Перейти к содержанию

Maraas

Пользователь
  • Постов

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maraas

  1. Сценарий делал сам ДжРРМ, и конечно, серия производит отменно гнетущее впечатление. С первых кадров и до последнего сплошь страх, ненависть и отчаяние без просвета. Резво принялись, что-то дальше будет?
  2. Значит, вылетело из головы (я-то проходил). Впрочем, оно и понятно, Каллен меня особо никогда не интересовал. Ну, ладно. Хотя я уже хихикал, глядя на эту картинку:
  3. Хм, не помню. Каллен сам говорит или откуда о влюбленности?
  4. Или как Кортез/Трэйнор. Кстати о Кортезе, об ориентации Каллена кагбе не очень известно вроде. Это был бы номер, хехе.
  5. О, в игре много чего "не хватает", то есть, чего хотелось бы—хотя бы потому, что было раньше—но глядя на то, сколько всего сделано, я всегда себя одергиваю. )) Конечно я бы тоже хотел какую-никакую миссию для каждой находки, но вспоминая унылые "собери двадцать минералов" квесты первой игры (не говоря о сканировании второй)—... То есть, с ними и надо сопоставлять.   Но вот по части впечатлений, эмоционального воздействия—ME3 на всем протяжении такая же, как завершение второй игры, где "выстреливают" разного рода решения и действия. Разве что эффект не столь компактен из-за растянутости на всю кампанию.   Wouldn't have it any other way. )) Когда могу, всегда оцениваю вещь в оригинале. Немножко отвлеченный пример: как-то нашел на ютубе мультик "Жил-был пес" с английскими субтитрами, и... очень усомнился, что не знающий русского англофон может получить полное впечатление.
  6. Некропсто: снова (десятый раз!) прошел ME3. Хотел было начать с первой—без романов, только Келли во второй, ну и еще пару поправок, что редактором не внести—but who was I kidding, бросил на Цитадели и запустил ME3. Все же офигительная она. Вправду лучшая игра трилогии, Хадсон ни разу не лукавил. Каждый (каждый!) раз что-то новое, даже при одинаковом импорте, но разной игре. До последнего не говорил с Хэккеттом, буквально перед точкой невозврата решил поболтать и спросил о Цербере. Не игра, а сплошная пасхалка. Что и хорошо, и плохо одновременно.
  7. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    Ни к чему. Это разговоры в пользу бедных. Факты же таковы, что маги объективно сильнее не-магов, и никакая пропаганда тут ничего не изменит, тут нужна сила. Более того и хуже того, для того, чтобы пропагандировать, нужно этой силой обладать. А ты просто блажишь: хорошо поступать, детки, это очень хорошо, а плохо поступать это очень плохо, и нельзя маленьких обижать. Пфф. Get real, would you kindly?
  8. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    Нет, это ты упускаешь то, что маги обладают мощью, не-магам попросту недоступной—от повелевания стихиями до контроля разума—факт, а не пропаганда. Пропаганда—это церковное "магия должна служить людям, а не править ими", в "извращенном" тевинтерскими магистрами толковании дающее "маги должны править, ибо нет лучше способа служить людям".     Это понятно, просто в конечном итоге речь идет о власти: если магов не гнобить, то они естественным (в той мере, насколько естественна магия) образом займут главные позиции в обществе. Чего остальные боятся, и не без причины (см. историю Мора, например).
  9. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    Тогда вопрос считай исчерпан, я и хотел подчеркнуть, что правда (а точнее, интересы) тут у каждого своя. Можно укорять магов, что вот же редиски о других не думают, да только маги с тем же успехом могут развернуть аргументацию в обратную сторону, что о них никто не думает.   Немаги вправе защищаться от предполагаемой угрозы магов, как сочтут нужным. Но и маги точно так же вправе отстаивать свое право на свободу.   Притом что яркий пример—сознание изменяется лишь под воздействием веществ, а не проповедей (особенно не подкрепленных штыками правоверных, неважно, борются те за религию или против нее). И религия тут ни при чем, разговор о власти и кто ее берет. Независимо от религиозности общества берет ее сильный (читай, сильная группа). Might makes right and all that.     Только экзамен очень специфический. Типа, не умеющего плавать сталкивают в воду и смотрят, выплывет ли. Ах да, еще в воду предварительно выпускают акул. И если через нек-е время испытуемый не пойдет по воде аки посуху, пинками убивая акул, то ему делают лоботомию. С какого бы черта убирать такое замечательное испытание?   Примечательно, что эти маги всю жизнь провели в подобных условиях, раз, и два—их чин позволяет им немало вольностей. При этом тот же Орсино все равно практикует запретные искусства и снабжает информацией своего дружка, чокнутого маньяка-некрофила Квентина (так что ничуть не удивителен его срыв в ситуации предельного нервного напряжения, особенно учитывая то, что мага с той стороны постоянно соблазняют, и чем сильнее маг, тем сильней соблазн). Сила привычки и возраст, отсюда (показное) смирение, а так-то они много чего хотят, чего нельзя и никогда не будет можно в Круге.
  10. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    Это правда. Но правда и то, что неволя, какой бы оправданной с точки зрения других людей ни была, легче и приятнее от того не становится. Кто-то смиряется (пример из зеркально устроенного тевинтерского общества—Орана), кто-то нет.   О, и кстати, магов не из чистого гуманизма не истребляют, они полезны как на войне, так и в мирное время. Вроде  ядерной энергии, в общем, только они еще и люди вдобавок.     И тирания магов в Тевинтере—проблема зажравшихся магов Тевинтера, а никак не того, что власть развращает? Конечно же, нет. Когда один человек практически полностью властен над другим, злоупотребления неизбежны.
  11. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    С жиру бесятся, не иначе. Ага. Казалось бы, сиди себе взаперти, слушайся храмовника-папу и жрицу-маму (слушайся, сссука!) и радуйся, что жить оставили. Не, швабоду им какую-то подавай! Небось джинсы еще хотят и колбасу, ууу, скоты.
  12. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    Антон, ты уже утомил изменением сознания. Сознание изменяют грибы, Антон, и прочие вещества. А то, о чем говоришь ты—убеждать добрым словом—пыталась всю дорогу делать Церковь, причем помогая себе пистолетом силой, и все равно не помогло.   А просто добрые слова в том же Тевинтере в лучшем случае пропускают мимо ушей, и замечу, что муа-хаха слабоумно-апокалиптических ужасов, что ты живописал, там не происходит, империя вполне дееспособное государство с одной милой деталью—правят только маги. Все как ты хотел: они свободны, свободно практикуют любую магию, начиная с магии крови, и "играют большую роль в политике". Не нравится? А по-другому не будет.   И да, свои ирвинги там тоже имеются безо всякого изменения сознания, so what? Они не могут соперничать с менее принципиальными из-за чистоплюйства и сидят в канаве, расширяя сознание. И по-другому быть не может, история дефолта тут иррелевантна—магии нет.
  13. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    К-й у одних есть, а других нет. И те, у кого он есть, "сильнее и могущественнее по определению".   Вот именно. От него, а не от объяснялкиных. С какой стати ему слушать их, когда он сильнее и могущественнее по определению?
  14. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    Joker: I'd feel better if we had tighter plan, like, time travel, or teaching the Reapers to love.   Я теперь как бы рад, что не возразил юзеру Drakenral, предложившему в качестве решения проблемы истребить всех демонов Тени. Что ни говори, а его план гораздо реалистичней.
  15. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    А я к чему именно такой картинкой намекнул на Тевинтер? "Идеалы", ептить. Тех немногих магов-идеалистов, какие найдутся, прочие, более хваткие, просто сожрут. Или самопожертвуют, раз уж такое дело.   И с обретенной благодаря чужому самопожертвованию силой на трон сядут сами, не спрашивая никого—ни того, кто писал, ни того, кто не писал, ни тех, кто писать вовсе не умеет, и все они благодаря магии крови будут уверены, что так и надо. "Если не он(а), то кто?"
  16. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    О чем, собственно, и речь. Я просто раскрыл тезис Андерса, сказавшего совершенно точно: I removed the chance of compromise, because there is no compromise! Или маги благодаря своему дару неизбежно станут элитой, недосягаемой вершиной общества, или не-маги будут их курощать, тащить и не пущать. Третьего не дано.
  17. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

      А я неспроста картинку показал. Совершенно необязательно магам становиться "одержимыми" (посмотреть бы в глаза тому, кто так перевел абсолютно библейское слово abomination), они и без того опасны. У меня в голове не укладывается, как можно радостно объявлять: да пусть изучают магию на свободе, пусть изучают магию крови, пусть сильнее влияют на политику! Последнее случится, Антон, само собой, и все будут уверены, что вот тот харизматичный маг крови лучший правитель, какого заслуживает Тедас... нет, Тедас его не заслуживает, умрем ради мастера!   Все воспоследует само собой. Власть развращает не только храмовников, а такая абсолютная власть, какую дарует магия, тем более крови—развращает поистине абсолютно.
  18. Maraas

    Dragon Age: Inquisition — Новая Территория

    (Забудем на мгновение, что храмовники сами кого хочешь уберут и точно не будут покорно ждать, пока их кто-то уберет, с какой стати)   Рассмотрим другую ситуацию. Маги круга, вдоволь напрактиковавшись в магии крови, "переходят на темную сторону" (не забываем, что они под постоянным давлением с той стороны). Нет храмовников которые могли бы объявить The Right of Annulment и искоренить скверну. Что мы видим в результате? Лучше одинокий маг в деревне. Меньше риска. С точки зрения не-мага уж совершенно точно. У проблемы магов нет универсального решения. Просто нет. Она в принципе нерешаема, в этом вся соль и трагичность ситуации. Интересы сторон взаимоисключающи, вот что. Можно найти аргументы в пользу той или иной стороны, но решения, удовлетворяющего всех, нет и быть не может. Маги опасны, факт. Их угнетение—плохо, тоже факт, и никакая реформа тут ничего принципиально не изменит, если над магами все равно будет надзор.  
  19. Опять двадцать пять: у Морри изменения тоже большие... А, понял наконец-то! Кассандра недостаточно барби теперь. Ох ти боже мой. "Неправильные" черты лица, да что вы говорите. Ну блин, Антон. Кас и не была барби, видишь ли. Новая модель просто ближе к живому лицу, а не рисованному, вот и все. А живые лица всяким там ценителям правильной красоты обычно не очень нравятся.
  20. И минутка смеха: https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sJCBRepFi2g  
  21. HBO подписались на производство пятого и шестого сезонов GoT. Squee! ДжРРМ сам в... недоумении. А все потому что почти семь миллионов зрителей только в премьерный показ S4Ep1, не считая повторов (с ними больше восьми) и тем более русских торрентов. У них даже интернет сломался от наплыва.   Для сравнения, открытие третьего сезона смотрели четыре млн. четыреста тыщ. чел.
  22. You guys... hate to break it to you, но игра выходит осенью. С нее сейчас сгоняют лишний жир, а не раскармливают.
  23. Хм. А я слышал про девять. Ну так тем более—что вам тот Каллен, особенно если он будет опциональный, как, не знаю, Фенрис. Восемь (или даже вот девять) спутников и без того выше крыши.
  24. Еще раз: не сложнее, чем Морри или Варрика, например. Кассандра Морриган Переменились обе, но тем не менее и узнаваемы тоже обе. У Морри челюсть подправили с тех пор? А нос, брови, губы и прочее тоже привели в полное соответствие? Нет? Так и думал. У Кас скулы выпирают? Скажи мне, что раньше не выпирали, и, как говаривал Вега, I'll show you a fucking liar. Впрочем, в принципе никогда не понимал возмущений по поводу перемен внешности (Зевран, Алистер, Лелька и т.д., не говоря уж о расовых шаблонах), как и перемен вообще, тоже любимая тема поплакать, so I suggest we agree to disagree.
  25. Не преувеличивай. Есть хоть один человек, не узнавший Кас еще в тизере? К слову об узнаваемости, а о Морри не ноют, что "гады поменяли!!11", не? Чота сомневаюсь.
×
×
  • Создать...