Перейти к содержанию

ShadowlorD

Пользователь
  • Постов

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadowlorD

  1. ShadowlorD

    HangOut: Тизер

    Какой-то подвижный гиперкуб-убийца? И если ноги робота есть, куда пропали голова и руки? Можно было бы испипелять заблудших рейдеров злобным взглядом. 
  2.   А между прочим, я лелею надежду на возвращение блудного Тодда. Что он вдруг решит показать свой былой талант, и вместо почти нулевого отношения к последним играм, горячо возьмётся на ТЕС6 или фолл5, и мы узреем возвращение МорровинДа. В золотистых эбонитовых доспехах на фоне кровавого зарева Красной Горы. Лорд Индоррил Неревар вернулся...   Как бы там ни было, но игры от Бэсэзды в последнее время если и не годнота, то вполне себе неплохие. Так что всяко лучше очередного ананонса Колуфдутэ что-то там 4. И мерзкого слизня ЕА.
  3.   И всё же РПГ как таковых у нас и нет в последнее время. В том году были лишь Андромеда и Дивинити. При все недостатках KCD, там есть хорошая ролевая составляющая, нелинейность, ну и правило трёх У работает. (Квест можно решить убив, украв или уговорив). Как контр-пример, она подходит отлично. По сути, у нас паритет. Вот только от приключений Индро меня пока не тянет выйти и забыть, как было с Райдерами.
  4.   KCD показала, что даже на скромный бюджет, и с некоторыми недостатками геймплея, озвученными самими разработчиками, можно сделать хорошую игру. При этом не идя на поводу ни у, якобы модных, новых течений, ни у всяких меньшинств. Другое дело, что в той-же Андромеде рпг-составляющая разбавлена  кучей ненужного экшона и приправлена надоедающим гриндовым геймплеем. Геймдизайнер и сценарист сплоховали. Ключевые сотрудники. Так что, по моему мнению, чуда не будет. Некому превысить ожидания игроков.
  5.   Ну ЕА же. В том же ДА1, ДА2, да и в ДАИ сколько было платных сетов,а учитывая, как покупались наборы в ME3, те же наборы спектра и т.д., они решили объединить и привычное толкание оружия и сетов, ну и поддержать традицию коробок. Как они сами не раз заявляли, игроки были готовы платить, правда они забыли такую мелочь, как нежелание игроков играть в эту игру. Да и как они могли толкать косметику. Дарт Вейдер в пончо с изящным летним шлемом? Розовые бластеры? Девочки-штурмовики в бикини? Учитывая, как Дисней дорожит репутацией, у них бы за это лицензию забрали. А вторую яхту хочется.  
  6. АПЕХА, выходящий АНТЭМ от БиоВар. Апеха-Антэм.   Да не, совпадение, вот там точно не будет гринда, а показанный рандом, по выбиванию стволов, естественно будет честный с игроком.   Вообще шапки в ТФ-2 пошли, скины в доте и ксго пошли, вот и ЕА попытались приловчиться, но сделать как всегда. чуточку дороже. Возможно снова пришло время отойти от Digital Double Swag Deluxe Gold и вернуться в проверенным Pirate Edition. 
  7. ShadowlorD

    Elex — Дежавю и унижение

      Игра достаточно интересная, но вот обзор, почему-то, опустил такую часть, как графика игры. Ну и диалоги, как боль тех же Фоллаута 4 и Андромеды. И я не про текстуры десятилетней давности. В некоторых случаях объекты в мире навалены друга на друга, или находятся одновременно несколько штук, вызывающих лишь вопрос: -Что это, чёрт возьми? И спутник Джакса, а они красноречивы, выдаёт нечто, вроде: -Это руины старого мира, и они нам не интересны/вызывают восторг/пугают наличием монстров.  У нас может стоять обветшалое здание обвитое побегами зелени, окружённое разбитой военной техникой, ржавой и мрачной. И, заходя внутрь, мы виим блестящие и свежевыкрашенные куски. Тут и турбины, и станки, и даже работающие освещение и громкоговорители. Откуда берётся питание? Почему качественный металл и запчасти не растащили? Всё это плохо вписывается в атмосферу, ведь есть игровые тексты и аудио-файлы, которые рассказывают о катастрофе. Там же было падение кометы, с огненным смерчем, землетрясение и цунами, похоронившие старый мир. И если засыпанные здания этим объясняются, цветущий Эдан же магией берсеркеров, то атмосфера возрождения из руин трещит. Руины выглядит более новыми и ухоженными, чем обитаемые сейчас регионы.    Диалоги содержат слишком много воды. Вы можете обсудить погоду, личную жизнь, поболтать о небе/аллахе/смысле жизни, и лишь в конце собеседник может вернуться к первоначальной теме. И если диалоги, зависящие от навыков игрока радуют, их запросто можно пропустить, зажимая от скуки правую кнопку мыши.   Прокачка невнятная, и требует часов гринда. Характеристики, после 30-ти, требуют 2 очка, после 60-ти 5-ть очков, а после 90-та все 10. Игрок находит винтовку с требованием в 83 силы, и он попросту не успеет ею воспользоваться. Употребление же элекса вместе со спиртом вызывает изменение важной составляющей, как эмоциональность. Боёвка вызывает удивление. У большинства противников есть режим дальнего боя и ближнего. Вам может казаться, что вы не сможете зарубить топором этого разбойника, ведь он бросается на вас с молотом, и решаете убить из лука. Он берёт дробовик, единственный огнестрел, и убивает вас. Как и любые монстры плюются разными кислотами и плазмой. Ближний бой является основным, и, увы, топорным. Любой гуманоид закликивается. Берём меч и щит. Удар левой, сильный удар, противник упал. Повторять до смерти врага, или до момента, как вам надоест. Спутники в ближнем бою могут выдавать удары в пустоту, или же стреляя в упор, промахиваться. В то время как враги из дробовиков стреляют с точностью заправских снайперов.    Игра полная противоположность современной Андромеды, есть впечатляющая квестовая и сюжетная составляющие, но геймплей и графика вызывают лишь ностальгию. По прошедшим нулевым. Как и по привычным тогда техническим издержкам.   
  8.   Персонаж с предысторией довольно популярное решение в последнее время. Как я понял, внешность можно редактировать, если нет, поправьте меня, но огромное количество людей без ума от посредственного, по моему мнения, ведьмачка. А игры от 3-го лица в начале двухтысячных были нормой. Dungeon Lords, три принца Персии, и т.д.
  9. В готике был бордель. И болотник. «Возьми болотника, брат.» Я прям прослезился, вспомнив готику, а потом Андромеду из-за упоминания джетпака. Во второй, или в третьей части, если сигануть с высоты в воду, герой получал навык акробатика. Так что хотя бы юмор если сохранится, будет достойно. 
  10.   Смотрится как ураганная смесь всех популярных жанров, но без графена во главе стола, что уже намекает о преобладании сюжета и влияния игрока. Если РПГ составляющая будет достойной, попробую поиграть. Мне сложно играть в игры, где в фэнтези есть огнестрел.  P.S. Упоминается о высоких технологиях планеты, может будет и космическая составляющая и отсылки.
  11. Ещё один из минусов игры для меня, жёсткая привязка оружия, и разбивка по полному набору. Вот меня в ранних версиях бесил Эдер с "бандитским" оружием в виду того что у него сабля, а сабля как раз в "бандитском" сете. Т.е. ветеран войны вдруг становится бандитом из-за выбора оружия. И так всё, аристократ, бандит, стрелок и п.р. Вот хочется мне копьё и щит первым набором, и лук вторым, но кроме них  ещё куча ненужного оружия.
  12. А ведь персонаж то сильный, загадочный, плюс часто комментирует квесты, но к моему стыду, я так и не понял от чего играют сайферы, и используя её в виде лучницы часто думал сменить на ту же следопытку. 
  13. А нужно обязательно переносить сохранение? Я так и не осилил пройти до конца, скучно что-ли стало. Прошёл катакомбы под крепостью до того уровня с эллементалями, выполнил где-то половину квестов в столице, исследовал все локации вокруг неё, плюс та деревушка с (дядя+племянница?) и как то игра надоела.
  14. Схема издания игры стара как мир, и такие союзы создаются и распадаются как в крупных играх и сериях, так и в мелких, зачастую в начале пути у издателя есть определённая аудитория, которой он даёт нечто новое, но позже издатель является маркетологом и требует от разработчика конкретный товар (зачастую финансируя его из своего кармана), который он сможет продать. Если разработчик отказывается, либо просто не может, наступает распад союза, и примеры в виде Готики мы уже имели несчастье лицезреть. Хл1 была издана Сьерой, т.е. издатель скорее способ найти аудиторию своему продукту, но многие, получив относительно лёгкую прибыль увязают в таких отношениях, взаимно обвиняя друг друга в низком качестве игры, или плохой рекламе, не желая видеть своих ошибок.  
  15. ShadowlorD

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    Наиграл 3 часа, и плюнул. Скучно, нет серьёзно, игра не затягивает, как прошлые части. Я из-за выхода МЕ2 завалил сессию на 2-м курсе, не сдав психологию, а тут вообще чёрти что. Суви лапочка, скорее всего придётся пройти ради неё, а вот лицо Сары вызывает печаль.
  16. А анимации вызывают смех и слёзы даже у пользователей BSN Как я писал в начале прошлого года, игра радостно пошла стопами Готики 4. Студия дала слабину даже там, где этого никто и не ожидал.  -Good night sweet prince. -Hey, did he drop any good loot?
  17. Ну все рпг катятся либо к мерзкому инцесту с мморпг (привет ДАИ, нет я не хочу приносить 8 ушей осла, 3 гнилых корня и зелье лечения хронического маразма), либо к экшн-рпг (вроде как МЕА, ну или они так тот шутер от 3-го лица позиционируют), как уже классический Дарк-Мессия, на фоне остальных, простите за выражение, "рпг", фол4 очень даже хорош, на фоне того что Бесэзда делала раньше, просто унылая казуальщина.  
  18. ShadowlorD

    Lina

    Спасибо, хотя изначально она была блондинкой, но лично мне не понравилось в итоге, вот и меняю цвета.
  19. ShadowlorD

    Lina

    Красивый вечер у северной гавани. P.S. Всё не определюсь с цветом волос, оставить как есть рыженькой или добавить строгости, и превратить в брюнетку.

    © ShadowlorD

  20. В инквизиции персонажи просто с перегибами в ту или иную сторону, такое чувство что ими занимались в последнюю очередь, что Лелианна и её пристрастие к девушкам, что Зевран с его историей вписываются  в  концепцию тёмного фэнтези. В ДАИ, к примеру, проблема Дориана с его ориентацией скорее напоминает современность, просто взяли и сунули в игру. Мне нравится Дориан, на мой взгляд он один из самых вменяемых и интересных, но эта проблема с отцом. Блэкволл, вроде бы обычный мужик, а нет, убийца и негодяй. И так все, Каллен наркоман, Сера слегка чёкнутая. Я опасаюсь как бы и в Андромеде не было таких странных напарников.
  21. В том же первом масыче много где я менял состав отряда и начинал заново, к примеру в узких шахтах Эшли и Лиара страдали, обе же с дробовиками были не очень, брал крогана и КРОГАН КРУШИТЬ, то же самое касается многих карт, если просто при исследовании планет Мако решал твои проблемы, то взяв 2-х снайперов или биотиков приходилось напрягаться, а теперь нам говорят ваш герой совсем зелёный новичок, не то что Шепард, но он может ходить с пулемётом наперевес, взламывать вражеские турели, подходить невидимый к врагу и открывать под ними сингулярность. РПГ составляющей в таком коктейле почти нет, так цвет стакана. Партийные рпг были ближе в РТС, а тут чистый шутер, даже на ашн-рпг.
  22. Когда последняя годная D&D вышла, даже если взять дружелюбную версию D&D из Pool of Radiance, там всё равно можно было запороть персонажа, в невервинтерах ограничения ещё более сложные, жёсткие привязки по классам были, а теперь ЕА и их рабы берут примеры с Бесезды, "будь кем хочешь делай что хочешь", ну я так надеюсь, потому что иначе они просто оказуаливают новые игры, а рпг не тот жанр который можно оказуаливать.
  23. Ну в DAI это действительно было забавно, Дориан многим понравился, но школьники взвыли, единственный весёлый и неординарный персонаж, и на тебе, гей. Хотя шутки у него действительно неплохи, всяко лучше чем у Сэры.
  24. Всё тлен и безысходность, я помню такие же обещания в DAI, и ни черта они не сделали,снова эта семья, опять будут сраться/быть лучшими друзьями, привет Хоукам. Ещё и ролевую часть упростили, теперь все могут быть биотиками, каждый ребёнок в детстве получает вкусный и питательный Киндер Нулевой Элемент? Лично для меня если и эту игру провалят, на Био Вар можно будет ставить крест.
  25. Вы даже не поняли смысл моего комментария, ну уже что-то предлагаете, боюсь вас огорчать, но я ожидаю от игр в первую очередь геймплея и сюжета, а не советов что делать.
×
×
  • Создать...