-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Горькая участь по пауку.
-
Ход красного Пропускает ход (застанен грязной борьбой). Тех. итоги: Красные: Бросок на попадание по разбойникам -, наносит урон всем остальным: 6+15=21! Синие: Реми: бросок на успех: + , активация способности ("Стойкость"), Реми, +1 к попаданию, - 3 урона Гейджин: бросок на успех: + , активация способности ("Грязная борьба"), 2 + бонус от характеристик (5) + бонус от умения(2) = 9 по пауку Арстемий: бросок на успех: + , активация способности ("Обнаружение слабых мест"), 6 + бонус от характеристик (5+9)= 20 по пауку Линадр: бросок на успех: + , активация способности ("Метка смерти"), паук, +2 к урону Рикард: бросок на успех: + , активация способности ("Волшебная стрела"), 1 + бонус от характеристик (6) + бонус от умения(2) = 9 по пауку Айк: бросок на успех: + , активация способности ("Стойкость"), Айк, +1 к попаданию, - 3 урона Лаззаро: бросок на успех: + , активация способности ("Хранитель жизни"), Айк, поглощает весь нанесенный урон в течение 2х ходов Способности красных: Паук: Прыжок - через 3 хода Завершение: --- Способности синих: Откат: Гейджин: Грязная борьба - 2 хода Лиандр: Метка смерти - 1+4 хода Рикард: Волшебная стела - 3 хода Завершение: Реми: Стойкость - 5 ходов (бросок на попадание +1, наносимый персонажу урон -3) Арстемий: Обнаружение слабых мест - 5 ходов Лиандр: Метка смерти - 1 ход Айк: Стойкость - 5 ходов (бросок на попадание +1, наносимый персонажу урон -3) Лаззаро: Хранитель жизни на Айка - 2 хода Здоровье Синих: Реми - 85 - 21 = 64 Хекс - 90 - 21 = 69 Арстемий - 45 Гейджин - 45 Лиандр - 60 Рикард - 60 - 21 = 39 Фелкин - 75 - 21 = 54 Лаззаро - 45 Айк - 105 - 21 = 84 (защищен) Здоровье Красных: Паук: 200 - 9 - 20 - 9 = 162
-
Хекс активирует Ауру боли!
-
Ход красного Паук прыгнул вперед, резко ускоряясь для такой огромной и явно тяжелой махины...
-
Порядок ходов: Красный: паук. Синие: Реми, Хекс, Арстемий, Гейджин, Лиандр, Рикард, Фелкин, Лазарро.
-
Пещера Хекс попытался дотянуться до ножа за голенищем сапога, чтобы разрезать жгущуюся ядом паутину.
-
ГРУППА ВСТРЕТИЛА ЭЛИТНОГО ВРАГА - ГИГАНТСКОГО ПОДЗЕМНОГО ПАУКА! Сеть задрожала сильнее, но на этот раз Хекс видел, что кунари перестал дергаться. По затылку прошлась холодная дрожь, а в горле встал комок. Он что, боялся? Впервые за всю свою жизнь он действительно боялся - не за себя... просто рядом в такой же паутинной ловушке беспомощно застряла Шалд. И если она умрет... - Нет... - прошептал он пересохшими губами и замер, пытаясь не привлекать к себе внимания. - Стойте! Не шевелитесь! Не... Из-за угла пещеры с потолка свесилось что-то длинное, с множеством сочленений. А вслед за этим объявилось и остальное тело - огромный, невероятной гигантский, чудовищный паук с уродливой мордой и щелкающими хелицерами, уродливо раздувшимся брюшком, покрытым сверху чем-то красным и блестящим, с интересом смотрел всеми своими глазами на попавшуюся в плен добычу. А потом, словно дразня мелких смертных существ, не спеша пополз вперед - к ним. Правила освобождения из паутины! Попавшие в ловушку наземники запутались в паутине. Дабы высвободиться, необходимо бросить 1d10 кубик. Всего у одного человека 3 попытки на освобождение (можно сразу 3 кубика в одном посте, в этом случае бросайте 3d10 - в случае провала всех трех попыток паук настигнет свою жертву, и впрыснет в ее тело отравляющий токсин, который медленно разъедает плоть и наносит постоянный урон. Уровень сложности паутины - 8-10. При выпадании данного промежутка персонаж освобождается от паутины, и может помочь своим товарищам (по одному персонажу за ход). Как только все бросят кубики на освобождение и исчерпают 3 попытки, паук достигнет своих жертв и начнется бой. Также, если персонаж не успел освободиться за 3 попытки, он начинает получать периодический урон все время, пока находится в паутине (яд прожигает доспех). После освобождения урон прекращается. Способности гигантского паука Кислотный плевок Паук поднимается на дыбы, и плюет в противника сгустком кислоты. Урон: 2d10, откат 4 хода. Прыжок Паук резко прыгает в воздух, и приземляется на головы своих жертв, нанося всем урон 1d10, откат 3 хода. Статы: ХП: 200 Сила: 15 Хитрость: 0
-
Пещера Со стороны послышался тяжелый и низкий стон. Сеть задрожала, и наемники увидели, что поодаль от них барахтается в клейкой массе... тот самый беглый раб-кунари, который был с магами. На лодыжке у него виднелся сильный укус, который могла оставить мать глубинных охотников, проживающая совсем рядом с его импровизированным лагерем. Кунари ругался по-тевинтерски, и дергался все сильнее и сильнее, стремясь разорвать путы - некоторые действительно порвались, но от такого барахтания он делал себе только хуже. Проследив взглядом тянущиеся во все стороны нити, покрытые клейким ядом, Хекс вздрогнул. Эту ловушку поставил не раб-кунари. Он был сейчас таким же пленником, как и остальные...
-
Тоннель внезапно закончился, и все наемники рухнули вниз - оказавшись в пещере, которая, кажется, уже не была частью тейга. По крайней мере, никаких гномьих домов и следов их пребывания здесь не было. Пещеру с высоким потолком пронзала лавовая река, разделявшая ее на две части и дающая сносное освещение. Правда, наемникам повезло меньше. Упали они не на землю, а на расставленную кем-то аккурат под дырой в стене, бывшей входом в тоннель, сеть. Краем глаза Хекс заметил, что сеть в некоторых местах порвана, но было поздно - клейкие нити, шипя, въедались в доспех за считанные секунды, и рванувшись в сторону, бастард только еще больше запутался. ВСЕ НАЕМНИКИ УГОДИЛИ В ЛОВУШКУ!
-
Тейг Ортан - Så sjutton! -рявкнул Хекс, когда его сильно толкнули сзади. Тоннель и так уже шел почти отвесно вниз, приходилось держаться за стены, а после такого толчка бастарду пришлось сделать неимоверное усилие, чтобы не упасть на идущего впереди Реми. - Вы там совсем рехнулись?! - он попытался обернуться, но это было плохой идеей. Наступив вдруг на что-то скользкое и противно воняющее, что покрывало пол тоннеля, воин поскользнулся и покатился вперед, увлекая за собой Реми...
-
Тейг Ортан - Если он там, то мы могли бы установить у входа капкан и привлечь его внимание… - Это что по-твоему - тупой наг? Он знает, что мы идем за ним. Вот и пытается как можно скорее удрать. Нет, он сюда уже не вернется, - Хекс подтолкнул лезущего в тоннель Реми и полез за ним следом, надеясь, что остальные не решат бросить двух воинов в такой... ответственный момент. В тоннеле было крайне узко и почти невозможно было развернуться, а высокому потрошителю приходилось идти на полусогнутых ногах, сгорбившись и опустив голову. Как же сюда пролез вор? Ползком что ли?
-
Тейг Ортан - Если это раб-кунари, который убежал - то меня это не удивляет. Эти твари очень сильные. К тому же он был в панике. - Реми посмотрел в туннель. - Но я думаю, что он не один. Может, с големом подружился? - Воин фыркнул. - Ну что, поползли. - Уступлю честь пойти первым тебе, о бесстрашный воитель, - хмыкнул бастард, отступая на шаг и приглашающе взмахивая рукой. - Лезь в дыру. "И если ты еще раз бросишь похотливый взгляд на мою сестру, я вырву тебе глаз".
-
Тейг Ортан - Если есть предложения - говори. - Реми выдохнул, откатывая камень. - Ловушка и ловушка, и не из таких передряг выбирались - Если хочешь услышать мое мнение, - Хекс выпрямился и вытер пот со лба. - Нам понадобилось втроем отодвигать камень, который наш вор отодвинул один. Раненый. В спешке. "И если он устроил засаду, я буду рад разделать его как нажью тушку". Впереди лежала тьма - тоннель, еще более узкий и низкий, чем тот, через который пришли наемники. Чтобы протиснуться в него, придется согнуться в три погибели и идти практически на ощупь...
-
Тейг Ортан Приподняв факел, Хекс осмотрел небольшое помещение. У дальней стены был сдвинут камень, который в обычное время мирно загораживал тайный проход. Похоже, беглец пытался спрятаться за этой "дверью", но в спешке забыл задвинуть ее до конца, и теперь следы крови вели именно туда. Заглянув в щель, он увидел только непроглядную тьму. - А вот мы его и поймали, - тихо сказал бастард. - Помогите-ка мне сдвинуть этот камень. Наш вор прячется там.
-
Лагерь Хекс фыркнул, но пошел дальше, не отвечая Реми. Мост наемники пересекли, как ни странно, без всяких проблем. Стало видно, что кровавый след усилился - вор бежал, явственно ощущая угрозу погони, и не останавливался даже для того, чтобы перевязать рану. Вскоре группе пришлось свернуть в один из узких тоннелей - идти по нему приходилось гуськом, потому что иначе не хватало места. Здесь было темно, пахло затхлостью и сыростью, и еще чем-то... Не может быть. - Эй, только я один чувствую запах жареного мяса? - пробубнил Хекс, принюхиваясь. - Вот засранец. Протиснувшись дальше, он осветил факелом небольшой грот, раза в четыре меньше, чем их собственный. Посередине грота был наполовину потухший костер, от которого еще шел дым, а над ним висел, насаженный на длинный и тонкий прут, жареный наг. Тут же рядом были разбросаны крошки и остатки чьего-то сухпайка. Использованные бинты, выпитые бутыльки из-под зелий. Вор явно даром времени не терял.
-
Лагерь - Хе, если бы я боялся каждой угрозы, я бы занялся садоводством. - Реми взглянул на мост. - Кровь и огонь, мне не нравится этот мост. - Ты что, струсил? - Хекс скептически фыркнул. - Я уже бывал за этим мостом. Там ничего нет, кроме пустых тоннелей и пустых домов. Так что подбери слюни и шагай за мной, воин. "Клянусь Кровью, братик, если из-за твоего желания подраться ты опять себя изувечишь - я тебя добью. Чисто из жалости" "Умереть от твоей руки было бы самой лучшей смертью, какую я мог бы желать, сестренка", - мысленно парировал разозленный бастард и направился через мост. Пока что ничего не происходило - но след явственно вел туда.