Перейти к содержанию

Mad Ness

Друзья сайта
  • Постов

    3 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Mad Ness

  1. Если забыть о том, что Антиквар теперь ДЦ и СТБ у него больше нет... Могу ролеплейно отписать, как он призывает тьму. В конце-концов, на то он и сторонник нейтралитета.
  2. Зал Звезд   - Твои друзья, Антиквар?   - Коллеги по экспедиции. - Автоматически поправил Антиквар, не отрываясь от работы. - Надо же, не думал, что они отыщут нас настолько быстро. Как уже говорил - они спецы в своем деле. Но давайте не будем спешить, мне еще предстоит зарисовать западную и южную стены зала, прежде чем можно будет направиться дальше. Закончив со второй из стен, ученый перешел к третьей, попутно объясняя новоприбывшим предполагаемое устройство подземного комплекса и его назначение, отчасти опираясь на слова Басти, а отчасти на собственные выводы. - Для активации колонн нужна сырая мана, а в составе экспедиции, если не ошибаюсь, присутствует начинающий арканист. - Маска обернулась к Айленнель, - У вас есть возможность продемонстрировать свои навыки.
  3. Зал звезд   Приблизившись к колоннам, Антиквар внимательно осмотрел их устройство, но, увы, если они активировались арканой, то от него пользы тут было немного, ведь источник его сил имел совершенно иную природу, далекую от сущности чародейской магии.   - Боюсь, здесь потребуется помощь специалиста-арканолога. - Ученый покачал головой, продолжая рассматривать колонны, после чего просто сел на небольшой уступ и, достав все необходимое, занялся фиксацией увиденного на бумаге, старательно зарисовывая обстановку зала и покрывающие стены символы, для последующего изучения и расшифровки. - У нас впереди может быть множество долгих дней ожидания, но я уверен, что нас отыщут мои коллеги по экспедиции. У них талант находить неприятности. Пока же... вы знаете какие-нибудь занимательные истории?
  4. Особняк, Финн   Все прошло как по маслу. Даже пробудившееся проклятие оказалось очень к месту, позволив Финну раз и навсегда избавить Амелию от его гнета, уничтожив на корню эту заразу. Единственным неудобством, - неприятностью такую мелочь язык не поворачивался, особенно у того, кто каждый день по несколько раз вскрывает себе вены, - оказалось обилие крови, запачкавшей руки колдуна, и покрывающей лицо феи уже подсохшей вязью замысловатых символов. Появляться в таком виде среди гостей - не лучшая идея, даже если попытаться выдать все за арт-манифест или экстравагантную пиар-акцию нового бренда.   - Эй. - Финн приблизился к усатому мужчине, ковырявшемуся в начинке пьедестала для голостатуи. Или делавшему вид, что ковыряется, так-как сам он был похож скорее на водопроводчика, чем на спеца по тонкой электронике. - Не подскажешь, где здесь ближайший туалет? Моя подруга порезалась о разбившийся фужер и малость заляпала себя кровью. - Дикарь нагло врал, растянув губы в широкой улыбке, но его разум уже запустил пальцы в сознание рабочего, готовясь "убедить" его правдивости услышанного, попутно копаясь в поверхностных мыслях жертвы. И, неожиданно, мысли эти оказались весьма необычными для сантехника.
  5. Зал звезд   Большую часть пути Антиквар молча внимал своей спутнице, лишь изредка задавая уточняющие вопросы касательно интересующих его нюансов. Когда же речь зашла непосредственно о произошедшем с отрядом исследовательницы, он даже пожалел, что не может тяжело вздохнуть, как того требовала ситуация - слишком уж много прорех меж ребер. - Не стоит торопиться отдать жизнь, ради чего бы то ни было. - Произнес он чуть тише, чем говорил обычно. В конце-концов, ему ли не знать о фанатичной преданности и готовности пожертвовать собой из-за абстрактной идеи? - Подобное решение непоправимо, а результат его, нередко, довольно сомнителен. Как правило, можно найти иные пути к достижению цели - куда более эффективные и гораздо менее радикальные.   Она улыбнулась и остановилась, задрав голову вверх. - Пришли.   "Маска" осмотрелся в зале, в поисках тел предыдущих посетителей, или того, что от них осталось, а затем тоже посмотрел вверх, ожидая увидеть хоть что-нибудь достойное внимания исследователя. - Забытый Оазис? - Переспросил Антиквар, - Здешние механизмы являлись подобием маяка или навигационной схемы, позволяющей найти то самое место? Неужели нет ни одной карты, сохранившей точные координаты столь значимого объекта?
  6. Обелиск звезд   - Антиквар. Я вполне материален. - Ответил "маска", в подтверждение своих слов пожав протянутую ему руку. - Приятно повстречать коллегу, пусть и в столь неприятной ситуации. Он скользнул взглядом по устройству тела новой знакомой, отмечая особенности анатомического строения. Было бы весьма познавательно отпрепарировать одну из подобных ей особей и составить подробный анатомический атлас. Хотя, вероятно, в том нет нужды, если принять во внимание предполагаемый уровень развития этого народа. Если они занимаются научной работой, то их анатомы давно уже озаботились вопросом описания собственного вида.   - Объединить усилия - разумный ход. Ведите, Басти, я следую за вами. А пока расскажите о случившемся, и о том, какие опасности могут нас здесь поджидать. В лучшем случае, это скрасит путь, в худшем - позволит подготовиться к неприятностям.
  7. Они мне даже больше нравятся )
  8. Там еще улучшения для Искупления нужно изменить тогда. Предложения: - Повышает меткость для первой примененной атаки или способности на 2. - Понижает порог критического удара для первой примененной атаки или способности на 2. - Снижает откат первой примененной способности на 1 ход. - Первая атака или способность игнорирует защиту цели.
  9. Кому лень считать, тот остается без хила. Считай сам или умри!
  10. А в чем проблема? ) Вознесение - превосходно будет работать и с новым механом. Темный Архангел - позволяет апнуть жрецу урон (чтобы дамажить и самого же себя под Искуплением лечить), а союзникам меткость (если взят апгрейд). Исповедь, разве что, теряет смысл иначе, как просто атакующая способность, но, опять же, для прохила себя - всегда хорошо. Я бы добавил ей эффект продления дебаффа от Кары, вместо второго улучшения, и она бы стала просто конфеткой.   Остальные абилки вообще от Искупления не зависят.
  11. Мне понравился вариант в виде баффа для союзника, который будет хилиться сам от наносимого им же урона. Но процент отхила я бы подрезал малость, т.к. 50% от урона ДД - это много. 25% - норм. А так без отката, длительность 1 ход. Хочешь похилить - баффай союзников, а дальше они сами пусть справляются. Если просаживает - аое-хил, взятый у холика или Темный завет+Щит тебе в помощь. Норм.   Я бы... не взялся назвать то, что сделаю, хилом. Это скорее баффер-оффтанк (ибо толстый).
  12.   ДЦ может взять атакующий спелл у ШП за Третий Путь. А любой из предложенных вариантов уже не позволит накидать на всех союзников заблаговременный бафф Искупления, чтобы потом с одной Кары прохилить всех разом. Последний вариант, конечно, хорош.
  13. Угу. И еще одно предложение, чтобы отразить именно баланс ДЦ между Светом и Тьмой (а заодно позволить бедолагам приобрести имеющееся у ВСЕХ других хилов, - и даже дд/танко-палов, - воскрешение):   Третий путь Жрец изучает одну не базовую способность специализации «Свет» или «Тьма», которая занимает место способности Третий путь.
  14.   Я, тогда уж, тоже. В спеке ДЦ, как и в любой другой, есть символичные, если не сказать культовые вещи. И речь сейчас о Подавлении Боли (оно же "зубы") и Слове силы: Барьер (оно же "купол/зонтик/крыша"). Я бы предложил заменить способность Схизма (ДЦ хватает атакующих способностей и без нее, а вот с сэйвами туго) на Подавление Боли (на цель, снижает урон на 50%, действует 2 хода, откат 3 хода), с модификацией Барьер (на всех союзников, снижает урон на 25%, действует 2 хода, откат 3 хода) и Спасение (делает цель неуязвимой и диспеллит негативные эффекты, но длительность 1 ход, а откат 2).
  15. Обелиск Звезд   Тьма и камень. У судьбы действительно есть чувство юмора, если ему предстоит оказаться вновь заключенным в кромешной тьме, среди каменных стен, в ожидании катаклизма, что их разрушит. Благо, на сей раз у него есть источник освещения, писчие принадлежности, холст и бумага, и даже пара игральных костей - отличный набор, чтобы скоротать очередную вечность, тем более, искать собеседников долго не придется. Стоит заметить, новое узилище оказалось несколько просторнее, чем предыдущее - длинный коридор уходил куда-то вперед, в наполненный шорохом песка и тихим скрежетом медленно проседающих известняковых плит подземный мрак. Мысль про потревоженных мертвецов, традиционная в такой ситуации, показалась Антиквару нелепой - длань Короля-Лича не простерлась на эту часть света, а потому едва ли здесь можно отыскать исчадий Плети. Разве что какой-то несчастный дух, лишенный покоя за былые грехи... но тоже маловероятно. Впрочем, как минимум один живой мертвец тут все же имелся, и был крайне недоволен фактом своего присутствия в этом богами забытом месте. Выбор его был невелик: оставаться на месте в ожидании спасения или двигаться вперед, рассчитывая, что путь приведет к новому занимательному открытию, а не к тупику и бесполезной трате времени.   - Эй... кто здесь? Я слышала шум! Отзовитесь! - голос явно принадлежал женщине.   Антиквар резко остановился и затих. Можно было бы сказать, что он замер "боясь вздохнуть", но он и так не сильно-то нуждался в дыхании, боялся же последний раз и вовсе три века назад, а потому, что в навыке дыхания, что в искусстве боязни был довольно посредственен. "Вот уж не ждал, что собеседники появятся настолько быстро. Я даже не успел насладиться одиночеством!" - Подумал хозяин маски, но вслух произнес иное, решив все же отозваться на отклик. - Представитель научно-исследовательской экспедиции. Провожу предварительную разведку на местности, для выявления наиболее перспективных мест раскопов. - Приглушенный голос ученого походил на шелест древнего пергамента - сухой, слегка скрипучий на изломе, и словно веющий вековой пылью, потревоженной случайным сквозняком. - С кем имею честь вести беседу?
  16. Ульдум. Лагерь.   Пока одни отправились на разведку, несомненно, рассчитывая найти что-нибудь интересное, вроде бесценных сокровищ давно забытых царей или смертельно опасных неприятностей, которые завуалированно зовут "приключениями", а то и вовсе все сразу, как это обычно бывает в байках господина Джонса, Антиквар предпочел остаться и помочь Фионе с обустройством лагеря. Ему прекрасно было известно, что настоящие экспедиции, в большинстве своем, спокойный, если не сказать медитативный вид деятельности. Раскопки в песках вести крайне неудобно, ведь даже обычный шурф в условиях пустыни становится довольно нетривиальной задачей, но ни в одном месте наследие прошлого не сохраняется так хорошо, как под тоннами сухого песка. Разве что в торфяных болотах, имеющих много общего с пустыней, с точки зрения археолога - там также крайне сложно работать.   После разбиения основной инфраструктуры, центром которой, как должно, стала полевая кухня, ученый занялся организацией своей рабочей площадки. Поставив навес, защищающий от палящего зноя, и разложив под ним дощатый настил, на котором разместились походный стол и пара складных стульев, Антиквар удовлетворенно, - вероятно, именно это значило неизменное выражение его маски в текущий момент, - осмотрел бурлящий жизнью лагерь.   - Хорошая работа. - Прокомментировал безжизненный голос, ни к кому конкретно не обращаясь.   Обернувшись назад, он бросил взгляд на высящиеся неподалеку вершины дюн, которые будто бы медленно ползли к северу, точно волны неспешного песчаного моря. Идея взглянуть на периметр с возвышенности была довольно уместна, кроме того, не помешало бы составить топографический план, - попросту карту, - местности. Вооружившись тубусом с холстом и чертежным инструментом, Хелест направился к ближайшим песчаным гребням. Увы, но добраться до них ему было не суждено.   - Ожидаемо! - Только и успел воскликнуть ученый, проваливаясь в песчаный зев, внезапно разверзшийся у него под ногами. Если бы кто-то слышал его в этот момент, то смог бы поклясться, что в голосе Антиквара прозвучала нотка раздражения. Эта экспедиция с самого начала обещала стать треклятым приключением!
  17. ДЦ еще не поспел? Ладно, пойду без спеки приключения искать. Прям как в реале: диплом есть, а спеки нет - жрец общей практики. Бросок на поиск приключений, если еще актуален.   неПоражен этой неудачей!
  18. Эм... А почему запрет на применение больше раза за ход указан в Слове тьмы: Боль, а не в его модификации "Слово тьмы: Бездна"? Иначе выходит, что нулевой откат для дотки не имеет смысла, и ею нельзя мультидотить, как изначально было предусмотрено механом. Это ограничение нужно именно модификации, чтобы не было пятикратного использования 250% урона за ход. Хотя я доткой особо пользоваться и не намерен, но все же.
  19. О. Взглянул бы на ДЦ. Пока есть возможность в него перекинуться.
  20. Я готов в портал, но на сегодня уже все. Билд тоже до завтра отложу, чтобы с утра на свежую голову прикинуть.
  21. Такс. А можно пытаться активировать одну и ту же способность несколько раз за ход, пока она не сработает, если с первого/второго/третьего раза она не сработала? При достаточной искусности, конечно.
  22.   Да не за что. Можно в баффера/контроль перекинуться, пока пролог? Пусть дд-шат другие, теперь уж ) И сразу вопрос в догонку - будут ли в дальнейшем гримуары для перераспределения стат/абилок или сразу строить билд с прицелом на постоянное использование? П.С. Кстати, мб лучше просто для СТБ (которое улучшение до Бездны, офк) указать, что не более раза за ход?  А то несколько хилок подряд от холика под ПС очень бы пригодились, а так он теряет львиную долю своей привлекательности.
  23. Тогда будет просто три СТБ в ход, но без АА. И ПС, очевидно, можно применить к себе, т.к. если нельзя - это указано отдельно, как в Озарении друида (да и в ВоВе Придание Сил теперь личный бафф приста). Но если это нормально, то буду и дальше дд гонять, качая скорость и искусность. 5 СТБ за ход - разве не прелесть? )
  24. Скорости нет. Но за 2 способности (база и искусность) и +1 за улучшение Придания сил, я получаю 3 способности в ход. И еще 1 АА остается.
  25. У СТБ откат 1 ход. Который отменяется Приданием Сил, снижающим откаты используемых способностей на 1 ход. Что позволяет использовать СТБ без откатов на 2 хода.
×
×
  • Создать...