Перейти к содержанию
  • 9 миллионов игроков сыграли в Oblivion Remastered


    С момента «неожиданного» анонса и выпуска ремастера Oblivion прошло три месяца. Недавно в своих социальных сетях Bethesda объявила, что игра достигла 9 миллионов игроков.

     Сообщение было сопровождено изображением всеми любимого NPC. 

    Примечательно, что это только общее количество игроков, а не общее количество продаж. Максимальный онлайн игры в Steam составил более 216 тысяч человек, но игра также доступна на Xbox Series X|S и PS5. Кроме того Oblivion Remastered была выпущена на Xbox Game Pass Ultimate в день релиза, а это означает, что есть много подписчиков, которые в какой-то момент загрузили игру, не заплатив за нее.

    bafkreiesyca5quxp3npzjzd3b7kr5qogjjhvjfonp2ofazbiuhv6dhtlka-1753470059813.jpg.jpeg

    Несмотря на это, известно, что игра продается достаточно хорошо. Она значительно превзошла по продажам оригинальную Oblivion и стала самой продаваемой игрой апреля в США, и все еще чувствовала себя довольно хорошо в июне, согласно последнему отчету Circana.

    С тех пор игра получила несколько обновлений для повышения производительности и исправления ошибок, в том числе недавнее обновление, которое решило проблему с лором Темного Братства, которая смутила фанатов Oblivion.

    • Нравится 7

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Celman Ctraik

    Опубликовано

    wizmet1_2, Сначала пусть откроют статистику по копиям. Почему не открывают может не в их пользу эта статистика. Пока этого не будешь я всю эту чушь про 9 млн игроков воспринимать не буду.
    Значит глобальные и квестовые которых дофига это мусор. В ремастере такого не будет
    Просто вы товарищ не умеете искать

    • Нравится 3
    • Не нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    Celman Ctraik, да тебе не угодить. Сперва "ремастера нет", потом "модов к ремастеру нет", потом "моды плохие", теперь "дайте статистику по продажам". Ну вот дадут они статистику по продажам, дальше что?

    По каким-то подсчетам вот тут пишут, что два месяца назад было 1,4 млн продаж. Абстрактно возьмем, что напродавали на 2 млн копий на всех платформах (что никак не противоречит 9 млн игроков, потому что игра есть в геймпасе). И?

    Тебе просто факт существования ремастера не нравится, признайся уже в этом и все. Как будто его наличие лишает доступа к оригинальному Обливиону и отнимает все вышедшие моды.

    • Нравится 7
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    gkalian, Я не против Ремастера Кальян. Но нормального. А не то недоразумение что они выпустили. Им всего лишь надо было накинуть HD текстуры и не трогать движок.
    И да я купил ремастер поиграл 1 час посмотрел что оно из себя представляет и запросил возврат денег. Мне вернули. Вопрос меня тоже записывают чисто потому что я час поиграл. Или те кто поиграли немного и закинули его насовсем таких много. Тоже в этом списке.
    И что тут есть запрет на осуждение ремастера за косяки которых дофига.

    • Нравится 4
    • Не нравится 6
    gkalian

    Опубликовано

    Celman Ctraik, ну вот, о чем я и говорю. Тебе не нравится ремастер. Но максимум, что тебя ждет - это ремейк Skyblivion. Так что рекомендую поскорее прийти в стадию принятия, других ремастеров просто не будет ¯_(ツ)_/¯ .

    А касаемо "поиграл час, записали ли меня в общее число игроков" - возможно да, в конце концов ты же поиграл в игру. Но это уже мои догадки, я не знаю, как Беседка вела подсчеты.

    P.S. Ремастер Фоллаута 3 будет таким же.

    • Нравится 7
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    gkalian, Кальян я лучше в моды поиграю чем в нынешнее творение Тодда Говарда и команды. Даже моды качественней сделаны.

    • Нравится 6
    • Не нравится 5
    gkalian

    Опубликовано

    Celman Ctraik,

    Цитата:

    То есть вы запрещаете обсуждать тему косяков ремастера?? Просто интересуюсь

    Мне что, делать что ли нечего. До тех пор пока никто не переходит на личности и не оскорбляет друг друга - обсуждайте сколько хочется.
    Ну, точнее это работает в обе стороны, кому-то не нравится, кому-то нравится. Но это не значит, что обсуждение под запретом, стал бы я тогда новости писать про ремастер.

    • Нравится 6
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    gkalian, Я уже давно на Тодда и компания положил болт что они что-то вменяемое выпустят. Так что мне как уже плевать и на Fallout 3 Ремастер. И на Тес 6 тем более.

    • Нравится 5
    • Не нравится 6
    Lord RZ

    Опубликовано

    St. Eugene, если ты нанимал сотрудников под ААА, но пока не планируешь повторять, то наверное им надо идти куда-то еще. Это нормально.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    St. Eugene, Виртуосы - это аутсорс, а не внутренняя студия. И если у них нет в загашнике следующего ААА проекта, то часть команды уходит под нож в течение недели после релиза. попросту нет смысла держать тех же художников. И как правило, работа в таких студиях носит проектный характер, а не контракт. так что тут нет ни контраста, ни иронии. обычный продакшен. Который говорит только о том, что если ремастер морры или скайрима (слышь, купи) в планах, то его отдали другой команде.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    gkalian, количество сыгравших как правило - это общее количество, считая рефанды. что не особо презентативно. из показательных, того что есть в открытых источниках, в том же стиме - количество достижений. те, кто прошли вступление, кто прошли SI, рыцарей девяти, мейн квест (или хотя бы какую-то его стадию, потому что забив на этапе сбора артефактов понять в принципе можно). Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры.
    Плюс опять же, если она есть в гейм пасс или пс плюс (не в курсе, давно не запускал), это тоже не релевантно, так как запустить захочет много людей. играть дальше - вопрос открытый

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    ArtemSH

    Опубликовано

    ремастер, конечно, получился странноватым.

    то есть, с одной стороны, это просто воссозданная на новом двигле игра 2006 года, где какие-то вещи чуток поменяли, а какие-то (чаще, более глобальные) оставили "как есть". Из-за этого двоякие ощущения от ремастера. Вроде и сильно больше сделали, чем ожидалось (апскейл текстур да 64 бита и вперед), а вроде и не доделали, что в таком случае следовало (поломанную экономику? довести до ума ИИ? а лучше и квесты, сделав их более поливариантными*, да хотя бы боевку подтянуть и общее взаимодействие с миром).

    В итоге ни рыба, ни мясо, получается. Моддеры в пролете, но фанбаза вроде довольна. Но довольна-то она тем, что сыграла в ровно ту же игру.

    ПС. Даже de-nock'а стрел нет! Ну уж здесь-то точно работы было на пять минут!

    (*) Приведу пример, чтобы не быть голословным. В квесте с Торониром. Например, запросто убить Торонира или его интенданта на месте. Найти у интенданта какое-нибудь компрометирующее письмо. Или найти такое письмо о встрече с интендантом в обозначенном месте и явиться самому. Запугать Торонира, etc. Я к тому, что в игре, где системы предполагают наличие динамического ИИ, очень глупо делать линейные квесты, ведь явно же изначальный запал разрабов был в иммерсивности. Но ремастер, конечно, уже далеко не про творчество, поэтому я слишком размечтался.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    Truewolf,

    Цитата:

    Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры.

    Я тоже не думаю, что она врет. Скорее всего продажи не такие красивые, как число запустивших игру.

    • Нравится 3
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Celman Ctraik, смотрю на китайцев уже...
    Может они нормальные свитки по итогу сделают)))

    • Не нравится 4
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Celman Ctraik, через год после релиза уже можно итоги подводить преварительные,
    щас игра на хайпе ещё)
    Имхо.

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    Gurgaron

    Опубликовано

    ArtemSH,

    Цитата:

    ремастер, конечно, получился странноватым.

    Цитата:

    а вроде и не доделали, что в таком случае следовало (поломанную экономику? довести до ума ИИ? а лучше и квесты, сделав их более поливариантными*

    Потому-что если бы они затронули квесты и как-то переписали их, как и если бы они решили переделать дизайн локаций, то это был бы уже ремейк а не ремастер.

    Почему мне собственно до сих пор интересен Скайбливион, потому-что он должен пофиксить именно проблему с локациями. Баланс они тоже должны поправить. Не помню будут ли они что-то мудрить с квестами, но как по мне квесты и так достаточно хороши, за исключением главной сюжетки разве что, вот ей бы полировка действительно не помешала бы.

    • Нравится 4
    • Не нравится 2
    Pinhead

    Опубликовано

    Я подозреваю, что на квесты у них и прав таких не было, это уже переделка сюжета, тем более главный квест, менять лор стороннему разработчику никто не позволил бы.

    gkalian

    Опубликовано

    Pinhead, потому что это ремастер, а не ремейк.

    Сторонний разработчик легко бы исправил какие-то вещи в игре, если бы была такая договоренность и запрос. Этого очевидно не было. Беседка даже прорекламировала игру, сказав, что вот вам ремастер, прям как было. При том, что это не совсем так и отдельные аспекты игры все же изменили.

    В любом случае, полагаю это намеренно все. Что студии сказали сделать, то она и сделала.

    • Нравится 3
    St. Eugene

    Опубликовано

    Celman Ctraik,

    Цитата:

    Сначала пусть откроют статистику по копиям.

    Ну откроют они статистику, ну увидишь ты точное кол-во проданных копий и что, твое мнение о ремастере как-то изменится из-за этого? Ты же все равно найдешь до чего доколебаться.

    Побуду немного вангой и предскажу что будет если это произойдет: Когда беседка покажет точное кол-во проданных ты затребуешь что-бы тебе назвали бюджет разработки игры что-бы сравнить с ним прибыль и показать какой-же ремастер провальный провал по финансам. Опционально ты можешь написать еще что-то в этом духе: "а если учесть что мы не знаем сколько копий было продано по фуллпрайсу а сколько по скидкам, то прибыль от ремастера еще меньше а значит ремастер еще больший провал!"

    Почему я так в этом уверен? Да потому-что ты буквально под каждой новость про ремастер цепляешься буквально ко всему! И то тебе не так, и это тебе не так. Честно, то как ты буквально из всего связанного с ремастером силишься достать максимальный негатив в попытках доказать (в первую очередь самому себе) что ремастер это провал, меня немного пугает.

    Цитата:

    Пока этого не будешь я всю эту чушь про 9 млн игроков воспринимать не буду.

    А до этого ты не воспринимал "чушь" про то что ремастер выйдет. А дальше берем то что я написал выше и получаем что дальше ты не будешь воспринимать "чушь" про то что ремастер это финансовый успех.

    Цитата:

    Значит глобальные и квестовые которых дофига это мусор. В ремастере такого не будет Просто вы товарищ не умеете искать

    Найс кстати додумал за чела. Он не писал ничего про то что глобальные и квестовые моды это мусор, он написал что в общем 95% модов оригинального Обливиона - это мусор, цифра 95% конечно перебор, но то что мусорные моды превалируют это верно для любой игры.

    А по поводу "В ремастере такого не будет", вы свечку держали да? Так то уже появились моды добавляющие новые локации, вроде как даже есть какие-то простенькие квесты, и если это будет развиваться и дальше то вполне может дойти и до глобальных модов. Так что я бы не стал загадывать заранее.

    Цитата:

    Им всего лишь надо было накинуть HD текстуры и не трогать движок.

    Ну так они его и не трогали, просто накинули поверх него пятую уНрЫЛу, бгг ;)
    Кстати, если я правильно понимаю, кривую ролевую систему, ущербный автолевелинг и убогий ИИ им тоже надо было не трогать да?

    Цитата:

    я лучше в моды поиграю чем в нынешнее творение Тодда Говарда и команды

    А при чем тут Тодд и ко если ремастер не они делали а виртуозы? Или это из разряда лишь бы накинуть.

    Цитата:

    Даже моды качественней сделаны.

    ДАЖЕ МОДЫ? Такого я от вас не ожидал. То вы всю дорогу с пеной у рта защищаете моды и моддинг (хотя они наверное были бы рады если бы вы перестали это делать) и что это в принципе лучшее что есть в играх беседки и они без них были бы неиграбельными, то теперь оказывается что ДАЖЕ МОДЫ лучше их игр! Ну это конечно просто подлейшее предательство с вашей стороны... (ну ладно, тут я уже просто доколебался до формулировки, хотя звучит все равно забавно... даже моды, бгг)

    Цитата:

    Я уже давно на Тодда и компания положил болт что они что-то вменяемое выпустят. Так что мне как уже плевать и на Fallout 3 Ремастер. И на Тес 6 тем более.

    Даже если в TES 6 будут глобальные моды? :)

    А вообще, флаг вам в руки и барабан на шею. Надеюсь, что раз вам плевать на них, то ваших, безусловно конструктивных комментариев в которых вы ни разу не игнорируете неудобные вам факты и вопросы, мы не увидим. Чао, как говорится.

    • Нравится 3
    • Не нравится 3
    Zero One

    Опубликовано

    gkalian,

    Цитата:

    поддержку моддинга никто и не обещал так-то, ее официально-то и нет.

    Что, как мы видим, не мешает некоторым людям откровенно поливать игру помоями, как будто на модах весь мир клином сошелся.

    • Нравится 1
    • Не нравится 3
    Zero One

    Опубликовано

    Padenie_elfov,

    Цитата:

    смотрю на китайцев уже... Может они нормальные свитки по итогу сделают)))

    Нет, спасибо. Вот что что, а издание TES "У вас же есть телефоны, да пацаны?" мне точно не нужно.

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Zero One, а Старфильд те зашёл?
    А ремастер с полом 1 и полом 2 ? )))

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Счь, те дискуссия, продолжается )
    Это хорошо, а то думалось, пвп закончилось))

    • Нравится 4
    Zero One

    Опубликовано

    Padenie_elfov, Старфилд не знаю, не играл еще. Что до же до ремастера, то я играл с русским переводом и там эта шиза была сразу пофикшена, да и не такая уж это большая проблема как ее многие малюют.

    Еще гениальные вопросы будут?

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Celman Ctraik, у оппонентов респаун больше...
    сливаем катку по плюсцам )

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Zero One, если это не проблема, тогда нет,
    вопросов не будет, всё понятно)
    И опять же, пофикшено то как было, Беседкой? ))

    • Нравится 2
    • Не нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...