Крепость Утгард - Ревущий Фьорд. Корабль - Седые Холмы. Приют Янтарной Сосны
Путь назад занял куда меньше, чем в саму крепость. Хотя бы потому, что им не пришлось искать потайной вход: теперь можно было просто выйти через парадный. Кое-где валялись убитые стражники Утгарда, и похоже, что Давен не врал, когда говорил о "небеззащитности" Лиги Исследователей. Они могли постоять за себя и не нуждались в охране, хотя и не были профессиональными рыцарями. У дворфов были свои способны ведения наземной войны.
Где-то кричали буревестники. Валеор остановился на небольшом мосту, который вел к бухте. За высокой скалой, облюбованной чайками, притаился драккар, построенный по образу и подобию кораблей самих врайкулов, на борту которого их ждал с отчетом о задании сэр Вилборн. Хотя он-то уже наверняка догадался, что отряд одержал победу и теперь с туго набитыми карманами и парочкой полезных вещичек только и мечтал, что об отдыхе. Но у паладина было чувство, что в Валгард им путь уже заказан. И он не ошибся.
- Вы вернулись, - Вилборн нахмурился, едва отряд поднялся на борт судна, и тут же протянул Валеору свиток. - Пока вас не было, пришло сообщение от лорда-командующего Фордринга. Он срочно вызывает вас в Седые Холмы. Кажется, там начал орудовать некий странный орден некромантов, а еще говорят, будто где-то на западе видели воргенов. Ты знаешь, что это означает.
- Аругал вернулся? - Валеор, хоть и продолжал улыбаться, теперь выглядел куда более озабоченным. Взяв свиток, он развернул его и быстро пробежался по тексту глазами. - Что ж... Первым пунктом для нас, похоже, будет лагерь Янтарной сосны. Там мы получим дальнейшие инструкции от квартирующих там рыцарей Авангарда. Я так понимаю, драккар пройдет по реке?
- Пройдет. Врайкулы определенно умеют строить, - пожал плечами воин. - Располагайтесь. Трюма здесь нет, но путешествие не займет слишком долго.
Он оказался прав - к утру следующего дня корабль поднялся вверх по реке и остановился у расположенного на холме близ берега дозорного пункта. Лагерь Янтарной сосны выглядел, как крошечная, наспех возведенная деревушка и сильно напоминал Валгард, за одним исключением: несколько дозорных башен окружали его, нависая с высоты холма над рекой и подходами к лагерю. Единственная дорога, ведущая к деревянным кособоким строениям, была огорожена частоколом. Похоже, бои здесь, севернее Фьорда, проходили куда более яростные. Валеор стоял на носу корабля, вглядываясь вдаль, и поражался тому, насколько разным мог быть Нордскол. Седые Холмы были названы так по неизвестной ему причине, благо снега тут было далеко не так много. Зато почти все холмы и равнины покрывало сосновое редколесье, а глубокие реки прорезали землю, неся с собой ледяной холод вод, отражающих яркие солнечные лучи. Где-то за холмами можно было рассмотреть пасущихся мустангов, густо населяющих эти края, а в лесах, невидимые и жестокие, притаились варги и медведи. Земля была полна жизни. И если посмотреть дальше на север, где снежные шапки казались белым пушистым покрывалом, можно было увидеть стены древнейшего города троллей Нордскола - Зул'Драка.
Почему-то паладину подумалось, что настоящее приключение их только начинается, что Ревущий Фьорд был лишь легкой разминкой перед путешествием... И он еще не знал, насколько оказался прав.
Задание "Осада Утгарда". Этап II: Вершина Утгард завершено! Получено: +2 очка опыта.
Получено сюжетное задание: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (узнать, что за темная магия некромантии появилась в Седых Холмах)
Получено дополнительное задание: Таинственный лес (исследовать Среброречье)
Получено дополнительное задание: Осквернение (исследовать Седую Пасть)
Получено дополнительное задание: Археология для чайников (исследовать Дун Аргол)