Перейти к содержанию
  • Тодд Говард обсуждает награду «За прижизненные достижения»


    В середине февраля Bethesda Softworks сообщила, что исполнительный продюсер Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC. За неделю до конференции, Говард дал интервью игровому изданию Gamesindustry, в котором рассказал о награде, виртуальной реальности, мобильных устройствах и моддинге.
     

    maxresdefault.jpg


    «Концепция меняется в зависимости от нашего развития по сравнению с другими студиями, и мы занимаемся этим уже много лет, ещё со времён Морровинда, то есть уже четырнадцать лет. Это влияет на нашу работу и взгляды, что позволяет смотреть на те или иные вещи с иной стороны. Мы хотим сделать его [моддинг] максимально гибким не только для себя, ведь мы по-прежнему работаем над игрой, но и для игроков, у которых могут возникнуть с этим проблемы.

    Сейчас мы пытаемся внедрить всё это непосредственно в саму игру. В меню появится опция под названием “Дополнения”. В ней будут отображаться все доступные для скачивания и установки моды, то есть игрокам не придётся выходить из игры. Первоочередная цель для нас сейчас — перенести это на консоли», — говорит Говард.

    «Не каждый игрок увлекается моддингом, однако несмотря на это есть большое количество известных модмейкеров, которые создают качественные моды. Следовательно, как я уже упоминал, у нас есть своё видение игры, но когда она попадёт в руки игрокам, то они смогут выбрать и установить понравившиеся модификации, чтобы получить желаемые впечатления от прохождения. Это очень важно для нас».

    Полная версия статьи в переводе Shonheit доступна в нашей базе, приятного чтения!
    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Telarion

    Опубликовано

    06.04.2016 12:07:26, -=Almazi=- сказал(-а):

    с чего вы это меня в фанбои записали?

    Я вроде беседку не хвалю и не ругаю, или все кто не ругает - фанбои?

    А Тодду дали награду другие разработчики за общий вклад в геймдев, если я не ошибаюсь. К 45 таки товарищ имеет мощное портфолио - можно и на пенсию (скрестите пальчики, чтобы ушел - а вдруг лучше придет? :) )

    Ну, судя по тому, что Вы написали мне в ответ, сообщения моего Вы не читали. Понимаю, Вам неудобно читатькогдавоттакнаписано, но всё же. Из него всё станет ясно. И как уже писал раннее, только при критике игр от Вы поняли кого, находится куча человек, сразу готовых обвинить в хейтерстве, плохом железе и Бог знает чём ещё. Скорее всего фанаты, других мыслей у меня, увы, на эту тему нет. Конечно же, потому что я тупой :pardon:

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Так я же вам выше в своем сообщении дал ответ на часть вашего сообщения... или не читали? о_О

     

    Не, ну сами посудите - у трех человек (я, вы и мой друг с пираткой) одна и та же игра работает по-разному. У меня и друга с пираткой все ок, у вас беда такая, что дайте вам пистолет, сами понимаете. Ну выводы и напрашиваются.

     

    И между прочим я вас в тупости не обвинял. Только в желчности (шутки ради решил сюда подключить старину Фрейда... ой не, лучше не надо :) )

     

    В общем и вкратце моя мысль такова - мистер ТГ заслужил таки свою награду. И не только потому, что я играю сотни часов в игры, на которых он геймдизайнерил. А еще потому что объективная реальность... ну вы поняли...

    Я устал от этого разговора

    Есть интересное еще что на вентилятор?

    Telarion

    Опубликовано

    06.04.2016 12:27:35, -=Almazi=- сказал(-а):

    Так я же вам выше в своем сообщении дал ответ на часть вашего сообщения... или не читали? о_О

     

    Не, ну сами посудите - у трех человек (я, вы и мой друг с пираткой) одна и та же игра работает по-разному. У меня и друга с пираткой все ок, у вас беда такая, что дайте вам пистолет, сами понимаете. Ну выводы и напрашиваются.

     

    И между прочим я вас в тупости не обвинял. Только в желчности (шутки ради решил сюда подключить старину Фрейда... ой не, лучше не надо :) )

     

    В общем и вкратце моя мысль такова - мистер ТГ заслужил таки свою награду. И не только потому, что я играю сотни часов в игры, на которых он геймдизайнерил. А еще потому что объективная реальность... ну вы поняли...

    Я устал от этого разговора

    Есть интересное еще что на вентилятор

    Блин, и правда разговор утомляющий...внимание, возможно Вас это удивит, но с пираткой у меня тоже всё ок О_о проблемы с лицензией. Поймите, лицензией. За 2 000 которая, (как и со скайримом в своё время) Так же, пожалуйста, акцентируйте своё внимание на моменте с "бьютиблогершами" и поймёте, что я не ненавижу бетезду (хотя немного всё таки ненавижу)...и так далее, добра Вам :)

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    и Вам :)

    med_gallery_11868_33_34790.jpg

    Angelo4ekT

    Опубликовано

    На самом деле именно благодаря доступности/ широте модмейкерства игры плеяды Обливион до сих пор шикарны. Я обожаю Обливион - как самый свободный мир с самыми широчайшими возможностями - но без овер 2000 модов он не был бы таким восхитительным, шикарным и всеобьемлющим. В самом деле, если сравнить сырой, базовый Обливион с тем же Ведьмаком 3, сравнение не в его пользу - корявый движок, текстурные баги, баги из-за неправильных путей, в общем все такое до боли знакомое. Именно моды меняют все, превращая Обливион в лучшую РПГ прошедшего века - изменяя абсолютно все сферы от графики и ретекстуров до магии, геймплея и квестов. Слишком долго перечислять все и список будет неполным: самые необыкновенные заклинания, квесты от лорных до хоррор и топологических по дизайну уровней и психологических, боевка с расчлененкой и оружием в обеих руках и современным, зомби-апокалипсис и просто воскресание убиенных в виде зомби/призраков, тонны лута, доспехов, одежды, от средневековых до 20 и 21 века, города древних, подземный Андерворлд и современный Дьюк-Сити, реальный секс и романтические отношения. Самая полная свобода и самый широкий мир для исследований вкупе с параллельными мирами и путешествиями во времени - только в Обливионе ! Однако именно благодаря модификациям.

    Только здесь возможность как легко добавлять новые моды, так и для многих - создавать их. Благодаря модам и нескольким несложным консольным командам (но и часам реального времени) можно вообще почти полностью изменить весь мир игры, целые города, перестраивать, переносить/ изменять здания и интерьер, одежду НПС, добавлять новых созданий и локации, перекроить мир под себя !
    Поэтому я понимаю, почему заявление Тодда касается именно модов и компания акцентирует на них свое внимание - только радует, что будущие игры Беседки будут гибкими в этом отношении. Нескончаемый, бесконечно развивающийся/ дополняющийся мир - игра, в которую можно играть вечно - вдобавок модификации, создаваемые игроками, т.е. бесплатные и самые разнообразные, а не запертые установками/ канонами компании/ группировки/ социума - именно такой и должна быть игра 21 века !
    Свободной в несвободном мире ;)

    • Нравится 2
    Angband

    Опубликовано

    Столько слов и гнева, ради чего? Разработчики ваши посты, всё равно не увидят, это как биться головой ап стену и кричать: ТОДД, ПРЕКРАТИ!11. Вашу энергию использовать бы в доброе русло,  лес валить, например

    Hangman

    Опубликовано

    06.04.2016 13:57:26, Angelo4ekT сказал(-а):
    Только здесь возможность как легко добавлять новые моды, так и для многих - создавать их.

    Далеко не только здесь, но ещё много где, более того, энтузиасты сами создают способы добавления и создания модов к тем играм, которые такой функции не имели.

    06.04.2016 13:57:26, Angelo4ekT сказал(-а):
    Поэтому я понимаю, почему заявление Тодда касается именно модов и компания акцентирует на них свое внимание - только радует, что будущие игры Беседки будут гибкими в этом отношении.

    Будут, при условии, что в Беседке не надумают прибрать к рукам модострой, принудив игроков загружать и устанавливать моды только со специального сервиса студии, тем самым обеспечив игроков головной болью и нагрузив мододелов порядочной порцией геморроя.

    06.04.2016 13:57:26, Angelo4ekT сказал(-а):
    Нескончаемый, бесконечно развивающийся/ дополняющийся мир - игра, в которую можно играть вечно - вдобавок модификации, создаваемые игроками, т.е. бесплатные и самые разнообразные, а не запертые установками/ канонами компании/ группировки/ социума - именно такой и должна быть игра 21 века !

    Этот поток может легко иссякнуть и/или стать платным, если Беседка продолжит гнуть ту свою линию, которую начала с феерического фэйла на платных модах к Скайриму.

    • Нравится 6
    Мутешонем

    Опубликовано

    06.04.2016 14:14:10, Hаngmаn сказал(-а):
    которую начала с феерического фэйла на платных модах к Скайриму.

     

    Не такого уж и фэйла. 

    Вон у Кристы уже есть сайт с платными модами.

    Энная часть населения вполне поддерживала эти схему.

    Несколько модеров за несколько дней получили большую сумму, чем за всё время без платных модов. 

    Так что если Беседка решит сейчас ввести платные модификации, то реакция может быть несколько отличной от прошлой.

    DarthPanek

    Опубликовано

    06.04.2016 14:14:10, Hаngmаn сказал(-а):

    Будут, при условии, что в Беседке не надумают прибрать к рукам модострой, принудив игроков загружать и устанавливать моды только со специального сервиса студии, тем самым обеспечив игроков головной болью и нагрузив мододелов порядочной порцией геморроя.

    Этот поток может легко иссякнуть и/или стать платным, если Беседка продолжит гнуть ту свою линию, которую начала с феерического фэйла на платных модах к Скайриму.

    Блин а ведь им правда достаточно привязать насильно моды к какому-нибудь  Bethesda Store.  И все. Уже ничьего мнения можно будет не спрашивать. Ибо выбора у людей не будет.
    Хотя че я парюсь, с такими гениальными революционными геймплеями новый ТЕС я даже пиратить не буду.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    06.04.2016 18:17:01, Вентус сказал(-а):

    Не такого уж и фэйла.

    Ввели? Да. Быстро отменили? Да. Фэйл.

    06.04.2016 18:17:01, Вентус сказал(-а):
    Вон у Кристы уже есть сайт с платными модами.

    Фэйл Беседки не в самой идее платности модов (платить за качественные моды с их последующей поддержкой - это нормально), а в топорном механизме введения их купли продажи.

    06.04.2016 18:17:01, Вентус сказал(-а):
    Энная часть населения вполне поддерживала эти схему.

    Т.е. следуя нынешним веяниям, мнение меньшинства должно быть решающим? Как-то это не правильно.

    06.04.2016 18:17:01, Вентус сказал(-а):
    Несколько модеров за несколько дней получили большую сумму, чем за всё время без платных модов. 

    И при этом значительная часть этой суммы ушла мимо их кармана. На сайте Кристы вероятно всё иначе.

    06.04.2016 18:17:01, Вентус сказал(-а):
    Так что если Беседка решит сейчас ввести платные модификации, то реакция может быть несколько отличной от прошлой.

    Зависит от предлагаемого механизма, но при этом нужно помнить, что Беседка славится кривой технической реализацией, забиванием на базовые тесты и специфической логикой. Что примерно должно быть соблюдено для нормального введения сервиса платных модов: более достойная оплата работы мододела (т.е. не менее 50% от суммы); обязательное тестирование КАЖДОГО мода (как при релизе, так и при обновлении/изменении) на совместимость со ВСЕМИ модами сервиса и ванильным контентом; постоянное гарантированное исправление проблем, обнаруженных у продеваемых модов; создание команды тестировщиков-патчеров или юридически оформленные с каждым мододелом договоры, которые будут обязывать их заниматься подобными вещами со своими модами.

    06.04.2016 18:24:34, DarthPanek сказал(-а):

    Блин а ведь им правда достаточно привязать насильно моды к какому-нибудь  Bethesda Store.  И все. Уже ничьего мнения можно будет не спрашивать. Ибо выбора у людей не будет.

    Это худший вариант развития событий, но от этого он не становится менее вероятным.

    • Нравится 3
    Мутешонем

    Опубликовано

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    Ввели? Да. Быстро отменили? Да. Фэйл.

     

    Прощупали почву? Прощупали. Проверили? Проверили! Никакой неудачи - точный расчёт.

     

     

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    Т.е. следуя нынешним веяниям, мнение меньшинства должно быть решающим? Как-то это не правильно.

     

    Эмс, спешу вас разочаровать, но меньшинство решает уже достаточно давно. 

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    Фэйл Беседки не в самой идее платности модов (платить за качественные моды с их последующей поддержкой - это нормально), а в топорном механизме введения их купли продажи.

     

    Их единственная ошибка - отсутсвие грамотной рекламы. Вот и всё. 

    Те же Биовары продают наборы новой брони за вполне реальные деньги. И ничего - жуют и не давятся благодарные клиенты.

    Зато стоит Беседки провести подобную практику - караул!

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    И при этом значительная часть этой суммы ушла мимо их кармана. На сайте Кристы вероятно всё иначе.

     

    Ну как бы как и в игрострое львинная часть средств уходит не к геймдизайнерам/скриптерам/ещё кому-нибудь. И ничего - работают.

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    Зависит от предлагаемого механизма, но при этом нужно помнить, что Беседка славится кривой технической реализацией,

     

    С этим не поспоришь.

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    забиванием на базовые тесты

     

    Верно.

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    специфической логикой.

     

    Скорее логикой сильно разжиревшего хищника, которому она уже просто не нужна, ибо пища сама ползёт в рот.

     

     

     

    06.04.2016 18:49:30, Hаngmаn сказал(-а):
    Что примерно должно быть соблюдено для нормального введения сервиса платных модов...

     

    Вы же понимаете, что с большой долей вероятности этого не будет. И стоит Беседке привязать моды к определлённым сервисам и всё: повозбухает народ некоторое время и если не ломанёт защиту - будет покупать моды.

    werr

    Опубликовано

    06.04.2016 06:03:38, -=Almazi=- сказал(-а):

    Как и ожидалось в этой теме - потоки испражнений, пока начало еще!!!)))))

     

    К чему я веду - все в ваших руках, господа! направьте свою желчную энергию в правильное русло! покажите ненавистному Тодду КАК НУЖНО делать игры!!!

     

    Ох, ну хоть в этой теме глупость не пиши, умоляю. Во-первых, можно любить определенные вещи в чьем-то творчестве (в данном случае Тодда) и ненавидеть другие. Одно другому совсем не помеха. Можно быть объективным. Во-вторых, если бы ты посмотрел саму церемонию, а не выдавал желаемое за действительное, то понял бы простую вещь. Тодд Говард даже сам подшучивает на тему, что "ему уже пора в сторону". Он в курсе настроения людей и воспринимает это абсолютно здраво, как взрослый адекватный человек. С оптимизмом. И это здорово. А все это фанбойство, когда люди, не знающие ничего толком, орут про ненависть и божественный облик, – выглядит со стороны искушенной публики как минимум смехотворным.

     

    На ютубе не так много роликов о выступлениях Говарда перед студентами или с докладами на каких-то конференциях по разработке игр. Длинных (больше часа) штук 5 всего. Я посмотрел все подобные выступления Тодда и Кармака (где тот рассказывает, как они принципы квантовой механики использовали при работе с освещением, очень занимательно). Я прекрасно представляю себе, что Тодд за геймдизайнер. То, что они там рассказывают студентам специализированных колледжей со своей колокольни, вызывает огромное уважение. И знаешь что? Это абсолютно не мешает мне восхищаться им и не любить определенные его решения и идеи. Ибо как сказала твоя икона: "Ваши идеи не так важны, как их реализация". Если бы ты потратил больше времени на изучение идеологии BGS, вместо написания вот подобных постов, ты бы знал это. Но это, наверное, #слишкомсложна. У меня есть полное моральное право так считать, потому что я потратил на этих ребят, их форумы и работу с их движком слишком много времени. Я могу себя назвать фанатом Беседки и Тодда в частности.

     

    И в заключении хочу обратиться не только к тебе, но и тебе подобным. К людям, которые не роют информацию, которые не интересуются студией за пределами игры, которым ничего кроме громких заявлений на форуме не интересно. Которые заходят из темы в тему и охают-ахают от этих поганных "хейтеров", и узколобо бухтят про то, как страшно жить стало. Оставьте это для бестолковых. А то аж блевать тянет, когда читаю. Словно портал клиники для душевнобольных листаю.

    • Нравится 6
    Potatoider

    Опубликовано

    Долой маглов!

    Хватит это терпеть!

    CivilWar!

     

    #TeamStark

    #TeamSkyrim

    #TeamBulba

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    06.04.2016 20:10:52, werr сказал(-а):
    А то аж блевать тянет, когда читаю

    когда типа с сарказмом пишут про божественность тоже такое себе ощущение возникает. или гомотему поднимают. или тому подобное говно. это ни разу не объективно, зато мейнстримово. народу нравицо

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    06.04.2016 20:10:52, werr сказал(-а):
    и божественный облик

    ну едрена кочерыжка, где я про это говорил? Я надеюсь это не в мою сторону было? Не перегибайте, сэр рыцарь, а то палка сломается

     

     

    06.04.2016 20:10:52, werr сказал(-а):
    со стороны искушенной публики

    ваше самомнение выше эльбруса, макушку не холодит? :)

     

    по поводу следующего вашего изливания - тут, извините, бред обидевшегося ребенка напоминает (ну кроме части про выступления мэтров, там все суперски сказали)

    по секрету - я в геймдеве не новичек и с бааальшим стажем, я в этой кухне живу и на жизнь зарабатываю. Так что я МОГУ оценить работу ТГ и команды, просто могу, объективненько так. ДА все игры от беседки, и для меня тоже, становятся похуже чем были раньше. Но блин, рынок диктует условия. Если вы не согласны - инди движение для вас открыто, благо все условия созданы (в первом посте в этой теме я даже ссылки давал)

     

    06.04.2016 20:10:52, werr сказал(-а):
    от этих поганных "хейтеров"

    именно такое чувство они у меня иногда и вызывают - а иногда даже брезгливость  - ну потому что ну очень низко себя некоторые ведут. Понятие о человеческом достоинстве бывает забыто - ведь в этих ваших интернетах все можно :)

     

    ЗЫ: НУ где, где я ТГ назвал иконой? Просто сказал что он получил награду заслуженно (даже если сам, как вы утверждаете, считает по-другому :) ). НУ и по моему ИМХО тоже заслужил. Я не верующий, кстати, привычки иконизировать от природы не имею

    ЗЫ2:

     

    06.04.2016 20:10:52, werr сказал(-а):
    в этой теме глупость не пиши

     

    и это, сэр рыцарь, не говорите другим что им делать, а то они скажут... ну вы вкурсе? ;) ... (я тут подумал что первым постом своим именно это и сделал, ну да ладно, мне можно :) )

     

    ЗЫ3: Я тут топором войны махаю не потому, что прям я вас всех так ненавижу или пригорело... а просто потому... это весело, наверное поэтому :)

    Potatoider

    Опубликовано

    Кстати. Стоит отметить, что да. Весело 

     

    Я к примеру 90% всякой шляпы для самоувеселения пишу.

     

    А у народа порой пригорает.

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    процент шляпы явно занижен

    Potatoider

    Опубликовано

    Кудаж там больше. Можно иногда и монокль в заднице поносить 

    • Нравится 2
    Cookiestealer

    Опубликовано

    В принципе, есть за что: "It just works!"




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...