Перейти к содержанию
  • Fallout 76. Будущее начинается сегодня. Хаб игры


    Хаб игры Fallout 76. Полезная информация, ссылки на новости и статьи, описание, видео и другие нужные вещи.

    Неизвестный выживший

    25 лет прошло после бомбардировки. Близится День Возрождения. Близится день, когда Убежище 76 откроется, и мы ступим на новую землю, чтобы возродить человечество - или уничтожить то, что от него осталось. Мы не знаем, что нас ждет. Мы не знаем, что будет завтра. Мы не знаем, что будет через сто или двести лет. Означает ли наш номер 76, что были другие? Или мы одиноки и весь будущий мир зависит от наших шагов? Сотни вопросов теснятся в голове, и ни на один пока нет ответа. До 14 ноября осталось совсем немного. Я волнуюсь.

    Fallout 76. Будущее начинается сегодня.

    В ожидании выхода онлайн-игры Fallout 76 мы создаем эту тему, чтобы облегчить всем пользователям и гостям сайта поиск интересующей их информации по проекту. Для начала - постоянные полезные ссылки.

    gallery_95_107_1168345.jpg

    Западная Вирджиния.

    Что это за игра?

    Fallout 76 — многопользовательская игра, сюжет которой является предысторией всей серии игр Fallout. Смело можно назвать ее Fallout Online. Сюжет игры выглядит просто: в один прекрасный день ваше убежище открывается и вы отправляетесь исследовать мир, ставший людям совершенно незнакомым. Но все это не просто так: миссия жителей вашего убежища ни много ни мало -  возродить человечество.

    Убежище 76 находится в штате Западная Вирджиния. Шесть огромных регионов, от Аппалачей до опасных трясин, и сотни локаций ждут своих пионеров. Гигантский открытый мир Fallout 76 можно исследовать в одиночку и командой. Выполняйте задания, стройте поселения и вписывайте свою историю в легенды постъядерной Америки.

    Конструктивно-агрегатная мобильная платформа (C.A.M.P.) позволяет возводить дома и создавать предметы в любой точке мира. C.A.M.P. поможет вам построить жизненно необходимое убежище, изготовить припасы и организовать защиту. Новейшая графика, система освещения и технология прорисовки ландшафта сделает пребывание в мире Fallout Online незабываемым.

    Вас ждет самый большой и насыщенный мир постапокалипсиса за всю историю легендарной вселенной Fallout.

    Что читать (обновляется)

    Что смотреть (обновляется)

    Что когда?

    Дата выхода: Игра выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и ПК 14 ноября 2018 года.

    Бета-тест: на Xbox One 23 октября (начался), а на PS4 и ПК — через неделю 30 октября.
    B.E.T.A. Fallout 76 будет доступна только тем, кто оформил предзаказ.

    разное

    Темы рядом и около, события и дополнения.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Darkenral

    Опубликовано

    помню как первый раз играл третий фолыч, мрачная была игра..пусть и сюжет не логичен. Олдфаги третью часть с дерьмом смешали, эх что они скажут сейчас?) Для них третья часть будет таким же эталоном как первые две.

    • Нравится 5
    isix

    Опубликовано

    Цитата:

    Олдфаги третью часть с дерьмом смешали

    Так классик же. Та же история и с TES(та и вообще в многих сериях). Морровинд при сравнении с Даггером поливали говном, потом Обливион vs Морровинд и Скайрим vs Обливион. Жду 6 свитки, чтоб узреть, как Скайрим станет эталоном)0

    • Нравится 4
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Цитата:

    Так классик же. Та же история и с TES(та и вообще в многих сериях). Морровинд при сравнении с Даггером поливали говном, потом Обливион vs Морровинд и Скайрим vs Обливион. Жду 6 свитки, чтоб узреть, как Скайрим станет эталоном)0

    Это да, олдфаги всегда меняют объект "олдфажества". Не удивлюсь, если лет через 8-9 Ф76 будут ставить в пример какому-нибудь другому Фоллу.

    Kantele

    Опубликовано

    Цитата:

    Так классик же. Та же история и с TES(та и вообще в многих сериях). Морровинд при сравнении с Даггером поливали говном, потом Обливион vs Морровинд и Скайрим vs Обливион. Жду 6 свитки, чтоб узреть, как Скайрим станет эталоном)0

    Да не, Обливион эталоном так и не стал. Скайрим с Морровиндом сравнивают до сих пор. В Обле разве что квесты гильдий отличные.

    apocriff

    Опубликовано

    И как все тактично не вспоминают фол нью вегас, который как раз таки не хаят

    Lord RZ

    Опубликовано

    Цитата:

    И как все тактично не вспоминают фол нью вегас, который как раз таки не хаят

    моя любимая игра в серии

    • Нравится 1
    WINsurfer

    Опубликовано

    Цитата:

    помню как первый раз играл третий фолыч, мрачная была игра..пусть и сюжет не логичен. Олдфаги третью часть с дерьмом смешали, эх что они скажут сейчас?) Для них третья часть будет таким же эталоном как первые две.

    Ну так если игра вышла откровенным шлаком с диалогами для детсадовцев и "ролевой" системой уровня экшн-рпг типа Дьяблы. Тот же недоделанный во многих аспектах Нью-Вегас дает на клыка трешке вообще во всех аспектах. Я вот в классику не играл и поэтому третью часть сравниваю только с НВ и четверкой. Четверка - хороший шаг вперед по сравнению с 3, но диалоги уровня говна и непроработанные идиотские фракции никуда не делись. Ну а про то, что они сделали со СПЕШИАЛом - даже вспоминать не хочется.

    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Ну так если игра вышла откровенным шлаком с диалогами для детсадовцев и "ролевой" системой уровня экшн-рпг типа Дьяблы. Тот же недоделанный во многих аспектах Нью-Вегас дает на клыка трешке вообще во всех аспектах. Я вот в классику не играл и поэтому третью часть сравниваю только с НВ и четверкой. Четверка - хороший шаг вперед по сравнению с 3, но диалоги уровня говна и непроработанные идиотские фракции никуда не делись. Ну а про то, что они сделали со СПЕШИАЛом - даже вспоминать не хочется.

    Большой мод к 3ему фолычу ваш нью вегас с понатыренными идеями модификаций и реализации из 3оечки и ДЛС к ней.Единственное что там уникальное прям это скрипты и сюжет и ролевая система.КОгда не делаешь не движок не наборы анимаций нечего а просто вшиваешь имея оригинальный кит от бефезды модерские идеи на свой сюжет это не тоже самое что создать ААА продукт с 0.

    WINsurfer

    Опубликовано

    Цитата:

    Большой мод к 3ему фолычу ваш нью вегас с понатыренными идеями модификаций и реализации из 3оечки и ДЛС к ней.Единственное что там уникальное прям это скрипты и сюжет и ролевая система.КОгда не делаешь не движок не наборы анимаций нечего а просто вшиваешь имея оригинальный кит от бефезды модерские идеи на свой сюжет это не тоже самое что создать ААА продукт с 0.

    Вообще-то на Gamebryo еще Морровинд делали, странные у тебя сравнения канеш. Или получается, что говнач3 - это демо-версия Нью-Вегаса? Ну тогда все сходится.

    andvari

    Опубликовано

    Что-то не пойму, в комментах что ЭТО комуто понравилось?
    Адовые лаги и фризы, убогие квесты поди-принеси, графон хуже чем в Ф4, куча багов, ДВИЖОК МОРРОВИНДА и просто сырая недоделанная игра это тоже "нытье" олдфагов?
    ПС: Играл в первые фалачи в начале 00-х, Ф3 понравился и даже очень, за что всякие Мудисоны его говном поливали хз.

    Resident

    Опубликовано

    Слышал я, что из-за особеностей движка игры, в Fallout 76 может повториться ситуация, как с читерами в GTA Online, где они даже могут "крашануть" твою игру и выкинуть на рабочий стол.

    P.S. Все эти "олдфаги", которые страстно невзлюбили F3, в то время, когда играли в F1-F2 были малолетними школьниками, даже не способные толком их оценить. Однако когда они начали играть в F3, то не получили такого же "щенячего" восторга, как от первых игр серии, отсюда столько и шуму. Синдром утёнка неприятная вещь. В отличии от них я не сравнивал F1-F2 с F3, я оценивал её как отдельную игру и она мне понравилась.

    Lord RZ

    Опубликовано

    Хаб обновлен. Добавлены ссылки на моды, последние статьи и видео.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...