Перейти к содержанию

ShadowlorD

Пользователь
  • Постов

    288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ShadowlorD

  1. Roden, Вы упомянули игры последних лет, и привели новость о новом сотруднике, направленном на продвижение инклюзивности и разнообразия. Но львиная доля игр последних лет хоть и заигрывала с этими вещами, но в большинстве своём, фактически являются мертворождёнными. При этом, может Вы не заметили, или не знали, но вместе с новостью о приёме аж 1 сотрудника, который, в теории, может добавить больше геев и лесбиянок, была опущена другая новость, как по мне куда более важная: Марчин Ивинский сложит с себя полномочия одного из руководителей CD Projekt RED. Тут стоит отметить, что он выступал против эксклюзивности игр для ГоГ или Эпик Гей Стора. На фоне новости, что у нас значит будет UE5... Скажем так, будет весело обсуждать ведьмака 4, купленного у одного издателя на форуме стима в центре сообщества ведьмака 3. Как это было с Бордерлэндс 3. Повестка, как бы её не пытались ввести, ну никак не может поломать общий геймдизайн и баланс. И уже точно не может влиять на омерзительную оптимизацию или ценовую политику, всё таки геев в игру вводит не тот-же отдел, который рекомендует продавать внутри игровые ресурсы за реальную валюту. P.S. Тело новости. m.igromania.ru/news/119734/Marchin_Ivinskiy_slozhit_s_sebya_polnomochiya_odnogo_iz_rukovoditeley_CD_Projekt.html
  2. Roden, Вот где в Андромеде повестка, убившая игру? Я её прошёл дважды, и как по мне, игру убило абсолютно наплевательское отношение во всём: начиная от кривых постановок сцен (условно донатная винтовка в прологе у Лиама или самоубийство Пиби) и заканчивая квестами: "...Слыш, перво... кто то там, сгоняй, кабанчиком, на Кадару за пивком, а то мне, младшему помощнику старшего техника ваще ни па панятями..." А что там в вальгалле? Ну прошлись пару раз по поводу Босса этого Дракара и Повелителя подземелий. Именно это убило игру, а не постоянный дефицит ресурсов и рекомендации, как их быстренько купить? Если на то пошло, но: "..ну купи, ну тебе жалко что-ли..." ещё с 5-го фар края тут. В консольные мэйнстримы не играл. Хотя многих интересовал вопрос, откуда у героини Хорайзонов мех и кожа, если по лору роботы слопали всю живность. Где там повестка? Перекрасили Вескера, это да. В остальном там, как и ожидалось от Нетфликс, только название, и не более. Особые мутации вируса Т, особые зомби и прочее наплевательство на лор. Тоже повестка? Ну и героиня аля Рей Скай...палпатин: в воде не тонет, в огне не горит, с 5-го этажа прыгает, ног не ломает. Классика подросткового сериала, а не мрачного сеттинга выживания. Наверное стоит перефразировать мне. Эта страшная повестка, так пугающая некоторых, давно ушла со второго на пятый план. Если не сгинула вовсе. Разработчики гонятся за максимально лёгкой прибылью, игнорирую всё остальное. Рокстар и ГТА ремастер повестка убила? Варкрафт рефоржд повестка убила? Антэм повестка убила? Баттлфилд 2042 весь розовый и с прайдами? Хотя как раз тут может быть это даже помогло бы. Попытка удешевить разработку, при этом, с помощью далеко не лучших маркетинговых ходов охватить максимально большую аудиторию - вот что убивает индустрию. Что мы и имеем: эти меньшинства на слуху, маркетологи их используют, только вот в игре... Ну розовая лодка как максимум. Зато боевые пропуски, отсутствие оптимизации, условная "эксклюзивность", отсутствие поддержки и прочее, ну как всегда проходит мимо внимания.
  3. Roden, большинство игры последних лет убиты ммо механиками и микротранзакциями. Привет Убисофт и ЕА. Либо слабоиграбельное сборище багов, от "уважаемых", разработчиков. Привет Обсидиан и поляки. Но во всём виновато разнообразие. Некоторые видят некую "повесточку" даже там, где её нет.
  4. gkalian, практика показывает, что зачастую решает не сама команда или начальство, а, в основном, эффективные манагеры. И такие игры, вокруг которых собирается негатив, бросают как есть. Первый Элекс, Андромеда, Антэм... Могут сделать, как с фолом76, когда, спустя 5 лет вышла годная игра, но они же сами твердили, что киберпук получит 1 длц и пора мигрировать на UE5.
  5. gkalian, ага, тоже самое говорили и про обитель зла. Вот сериал, который все так ждали, настолько омерзителен, что просто слов нет. Амазон, с одной стороны, снимает пацанов, с другой и хлама там хватает.
  6. Roden, так киберпук сначала продемонстрировали, а потом вырезали из финального билда всё что, что продемонстрировали... Пугает скорее то, что пока игры Тодда выходят багованными, и потом доводятся до годного состояния, киберпук у нас какой патч получил? 1.5? 1.5.1? 1.5.2? И всё ещё встречаются курящие роботы. Видимо жизнь тяжкая, ну или футурамой вдохновлялись.
  7. Shadow_sky_31, ну, с одной стороны могут быть вполне годные переделки, как те же Обители зла 2-3, с другой нечто убогое от ЕА... Как бы там ни было, в текущем застое виноваты в первую очередь индивиды, которые за это платят и хотят ещё. Андромеду съели, и просили добавки, ремастер оригинала съели, да что далеко ходить, у меня знакомый с работы купил Фар Край 6 и ему зашло... Безвкусная мешанина из всего подряд нынче в моде. А бездумное следование модным тенденциям, к сожалению, в текущее время лишь поощряется в массах. P.S.Хотя я сам не лучше. Купил "ремастер" Blade of darkness, хотя сам не знаю на кой чёрт он мне нужен. Всё та же игра начала нулевых. Даже баги на месте.
  8. Shadow_sky_31, грубо говоря, каноничное объяснение применимо к даэдрическим артефактам, чьей воле, они, собственно, подвластны. А тут у нас редчайшие двемерские артефакты кочуют. Разделитель и Разрубатель доступны первому встречному, Волдеранг и Разрушитель заклинаний вообще к даэдра перешли, а Истинное пламя и Огонь надежды теперь не личные клинки лорда Неревара и леди Альмалексии, а достояние общественности. Как по мне, попытка добавить в старую игру мешанину из лучшего контента предшественников, и снова продать. Всяко проще, чем делать ТЕС 6 и 5-й фолл.
  9. gkalian, Так много вопросов, и так мало ответов... Особенно про золотую марку, (почему она не клеймо эльтона), как и про Огонь Надежды, и каким вообще образом они сюда попали? Больше напоминает сыграть на ностальгии игроков, намешав всё и отовсюду.
  10. Ну, надеюсь хоть на что-то, учитывая что подобный жанр, после провала Андромеды, почти заглох. Как раз будет во что осенью поиграть.
  11. gkalian, Тут стимдб с ценами подтянулся (steamdb.info/sub/464066). В гривне даже дороже (60$ это 1680, но не 1800, как хочет ЕА), так что я буду катать Йо-хо-хо версию. ЕА попросту не хочет в региональные цены. P.S. Забавная ситуация выходит. ЕА орёт о проклятых пиратах, и том как они их разоряют, вводя Денуво в каждую первую свою игру. И при этом ставят цены даже выше нормы в далеко не самых богатых странах.
  12. gkalian, Ну, не знаю. У меня цена стоит 1,8к гривен. Втрое дороже, чем какой дум или киберпанк. Кстати, судя по всему, ЕА или не умеет, или не хочет в региональные цены. Как они вернулись в стим, цены и на МЕ и на DA выросли. И даже с учётом скидки цены кусаются.
  13. Движок всё тот-же UE3, сами сказали, что не меняли его. Относительно открытый мир только в первой части. Но требования даже выше, чем у Андромеды. 1070 в рекомендуемых, когда 3-й части почти 10 лет... Ну ЕА в своём репертуаре, как заработать денег, при том ничего не делая, и продавая игрокам то, за что уже ими заплачено.
  14. Ну трейлер Андромеды тоже был достаточно интригующим, геймплей же... Хотя стоп, о мёртвых либо хорошо, либо ничего, правильно? Тевинтерская империя, по сути, является ключевым регионом всего Тедаса, а зная последние работы BioWare, я надеюсь всё не выльется в противостоянии условных рабовладельцев-магов, против якобы рогатых освободителей, не гнушающихся любых методов, которые, в итоге, вынуждены объединиться против несчастного Соласа. Кстати, мне вот интересно, им же придётся вводить инквизитора. Надеюсь и инквизитор и его вторая половинка будут представлены лучше, чем короткое знакомство с Хоуком, и упоминание любовного интереса в Тени.
  15. gkalian, полный ребаланс оружия от аркадной стрельбы, как было в 4-ке, ушли сторону псевдо реализма. Far cry у нас стал call of duty. Который не дотягивает и до уровня двойки. Отсутствие системы наград/достижений, как было у 3-ки и 4-ки, новые стволы в новых длц. Обвес стоит дороже самого оружия. Но самый ад с крафтом, уровнями и донатом начинается в New Dawn.
  16. Lord RZ, на мой взгляд, уже года 2-3 как первенство за Убисофтом. Если ЕА поигрались, и бросили заниматься такими мерзкими вещами, как ммо гринд в однопользовтельских играх, то убисофт в Фар крае 5, новом дауне и ассасинчиках вполне себе протащили микротрнзакции. Заплати, чтобы игралось быстрее, или трать время попусту.
  17. Pinhead, ну я так и хотел выразиться. Лень было расписывать, но после знакомства игрока со вселенной именно в 1-й части, ему потом показывали что-то страшное. Лично меня попирательство ЛОРа оригинальной трилогии Андромедой бесило, но я мог бы это перетерпеть. Но Андромеда, в итоге, плюет на свой собственный ЛОР и свои-же правила. Андромеда убога с точки зрения дизайна локаций. Вот вам три пустыни, развлекайтесь тут как хотите. Убогие квесты заглушки вперемешку с убогой сюжетной линией и странными персонажами, вроде Пиби, добили это недоразумение. Я опущу отбитый крафт и автолевелинг. Но общая идея продолжения серии масс эффекта собственно масс эффектом (вон там щас прилетят страшные кеты и всех ктулшируют, а позже вообще создатели скёрджа заявятся, отшлёпают за использование технологий реликтов), но в другой галактике смотрится уныло.
  18. Учитывая опыт Андромеды, когда в трейлере показывают одно, а реальный сюжет и геймплей выглядели совсем иначе, сложно вообще оценить эти трейлеры. В обоих сначала выехали на ностальгии и событиях прошлых частей, но если в ролике по ДА показали концепты империи Тевинтер, то ролик по массычу вообще пустой. Ну Лиара. Но две галактики в начале. Ну дохлые? (особенно тот из 2-й части) жнецы. И? Масс Эффект был о том, что после знакомства игрока со вселенной в 1-й части, ему показывали реальную угрозу. В лице жнецов, которые заявляли о себе в течении 2-й и 3-й игры. Тот-же ход провалился в Андромеде, ибо самокопирование. Как продолжить оригинальную трилогию? Ещё большее зло вселенского масштаба? Простите, будет фарс? Доставка пивка техникам, как в Андромеде и решение бытовых конфликтов галактическим советом/генералами? Так будет похоже на знаменитое Another settlement needs your help! Только в фоллауте 4 хотя-бы вменяемый крафт есть и мир исследовать интересно было.
  19. ShadowlorD

    Fallout: Miami — Солнечный трейлер

    *Босоногий воришка *, ну тут слишком много противников, которые делают больно очень быстро. Банальный пример: роботы, а их особенно много с длц Автоматрон (особенно когда они взрываются по два раза), всякие радскорпионы и насикомые (особеено болотники и их матка в Капитолии), ну и когти смерти с их анимацией мгновенно убийства. Я не отыгрывал милишника, не знаю, но на выживании бегал тоже без брони, из-за квестов подземки. Голышом, в теории ходить хорошо, бестолковая рейдерская/металлическая броня не жрёт вес, но потом вдруг радиоактивная буря, и можно помереть. Ловушек тут полно, банально можно мобов под турели тащить, или любезно расставленные мины. Но опять-же. Много пещер и роботов, или турелей на потолках, до которых кулаками не добраться.
  20. ShadowlorD

    Fallout: Miami — Солнечный трейлер

    *Босоногий воришка *, как по мне, 4-ка раскрывается только на сложности "Выживание", но это уже на любителя. В ближнем бою, особенно используя павер армор можно убить что угодно. Главное, иметь персонажа с соответствующими перками, и чуточку везения, чтобы выбить нечто вроде провоцирующего молота (одно из новшеств 4-ки, легендарное оружие, по сути являющееся зачарованием, ну, а провоцирующее, в данном случае даёт двойной урон целям с полным здоровьем). Голыми кулаками драться можно, есть оружие кулачное (вроде перчатки из когтя смерти или силового кастета), и перк, но на высоких уровнях они, увы, теряют смысл. Ибо автолевелинг и закрытые локации, в итоге, дают каждому бомжу по дробовику и ракетнице.
  21. ShadowlorD

    Fallout: Miami — Солнечный трейлер

    *Босоногий воришка *, то крокодилокоготь из 3-го длц Nuka World, и я постоянно ходил с один патроном в взрывной двустволке и винтовке с рычажным затвором, да даже в револьверах. Проверяю во ватсу: должно убить с выстрела, подкрадываешься и стреляешь, а оно всё ещё живое... Меня больше интересует, будет ли заваленное разбитыми кораблями побережье, и что-то ещё, кроме дробовика и узи?
  22. Lord RZ, Ну так игрокам, да и мне, демка ремастера готики зашла, если 1-я себя окупит, будет и ремастер 2-й. А про третью я не уверен, так и не определился насчёт неё: то она мне кажется неплохой, то хочу сжечь.
  23. Надеюсь увидеть Far Cry 6 бодрее, чем предыдущее недоразумение, и его убогий спин-офф. Надеюсь, и дальше оказуаливать геймплей не будут.
  24. Iziis, какие именно? Последние работы обсидианов, и самая последняя игра-футурама, вызывает лишь недоумение. Простите, но после, скажем, фиаско с TOW, когда после неплохой рекламы, с упоминанием этого былого величия обсидианов, вышло это...ээээээ недоразумение, я бы не стал обманывать себя. Тем более, когда речь идёт об играх D&D. Что Обсидианы могут предложить?
  25. Iziis, играл сразу после выхода первой части. Баги там были, вроде падения репутации в Золотой Долине, если убить их правителя-тирана, или когда персонаж с пустым мушкетом/аркебузой/пистолетом прерывает анимацию зарядки и попросту перестаёт стрелять. Приходится менять набор оружия или ждать конца битвы. Во второй части я приплыл в форт к Бенвету, выпустил корабль, уговорил его дипломатией, а меня благодарят за то что я его...убил взрывом. Хотя бомбу я не подкладывал. Плюс, как по мне, они несколько нудноваты и те же Дивинити дают больший разгул что в боёвке, что в квестах. И что могли бы сделать Обсидианы, имея проблемы с собственными играми?
×
×
  • Создать...