-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
Приют Янтарной Сосны Валеор чувствовал себя так, словно его выжали, будто лимон. После забега по крепости Утгард, встречи с дворфами, с Ярнбьерн, с обезумевшим "королем" Имироном и прочих приключений ему хотелось только одного: завалиться спать. Но перед этим он все-таки уплатил в таверне за комнату, благо денег сейчас у всех было достаточно для ведения безбедной жизни. Относительно безбедной. Быстро пообедав грибной запеканкой и сунув 10 серебряков хозяйке таверны, паладин провел несколько минут, оглядывая убранство таверны. Этот лагерь, названный Приютом Янтарной Сосны, был намного меньше Валгарда. Его и деревней-то нельзя было назвать. Скорее - перевалочный пункт по дороге к какому-нибудь более основательному поселению. Да и функция Приюта состояла скорее в том, чтобы следить за передвижениями по реке внизу, у холмов, и ведении разведки. Поэтому никаких удобных кроватей, вторых этажей, огромных залов и приветливых официанток. Только самая простая еда, а спать приходилось в гамаках неподалеку. Но это могло подождать. Поблагодарив Белл за чудный обед (хорошо, что тут еще росли грибы, нетронутые порчей), Североградский направился вниз по крутому склону холма, едва не поскользнувшись и не скатившись вниз несколько раз по дороге. Вдалеке, на островке, разместилась лесопилка. Там подданные королевства занимались тем, что пилили срубленные деревья, которых в достатке было в Седых Холмах, и сплавляли вниз по течению в Бухту Торговцев. Поэтому когда мужчина нашел хорошее место для рыбалки, то занял себя подсчетом проплывающих мимо бревен. Когда поплавок впервые дернулся, он насчитал уже двадцать семь. (рыбалка) + Борейский медузник (2) - 10 серебряков
-
См. кузнечное дело. Крафтится, но это очень редкие рецепты. Да, можно использовать эти нитки.
-
Посты просто с бросками будут удаляться, если в течение дня в них не было добавлено хоть что-нибудь. Это я так, к общему сведению) у нас все-таки текстовая игра.
-
Квесты мы пока дописываем, сорри, времени совсем не было :) но завтра уже все будет.
-
ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ ИЗ АЛЬФЫ!!! Я в шоке, ребят. А еще, я же говорил, что Близзарды НИКОГДА не делают ничего просто так. И то, что мы увидели в синематике, имеет огромное значение. Так же эта сцена в синематике будет иметь место в одном из начальных квестов.
-
Настроение в последнее время: http://pleer.com/tracks/4858747szU1
-
Ну вообще соглашусь, квест с жрицей которую надо искать в ВЗ, был действительно идиотский. А компаньоны нужны. Просто в ДАИ они плохо проработаны, причем все(прости, Коул).
-
Я вот сомневаюсь... если будут вопросы из книг, которых не было в сериале, то участвовать особо нету смысла, т.к. я буду самым Джон-Сноуистым из всех Джонов Сноу здесь :Р
-
А вопросы по книгам или сериалу? Ибо книги я ниасилил.
-
Так. Ребят, а с чего вы вдруг взяли, что вы в Среброречье? ) См. карту. Сейчас вы прибыли в пункт "Приют Янтарной Сосны". Среброречье достаточно далеко от этого лагеря. Карта предоставлена в шапке игровой темы для удобства и ориентирования. ЗЫ. Карта исправлена, теперь ее можно рассмотреть нормально :)
-
Крепость Утгард - Ревущий Фьорд. Корабль - Седые Холмы. Приют Янтарной Сосны Путь назад занял куда меньше, чем в саму крепость. Хотя бы потому, что им не пришлось искать потайной вход: теперь можно было просто выйти через парадный. Кое-где валялись убитые стражники Утгарда, и похоже, что Давен не врал, когда говорил о "небеззащитности" Лиги Исследователей. Они могли постоять за себя и не нуждались в охране, хотя и не были профессиональными рыцарями. У дворфов были свои способны ведения наземной войны. Где-то кричали буревестники. Валеор остановился на небольшом мосту, который вел к бухте. За высокой скалой, облюбованной чайками, притаился драккар, построенный по образу и подобию кораблей самих врайкулов, на борту которого их ждал с отчетом о задании сэр Вилборн. Хотя он-то уже наверняка догадался, что отряд одержал победу и теперь с туго набитыми карманами и парочкой полезных вещичек только и мечтал, что об отдыхе. Но у паладина было чувство, что в Валгард им путь уже заказан. И он не ошибся. - Вы вернулись, - Вилборн нахмурился, едва отряд поднялся на борт судна, и тут же протянул Валеору свиток. - Пока вас не было, пришло сообщение от лорда-командующего Фордринга. Он срочно вызывает вас в Седые Холмы. Кажется, там начал орудовать некий странный орден некромантов, а еще говорят, будто где-то на западе видели воргенов. Ты знаешь, что это означает. - Аругал вернулся? - Валеор, хоть и продолжал улыбаться, теперь выглядел куда более озабоченным. Взяв свиток, он развернул его и быстро пробежался по тексту глазами. - Что ж... Первым пунктом для нас, похоже, будет лагерь Янтарной сосны. Там мы получим дальнейшие инструкции от квартирующих там рыцарей Авангарда. Я так понимаю, драккар пройдет по реке? - Пройдет. Врайкулы определенно умеют строить, - пожал плечами воин. - Располагайтесь. Трюма здесь нет, но путешествие не займет слишком долго. Он оказался прав - к утру следующего дня корабль поднялся вверх по реке и остановился у расположенного на холме близ берега дозорного пункта. Лагерь Янтарной сосны выглядел, как крошечная, наспех возведенная деревушка и сильно напоминал Валгард, за одним исключением: несколько дозорных башен окружали его, нависая с высоты холма над рекой и подходами к лагерю. Единственная дорога, ведущая к деревянным кособоким строениям, была огорожена частоколом. Похоже, бои здесь, севернее Фьорда, проходили куда более яростные. Валеор стоял на носу корабля, вглядываясь вдаль, и поражался тому, насколько разным мог быть Нордскол. Седые Холмы были названы так по неизвестной ему причине, благо снега тут было далеко не так много. Зато почти все холмы и равнины покрывало сосновое редколесье, а глубокие реки прорезали землю, неся с собой ледяной холод вод, отражающих яркие солнечные лучи. Где-то за холмами можно было рассмотреть пасущихся мустангов, густо населяющих эти края, а в лесах, невидимые и жестокие, притаились варги и медведи. Земля была полна жизни. И если посмотреть дальше на север, где снежные шапки казались белым пушистым покрывалом, можно было увидеть стены древнейшего города троллей Нордскола - Зул'Драка. Почему-то паладину подумалось, что настоящее приключение их только начинается, что Ревущий Фьорд был лишь легкой разминкой перед путешествием... И он еще не знал, насколько оказался прав. Задание "Осада Утгарда". Этап II: Вершина Утгард завершено! Получено: +2 очка опыта. Получено сюжетное задание: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (узнать, что за темная магия некромантии появилась в Седых Холмах) Получено дополнительное задание: Таинственный лес (исследовать Среброречье) Получено дополнительное задание: Осквернение (исследовать Седую Пасть) Получено дополнительное задание: Археология для чайников (исследовать Дун Аргол)
-
Наши Игры — Интервью с Мастером: Шен Мак-Тир
Perfect Stranger прокомментировалLaion новость в ПрочееЗависит от того, насколько закрученным хочется сделать сюжет и насколько интересными - бои. По-моему, самым сложным для проведения для нас был сюжет "Тени госпожи" (даже сложнее, чем "Ночь Золотого дракона") - было очень много идей, реализовали мы едва ли половину, плюс хотели сделать еще и личную линейку квестов для КАЖДОГО персонажа. Времени уходило очень много, но благо тогда я мог себе позволить это :) Сейчас времени стало гораздо меньше, но стараюсь как могу. Плюс, чем больше людей помогает - тем лучше (кто-то придумывает идеи, кто-то реализацию, кто-то механику). В одиночку такое провернуть практически невозможно. Плюс не стоит забывать, что и среди мастеров бывают конфликты (на почве того, как надо проводить тот или иной квест), и на их решение тоже приходится тратить время и силы. Но это бесценный опыт, не жалею ни о чем :) -
Я думала, что главное в погоне за судьбой - Малярно-ювелирная работа над собой: Над всеми недостатками, Которые видны, Над скверными задатками, Которые даны, Волшебными заплатками, Железною стеной Должны стоять достоинства, Воспитанные мной. Когда-то я так думала По молодости лет. Казалось, это главное, А оказалось — нет. Из всех доброжелателей никто не объяснил, Что главное, чтоб кто-нибудь Вот так тебя любил: Со всеми недостатками, Слезами и припадками, Скандалами и сдвигами И склонностью ко лжи - Считая их глубинами, считая их загадками, Неведомыми тайнами твоей большой души. © Екатерина Горбовская
-
А еще будут палантиры? Просто интересно.
-
Хм.... Джендри влюбился в Ярнбьерн? )))) какая прелесть. Да, намек: возможно, вы встретите ее вновь...
-
Вершина Утгард. Тронный зал - Крепость Утгард. Коридоры - Знаете… а Жизель права. Я думаю, можно считать, что все, что назодится в этой комнате считается имуществом короля… не находите? - Давайте не будем уподобляться Лиге Исследователей и действовать, словно мародеры, - вздохнул Валеор, но затем тряхнул головой и улыбнулся. - Впрочем, вы правы. Имирон пал жертвой хитрости и влияния Короля-Лича, и мне действительно жаль, что нам пришлось убить его. Но что сделано, то сделано. Вы заслужили награду. Все вы. Он подумал, что неплохо было бы организовать для Имирона похороны так, как принято было у северян - сжечь на высоком каменном помосте, но потом понял, что для этого у них попросту нет времени, а устраивать пожар в крепости не входило в планы паладина. Поэтому оставалось надеяться, что Ярнбьерн или кто-то из ей подобных вернется и сам сожжет тело короля. Слишком уж противно было думать, что он останется тут разлагаться. Когда все закончили очищать сундуки с сокровищами короля врайкулов, отряду пришлось возвращаться тем же путем, которым ушла Защитница Скорна. Давен уже не был один: Кайша и ее отряд уже ждали возвращения своих спасителей. - Я так понимаю, вам не удалось найти артефакты? - с некоторым недовольством спросил дворф, и Валеор хмыкнул. - Я так и понял. Ну, что ж, хотя бы отряд наш спасли, и за то вам спасибо, поклон низкий до земли, и бла-бла-бла в таком духе. - Я хотел бы предупредить Лигу, - мягко перебил его Североградский и улыбнулся своей самой ослепительной улыбкой. - Лишь общими усилиями нам удалось убедить врайкулов оставить вас в живых. Прошу, больше не пытайтесь забрать то, что вам не принадлежит. Скажем так... эти артефакты под защитой. - Он подмигнул Пифии и остальным. - А я поручился за вас от имени Авангарда, так что не посрамите нас, господа дворфы. - Мы поняли! - буркнула Кайша, но затем ее лицо смягчилось. - Спасибо за спасение. Думаю, мы отправимся на Драконий Погост - там нам уж никто не помешает изучать историю. А клыкарры и драконы куда более лояльны, чем великаны Фьордов. - А, да. Я обещал вам награду, но поскольку вы вернули отряд живыми, я могу заплатить вам только немного из жалованья, - вставил Давен, сунув длинный нос в свою сумку и позвякивая там чем-то металлическим. Наконец на свет был вытащен небольшой мешочек. Его дворф передал Валеору, и тот благодарно наклонил голову. - Вот, держите. Все, что я могу вам заплатить, считайте это добровольным пожертвованием на нужды Авангарда. Да пребудет с вами Свет. - Да пребудет он со всеми нами, - отозвался эхом Валеор, провожая отряд дворфов, которые медленно, но верно направились к выходу, о чем-то переговариваясь на ходу. Задание "Услуга для Лиги Исследователей" завершено. Получено +2 очка опыта. Получена награда: 10 золотых монет.