Перейти к содержанию
  • Umbra — Hack and Slash нового поколения


    A__0imMhh4I.jpg.jpeg


    Umbra — это экшн–РПГ с открытым миром и изометрией, действие которой происходит в мире, разваливающимся на части. Главный герой — бывший офицер армии Человеческой Республики, вынужденный бежать от смертной казни, к которой его приговорили из-за случайно доставшихся развитых магических способностей. Его выслеживают люди, на него охотятся падкие на человеческую плоть монстры, и в этот, безусловно, тяжелый период его жизни главного героя вербует группа таинственных Тамплиеров. Так и начинается приключение героя, полное бесчеловечности, мутировавших монстров и тайн.

    Игра имеет уникальную механику — Апокалиптическую Форму, которая позволит игрокам создать чуть ли не уникального персонажа. В этом так же поможет глубокая и богатая система настройки. А благодаря своеобразной системе крафта и модуля жилья, Ваше приключение станет действительно ВАШИМ.

    «Это всё общие слова – скажете мне вы – сладко напеть и мы можем. Ты лучше подробнее расскажи, да со скриншотами!». Это мы всегда можем!

    -pUPY-Fekv4.jpg.jpeg


    Разработчики Umbra стремятся добавить в игру множество возможностей, которые будут отличать её от классических игр жанра:
    • Открытый мир: огромный мир раскинется у Ваших ног, исследуйте его на свой страх и риск.
    • Свободное развитие персонажа: никаких классовых ограничений! У Вас будет три ресурса: ярость, выносливость и мана, они взаимодействуют друг с другом, чтобы сбалансировать геймплей.
    • Апокалиптическая форма: в соответствии с Вашим стилем игры, у Вашего героя будут развиваться специальные способности, которые помимо прочего будут влиять на внешний вид персонажа. Любитель ближнего боя может получить третью руку, в которую можно будет вложить ещё один клинок; кожа огненного мага может покрыться лавой, благодаря чему огонь будет его лечить; у Вашего персонажа могут даже появиться рога и крылья, всё зависит от ваших действий!
    • Тонны лута: оружие, доспехи, зелья и случайно сгенерированные магические эффекты призваны разнообразить геймплей.
    • Процедурно сгенерированное вооружение: мечи и луки могут быть рандомизированы, чтобы тонны лута не казались однообразными!
    • Расширенная мини-игра крафта: создайте свое собственное обмундирование используя сложный модуль Umbra!

    wR25KuLnhV4.jpg.jpeg

    • Тонны разрушаемого окружения: от небольших стен до целых областей! Вперед, разрушители!
    • Домостроительство: создайте свой собственной дом и продемонстрируйте свои архитекторские способности.
    • Взрослая история полная тайн будет подстегивать вас к исследованию мира.
    • Система искусственного интеллекта Kythera: автоматическая адаптивная в режимер реального времени навигационная система Kythera подстраивается под любые физические изменения мира, что позволит привнести в игру геймплейные ситуации, не виданные прежде!
    Предлагаем посмотреть ролик, приуроченный к выходу игры на Kickstarter и увидеть основные элементы геймплея воочию.


    Больше информации вы можете получить на Kickstarter-странице проекта. Игра разрабатывается на движке CryEngine и, в случае успеха краундфандинговой кампании, выйдет на ПК под Windows и Linux.
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Potatoider

    Опубликовано

    Выглядит шедеврально. А если еще и open world действительно open, то цены этой игрушке нету. В Divinity Original Sin например мир хорошо начали но потом все слили. Сайсил огромен, и мне тогда казалось, что в игре много таких локаций-городов и даже больше, но нет. После первой зоны игра пролетается быстро, а к перепрохождению не зазывает, все линейно. Правда вот опять кикстартер... Original Sin из-за него потерял систему смены день\ночь, и как следствие погоду и распорядок дня у NPC. Ну посмотрим-посмотрим.
     

    Надеюсь не будет постов типо "жаль не 3д" - перед вами полноценное 3д с видом сверху. Или смиритесь, или не нойте.

    रोमानीय

    Опубликовано

    Красиво, заманчиво. Посмотрим на реализацию. 

    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    Апокалиптическая форма
    похожа морфинг из Магия крови

    • Нравится 4
    zaiatzz

    Опубликовано

    Хм, многообещающе, надеюсь сюжет будет соответствовать картинке, не хотелось бы обнаружить очередной симулятор избиения мобов, пусть даже и с красивой графикой.

    • Нравится 2
    Vor Solovey

    Опубликовано

    В видео вид не от третьего лица, а сверху как в доте. Не люблю такие игры.
    • Нравится 1
    Izmegul

    Опубликовано

    Выглядит неплохо.  Правда больше похоже на титан квест, чем на каноничную Д2 или безупречную ПоЭ.  На глубину атмосферы в открытом мире я бы не рассчитывал - слишком мало народу в разработке. Но годное рубилово без сюжетных рельс и одинаковой последовательности зон может и проканать.  Главное сбалансировать сложность не топорным автолвлингом, и сделать действительно много вариантов прокачки.

    DrRUS

    Опубликовано

    Хех, и снова приветы Дьябле)) Сколько бы подобных игр не выходило, а всё равно, глядя на них, её ты и вспомнишь. 

     

    "Главный герой — бывший офицер армии Человеческой Республики, вынужденный бежать от смертной казни, к которой его приговорили из-за случайно доставшихся развитых магических способностей"

     

    - Просто привет Вахе какой нибудь. "Да ты колдовать что ли умеешь?! Ах ты еретик, надо бы тебя сжечь!" :crazy:

     

    Крылатый рыцарь на самом первом арте до боли напомнил вражин из Devil May Cry 4.

     

    Ну а в целом, хороший Hack and Slash никогда не помешает. Но в таких играх важно уметь сочетать сюжет с геймплеем. Если геймплей динамичный и рубилово, то сюжет, бывает, лишь жалко влачится где-то в стороне, раздражая ненужными паузами. Но так, думаю с кикстартера игра продвинется... Выглядит не плохо для той жанровой ниши, куда она метит. 

    • Нравится 2
    Elame

    Опубликовано

    Уже задонатил.Очень нравится в игре крафтинг, он мне показался достаточно уникальным. Можно выбирать дизайн каждой части оружия: рукоять, лезвие, гарды, эфесы и т.д (в случае если это меч).  нравится апокалиптическая форма и Опен ворлд. На игру возлагаю большие надежды. Дьябла 3 быстро надоела, а одной ПоЭ мало и вот именно такого проекта сейчас не хватало.  

    • Нравится 2
    lurker1987

    Опубликовано

    категорически положительно. хочу и жду, особенно порадовала система кастомизации лута. надеюсь и уповаю, что не утратит ничего до релиза.

    пс: и музыка кстати душевная

    Andral

    Опубликовано

    Но почему опять изометрия?! Почему не от третьего лица? И таки да, это еще один диаблоклон.

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    17.05.2015 22:34:09, Воин1 сказал(-а):
    Но почему опять изометрия?! Почему не от третьего лица?

    Так это... Hack and Slash как бы к другому и не располагает, а вообще возмущаться по данному поводу рано - игра может банально не собрать нужную сумму и тогда уже будет без разницы от какого она лица.

    • Нравится 3
    DarthPanek

    Опубликовано

    И почему при беглом прочтении у меня возникли ассоциации со Скайримом?

    VikingMC

    Опубликовано

    Размахнулись широко, посмотрим как ударят...

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    18.05.2015 05:13:55, DarthPanek сказал(-а):

    И почему при беглом прочтении у меня возникли ассоциации со Скайримом?

    Да у вас у всех что не игра с открытым миром, так Скайрим. Тоже мне пуп земли

    • Нравится 7
    v1t3r

    Опубликовано

    Судя по геймплею - Магия Крови. Насчет крафта: если так будет и с броней - зер гут. Правда интересно как тут с прокачкой будет? И почему изометрия сразу? В ролике видно что камеру можно будет вращать... А это уже вид сверху. Вообщем - нужно больше инфы!

    Hangman

    Опубликовано

    18.05.2015 13:38:34, v1t3r сказал(-а):
    Судя по геймплею - Магия Крови.

    Судя по геймплею - почти любой фенткзийный Диабло-клон.

    v1t3r

    Опубликовано

    18.05.2015 14:49:23, Hаngmаn сказал(-а):

    Судя по геймплею - почти любой фенткзийный Диабло-клон.

    Вот в геймплейном ролике имхо - Магия Крови(Превращение персонажа/Развитые магические способности)

    Hangman

    Опубликовано

    18.05.2015 14:58:31, v1t3r сказал(-а):

    Вот в геймплейном ролике имхо - Магия Крови(Превращение персонажа/Развитые магические способности)

    Этим оно действительно похоже на ту недоигру, но подобное бывало и в более приличных играх аналогичного жанра.

    Фолси

    Опубликовано

    Ролик понравился! Очень красиво и зрелищно. Но многовато расчленёнки. Город бы какой показали. 

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    хоть убейте, но не увидел в игре ничего на "Hack and Slash нового поколения"

    Апокалиптическая форма? магия крови.

    генерация лута/уровней/префиксов? диабло.

    Открытый мир? сакред.

    свободное развитие персонажа? тес серия.

    мини-игры? даже перечислять не буду

    разрушаемое окружение? да в диабло том же ломать можно всё, кроме стен, гор и леса.

    постройка дома? это казуальные дополнения, а не инновации.

    взрослая история? когда это сюжет стал ключевой особенностью?

    адаптирование ИИ под ломающееся окружение? допустим. но в игро индустрии такие примеры есть.

    пока что из всего заявленного я увидел только компиляцию идей других проектов. да, некоторые не использовались в жанре хак энд слеш (из серии отсутствия классов и строительство). но не использовались потому-что это не обязательно в данном жанре, а не потому что не додумались.

     

    плюс, учитывая, что игра еще не собрала денег на краудфандинге, 99% из этого - элемент красивого анонса для привлечения аудитории. треть сбудется если и игра просто станет диаблоклоном с парочкой рюшек - считайте, что повезло.

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    18.05.2015 18:34:14, Lord Beowulf сказал(-а):

     

    А разве чтобы игра имела право называться игрой нового поколения в ней обязательно должно быть что-то этакое чего никогда не было не в одной другой игре не только ее жанра, но и игровой индустрии в целом? 

    FromDarkTime

    Опубликовано

    Нууу...выглядит вкусно и красиво, конечно. Но, блин, опять изометрия!? Такой вид для РПГ, для меня лично, сразу проводит параллель с Диабло. Вот хоть убей. Блин, ну не то как-то сразу, и все, что могло быть плюсиками - становится небольшими, но минусами =(

    ИМХО.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    18.05.2015 20:14:13, FromDarkTime сказал(-а):

    Нууу...выглядит вкусно и красиво, конечно. Но, блин, опять изометрия!? Такой вид для РПГ, для меня лично, сразу проводит параллель с Диабло. Вот хоть убей. Блин, ну не то как-то сразу, и все, что могло быть плюсиками - становится небольшими, но минусами =(

    ИМХО.

    Ну так оно и правильно. Ведь это не чистая РПГ, а Hack and Slash. Мне не очень нравятся подобные игры подобного жанра как и сама Дьябла) Но в эту может быть когда нибудь и поиграю.

     

    Из недавно вышедших игр такого жанра есть еще Path of Exile если кому интересно. 

    Hangman

    Опубликовано

    18.05.2015 20:14:13, FromDarkTime сказал(-а):
    Но, блин, опять изометрия!?

    Вопрос. Разработка какого типа игр стоит дешевле - с так называемой "изометрией" или с видом от первого лица?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    18.05.2015 20:26:14, Hаngmаn сказал(-а):

    Вопрос. Разработка какого типа игр стоит дешевле - с так называемой "изометрией" или с видом от первого лица?

    А еще это Hack and Slash и геймплей в игре строится на том что ты рубаешь врагов в капусту курсором что сделать в игре с видом от 3 лица как-то довольно сложно. Да и с таким видом и обзор будет как-то не очень удобным для такой игры. Так что такой вид для подобных игр самое то. Случалось мне вот поиграть во 2 Дияблу. Так представить в ней какое-та другое управление и геймплей довольно сложно. Там же можно играть с одной мышкой даже не притрагиваясь к клаве) 

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...