-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Не любой, а только тот, который в стиле "не читал, но осуждаю". Чтобы конкретно обсуждать игру, надо сначала в нее поиграть, не?
-
Антох, вот если не играл - нечего спорить. Извини конечно но выглядит как переливание из пустого в порожнее. Пройди игру и тогда можно будет судить, насколько поверхностны персонажи-неписи в ДАИ.
-
Нет такого слова. Это называется "здравый смысл". Я бы тоже. Но у Логейна хотя бы был выбор - убить или отправить в СС.
-
Хорошо, когда есть чем заняться.
-
Они появляются ровно в 1 (одном) квесте и упоминаются ровно в 1 (одном) коротеньком текстовом эпилоге. Все. И нет, их характеры не раскрываются от слова совсем, они не дают заданий, с ними мало диалогов, они просто предметы обстановки, выдающие небольшое количество информации из кодекса в виде диалога. У Белена же с Харроумонтом были проработанные характеры, предыстория, детали их сюжета раскрывались постепенно. Сделаны они были лучше, да.
-
А мне нравится Зевран и не нравится Изабелла. ЧЯДНТ? Антоха, в том-то и дело, что с тем же Беленом и Харроумонтом больше взаимодействия, их влияние на сюжет больше, чем у Гаспи, Селины и Бриалы с Фионой вместе взятых. Что касается Логейна, то ты просто так выбрал. Логейн принимал участие в сюжете с самого начала до самого конца, так что он уже - достаточно важный персонаж. Фишка в ДАИ в том, что после завершения квеста, ни маги, ни сама Фиона, ни Селина, Гаспар и Бриала недоступны для взаимодействия вообще. Про них попросту забываешь до эпилога.
-
Мне нравится Блэколл, но вынуждена признать что Логейна он никогда не переплюнет по интересности и глубине. Хотя в его личном квесте я сидела с о...фигевшим лицом довольно долго.
-
Тут еще проблема в том, что давать специализацию травничества и алхимии/ядоварения всем подряд - кажется мне... нехорошей. Возможно, она и будет - но ее можно будет получить только в игре. В общем, мы подумаем еще над этим.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Помните, что ФРПГ по Веку Дракона является в первую очередь сюжетно-ориентированной игрой. Прокачка и бои являются элементом азарта и дополнением к отыгрышу, а не его заменой. Пропуск боев является более допустимым, чем отсутствие сюжетного отыгрыша вашего персонажа, но старайтесь хотя бы раз в неделю присутствовать на боевых ивентах. Если вы присутствуете лишь формально (вместо вас ходит кто-то другой), опыта за ивент вы не получаете. Плохой отыгрыш или его почти полное отсутствие может стать причиной удаления вашего персонажа из игры. Также есть несколько вопросов к старым игрокам, прошу ответить на них для определения будущей игры. 1) Понравилась ли вам фазированная система боя с особо сложными сюжетными боссами а-ля бой с Золотым Драконом? Хотите видеть ее в будущем? 2) Понравилась ли вам Арена Риалто, созданная по предложенной Mad Ness механике? 3) Понравилась ли вам система крафта, или ее стоит убрать за ненадобностью? Может быть, у вас есть предложения по улучшению и упрощению этой системы? Спасибо за внимание.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У тебя была другая проблема - такое ощущение, что ты появлялся только для участия в боях (и то не всегда) и для совершения ежедневных бросков. А самого отыгрыша было маловато, персонаж не раскрывался. Поэтому хотелось бы побольше именно упора на сюжет и на отыгрыш персонажа, а не на раскачку.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Антох, честно говоря нет. В ДАИ попросту нет ни одного персонажа даже близко сравнимого по интересу с Логейном (я имею в виду не соратников, а НПЦ). Фиона? Участвует ровно в одном квесте, далее это болванчик, тусующийся в нашей крепости и имеющий 2-3 стандартные фразы. Далее никак не используется. То же самое и если выбрать храмовников. Что изменится? А нихрена. Селина? Бриала? Гаспар? ОПять таки - персонажи одного квеста, плоские и неинтересные, которые далее никак не появляются. Одноразовые. Корифей... это боль. Его так жестоко слили, что я не прощу этого биоварам, о нет. И если в ДА2 он был интересным, загадочным персонажем со своими непонятными целями и мотивами, то в ДАИ это архитипичнейший злодей, стремящийся поработить мир. И от этого у меня как-то гадко на душе. Такое ощущение что био сделали игру спустя рукава.
-
Кстати, народ. Вам это может не понравиться, но. Для участия в следующей игре очень прошу игроков НЕ записываться сразу в три ФРПГшки и Мафию. Отмазки типа "потаскайте меня автопилотом, у меня мафия" - не принимаются категорически (в первую очередь относится к Эри). Если у вас не хватает времени на игру не записывайтесь.
- 3 980 ответов
-
- 3
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я и сама не смогла сказать бы лучше. Да, это основная причина того, что мы изначально даже не хотели делать третью игру...
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ну мы пока заняты разработкой чистой механики, так что сюжет можно подстроить при желании любой. время обдумать и обсудить есть )
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Определенно. Идея Фел насчет посещения по чуть-чуть каждой страны - как вам?
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Прошу обратить внимание на опрос. Продлится, предположительно, неделю - потом будем принимать решение, что делать дальше.
- 3 980 ответов
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
АВИЦЕННИУС, АЛЕЙРА, ТИБЕРИЙ и АДЕЛАРД получают достижение: Стать жертвой людоеда... или самим людоедом в игре "Ночь Золотого дракона". АВИЦЕННИУС получает достижение: Разбить надежду своих товарищей и древнее зеркало. АЛЕЙРА, ГАБРИЭЛЬ и ОСВАЛЬД получают достижение: Пережить битву с Золотым Драконом. ОСВАЛЬД и ГАЙДЖИН получают достижение: Вкусить Кровь Создателя. ТИБЕРИЙ и РАЭНА получают достижение: Самой романтичной паре игры "Ночь Золотого дракона". ЭЛДРИОН получает достижение: Грандиознейшему неудачнику игры "Ночь Золотого дракона". АЛЕЙРА, ГАЙДЖИН и ОСВАЛЬД получают достижение: Обладателю легендарного оружия игры "Ночь Золотого дракона". ГАЙДЖИН получает достижение: Приобрести наилучшую экипировку и наибольшее количество очков опыта в игре "Ночь золотого дракона".