-
Постов
288 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ShadowlorD
-
Bethesda Softworks — Интрига вокруг TES VI закручивается
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
А между прочим, я лелею надежду на возвращение блудного Тодда. Что он вдруг решит показать свой былой талант, и вместо почти нулевого отношения к последним играм, горячо возьмётся на ТЕС6 или фолл5, и мы узреем возвращение МорровинДа. В золотистых эбонитовых доспехах на фоне кровавого зарева Красной Горы. Лорд Индоррил Неревар вернулся... Как бы там ни было, но игры от Бэсэзды в последнее время если и не годнота, то вполне себе неплохие. Так что всяко лучше очередного ананонса Колуфдутэ что-то там 4. И мерзкого слизня ЕА. -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
И всё же РПГ как таковых у нас и нет в последнее время. В том году были лишь Андромеда и Дивинити. При все недостатках KCD, там есть хорошая ролевая составляющая, нелинейность, ну и правило трёх У работает. (Квест можно решить убив, украв или уговорив). Как контр-пример, она подходит отлично. По сути, у нас паритет. Вот только от приключений Индро меня пока не тянет выйти и забыть, как было с Райдерами. -
Лебединые песни BioWare? О судьбе Anthem и Dragon Age
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
KCD показала, что даже на скромный бюджет, и с некоторыми недостатками геймплея, озвученными самими разработчиками, можно сделать хорошую игру. При этом не идя на поводу ни у, якобы модных, новых течений, ни у всяких меньшинств. Другое дело, что в той-же Андромеде рпг-составляющая разбавлена кучей ненужного экшона и приправлена надоедающим гриндовым геймплеем. Геймдизайнер и сценарист сплоховали. Ключевые сотрудники. Так что, по моему мнению, чуда не будет. Некому превысить ожидания игроков. -
Star Wars Battlefront II — И где теперь настоящий фронт?
ShadowlorD прокомментировал Drazgar новость в Прочее
Ну ЕА же. В том же ДА1, ДА2, да и в ДАИ сколько было платных сетов,а учитывая, как покупались наборы в ME3, те же наборы спектра и т.д., они решили объединить и привычное толкание оружия и сетов, ну и поддержать традицию коробок. Как они сами не раз заявляли, игроки были готовы платить, правда они забыли такую мелочь, как нежелание игроков играть в эту игру. Да и как они могли толкать косметику. Дарт Вейдер в пончо с изящным летним шлемом? Розовые бластеры? Девочки-штурмовики в бикини? Учитывая, как Дисней дорожит репутацией, у них бы за это лицензию забрали. А вторую яхту хочется. -
Star Wars Battlefront II — И где теперь настоящий фронт?
ShadowlorD прокомментировал Drazgar новость в Прочее
АПЕХА, выходящий АНТЭМ от БиоВар. Апеха-Антэм. Да не, совпадение, вот там точно не будет гринда, а показанный рандом, по выбиванию стволов, естественно будет честный с игроком. Вообще шапки в ТФ-2 пошли, скины в доте и ксго пошли, вот и ЕА попытались приловчиться, но сделать как всегда. чуточку дороже. Возможно снова пришло время отойти от Digital Double Swag Deluxe Gold и вернуться в проверенным Pirate Edition. -
Игра достаточно интересная, но вот обзор, почему-то, опустил такую часть, как графика игры. Ну и диалоги, как боль тех же Фоллаута 4 и Андромеды. И я не про текстуры десятилетней давности. В некоторых случаях объекты в мире навалены друга на друга, или находятся одновременно несколько штук, вызывающих лишь вопрос: -Что это, чёрт возьми? И спутник Джакса, а они красноречивы, выдаёт нечто, вроде: -Это руины старого мира, и они нам не интересны/вызывают восторг/пугают наличием монстров. У нас может стоять обветшалое здание обвитое побегами зелени, окружённое разбитой военной техникой, ржавой и мрачной. И, заходя внутрь, мы виим блестящие и свежевыкрашенные куски. Тут и турбины, и станки, и даже работающие освещение и громкоговорители. Откуда берётся питание? Почему качественный металл и запчасти не растащили? Всё это плохо вписывается в атмосферу, ведь есть игровые тексты и аудио-файлы, которые рассказывают о катастрофе. Там же было падение кометы, с огненным смерчем, землетрясение и цунами, похоронившие старый мир. И если засыпанные здания этим объясняются, цветущий Эдан же магией берсеркеров, то атмосфера возрождения из руин трещит. Руины выглядит более новыми и ухоженными, чем обитаемые сейчас регионы. Диалоги содержат слишком много воды. Вы можете обсудить погоду, личную жизнь, поболтать о небе/аллахе/смысле жизни, и лишь в конце собеседник может вернуться к первоначальной теме. И если диалоги, зависящие от навыков игрока радуют, их запросто можно пропустить, зажимая от скуки правую кнопку мыши. Прокачка невнятная, и требует часов гринда. Характеристики, после 30-ти, требуют 2 очка, после 60-ти 5-ть очков, а после 90-та все 10. Игрок находит винтовку с требованием в 83 силы, и он попросту не успеет ею воспользоваться. Употребление же элекса вместе со спиртом вызывает изменение важной составляющей, как эмоциональность. Боёвка вызывает удивление. У большинства противников есть режим дальнего боя и ближнего. Вам может казаться, что вы не сможете зарубить топором этого разбойника, ведь он бросается на вас с молотом, и решаете убить из лука. Он берёт дробовик, единственный огнестрел, и убивает вас. Как и любые монстры плюются разными кислотами и плазмой. Ближний бой является основным, и, увы, топорным. Любой гуманоид закликивается. Берём меч и щит. Удар левой, сильный удар, противник упал. Повторять до смерти врага, или до момента, как вам надоест. Спутники в ближнем бою могут выдавать удары в пустоту, или же стреляя в упор, промахиваться. В то время как враги из дробовиков стреляют с точностью заправских снайперов. Игра полная противоположность современной Андромеды, есть впечатляющая квестовая и сюжетная составляющие, но геймплей и графика вызывают лишь ностальгию. По прошедшим нулевым. Как и по привычным тогда техническим издержкам.
-
Персонаж с предысторией довольно популярное решение в последнее время. Как я понял, внешность можно редактировать, если нет, поправьте меня, но огромное количество людей без ума от посредственного, по моему мнения, ведьмачка. А игры от 3-го лица в начале двухтысячных были нормой. Dungeon Lords, три принца Персии, и т.д.
-
В готике был бордель. И болотник. «Возьми болотника, брат.» Я прям прослезился, вспомнив готику, а потом Андромеду из-за упоминания джетпака. Во второй, или в третьей части, если сигануть с высоты в воду, герой получал навык акробатика. Так что хотя бы юмор если сохранится, будет достойно.
-
Смотрится как ураганная смесь всех популярных жанров, но без графена во главе стола, что уже намекает о преобладании сюжета и влияния игрока. Если РПГ составляющая будет достойной, попробую поиграть. Мне сложно играть в игры, где в фэнтези есть огнестрел. P.S. Упоминается о высоких технологиях планеты, может будет и космическая составляющая и отсылки.
-
Pillars Of Eternity 2: Deadfire — Семеро есть. Ждём одного?
ShadowlorD прокомментировал Фолси новость в Прочее
Ещё один из минусов игры для меня, жёсткая привязка оружия, и разбивка по полному набору. Вот меня в ранних версиях бесил Эдер с "бандитским" оружием в виду того что у него сабля, а сабля как раз в "бандитском" сете. Т.е. ветеран войны вдруг становится бандитом из-за выбора оружия. И так всё, аристократ, бандит, стрелок и п.р. Вот хочется мне копьё и щит первым набором, и лук вторым, но кроме них ещё куча ненужного оружия. -
Pillars Of Eternity 2: Deadfire — Семеро есть. Ждём одного?
ShadowlorD прокомментировал Фолси новость в Прочее
А ведь персонаж то сильный, загадочный, плюс часто комментирует квесты, но к моему стыду, я так и не понял от чего играют сайферы, и используя её в виде лучницы часто думал сменить на ту же следопытку. -
Pillars Of Eternity 2: Deadfire — Семеро есть. Ждём одного?
ShadowlorD прокомментировал Фолси новость в Прочее
А нужно обязательно переносить сохранение? Я так и не осилил пройти до конца, скучно что-ли стало. Прошёл катакомбы под крепостью до того уровня с эллементалями, выполнил где-то половину квестов в столице, исследовал все локации вокруг неё, плюс та деревушка с (дядя+племянница?) и как то игра надоела. -
Уроки современных игр — Несоответствие обещаний и результата
ShadowlorD прокомментировал
Cassidy новость в ПрочееСхема издания игры стара как мир, и такие союзы создаются и распадаются как в крупных играх и сериях, так и в мелких, зачастую в начале пути у издателя есть определённая аудитория, которой он даёт нечто новое, но позже издатель является маркетологом и требует от разработчика конкретный товар (зачастую финансируя его из своего кармана), который он сможет продать. Если разработчик отказывается, либо просто не может, наступает распад союза, и примеры в виде Готики мы уже имели несчастье лицезреть. Хл1 была издана Сьерой, т.е. издатель скорее способ найти аудиторию своему продукту, но многие, получив относительно лёгкую прибыль увязают в таких отношениях, взаимно обвиняя друг друга в низком качестве игры, или плохой рекламе, не желая видеть своих ошибок. -
Наиграл 3 часа, и плюнул. Скучно, нет серьёзно, игра не затягивает, как прошлые части. Я из-за выхода МЕ2 завалил сессию на 2-м курсе, не сдав психологию, а тут вообще чёрти что. Суви лапочка, скорее всего придётся пройти ради неё, а вот лицо Сары вызывает печаль.
-
А анимации вызывают смех и слёзы даже у пользователей BSN Как я писал в начале прошлого года, игра радостно пошла стопами Готики 4. Студия дала слабину даже там, где этого никто и не ожидал. -Good night sweet prince. -Hey, did he drop any good loot?
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
ShadowlorD прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНу все рпг катятся либо к мерзкому инцесту с мморпг (привет ДАИ, нет я не хочу приносить 8 ушей осла, 3 гнилых корня и зелье лечения хронического маразма), либо к экшн-рпг (вроде как МЕА, ну или они так тот шутер от 3-го лица позиционируют), как уже классический Дарк-Мессия, на фоне остальных, простите за выражение, "рпг", фол4 очень даже хорош, на фоне того что Бесэзда делала раньше, просто унылая казуальщина. -
-
-
Mass Effect: Andromeda — Главное, не думать о мартышке
ShadowlorD прокомментировал
Kheruk новость в ПрочееВ инквизиции персонажи просто с перегибами в ту или иную сторону, такое чувство что ими занимались в последнюю очередь, что Лелианна и её пристрастие к девушкам, что Зевран с его историей вписываются в концепцию тёмного фэнтези. В ДАИ, к примеру, проблема Дориана с его ориентацией скорее напоминает современность, просто взяли и сунули в игру. Мне нравится Дориан, на мой взгляд он один из самых вменяемых и интересных, но эта проблема с отцом. Блэкволл, вроде бы обычный мужик, а нет, убийца и негодяй. И так все, Каллен наркоман, Сера слегка чёкнутая. Я опасаюсь как бы и в Андромеде не было таких странных напарников. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
В том же первом масыче много где я менял состав отряда и начинал заново, к примеру в узких шахтах Эшли и Лиара страдали, обе же с дробовиками были не очень, брал крогана и КРОГАН КРУШИТЬ, то же самое касается многих карт, если просто при исследовании планет Мако решал твои проблемы, то взяв 2-х снайперов или биотиков приходилось напрягаться, а теперь нам говорят ваш герой совсем зелёный новичок, не то что Шепард, но он может ходить с пулемётом наперевес, взламывать вражеские турели, подходить невидимый к врагу и открывать под ними сингулярность. РПГ составляющей в таком коктейле почти нет, так цвет стакана. Партийные рпг были ближе в РТС, а тут чистый шутер, даже на ашн-рпг. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Когда последняя годная D&D вышла, даже если взять дружелюбную версию D&D из Pool of Radiance, там всё равно можно было запороть персонажа, в невервинтерах ограничения ещё более сложные, жёсткие привязки по классам были, а теперь ЕА и их рабы берут примеры с Бесезды, "будь кем хочешь делай что хочешь", ну я так надеюсь, потому что иначе они просто оказуаливают новые игры, а рпг не тот жанр который можно оказуаливать. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Ну в DAI это действительно было забавно, Дориан многим понравился, но школьники взвыли, единственный весёлый и неординарный персонаж, и на тебе, гей. Хотя шутки у него действительно неплохи, всяко лучше чем у Сэры. -
Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать
ShadowlorD прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Всё тлен и безысходность, я помню такие же обещания в DAI, и ни черта они не сделали,снова эта семья, опять будут сраться/быть лучшими друзьями, привет Хоукам. Ещё и ролевую часть упростили, теперь все могут быть биотиками, каждый ребёнок в детстве получает вкусный и питательный Киндер Нулевой Элемент? Лично для меня если и эту игру провалят, на Био Вар можно будет ставить крест. -
Вы даже не поняли смысл моего комментария, ну уже что-то предлагаете, боюсь вас огорчать, но я ожидаю от игр в первую очередь геймплея и сюжета, а не советов что делать.