаких графических улучшалок, никаких реплейсеров. И ничего. Не понимаю людей, которые пишут что "блюют из-за графики" или у которых "вытекают глаза". Право же, странные люди.

    Скайвинд не жду, но обязательно гляну, когда финальная версия будет. Так-то меня больше OpenMW интересует.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...