16.09.2019 Новая библиотека Steam и не только Теперь сортировать ваши игры удобнее, чем когда бы то ни было. DjAkuloF 10 8
15.09.2019 История о том, как геймдизайнеры играют роль судьбы От японского пинбола до лутбоксов в Hearthstone и игорных притонов Лас-Вегаса. Сложности и риски, сопутствующие удаче, запрограммированной в геймплее Кафкa 2 10
22.08.2019 Google не знает, как продать Stadia геймерам Продажа услуги потоковой передачи игр будет очень, очень сложной Kheruk 6 13
19.08.2019 Геймдизайнеры размышляют об играх без оружия Когда жизнь разрывает кризис, видеоигры, по словам гейм-дизайнеров, вместо торжества насилия должны давать нам передышку от него. DjAkuloF 28 14
18.08.2019 Неравнодушные фанаты спасают мертвые игры от забвения В борьбе за сохранение живых цифровых миров Kheruk 4 11
17.08.2019 Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Столпы хорошей игры Интервью креативного директора Кая Клуни, в котором он рассказывает о столпах игровой разработки. Фолси 3 22
14.08.2019 Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам» Штраус Зельник говорит, что если игры вызовут насилие, он не станет их продавать. Kheruk 15 12
13.08.2019 Шесть универсальных советов для разработчиков Всегда мечтали создать собственную игру, но понятия не имеете, с чего начинать? Боитесь, что всё пойдёт не по плану, а талантливо созданные в RPG Maker чужие работы вызывают острую депрессию? Значит, настала пора изгнать дух сомнений! Кафкa 6 17
10.08.2019 Nintendo, Sony и Microsoft требуют раскрытия шансов выпадения предметов из лутбоксов ESA заявляет, что владельцы платформ разработают новую политику, которая будет применяться к новым играм и обновлениям, в которых добавлены функции лутбоксов Kheruk 7 7
08.08.2019 Дилемма художника в геймдизайне В чём секрет отличной игры, которая не только способна передать уникальную авторскую идею, но и подарить поклонникам удовольствие с первой минуты запуска? Пара слов о сложностях баланса между творчеством и работой. Кафкa 6 16
31.07.2019 CD Projekt RED о Cyberpunk 2077 «Киану Ривз будет чем-то похож на Элвиса» — новая информация. DjAkuloF 4 22
17.07.2019 Пять вещей в UX дизайне, которые можно почерпнуть из игровой индустрии Поддержание интересов геймеров невероятно трудная задача, но у разработчиков игр есть для этого пара трюков в рукаве. Что мы можем о них узнать? DjAkuloF 3 15
04.07.2019 Босс Epic Games защищает политику эксклюзивов Он сказал, что таким образом хочет изменить статус-кво Steam. DjAkuloF 25 4
18.06.2019 Baldur's Gate 3 — Подробности об игре Вся информация, которую нам удалось найти на просторах интернета Kykuy 21 14