-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Да, за исключением отдельных способок которые не тратят ход - это есть в описании способок. Да. Необязательные. Это могут быть не только прислужники, но и, скажем, друзья (какая-нибудь банда, в которой перс ранее состоял). После вступления в Сопротивление это могут быть агенты самого Сопротивления, если других вариантов совсем нет. Численных значений нет, есть броски с порогом, остальное лишь дает бонусы или штрафы к этим броскам. Если хотите, численное значение вашей магии будет состоять из полученных бонусов (скажем, +2), а стандартное значение стата - ноль. Эльфы по большей части уничтожены во время зачистки, про судьбу Эванурисов ничего не известно, про судьбу забытых - тоже. Солас не убит, а изгнан, и в данный момент "спит" в Тени - как это было до его пробуждения в ДАИ. А гномы-то при чем? их никто не истреблял. А эльфов да, стало намного меньше. Ой, вот это проблема. С хронологией у нас была путаница еще с первой игры, а сейчас собирать все это в одну историю слишком большой геморрой. Есть небольшая хронология из "Эры Волка", могу копипастнуть сюда: Ну конечно здесь, иначе зачем бы я тут темы открывал?)
-
У каждого персонажа могут быть свои отдельные претензии к текущему строю. Кому-то не нравится возвращение религии Древних Богов, кому-то - внешняя политика, кому-то - допуск сопорати в Совет и объединение должности Архонта и ВЖ, а кому-то - упразднение рабства. Но Сопротивление объединяет общая идея, что политика Тевинтера должна измениться, но при этом они не настолько фанатики, чтобы присоединяться к радикалам, которые желают полностью уничтожить Империю и убивают невинных людей только за то, что они тевинтерцы/маги/вставить свое.
-
Приветусы, мои любимые=) Понять примерно кто может быть персонажем игры можно исходя из правил, а также доступных способностей/трейтов. Персонаж должен быть таким, чтобы хоть каким-нибудь боком вписаться в Сопротивление, а также иметь какой-никакой заработок и место постоянной дислокации в Минратосе. Совсем нищих бомжей и наемников, не заинтересованных в изменении политического строя Тевинтера, вписать будет очень сложно. Мотивацию персонажа можно прописать как сразу, так и в самом начале игры - можно даже изначально сделать персонажа частью Сопротивления, если есть такое желание. Обо всех остальных деталях можно договориться в личке или в чатике. "Эра Волка" проводилась не здесь, кому интересно почитать-посмотреть - велком в личку. Я ее почищу, так что сейчас все должно быть нормально ;) Игра планируется стартовать в феврале, но игроков я набираю заранее. А какая еще информация нужна для новости? Наверное лучше будет новость дать позже, за пару недель до игры.
-
Мастера игры: Perfect Dream, BornToSeek Вопросы по механике: Aloija Данная тема предназначена для публикации анкет персонажей, обсуждения игровых моментов, правил, механики и прочего теми, кто участвует или собирается участвовать в игровом проекте. Большая просьба воздержаться от обсуждения личностей играющих или каких-либо иных конфликтных ситуаций. Игра "Город тайн" относится к АУ-линейке игр по Dragon Age, начиная с проекта "Стражи камня", и обладает большим количеством нововведений относительно лора игры, а также происходит в будущем. Игра по мотивам вселенной от Bioware, это значит, что авторское видение мира и его будущего, а также события предшествующих игр могут сильно отличаться от видения компании Bioware. Сюжет игры начинается в 9:66 Века Дракона, через 5 лет после событий "Эры Волка". После того, как группа приключенцев непонятным образом оказалась в центре пророчества одной ривейнской колдуньи, нашла последний элувиан и изгнала Соласа на Перекрестке, вернув в мир древнюю богиню Разикаль, Империя Тевинтер стала развиваться и становится сильнее день ото дня. К моменту начала игры частью новой Империи стали почти все известные страны Тедаса - Ферелден, Андерфелс, Ривейн, Орлей. Независимыми остались Лломерин и Антива, причем вторая заключила торговое соглашение с Империей под названием "Антиванский гамбит", по сути вступая в нейтралитет и обязуясь поддерживать торговлю, экономику и мирные отношения с Тевинтером. Должность Архонта была упразднена и объединена с должностью Верховного Жреца, который переехал в Дворец Архонта и взял на себя обязательства управления страной, создав Совет, в который входили как представители семейств альтусов, так и лаэтане и даже сопорати. С помощью древней богини Разикаль кунари были отброшены на Пар-Воллен и почти уничтожены, а эльфы Соласа вырезаны, что снизило численность долийцев практически до нуля, хотя городские эльфы еще встречаются в некоторых населенных пунктах. Неварра, полностью выжженная и превращенная в гнездовья для армии драконов, теперь носит название Пылающие Пустоши, и лишь с благословения Верховного Жреца туда могут въезжать отряды легионеров и магов; все остальные будут немедленно уничтожены и, скорее всего, съедены. Также рабовладение было почти устранено, все личные рабы - за редким исключением - были переведены либо в статус слуг, либо в статус государственных рабов. Однако не все довольны текущим положением вещей и тем, как Тевинтер начал свою быструю экспансию. Ячейки радикальных противников новой веры в Древних Богов, сохранившие ненависть к тирании магии и веру в Андрасте, быстро возникли повсюду, словно грибы после дождя, и даже совершили несколько довольно серьезных нападений в самом сердце Империи. Жестокие показательные казни радикалов стали таким же развлечением, как бродячий цирк или гладиаторские бои. И лишь горстка людей, не поддерживающих ни тех, ни других, постепенно собирались вместе, чтобы изменить ход политики Тевинтера. Позже эту горстку назовут первым Сопротивлением... и родилось оно именно в Минратосе, городе тайн, шпионажа, интриг и предательства, в городе цветущих виноградников и позолоченных статуй, в новом сердце Тедаса. Справка по миру Текущие и будущие игроки могут присоединиться к нашему серверу в Discord для чуть менее официального обсуждения и чата по игре (играм). Для этого можно обратиться к мастеру игры. Начало игры - 2 февраля Анхель Кастильяно, Тано, Игнитус Аргентиус, Лавиний Максиан, Рейлиан Винциниус, Реджинальд Каспар Корино
-
Новости о Werewolf: The Apocalypse
Perfect Stranger прокомментировалTorine новость в Игровые новостиПровала не желаю, очень давно жду эту игру. -
Я помню белые обои...
-
Ти-и-ихо.... и мертвые с косами стоят (с)
-
Наконец-то выздоравливаю. Ненавижу болеть -_-
-
Коутс медленно поднялась, села на кровати в палате, которую она делила с Настей и с какой-то еще незнакомой девушкой, и огляделась, будто бы сначала не понимая, куда подевалась слизь и страшные уродливые люди, окружающие ее; ей все еще казалось, что их жуткие когти тянутся к ней, чтобы оставить на ее коже противный липкий след. Содрогнувшись, она несколько минут просидела, подмяв под себя ноги, на застеленной белым кровати, и пытаясь понять, почему ей приснился именно такой сон. Дрожащими руками она вынула из кармана больничного халата, в который теперь была облачена, запасную сигарету, которую успела стащить перед тем, как уйти из курилки. Слегка помяв ее в руках, она содрогнулась, увидев рядом человеческие фигуры - спящую Настю и другую женщину, повернувшуюся спиной и уткнувшуюся лицом в бетонную стену, покрытую обшарпанной краской отвратительно-бирюзового цвета. На секунду впав в задумчивость, она затем слезла с кровати, надела обувь и вышла, осторожно прикрыв за собой дверь. Люди... отвратительные, опасные, постоянно пытающиеся причинить ей вред или запачкать своими низменными желаниями. Коутс помотала головой и заправила прядь волос за ухо, идя по коридору и слушая глухие, почти неслышные шаги, эхом разносившиеся впереди. Вскоре показался поворот к знакомой лестнице с решеткой. Тифф прошла в курилку, прислонилась спиной к стене и краем глаза посмотрела на краешек синего неба, виднеющийся в запотевшем окне.
- 1 262 ответа
-
- 4
-
-
- Уходить нам надо, но куда вдруг это параллельный мир или измерение. - Полагаясь на "вдруг", я никогда бы не получила докторскую степень, - улыбнулась Тиффани. Ей просто хотелось вернуться домой, а каким путем - уже не так важно. Просто хотелось снова очутиться в своем мире, где все просто и понятно, где нужно опасаться лишь того, что знаешь, а не того, что прячется в темноте. Огоньки в темной комнате, которые оказывались всего лишь светящимися глазами кошки, а не монстрами из-за той стороны. - Теория должна подкрепляться практикой. Вот мы провели эксперимент - проверили телефоны, результат оказался отрицательный. Нужно продолжать исследовать это место, но так, чтобы не привлечь к себе излишнего внимания, а не поджигая все подряд, как некоторые из нас. - Она отлепилась от обшарпанной бетонной стены, холодной, как лед, и направилась назад. - Пойду посплю немного, хорошо? Нужно набраться сил. Расскажи ребятам о том, что мы узнали.
- 1 262 ответа
-
- 4
-
-
- Буду сказал он ей. - Спасибо, что ты о всем этом думаешь. - Не думай, у меня есть глаза, - криво усмехнулась женщина, затянувшись на этот раз чуть поменьше. Едкий дым проник в легкие, голова снова закружилась, но она не закашлялась. - Остальные не доверяют мне. Да и тебе тоже. Видел лицо Насти, тогда, в тумане у скорой? Уходить нам надо, Алекс, и при этом чем скорее, тем лучше. - Она затушила бычок о пепельницу в виде пустой банки из-под "Нескафе". - Пусть остальные считают меня параноиком, а может, так оно и есть - эта паранойя нередко спасала меня из тех ситуаций, когда все могло бы кончится плохо. И сейчас я чувствую, что нас загоняют в какой-то угол. Коутс подошла к решетке и подергала ручку. Заперто, конечно же. Так было бы и в обычной больнице, но почему-то казалось, что это еще одна странность, как и неработающие телефоны. Она была уверена, что и остальные двери, ведущие куда-то, кроме палат, столовки и общего зала также будут закрыты, а выйти через главный вход не получится. Либо скрутят и свяжут, либо двери попросту не откроются, как и окна. Если бы удалось открыть эту решетку, можно было бы попытаться подняться на крышу, а потом... что? Прыгнуть вниз, надеясь на лучшее? Смерть у монолита. Она приснилась Коутс или произошла на самом деле? Вот что в данный момент тревожило ее больше всего.
- 1 262 ответа
-
- 4
-
-
Сегодня или завтра? Если сегодня то я покурю и спать отведу. Эри мы в курилке вдвоем
- 1 372 ответа
-
- ролевая игра
- мистика
- (и ещё 2 )
-
Ну если кто захочет покурить, мы там. Болтать посреди чужих ушей не очень умно) да и половина по палатам разбрелась
- 1 372 ответа
-
- ролевая игра
- мистика
- (и ещё 2 )
-
После того, как несколько неудачных попыток набрать хоть какой-то номер - телефон отеля, посольства, наконец, милиции - провалились с треском (или, если быть точнее, с тихими шипением в трубке), Тиффани со злостью опустила трубку на рычаг. Вздохнув, она поняла, что до ужаса хочется курить. Тифф бросила эту пагубную привычку еще в колледже, но сейчас, после стольких перипетий и странных событий, старая привычка снова дала о себе знать. Она направилась в коридор, к лестничной клетке, отгороженной запертой дверью от выхода к пожарной лестнице; грубое нарушение правил пожарной безопасности, но так было лучше для самих больных, которые получили возможность курить, не выходя из здания и не особенно привлекая внимание санитаров. Там лежала оставленная кем-то полупустая, смятая пачка "Мальборо". - Хочешь? - предложила Коутс Леше, зажигая спичку из коробка, лежавшего тут же, и поджигая сигарету. Вдохнув едкий и горький дым, она закашлялась и улыбнулась, почти неловко. - Давно этим не занималась. В голове по-прежнему крутились слова однажды услышанной по радио песни. "А однажды я просто уйду..."
- 1 262 ответа
-
- 3
-
-
То есть сегодня ничего не будет важного? Эри, ты тут? Поотыгрывать хочешь? Или кто то еще, кому не западло)
- 1 372 ответа
-
- ролевая игра
- мистика
- (и ещё 2 )
-
- Надо проверить телефоны, работают ли, и дадут ли нам позвонить, - сказала Тиффани, понимая, что ее уже давно никто не слушает, и обернулась к Леше. - Пойдешь со мной? Одной боюсь идти, вдруг санитары схватят и скрутят, уколов галоперидолом или что там у вас в психушках колят, - она действительно чувствовала, что не должна находиться здесь. То же поганое чувство тревоги переполняло ее, едва ли не больше, чем в тумане - тогда опасность хотя бы была видимой, ощутимой кожей. Здесь же все было словно сокрыто за масками нормальности. Кроме человечка, бормочущего что-то о дверях.
- 1 262 ответа
-
- 4
-