Перейти к содержанию
  • Tyranny - Однажды зло победит!


    0f45a3ece1e5f9a05f3a7b5cc99bfde4.jpg


    Есть игры, подобные циклам от Bethesda и Bioware, которые, кажется, конструируются в недрах своих огромных контор, как звездолеты в цехах заводов. Задумали и собрали. А есть игры, которые раз за разом преследуют неудачи. Такой была судьба Tyranny — концепция, начиная с Fury и до злосчастной Stormlands, подобно огню Прометея, была пронесена сотрудниками Obsidian через кризисы, сокращения и финансовые неурядицы. Обратившись непосредственно к публике через краудфандинг для создания Pillars of Ethernity и добившись успеха, компания, к нашей радости, продолжила свое творчество. Получив пространство для маневра и финансы для творчества, а так же движок, который, собственно и использован при создании игры, Obsidian воплотили мечты всех завоевателей миров.

    ver-ss-001.jpg


    Диктатура. Тирания. Деспотия. Эти слова практически никогда не имеют положительной коннотации: диктатор и тиран — определенно ругательство. Тем интереснее может быть идея оказаться в роли правой руки этого самого тирана и завоевателя и изменять мир под его руководством, внося в это собственные коррективы. Да. Это мир победившей тьмы, вкус настоящего Dark Fantasy, Мордор навечно, а вы — его Черный Властелин.

    screenshot16.jpg


    Вас нарекут именем Fatebinder, Вершитель Судеб. Палач, судья, слуга зловещего тирана Кайроса. От ваших решений реально зависит многое и изменяется весь мир. История нелинейна, и вариантов будет множество. Ваши поступки будут вызвать ужас, восхищение и поклонение у подданных, но не будет белых и черных решений. 50 оттенков серого — вот ваш выбор. Рациональность или другие соображения? Дело ваше, Вершитель! Terratus покорится вам.

    ver-ss-006-edit.jpg


    - Действие будет происходить в сеттинге fantasy, притом мир будет в очень ранней стадии развития, приблизительно период начала освоения железа.
    - Игрок сможет собрать группу до 4 персонажей.
    - Сама игра будет заметно короче Pillars of Ethernity, а боевая система, несмотря на тот же движок, будет изменена.
    - И это все та же классическая изометрия.
    - В разработке успел принять участие покинувший компанию Крис Авеллон.




    Хочешь стать плохим парнем? Стань им!


    Дата выхода: 10 ноября 2016 года (всего за день до выхода Dishonored 2).
    Локализация: ДА, там будут русские субтитры.
    Предзаказ: ДА, и даже у наших друзей во всех редакциях. Commander edition, Archon Edition и Overlord Edition, и конечно ко всем трем - бонусы предзаказа.

    PS: не пропустите осенние распродажи на Gameray. Наш выбор - TESO за 899 рублей, а Fallout 4 за 1099!
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Mevi

    Опубликовано

    17.10.2016 23:18:15, ZEYGEN сказал(-а):
    А  ещё там можно всех раздеть...зачем?, а просто так...

     

    Лично знаю человека что отыгрывал кузнеца около месяца реального времени, без шуток. Почти целыми днями работал в кузнеце, читал кузнечные книги, общался с Адрианой и другими кузнецами ( путешествуя в разные города и поселение ) на тему ремесла ( начинал с подмастерья вообще ), выполнял заказы, из экшена было только когда выбирался в шахты за рудой, могли встретиться бандиты ( от которых если их 2+ он обычно убегал ) или звери там.

     

    Попутно делился со мной радостью рассказывая какой для него это нью эксперинс. Я и сам таким занимался не раз, только менее рутинным если так можно сказать. Вот банально из-за таких возможностей для меня скайрим как рпг стоит намного выше витчера.

     

     

    UPD: Сорян, только сейчас узнал что тут посты автоматом не склеиваются :\

    А по поводу стратегии от первого\третьего лица такое было еще в SpellForce и Космических рейнджерах при захвате планеты

    • Нравится 1
    klasda

    Опубликовано

    18.10.2016 06:10:29, Mevi сказал(-а):

    Лично знаю человека что отыгрывал кузнеца около месяца реального времени, без шуток. Почти целыми днями работал в кузнеце, читал кузнечные книги, общался с Адрианой и другими кузнецами ( путешествуя в разные города и поселение ) на тему ремесла ( начинал с подмастерья вообще ), выполнял заказы, из экшена было только когда выбирался в шахты за рудой, могли встретиться бандиты ( от которых если их 2+ он обычно убегал ) или звери там.

     

    Не буду спрашивать куда пропал крафт и кузнецы из витчера и что вам мешает забыть, что вы Геральт и превратиться в уродливого белобрысого кузнеца. Разве что отсутствие прокачки навыка.

    Но дело даже не в этом. Из данного сообщения я понял одно - Скайрим это игра не про довакина, это игра про Скайрим. А уж кем вы там будете - кузнец, уборщик, палач или довакин это ваше дело. Игра симулятор жизни в деревне. Как 4ый фол, только там эту деревню еще достроить надо, там симулятор строителя-фермера. С такими темпами 6ые свитки будут на необитаемом острове, где вам выдадут кирку и скажут - сотвори мир таким, какой ты хотел бы видеть, все в твоих руках. А мы похлопаем и скажем Вот это свобода. 

    • Нравится 5
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    18.10.2016 06:49:28, klasda сказал(-а):

    Но дело даже не в этом. Из данного сообщения я понял одно - Скайрим это игра не про довакина, это игра про Скайрим. А уж кем вы там будете - кузнец, уборщик, палач или довакин это ваше дело. Игра симулятор жизни в деревне.

    Вампир - бомж! Днем спокойно спящий в теньке, а ночью пробирающийся к знатным господам, что бы пить их кровь в отместку за всех бомжей! Бугага :crazy:

    И так днями напролет, одно и тоже, вот это отигрищ... Правда будет все равно поинтересней колки дров и ковки кучи никому ненужного оружия. Но тут кто как отыгрывает конечно. Городские люди в реальности платят деньги, что бы приехать на недельку в деревню и подоить коровок, что бы принести в свою рутинную жизнь капельку разнообразия, что уж тут удивляться? 

     

     

    18.10.2016 06:49:28, klasda сказал(-а):

    Как 4ый фол, только там эту деревню еще достроить надо, там симулятор строителя-фермера.

     Вот честно: чуть ли не единственная вещь, из-за которой я еще долго зависал в четвертом фоле после сюжетки и dlc.

     

     

    18.10.2016 06:49:28, klasda сказал(-а):

    С такими темпами 6ые свитки будут на необитаемом острове, где вам выдадут кирку и скажут - сотвори мир таким, какой ты хотел бы видеть, все в твоих руках. А мы похлопаем и скажем Вот это свобода. 

    Не, было уже. Пусть лучше Майнкрафт или Террарию на движок ская перенесут тогда, разницы все равно не будет.

    • Нравится 3
    Truewolf

    Опубликовано

    А вот стратегию в 3д да еще от первого лица я не встречал.

     

    а спеллфорс? это ртс с элементами рпг, в том числе и с видом от 1 лица. и в 3д (что 1 что 2 части) 

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    How_about_no-(n1302895761203).jpg.jpeg

     

     

    Еще одно оскорбление, и я забаню вас всех превентивно. Не умеете вести беседы, не скатываясь на личности, не ведите. 

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.10.2016 19:53:29, Aeltorken сказал(-а):

    Количество это тоже качество.

    Тогда космос - это самая лучшая вещь в мире. Там СТООООООЛЬКО вакуума!

    • Нравится 6
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    18.10.2016 08:53:20, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Тогда космос - это самая лучшая вещь в мире. Там СТООООООЛЬКО вакуума!

    А еще комары, у нас на юге их тут просто тьма, какие качественные комары однако... Что не мешает мне долго размышлять о смысле их существования, попутно прибивая к стенке. 

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    18.10.2016 08:28:14, gkalian сказал(-а):

    бу бу бу бу бу

     

    Ухади.

    • Нравится 2
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    17.10.2016 20:54:09, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Если в таком контексте подходить к вопросу, то тот-же Симс вообще наикрутейшая РПГ. Прокачки только не хватает)

    17.10.2016 20:58:26, Aeltorken сказал(-а):

    Ну вот если к Симс прикрутит прокачку,квесты и диалоги, то РПГ и получится. Пусть и не классическая, без трех основных классов.

    Есть там и прокачка, и квесты, и диалоги. Как минимум со второй части. И классы (в Sims: Medieval). Такое ощущение, что вы в информационном вакууме живёте.

    И да, конкретно Sims: Medieval я считаю лучшей РПГ, чем Скурим.

     
    17.10.2016 21:19:40, Aeltorken сказал(-а):

    ОК. Большинство стратегий делаются в псевдо3Д. Так сойдет?

    Нет, не сойдёт. Не знаю, что ты имеешь в виду под "псевдо3Д", но большинство стратегий делается либо в 3Д, либо в 2Д.


    18.10.2016 06:10:29, Mevi сказал(-а):

    Лично знаю человека что отыгрывал кузнеца около месяца реального времени, без шуток. Почти целыми днями работал в кузнеце, читал кузнечные книги, общался с Адрианой и другими кузнецами ( путешествуя в разные города и поселение ) на тему ремесла ( начинал с подмастерья вообще ), выполнял заказы, из экшена было только когда выбирался в шахты за рудой, могли встретиться бандиты ( от которых если их 2+ он обычно убегал ) или звери там.

    Попутно делился со мной радостью рассказывая какой для него это нью эксперинс. Я и сам таким занимался не раз, только менее рутинным если так можно сказать. Вот банально из-за таких возможностей для меня скайрим как рпг стоит намного выше витчера.

    Не надо путать РПГ и симуляторы.


    P. S. Новая версия Антошки мне нравится!
    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    17.10.2016 21:24:18, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Пошел я от сюда а то меня сейчас Димонойдер забанит :ermm:

     

    Эх знал бы ты сколько людей я забанил... 

     

    СПОЙЛЕР: Мало. И все почти из файлового раздела. Или спамеры. Я в корыстных целях не машу эти самым. тем.

     

    Банхаммер в споре ничего не решает. Скайримы банами не починить. :crazy:

    • Нравится 3
    Aeltorken

    Опубликовано

    18.10.2016 09:15:39, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Не знаю, что ты имеешь в виду под "псевдо3Д", но большинство стратегий делается либо в 3Д, либо в 2Д.

    Гугл не отключили? Набирай "псевдотрехмерность"

     

    18.10.2016 09:15:39, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Есть там и прокачка, и квесты, и диалоги. Как минимум со второй части. И классы (в Sims: Medieval)

    Тебе виднее, я не играл.

     

    18.10.2016 08:53:20, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Тогда космос - это самая лучшая вещь в мире. Там СТООООООЛЬКО вакуума!

    Технически - нисколько, поскольку неизвестно чем измерить вакуум. Хотя игрушка с реализованным полномасштабным космосом была бы бомбовской. Жаль это нереально))

    Вброшу слегка.

    Что такое Ведьмак и иже с ним? Это рельсы. Выбрал их в начале игры и катись. Кое-где можно перевести стрелки и поехать в другом направлении. Не более. Самому ни о чем думать не надо, главное делать выбор и смотреть кино.

    Скайрим - это чистое поле. Взял (или не стал брать) любимого коня и пошел в любую сторону заниматься чем угодно. Да, отыгрыш нужно держать в голове. Видимо это смущает так многих.

    Potatoider

    Опубликовано

    18.10.2016 11:13:57, Aeltorken сказал(-а):

    заниматься чем угодно.

    Ну что в ведьмаке, что в скайриме можно заняться условным "чем угодно чем". И это могёт быстро наскучить. Бо любой квест - рельсы. 

    Разве что в скайриме можн грабить корованы и выращивать картоху...

    mo8dy56QBPg.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    18.10.2016 11:13:57, Aeltorken сказал(-а):

    Гугл не отключили? Набирай "псевдотрехмерность"

    Ааа, так под "псевдо3Д" ты имел в виду "2,5Д". Да и к чему язвить, сути моего ответа-то это всё равно не меняет:
    17.10.2016 21:19:40, Aeltorken сказал(-а):

    ОК. Большинство стратегий делаются в псевдо3Д. Так сойдет?

    Не сойдёт. Большинство стратегий делается либо в 3Д, либо в 2Д. В 2,5Д сейчас единицы, Banner Saga, например.
     
    18.10.2016 11:13:57, Aeltorken сказал(-а):

    я не играл.

    А я и не сомневаюсь, кое-кто тут любит рассуждать о том, чего не знает. Видите ли, если ты не слышал о существовании 3Д-стратегий, то их меньшинство.
     
    18.10.2016 11:13:57, Aeltorken сказал(-а):

    неизвестно чем измерить вакуум.

    Известно чем - цистернами.
     
    vakuumnaia-mashina-4-0.jpg.jpeg
    • Нравится 4
    klasda

    Опубликовано

    18.10.2016 11:13:57, Aeltorken сказал(-а):

    Скайрим - это чистое поле. Взял (или не стал брать) любимого коня и пошел в любую сторону заниматься чем угодно. Да, отыгрыш нужно держать в голове. Видимо это смущает так многих.

    Так можно и квесты в голове держать, и мир, причем вообще не вставая с кровати даже.

    • Нравится 4
    Angband

    Опубликовано

    18.10.2016 09:15:39, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    P. S. Новая версия Антошки мне нравится!

    Версия та же, просто в данный момент его посты тебя устраивают, в ближайшем будущем столкнётесь снова, инфа сотка

    • Нравится 6
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    18.10.2016 12:03:45, Angband сказал(-а):

    Версия та же, просто в данный момент его посты тебя устраивают, в ближайшем будущем столкнётесь снова, инфа сотка

    Нет, я хочу верить в людей. Если его начала интересовать нелинейность, навороченность ролевой системы и проработанность, то, может, и до классических РПГ доберётся. Интересы у людей меняются. С Пилларсами не сложилось по чистому недоразумению, но ведь есть и другие игры. Жаль ведь, что столько игр мимо проходит.
    • Нравится 4
    lurker1987

    Опубликовано

    17.10.2016 20:47:53, Воин1 сказал(-а):

    Тебя заставляют в него играть? Нет? Миллионы в него играют и им нравится, а если тебе не нравится - то не играй. Какая разница какой жанр? Что за дедушкины стереотипы? Главное чтоб нравилось играть.

    1в1 то что я подумал когда прочитал твою чушь про изометрию

    • Нравится 5
    Скелл

    Опубликовано

    но не будет белых и черных решений. 50 оттенков серого — вот ваш выбор.


    А зря. Выкинули 2/3 этической палитры в угоду фанфику по "Сумеркам". Хотелось бы как в Dungeon Keeper: "Познакомить их со всем ужасом беспричинного насилия". :spiteful:
     
    В начале ветки все PoE, POE... Тогда уж PoEt, по-хорошему, чтобы отличать от PoEx (Path of Exile).

    17.10.2016 22:59:13, Arximond сказал(-а):

    А Ведьмак видите ли для него не Экшон/РПГ видите ли диалоги там в сценарии, и на них есть дело 1 человеку - вот это точно РПГ и никакого экшона.

     Билды, говорите, там, НГ+... Ну, Diablo ж тоже RPG. В некотором роде.

    17.10.2016 21:32:35, blackhanter13 сказал(-а):

    Неа, не сойдет, найти сейчас стратежку с рисованой картой и спрайтовыми 'моделями' так сказать это mission impossible

    Dominions?
     

    Чума

    Опубликовано

    Несколько поздновато, но всё же злоупотреблю на предмет самых РПГ-шных РПГ.

    • Нравится 5
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    18.10.2016 12:56:32, Чума сказал(-а):

    Несколько поздновато, но всё же злоупотреблю на предмет самых РПГ-шных РПГ.

    Жаль, что этот аналитик не во все ТЕСы играл. Иначе помнил бы вопли "А пачиму я па крыси ни папал я жы пряма в ниё бил!!!".
    Ещё получается, что у него Borderlands и Diablo по разные стороны баррикад, а на деле же в Борде больше элементов РПГ, чем в Диабле.
    Про наличие тактической паузы в играх ни слова... Странное представление об экипировке и параметрах оружия в экшенах... Довольно поверхностная статья-то.

    Если бы я делал классификацию, я бы брал в качестве признака "чистокровных" РПГ именно близость к настольным играм - и с точки зрения механики, и с точки зрения собственно ведения игры. И уже исходя из этого оценивал бы принадлежность к жанру - РПГ, экшен-РПГ, экшен с элементами РПГ.
    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    18.10.2016 12:08:00, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Если его начала интересовать нелинейность, навороченность ролевой системы и проработанность, то, может, и до классических РПГ доберётся.

     

    А по моему все дело в

     

    15.10.2016 05:02:25, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Набей себе на лбу уже таки что нужно все таки поиграть в 3 Ведьмака.

     

    без зазрения совести могу назвать шедеврам и которая дает мне все что нужно лично мне от РПГ, это Ведьмкак 3. но я считаю что то что есть в Ведьмаке это сейчас должно быть в любой РПГ ААА класса позиционирующей себя как РПГ.

     

    Ведьмак 3 (а я говорю именно о 3 потому что 1 не зашел это хорошая РПГ потому что в ней в отличии от Ская прокачка знака Аксий (убеждения) влияет на прохождение некоторых квестов

     

    В некоторых ситуация лично в 3 Ведьмаке мой Геральт ввязывался в политику чтобы помочь друзьям

     

    В 3 Ведьмаке это парниша со своей Девой Ягодкой порядком достал. Только Аксием от него и отбивался

     

    Секрет просто в том что в Ведьмаке действие игрока влияет на повествование

     

    сюжет и механика в Ведьмаке составляют одно целое

     

    так в Ведьмаке ты можешь слепить любого своего Ведьмака какого захочешь.

     

    Но дело та в том что в Ведьмаке

     

    Тем временем как в Ведьмаке есть только такие реакции. Прописанные сценаристами.

     

    Зато Скай делает плохой РПГ то что на сюжет никакие из твоих действий не влияют. Зато в Ведьмаке влияют.

     

    В Ведьмаке Новиград заткнет за пояс любую локацию Скайрима)

     

    Для кого-та еще не вышел 3 Ведьмак

     

    В Ведьмаке

     

    В Ведьмаке

     

    И суть в итоге

     

    Срач начался с того что в Скае отыгрыш в голове у игрока так как для РПГ главным условием является это самое влияния отыгрыша на эту самую игру а в Скае этого шаром покати что делает Скай не РПГ а Экшном с открытым миром с элементами РПГ. Как вот тот-же Фол 4. Вот только в случае с Фолом Беседке хватило ума назвать его Экшн РПГ и тут уже как бы к игре никаких претензий.

     

    Основная претензия к Скаю как раз и состоит в том что разработчик позиционирует игру как РПГ.

     

    в качестве РПГ эта игра увы, интереса большого не представляет.

     

    И ты считаешь это последствиями действий игрока достойными РПГ?

     

    отрицает факт того что в этой игре есть элементы присущие годным РПГ

     

    РПГ должна реагировать на отыгрышь.

     

    Вот только я и некоторые другие товарищи  увидев три эти буквы "РПГ" зашли в игру ожидая увидеть РПГ. Нормальную РПГ. Если Беседка и дальше собирается выпускать такие игры то пусть уже уберет вообще всякое упоминание о принадлежности этой серии игр к жанру РПГ. Пусть это будет экшн с открытым миром, но зачем называть ее РПГ?

     

     

    При этом Антоха уверяет что нам нужен отыгрыш роли. Инструментами отыгрыша роли возводятся в апофеоз диалоги, нелинейность, глобальная реакция окружения на действия игрока (вариативность действий и действия как инструмент отыгрыша при этом не рассматриваются). Диалоговая система, варианты исполнения квестов, возможность лицезреть последствия действий в Скайриме отрицаются просто как факт существования. Нету и фсё, вакуумный бензовоз. Я не увидел логичности суждения. Весь Скайрим можно охарактеризовать как недостаточно проработанную ролевую систему, слабую систему с точки зрения того же Ведьмака, других игр. Но нельзя отрицать то что игра позволяет отыгрывать роль, имеет механизмы для этого, с этим справляется. Как и Ведьмак.

    В общем :pardon:

     

     

    нельзя просто так взять и сделать РПГ без РПГ

     

    boromir.jpg.2e7691269c6a3f161911346b4b28945f.jpg.jpeg

    • Нравится 5
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    18.10.2016 13:16:36, Dimonoider сказал(-а):

    А по моему все дело в

    Ну, знаешь, если утрировать, то тут хватает и твоих постов в стиле:
    Dimonoider сказал(-а):

    Скайрим

    В Скайриме

    Циферки в Скайриме

    В Скайриме строк больше

    Скайрим

    Цифры у Скайрима выше

    Строки в Скайриме посчитал

    Давайте Скайрим посчитаем

    Скайрим

    Скайрим

    Залез в редактор Скайрима

    ЦИФРЫ!!!

    • Нравится 5
    Potatoider

    Опубликовано

    18.10.2016 13:19:27, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ну, знаешь, если утрировать, то тут хватает и твоих постов в стиле:

    Так-то оно так. Но цифры характерезуют факт. Просто факт существования. Без ярлыка или суждения о степени РПГшнутости происходящего.

    А чо, я и в Ведьмаке подсчитал циферки :haha: Яж не против Ведьмаков-то

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    18.10.2016 12:08:00, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    С Пилларсами не сложилось по чистому недоразумению

    У него то же самое недоразумение вышло с Divinity: Original Sin, а во всём виноваты не волшебные маркеры.

    18.10.2016 13:16:36, Dimonoider сказал(-а):

    нельзя просто так взять и сделать РПГ без РПГ

    6414793.jpg.jpeg
    добавить мал-мал прокачку и со спокойной совестью налепить на игру "ярлык" РПГ.

    18.10.2016 13:21:40, Dimonoider сказал(-а):

    Так-то оно так. Но цифры характерезуют факт. Просто факт существования. Без ярлыка или суждения о степени РПГшнутости происходящего.

    Если тут умудрялись количество приравнивать к качеству, то самих цифр уже явно маловато будет. Это, например, раньше количество текста в РПГ было однозначным показателем качества, а теперь оно только на объёмы работы намекает. Вот тот же The Technomancer забит текстом от души, но это сделало игре только хуже.

    • Нравится 6
    Mevi

    Опубликовано

    18.10.2016 13:42:21, Hangman сказал(-а):
    У него то же самое недоразумение вышло с Divinity: Original Sin, а во всём виноваты не волшебные маркеры.

    Хоспаде, а для ДОС какая причина? Недостаточно ТРИДЭ?

    Неужели и правда маркеры, я в это отказываюсь верить, потому что в журнале все черным по белому ( или не черным и не по белому ) написано что куда зачем к кому, не говоря о том что запомнить это в диалогах не составляет труда.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...