Перейти к содержанию
  • Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC


    Пусть Тодд Говард и работает в индустрии уже 22 года, но для него все только начинается. Говард, продюсер Fallout 4, работал в компании Bethesda над невероятным количеством игр в качестве креативного директора, дизайнера и исполнительного продюсера. Три игры подряд из этого списка были признаны «Играми года» (The Elder Scrolls: Oblivion, Fallout 3 и The Elder Scrolls: Skyrim), а теперь Говард может добавить в коллекцию Bethesda Game Studios еще одну награду – «За прижизненные достижения».

    toddhoward_730x420.jpg


    На 16-й ежегодной церемонии вручения наград Game Developer’s Choice Awards коллеги официально отметят роль Говарда как одного из новаторов в области разработки игр с открытым миром.

    «Серии игр Elder Scrolls и Fallout дают игрокам огромные, полностью детализированные миры, в которых их на каждом шагу поджидают тайны. Мы гордимся возможностью отметить заслуги разработчика-визионера в создании этих вселенных, – заявила Мегган Скавио, генеральный менеджер всех мероприятий GDC. – Когда вы погружаетесь с головой в один из этих миров, легко забыть, сколько труда и идей вложено в каждый квадратный дюйм. Эта награда отражает удивительный уровень мастерства, с которым Говард и его команда создают миры, не менее реальные, чем все остальное на Земле».

    Помимо новаторской работы в ролевых играх - Fallout и The Elder Scrolls, - Говард также занимался созданием трехмерных миров в других жанрах. В 1995 году он выпустил игру The Terminator: Future Shock – первый трехмерный шутер для PC с обзором при помощи мыши. Последняя его игра - Fallout 4 - стала суперхитом, получила признание критиков и коммерческий успех.

    ccmq4d0.png


    Игра была номинирована в нескольких категориях на 2016 Choice Award, в том числе как «Игра года», «Лучший дизайн» и «Лучшая технология». Говард также был продюсером игры Fallout Shelter, первой мобильной игры Bethesda Game Studios, которая заняла первые места в хит-парадах iTunes App Store и Google Play уже через несколько дней после выхода. Fallout Shelter также была номинирована на Choice Award в категории «Лучшая мобильная игра».

    Церемония вручения Game Developers Choice Awards пройдет 17 марта, сразу после Independent Games Festival (начало в 5:30 по московскому времени). Она пройдет в Сан-Франциско, в Moscone Convention Center на Game Developers Conference, и на нее смогут попасть все участники GDC. Все остальные смогут увидеть ее в ходе прямой трансляции на Twitch.tv. Дополнительная информация о 16-й ежегодной церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards размещена на сайте www.gamechoiceawards.com.
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Telarion

    Опубликовано

    16.02.2016 15:02:54, Юми сказал(-а):

    Ну идите в Драгон Эйдж поиграйте. Или Масыфект.

    При чём тут эти игры? Играл, первый DA понравился, остальные нет. Иногда кажется, что вокруг игр от Bethesda какая-то священная аура и игры этой студии вообще критиковать нельзя. Все их игры шедевр, а не нравится "иди в масыфект поиграй". (Лично мне и он больше скайрима понравился,к слову). Но если другие игры критикуются, то игры беседки нельзя, если половину контента выпилили - так надо, им лучше знать.

    • Нравится 2
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Молодчага! Рад за него! Ждем 6-х Свитков)

    • Нравится 2
    Юми

    Опубликовано

    16.02.2016 15:20:52, Lord Truewolf сказал(-а):
    что со мной не так?

    я не знаю, я про масыфект написала просто чтоб побросить в топку дровишек)

    • Нравится 2
    Leo-ranger

    Опубликовано

    16.02.2016 15:30:09, Telarion сказал(-а):

    если половину контента выпилили - так надо, им лучше знать.


    Очевидно, злая, гадкая Беседка вырезала половину контенту чтобы у пользователя Telarion "тру олд-фагготов" пригорало))
    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    я не знаю, я про масыфект написала просто чтоб побросить в топку дровишек)

     

    Ненене, я не тебе. я твой пост скопировал просто чтоб не искать оригинал, так как ты сама отвечала на него %) и мое это как-бы продолжение.

    Юми

    Опубликовано

    16.02.2016 16:23:54, Lord Truewolf сказал(-а):
    мое это как-бы продолжение.

    Главное, чтобы не угасал огонь!

     

    Кстати, чем собственно этот самый Тодд Говард отличился?


    16.02.2016 06:10:38, GKalian сказал(-а):

    Помимо новаторской работы в ролевых играх - Fallout и The Elder Scrolls

    Truewolf

    Опубликовано

    Главное, чтобы не угасал огонь!

     

    со мной не угаснет, даже не сомневайся %)

    Кстати, чем собственно этот самый Тодд Говард отличился?

     

     

    Говард начал работать в Bethesda в 1994 году. Он был игровым директором и исполнительным продюсером игры Fallout 3, которая получила большое количество наград и в 2008 году была названа игрой года во многих различных изданиях. До этого он управлял разработкой The Elder Scrolls IV: Oblivion, вышедшей в 2006 году и также получившей звание игры года. Сейчас последней его игрой является Fallout 4, релиз которой состоялся 10 ноября 2015 года.

    Он также являлся лидером и дизайнером проекта The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), продюсером и дизайнером The Terminator: Future Shock (1995) и SkyNET (1996), и лидером и дизайнером проекта The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998).

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    когда предлагали платить модмейкерам - остальные подняли бучу с идеей - нефиг платить за то, что должно быть бесплатным.

    Ага ага вот только эта затея больше смахивала на сказку "как один мужик двух генералов прокормил" eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif

    Truewolf

    Опубликовано

    Ага ага вот только эта затея больше смахивала на сказку "как один мужик двух генералов прокормил"

     

    и при этом проценты с продаж модмейкерам предлагали, мягко говоря, не самые лошовые. 15-20% - средний процент на таких площадках.

    Andral

    Опубликовано

    Говард молодец, заслужил, поздравляю.

     

    А хейтеры очень смешат. Типа это не Фаллаут, потому что нельзя сняться в порно и продать в рабство ребенка. Их бы на проверку к психиатру отправить...

    • Нравится 1
    Хоук

    Опубликовано

    сколько пламени) зашел в тему чуть брови се не сжег :D я чет не пойму, к чему ныть что Тодд якобы получил награду не заслуженно? этого все равно не изменить, РПГ не умирает) у всего как известно есть цикличность) иногда хорошо иногда плохо, да и тут на вкус и цвет, как по мне Тодди молодчага я ему благодарен за свои любимые игры) в Обле я провел часов 500 не меньше) всем не угодишь, так что всегда найдется повод похэйтить......

    Козак Вус

    Опубликовано

    16.02.2016 15:20:52, Lord Truewolf сказал(-а):
    а что еще должно быть в индустрии? работа за еду?

    Можно подумать, Морровинд был убыточным.

     

    16.02.2016 15:20:52, Lord Truewolf сказал(-а):
    для большинства игр во первых есть градации сложности

    И в чем же это выражается? В повышении уровня врагов? ИИ ведь не меняется - как были тупые, так и остаются. Я в Фаллаут 3 специально выбирал максимальную сложность, а то играть было скучно, да и опыта больше давали.

    Только в Нью Вегасе мне предлагали увеличить сложность путем включения первичных потребностей, вот только эту игру делала не Беседка.

     

    16.02.2016 15:20:52, Lord Truewolf сказал(-а):
    а почему уничтожение? потому что жалкой группке фанатов не нравятся современные продукты?

    Ну да, миллиарды мух не могут ошибаться...

     

    16.02.2016 15:20:52, Lord Truewolf сказал(-а):
    я играю без модов. я не проходил ни фальскар, ни нехрим

    Так с этого и надо было начинать! Я бы сразу понял, с кем спорю, и не пытался что-то доказать. Кстати, открою тайну: Нерим - не мод, а самостоятельная игра.

     

    16.02.2016 16:22:51, Микьял Медобород сказал(-а):

    Выдающийся Мастер. Рад за него.

    В игровой индустрии сейчас нет никого круче.

    В стране слепых и одноглазый - король.

    • Нравится 3
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    16.02.2016 15:20:52, Lord Truewolf сказал(-а):

    к слову. я играю без модов. я не проходил ни фальскар, ни нехрим, ни 1  сюжетного мода. стояли парочка на геймплей (для пробы) парочка реплейсеров и всё. игра практически чистая. для меня всегда  фразы про 100 модов - разрыв шаблона (а это далеко не предел) что со мной не так?

    Хм... Я играю с 250 модами и дико парюсь, что нельзя поставить больше. На сборку игры с нуля, ее оптимизацию и стабилизацию уходит порядка 3-х недель. Играть потом, есесна, уже не хочется :D:

    • Нравится 4
    Truewolf

    Опубликовано

    Ну да, миллиарды мух не могут ошибаться...

     

    ага. а оставшаяся горстка - це не мухи. це бабочки-монархи.

    Я бы сразу понял, с кем спорю, и не пытался что-то доказать

    дыа? и с кем же? :D:

    хм. мне пытались что-то доказать? Оо осталось понять, что. :ermm:

    Кстати, открою тайну: Нерим - не мод, а самостоятельная игра.

     

    выполненный на движке и при помощи инструментария обливиона.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    не самые лошовые. 15-20%

    84073_t.jpg
    84072_t.jpg

     

    А хейтеры очень смешат. Типа это не Фаллаут, потому что нельзя сняться в порно и продать в рабство ребенка. Их бы на проверку к психиатру отправить...

    Если бы только это.....меня куда больше напрягает местные квесты 80%+ которых делались в духе..... отстань от меня!, пойди убей кого-нить! 88544a00008542d3e5a701869aec6a78.gif

    • Нравится 3
    tarakuda

    Опубликовано

    Генерал, постройте нашим бомжам пять кроватей: им негде спать!

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Тодд как любой их людей достоин и похвалы и неприязни... и то и другое заслуженно.

    • Нравится 1
    Sanzzz

    Опубликовано

    16.02.2016 06:10:38, GKalian сказал(-а):

    Пусть Тодд Говард и работает в индустрии уже 22 года, но для него все только начинается.

    Выскажу своё личное мнение... Не играл в Фаллаут, но начиная с Морры для меня Древние свитки - самая любимая РПГ(включая Забвение и Скайрим)... Спасибо тебе Тодд Говард за такой шедевр и побольше бы таких игр... Заслужил награду 100%... Процветания Бесеки и пусть дальше радует фанатов хорошыми работами!!!


    Выскажу своё личное мнение... Не играл в Фаллаут, но начиная с Морры для меня Древние свитки - самая любимая РПГ(включая Забвение и Скайрим)... Спасибо тебе Тодд Говард за такой шедевр и побольше бы таких игр... Заслужил награду 100%... Процветания Бесеки и пусть дальше радует фанатов хорошыми работами!!!
    • Нравится 1
    100-p

    Опубликовано

    Ну что же, награда нашла героя. Наверное заслужил. Пожелаем товарищу удачи и всего такого, но лично я скучаю по временам, когда игры делали на коленке полуголодные студенты - энтузиасты, а  не обремененные пухлыми жёнами и розовощёкими детишками почтенные отцы семейств, исправно посещающие воскресную службу.

    Set

    Опубликовано

    Зрите в корень злопыхатели! Если бы не было замечательных игр вышедших под его руководством, то о каких модах можно было бы говорить. Уже за это стоит быть благодарными. Что же до инноваций, то в играх BGS их не разглядит разве что слепой.

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    16.02.2016 19:22:00, Вальтер Тьерри сказал(-а):

    Хм... Я играю с 250 модами и дико парюсь, что нельзя поставить больше. На сборку игры с нуля, ее оптимизацию и стабилизацию уходит порядка 3-х недель. Играть потом, есесна, уже не хочется :D:

    Это да, именно поэтому не хочу играть в Скурим с модами. Ибо пока до ума сборку доведёшь постоянными тестами, то от вида игры уже тошнить начинает. Чуть ли не проще найти кого-нибудь на это дело, чесслово. Вторая причина - ожидание финальных версий модов, да. 
    Так то мне знакомый сбросил одну хорошую весчь: Skyrim Version Controler.

    P.S. "В вашем сообщении содержится ссылка на сайт, запрещенный администрацией форума"
    Чем же так gamer-mods не угодил уважаемым. Прям hostis generis humani?

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    18.02.2016 14:54:47, Владислав Цепеш сказал(-а):

    Это да, именно поэтому не хочу играть в Скурим с модами. Ибо пока до ума сборку доведёшь постоянными тестами, то от вида игры уже тошнить начинает. Чуть ли не проще найти кого-нибудь на это дело, чесслово. Вторая причина - ожидание финальных версий модов, да. 
    Так то мне знакомый сбросил одну хорошую весчь: Skyrim Version Controler.

    P.S. "В вашем сообщении содержится ссылка на сайт, запрещенный администрацией форума"
    Чем же так gamer-mods не угодил уважаемым. Прям hostis generis humani?

    Конкурент. Но мне кажется, что все кто хотел итак нашли соответствующие сайты. На наличие модов я серфю сразу Тэсолл, Геймер Модс, Мод Геймс, Хроники Тамриэля, Летописи Тамриэля, Анвил Бэй, ну и Нексус, есесна)) 

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    18.02.2016 16:41:47, Вальтер Тьерри сказал(-а):

    Конкурент. Но мне кажется, что все кто хотел итак нашли соответствующие сайты. На наличие модов я серфю сразу Тэсолл, Геймер Модс, Мод Геймс, Хроники Тамриэля, Летописи Тамриэля, Анвил Бэй, ну и Нексус, есесна)) 

    Nexus и Tesall в топе. Иногда modmaximus(некоторые японские моды с переводом, на других сайтах их чаще всего не найти) и gamer-modz ради программ. Мод Геймс не люблю, там материалы часто вообще не проверяются, а за плохим качеством уж точно не гонюсь. К анвилам за парой модов заходил, не более. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...