Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

В свитки я попал в 2009-м. Буквально жил в Морре лет 5 (и это практически без модов, которые я для себя открыл спустя года три игры ), пока не сменил слабенький ноут (который жив до сих пор и там есть мои старые сохраночки) на комп и не пересел на Облу, которая меня так же затянула. Правда ее я оперативно улучшил плагинами, особенно граф составляющую, за которую дизайнера нужно отпинать по... в прочем не важно. До Скайрима я дошел не сразу, ибо отпугнули инопланетяне-эльфы (какие ж они уродливые в скайриме-то, мамочки). Полноценно я в него засел спустя года три после выхода, когда подтянулись тонны модов. Хотя вот спасибо за хоть какое-то создание семьи и взаимодействие с другими в игре, достало быть волком одиночкой, а тут вам и компаньоны (тупые как пробка, но все же. Не гуар пробка, он няшный...) и захомутать кого-то можно.
К чему это я все. Если Морровинд вполне себе до сих пор без играбелен (с моей точки зрения) без доп контента, в основном за счет тонн интересного контента, то вот с потомками такое не прокатит. Да, Морра искусственно растягивалась за счет ограничений по навыкам, но черт возьми, как этого не хватает теперь, когда Архимагом можно стать на 5 уровне. Не хватает текста в диалогах. Скайрим, где мои "Слухи"!? Где "маленький секрет" Обла"!? Возможно это всего-лишь крик старпера, что в данный момент проходит третью главу Невервинтера, но с озвучкой диалогов игры теряют информативность этих самых диалогов (хотя Ведьмак как-то умудрился на этом почти не споткнуться). И нет бы компенсировать это количеством стороннего текста, так неее, вбросим пару книжек и и записки на 2 строчки и радуемся. Фух, выговорился.

Ну да что касается топа... Толком расставить не смогу, хоть убейте. Пусть я сейчас полностью пересел на Скай, с любовью собранный по текстурке и подогнанный под моего персонажа, на компе лежат и Морровинд и Облива. Также покрытые оболочкой из плагинов. И изредка я в них возвращаюсь (в Морр чаще, эхехехехе). Ибо вой силт страйдера по утру или "стоп райт хир криминал скам" как-то роднее.

PS: раз уж тут заговорили о teso - вставлю свои 2 копейки. Радует количество квестов, не радует их составляющая. Хотя некоторые отложились в памяти ( штуки 4). Лично для меня игра закончилась как только закончились эти самые пве квесты (всего-то 10 месяцев это заняло, пф) Пвп я обхожу везде, на Эльсвеер меня жаба душит отдавать бабосики (ну не стоят главы запрошенной цены. Ну никак). Кстати, без модов тоже не рекомендую, даже интерфейс кричит "Смени меня!". Такие дела.

Если вы не очередной старпёр, пытающийся напомнить всем и вся о своей первой игре в Свитках, а солидный и вменяемый игрок, то рейтинг упомянутых игр вполне очевиден:

  1. Скайрим
  2. Обливион
  3. Морровинд

Оцениваю я данные игры, как и каждый нормальный человек, ориентируясь на моды - ключевую фичу всей серии. А поэтому в 2013 г. смело ставил Обливион на первое место. Но потом мододелы подсуетились и мой голос теперь крепко держится на стороне северной провинции.

Без модов:

  1. Морровинд
  2. Обливион
  3. Скайрим

С модами:

  1. Скайрим
  2. Обливион
  3. Морровинд

Я не видел пока людей, которые взялись за глобальную переделку второстепенных заданий ТБ в Скайриме, ибо они - скучнейшая дичь, особенно в сравнении с бесподобными квестами в Обливионе.

По сравнению с Обливионом да, но не с Моррой, где фракций столько же сколько в Обле и Скае вместе взятых, но интересных то и нету.

Не спорю, моды - лучшая часть в Скайриме, но без них он, в сравнении с остальными играми серии - ничто.

Заявление громкое, правда не правдоподобное

И только здесь есть интерес заглядывать в каждый угол в поисках снаряжения

Учитывая насколько дисбалансна алхимия, в этом нет нужды.

1 - Морровинд. Экзотическая культура. Разнообразная, необычная флора и фауна (долой елки, драконов и кабанов - этого добра навалом в каждой первой игре). Множество квестов. Необходимость развития. И только здесь есть интерес заглядывать в каждый угол в поисках снаряжения.
2 - Обливион. Квесты очень хороши. Пейзажи радуют глаз. Но подземелья унылы и однообразны настолько, что отбивают всякое желание туда лезть.
3 - Скайрим. Пройти квесты темного братства и гильдии воров (потому что они зацепили в Обливионе) и забыть. Пустой, набитый шаблонными уровневыми предметами и противниками мир, исследовать который нет смысла - за каждым поворотом одно и то же.

Он плох только для тех, кому не хватает терпения его улучшить.

Я не видел пока людей, которые взялись за глобальную переделку второстепенных заданий ТБ в Скайриме, ибо они - скучнейшая дичь, особенно в сравнении с бесподобными квестами в Обливионе.
Не спорю, моды - лучшая часть в Скайриме, но без них он, в сравнении с остальными играми серии - ничто.

Lord RZ
администратор
04.03.2019 — 18:04

Мне такие истории чудные прислали - присоединяйтесь! Расскажите о своем отношении к сайту, не сидите на попе ровно.

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim
Lord RZ
администратор
04.03.2019 — 18:01

что его делали с любовью и уважением ко вселенной Древних Свитков.

Соглашусь, и кстати, Обливион хорош тем. что в нем прекрасно смотрятся моды просто любого плана: от мрачных ужастиков до аниме, просто удивительное свойство этой игры.
Для меня игры расположатся, пожалуй, так: TESO, Морровинд, Обливион, Скайрим. TESO очень подкупает своей красотой и квестами. Морровинд - родина, хотя диск Баггерфола у меня есть, но во времена оны у меня были другие увлечения. Скай оказывается при всей моей любви на последнем месте. Игра, которую переигрывать не хочется: главный сюжет одноразовый и перепроходить его скучно. Обливион, может, тоже не блистает, но такое ощущение вызывает разве только сотое прохождение канализации. Но не весь сюжет.

Deska
модмейкер
04.03.2019 — 17:49

Интересная статья!
Я тоже долгое время считала, что Обливион занимает последнее место среди этих трех игр. Но недавно поставила его на новом компьютере и прямо-таки... влюбилась. Мне кажется теперь, на впечатление от игры могут очень сильно повлиять параметры компьютера. Обливион, конечно, не великий идеал, но на максимальных настройках графики на большом мониторе он очень хорош. И чувствуется, что его делали с любовью и уважением ко вселенной Древних Свитков.

Морра, Морра и Дрожащие острова. Такой вот топ.

Жду ремастера Маскарада.

Ремастер или нет, но надеюсь что добавят возможность играть Цимисхами, Ласомбра(Ассамиты и Сетиты тоже немалую роль играют) и быть на стороне Шабаша или Анархов(в последней игре не шибко давали такого) ну и главное быть самому по себе. Чтоб выбор был а не только служи Камарилье.

И пусть диаблери введут черт подери, в самой первой игре по вампирам и то была возможность пить врагов и использовать способки их, Сетитов и т.д=)

Не говоря про использование Темпориса с временными скачками.

Жду ремастера Маскарада, и очень рад за Теллтейл! Может, и вторую часть волка когда-нибудь выпустят.

Харрим, Тристан и?..

Джейтал, не совсем живая эльфийка

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

Я не думаю, что стоит разводить баталии между играми одной серии, проверенными временем и имеющими верных поклонников. Это не вызывает приятных эмоций (сама статья хороша, и оценено все довольно справедливо, даже Обла, хотя она мне и нравится. Я тоже не заметила, чтобы эта игра была НАМНОГО изобретательнее Ская). Я, само собой, за Скайрим. Он плох только для тех, кому не хватает терпения его улучшить. Да и вообще, он не плох. Много ли есть игр, где сочетаются полеты на драконах, спасение городов, жизнь вампа/оборотня, семейная жизнь, дух древности, отсылки к современности (проблемы безработицы и мигрантов), охота, открытый мир, воровство, убийства, злобные боги и прочая, прочая. И это все без модов.
Скайрим! Скайрим! Скайрим!
Морровинд, на мой взгляд, это что-то типа "первой любви" для многих, для меня он решающего значения не имеет. Обливион хорош, так что будет на втором месте. Мне в нем основной сюжет как раз нравится, есть размах по типу DAO (спасение несчастного мира и жителей более четко выглядит по сравнению со Скаем - на мой взгляд. В Обле про Врата забыть как-то стыдно, а в Скае - про драконов - нормально).
На третьем - Эндерал)))

А я вот всегда придерживалась мнения, что смысла их сравнивать нет. Можно любить или ненавидеть отдельно взятую игру, но сравнивать их - нет. Тем более, что каждая из игр дала игрокам что-то свое, неповторимое и ламповое.