Перейти к содержанию
  • В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен


    the_elder_scrolls_iv_oblivion_wallpaper-normal.jpg


    После известия о переиздании Skyrim множество фанатов стало интересоваться, почему компания решила начать переиздание именно с этой части серии, нежели с более ранней Oblivion, которая, в свое время, была не менее успешна. Ответ на это вопрос дал вице-президент компании по маркетингу и связям с общественностью, Пит Хайнц. Оказывается, ремастеринг Oblivion займет гораздо больше времени, нежели переиздание пятой части свитков. Подобное можно сравнить с разработкой нового проекта с нуля.

    «Oblivion вышел 10 лет назад, поэтому объем работ по переносу движка и графических технологий будет гораздо большим. Не сказать что это совсем уж невозможно, но займет достаточно много времени. Такую крупную разработку можно было бы сравнить разве что с созданием совершенно новой игры», — объяснил Пит Хайнц в своем интервью GameSpot.

    Skyrim Special Edition появиться на прилавках 28 октября 2016 года для всех владельцев Xbox One, PlayStation 4 и PC. Также напоминаем, что если вы являетесь счастливым обладателем Steam-версии Skyrim Legendary Edition, специальное издание достанется вам бесплатно.

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Doom-Oblivion

    Опубликовано

    Переиздание Скайрима будет ли на Русском языке?

    Angband

    Опубликовано

    12.08.2016 01:48:42, Yura99 сказал(-а):
    Беседка ремастирирует новую (последнюю) игру, которая и в ремастере не нуждается

    Скорее ремастер рассчитан для соснолей нового поколения (Скайрима на новых соснолей  нет, если ты не знал) , а не для пк богов (даже сложно ремастером назвать,чуть графон подтянут и всё, вот почему на халяву дают, если есть легендарка)

    • Нравится 2
    MacKlaud

    Опубликовано

    12.08.2016 05:18:07, Angband сказал(-а):

    Скорее ремастер рассчитан для соснолей нового поколения (Скайрима на новых соснолей  нет, если ты не знал) , а не для пк богов (даже сложно ремастером назвать,чуть графон подтянут и всё, вот почему на халяву дают, если есть легендарка)

    это похоже действительно реалистичный вариант; чутка накрасить Скайриму губы и продать обладателям новых консолей, и рекламировать как ремастер

    gkalian

    Опубликовано

    Да что ж такое-то. Изначально студия и заявляла, что переделывает игру для того, чтобы предоставить ее владельцам новых консолей. А чтобы обладатели ПК-версии не были забыты, заявила, что для тех, у кого игра+длц/легендарка, издание будет бесплатным. Более того, на Е3, как и всегда, были показаны видео с консолей для демонстрации изменений.

     

    Далее, игра не рекламировалась как "ремастер", игра преподносится как специальное издание для Xbox One, PS4. Чтобы студию не обвинили в простом портировании игры 2011 года на новые консоли, они доделывают ее, улучшая графику и добавляя поддержку модификаций. Это нормальная практика, если речь идет о последнем поколении консолей.

     

    Ремастером для ПК игру стали называть журналисты зарубежных изданий, а также пользователи (в том числе и нашего сайта). И начинают путать теплое с мягким. Такое впечатление, что никто не читает новости, которые мы тут публикуем. Пишешь, готовишь материалы, чтобы потом 8 страниц бугуртов читать, почему студия видите ли не сделала ремастер Обливиона, хотя она в принципе не делала ремастер. Вот же ж наглецы какие, игру мне не подали. 

    • Нравится 6
    Potatoider

    Опубликовано

    12.08.2016 06:38:03, Yura99 сказал(-а):

    это похоже действительно реалистичный вариант; чутка накрасить Скайриму губы и продать обладателям новых консолей, и рекламировать как ремастер

     

    А где в официальных источниках это названо ремастером? А где это называли ремастером кроме этой темы?  А где это рекламируется как ремастер? В видео Тодд подробно описал что он выпускает.

     

    Но реклама ремастеринга Скайрима привидилась похоже только вам, и вокруг этого вы развели настоящую трагедию.

    • Нравится 1
    MacKlaud

    Опубликовано

    12.08.2016 07:11:29, Dimonoider сказал(-а):
    Но реклама ремастеринга Скайрима привидилась похоже только вам, и вокруг этого вы развели настоящую трагедию.

     

    12.08.2016 07:05:34, gkalian сказал(-а):
    Ремастером для ПК игру стали называть журналисты зарубежных изданий, а также пользователи (в том числе и нашего сайта).
    Potatoider

    Опубликовано

    12.08.2016 07:25:13, Yura99 сказал(-а):

     

     

    Что свидетельствует об их "компетентности". 

     

    А еще многие люди свято верят в Скайрим 2

    • Нравится 1
    77STARLEGEND

    Опубликовано

    10.08.2016 15:27:10, Ivashkova сказал(-а):

    У меня куплена ГОТИ версия игры в Стиме, там есть все DLC мелкие - их 7 вроде и всё это вместе с дополнениями переведено и имеет озвучку русскую. Не пишите того, чего не знаете.

    А чего у вас так забомбило? Я пишу то, что прочитал в steam-магазине и от отзывов пользователей, которые говорят, что русского языка там НЕТ и порой дают ссылки внутри сообщества на руссификаторы. Да и вообще речь-то не об этом шла! А о том, что статистика steam не объективна в данном случае. Многие покупали Обливион не через steam, а через дисковое издание. Лично мною приобреталась игра в 2008 году и тогда о steam мало кто знал, которая кстати выставила игру аж к 2009. (Спустя 2 года после выхода игры). Там и сейчас всеравно нет ни руссификации, ни ачивок - смысл брать, если уже есть? Вот и нет там людей. Откуда браться статистике-то?

     

    Что касается новости, то я так понимаю, что нам портирование просто представили как ремастер. Для владельцев пека естественно никаких шейдеров улучшенных, визуальных составляющих не будет?

    gkalian

    Опубликовано

    13.08.2016 03:24:30, 77STARLEGEND сказал(-а):

    Что касается новости, то я так понимаю, что нам портирование просто представили как ремастер. Для владельцев пека естественно никаких шейдеров улучшенных, визуальных составляющих не будет?

    Владельцы ПК получат все тоже самое, что и владельцы PS4/XOne.
    Корифей

    Опубликовано

    13.08.2016 07:31:08, gkalian сказал(-а):

    Владельцы ПК получат все тоже самое, что и владельцы PS4/XOne.

    Разве что денег за это не заплатят)

    XSymentall

    Опубликовано

    13.08.2016 03:24:30, 77STARLEGEND сказал(-а):
    Для владельцев пека естественно никаких шейдеров улучшенных, визуальных составляющих не будет?

    Почему это не будет? 

    - Динамическая глубина резкости,
    - Новые шейдеры снега,
    - Новые шейдеры воды, 
    - Отражения.

    Angelina1402

    Опубликовано

    В общем пофиг, переиздали или нет, но обидно. А хотя ладно, мне пока Oblivion Association хватит.

    Elfstone

    Опубликовано

    в бездну Special Edition, давай Пита Хайнца на плаху

    то что они называют "невозможным", у меня занимает 2-3 часа установки плагинов и модов. Получается действительно новая игра, лучше оригинала. Вопрос просто финансовый, господин Хайнц дипломатично замалчивает то, что продажи переделанного обливиона будут потенциально меньше, чем скайрима. Да и то, что они переделали скайрим давно уже сделано мододелами, что опять же говорит о типичном срубе бабла на волне старого успеха.
    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Вы вообще в курсе, что все моды - это костыли? Что все то, что у вас занимает 2-3 часа установки - это 2-3 часа установки уже готовых, сделанных кем-то модов. Тех модов, на которые авторы потратили большое количество часов.

    Видимо Bethesda тоже должна потратить 2-3 часа, ага. А то, что специальное издание означает переписанный движок с возможностью установки модов на консоли, с поддержкой самих новых консолей, а также с различными графическими примочками вроде объемных эффектов подсветки, динамической глубиной изображения - это мелочи. Ну да, ну да.

    • Нравится 6
    Elfstone

    Опубликовано

    21.08.2016 19:10:35, gkalian сказал(-а):

    Вы вообще в курсе, что все моды - это костыли? Что все то, что у вас занимает 2-3 часа установки - это 2-3 часа установки уже готовых, сделанных кем-то модов. Тех модов, на которые авторы потратили большое количество часов.
    Видимо Bethesda тоже должна потратить 2-3 часа, ага. А то, что специальное издание означает переписанный движок с возможностью установки модов на консоли, с поддержкой самих новых консолей, а также с различными графическими примочками вроде объемных эффектов подсветки, динамической глубиной изображения - это мелочи. Ну да, ну да.


    что вы о консолях то сразу, а как же обычные пользователи ПК? для них что нового? я к тому, что перевыпуск принципиально ничего нового вероятно не даст. Мы все это видели, как вы выразились "на костылях", а что касается обливиона - необязательно перелопатить всю игру, было бы вполне достаточно подтянуть ее графически. Так как это сделают со скайримом, и мы получим лишь то, что уже видели. К слову, было бы лучше, если бы исправили баги оригинальной игры, что было сделано огромной работой создателей патчей.
    gkalian

    Опубликовано

    21.08.2016 19:54:30, Summoning сказал(-а):

    что вы о консолях то сразу, а как же обычные пользователи ПК? для них что нового? я к тому, что перевыпуск принципиально ничего нового вероятно не даст. Мы все это видели, как вы выразились "на костылях", а что касается обливиона - необязательно перелопатить всю игру, было бы вполне достаточно подтянуть ее графически. Так как это сделают со скайримом, и мы получим лишь то, что уже видели. К слову, было бы лучше, если бы исправили баги оригинальной игры, что было сделано огромной работой создателей патчей.

    Это не я сразу о консолях, это студия изначально о консолях. Обычные пользователи ПК просто получат бесплатную версию, при наличии игры+длц/легендарки. Само издание ориентировано на консоли нового поколения с поддержкой модов.

     

    То, что делают со Скайримом нельзя просто взять и сделать с Обливионом. Техническая разница между Обливионом и Скайримом гораздо больше, чем между Ф4 и Скайримом. Не зря студия и движок назвала Creation Engine, отказавшись от старого названия. Пит Хайнс правильно же говорит на деле, это практически создание новой игры. Вы же (не конкретно вы, а все те, кто хотят некий ремастер Обливиона) хотите, чтобы графика была подтянута до текущего уровня, ага. Скайрим коммерчески успешная игра у студии, им выгодно обновить именно эту игру, а не заниматься поддержкой и улучшением того, что вышло десять лет назад.

     

    А что касается багов, то тут я согласен. Конечно, было бы здорово, чтобы их поправили, чтобы учли "Unofficial patch", но меня терзают сомнения, что такого не будет.

    • Нравится 4
    GBRPlus

    Опубликовано

    Обливион- это машинный порт с консоли, его действительно легче с 0 для PC делать под новое железо.

    defmotion3

    Опубликовано

    08.08.2016 08:51:32, Hangman сказал(-а):


    Нужен, прежде всего консольщикам, учитывая появившийся доступ к каким-никаким, но модам. В случае с Облой очевидно, что продажи ремастера Облы могут не достаточно хорошо окупить приложенных усилий и вложенных на это денег.
    Не странные, а слишком хорошо умеющие считать деньги. Это тоже не совсем хорошо, но зато предельно понятно.

    Да это логично и понятно, мы тоже умеем считать свои деньги... Посмотрим , что там будет за ремастер Скайрима... Бесплатно...

    23.08.2016 08:57:09, GBRPlus сказал(-а):


    Обливион- это машинный порт с консоли, его действительно легче с 0 для PC делать под новое железо.

    Чего? Ты перепутал что-то, как раз Скайрим заточен под порт, посмотри хотя бы экспортер анимации, он конкретно заточен под консоли, хотя сисема взаимодействия с миром остается тем же Хавоком. Звук и музыка так же сжаты и адаптированы, думаешь просто от нефиг делать?

     

    gkalian (21 Август 2016 - 23:10) писал:

         Не зря студия и движок назвала Creation Engine, отказавшись от старого названия. Пит Хайнс правильно же говорит на деле, это практически создание новой игры.

    Да брешет брешет этот козел, там надо переделать рендеринг , модели в Скайриме есть хуже, чем в Обле и ничего, выезжают рендером. Они сначала своей работы используют свой говножвижок и никак не могут допилить или купить нормальный, как с UE , где все есть , а главное работает ,вот и вся правда. Да хрен с ними.

    GBRPlus

    Опубликовано

    27.08.2016 09:51:47, defmotion3 сказал(-а):
    Ты перепутал что-то, как раз Скайрим заточен под порт

    Ничего я не перепутал, Обливион был создал сперва для X-box, потом его машинным траслятором перегнали на ПК слегонца подправив основные косяки. От того оптимизация и работа с ОЗУ в игре желают лучшего.

    P.RoacH

    Опубликовано

    печально конечно) хотя из серий тес я начал со скайрима но когда я поиграл в облу и понял что она на много интересней чем скай) не знаю как вам но задания там интересные особенно меня удивило с темным братством или миссии за гильдию бойцов когда целую деревню вырезаешь) в скайриме такого не было хотя миссия с сангвином меня повеселила) 

    neomix47

    Опубликовано

    да у меня будит бесплатный скайрим еееее )))))

    lexv79

    Опубликовано

    Пит Хайнц прав - Ремастер Облы надо делать с нуля, это очень рискованное и затратное действо, если учесть, что в облу играет в 50 раз меньше народу, в сравнении со Скайримом, если верить steamdb.info. Даже в фолл 4 играет меньше народу, чем в Скайрим (на флуктуацию, что на данный момент немножко наоборот не стоит обращать внимания, т.к. вышла обнова нюка чототам - через неделю всё вернется на место). Сфейлился, короче, Фаллаут. Хотя если учесть, что обла продавалась в достимовскую эпоху и на руках людей есть куча дисков - то её продать по второму или раздать бесплатно - тоже вопрос. Да и смысл создавать конкуренцию своей же игре.

    Смысл ремастера на Скайрим:

    1) Сделать моды для ПК и консолей совместимыми, что подстегнет продажи на консолях

    2) Продать длцшки для Скайрима тем, у кого нету, кстати, они стоят дороже самого Скайрима каждая, кроме Hearthfire, (кому влом искать ссылку - http://store.steampowered.com/app/72850 )

    Короче, выжать из Скайрима максимум небольшими затратами ресурсов.

    Ремастер отдельно продать невозможно, т.к. уже есть моды для ПК (SKSE+ENB+CoT+DYNDOLOD+USLEEP) которые улучшают графику, устраняют баги и добавляют возможностей. Моды для консолей и впаривание отсутствующих ДЛЦ пкбоярам - только в этом смысл бесплатного ремастера, особенно, если вспомнить историю с провалившейся совместной со стимом попыткой сделать часть модов для Скайрима платными. Может, из-за того отлупа, что они тогда получили, у них отпало желание продать обновленный Скайрим )). Bethesda не может так просто взять и перестать пытаться монетизировать моды. У Bethesda теперь есть свой сайт с модами. Я допускаю возможность появления официального ДЛЦ для обновленного Скайрима, возможно, даже и бесплатного, но с обязательной регистрацией на сайте Bethesda. Или почти бесплатного (чтобы лишь привязали к аккаунту кредитку - первый положительный опыт покупки, или как там у маркетологов это называется), но на ИХ сайте. А то им эти нексусы... На том же Нексусе есть какая-то монетизация - премиум юзеры, суппортеры, типа меня, которые не выдержали скулежа про доходы от рекламы и включенный адблок и заплатили бакс с чем-то. И вся Нексусовская монетизация прошла мимо Bethesda. Не удивлюсь, если со временем у Bethesda появится свой клиент для окучивания аудитории на ПК, типа стимовского, uplay, origin. Bethesda - та еще Мэйвен Рифтенская, но ярлы предпочитали пойло Мэйвен. Если будет годняк, то и я не против.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.09.2016 12:51:25, lexv79 сказал(-а):

    Смысл ремастера на Скайрим:

    Продать игру владельцам некстген-консолей.
    И это не ремастер.

    08.09.2016 12:51:25, lexv79 сказал(-а):

    Не удивлюсь, если со временем у Bethesda появится свой клиент для окучивания аудитории на ПК, типа стимовского, uplay, origin.

    Со временем? Ахахаха!

    bethesdanet-launcher_3_1196x745.png.png
    • Нравится 4
    lexv79

    Опубликовано

    08.09.2016 13:02:37, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Продать игру владельцам некстген-консолей.
    И это не ремастер.

    Те моды, что есть требуют всякой штуки типа SKSE, SKYUI, FNIS, USLEEP и прочей, в ремастер это вот всё будет интегрировано, поэтому моды для пк пойдут на консолях без особых танцев с бубном. Не все почти 50к модов с нексуса, но очень много будет адаптировано для ремастера - читай консолей. Платный ремастер расколол бы сообщество моддеров, дело принципа - даже сейчас некоторые моддеры делают моды для Фолла так, что потом их сложно портировать на консоль. Т.е. им как бы по барабану консоли, но всякие беспардонные юзеры выкладывают их моды, но адаптированные под консоль на сайт Bethesda, чтобы потом с сайта залить на консоль. Свою собственную консоль. Но выкладывают-то под своим именем! А авторам обидно.

    И продать кучу длцшек, мало, нету у кого на пк - двух зайцев бэмс.

    Хотя трех - ремастер тогда, считай, делать и не надо, тупо адаптировать, будет у нас второй по счету TES из-под XBOX, ахаха! И попробуй обидься потом на баги - ремастер же бесплатный.

     

    08.09.2016 13:02:37, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Со временем? Ахахаха!

    bethesdanet-launcher_3_1196x745.png.png

    OH SHI~

    УЖЕ?

    Какие шустрые, не знал.

    В стиме эта игра не продается, прошу заметить.

    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 14:26:11, lexv79 сказал(-а):

     SKSE, SKYUI, FNIS, USLEEP и прочей, в ремастер это вот всё будет интегрировано, поэтому моды для пк пойдут на консолях без особых танцев с бубном..

     

    Интересно мне посмотреть как консольщик будет запускать SKSEloader.exe на своей шайтанкоробке. Или как он будет юзать FNIS, притом что там нужно еще с парой утилит работать. На консоли идут моды не требующие чего-то особенного. 




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...