-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
ХОД КРАСНЫХ: Врайкулы атакуют КИРЕНУ!
-
Валеор - использует "Правосудие" на Врайкула-1
-
ХОД КРАСНЫХ: Врайкулы скопом набрасываются на ЛИТЛОЭН!
-
На инициативу не надо всем кидать, достаточно 1 броска. Учитывается все равно только первый. И да, Кракен, ты еще можешь включиться
-
Крепость Утгард. Коридор "Вот это поворот", - только и успел подумал Валеор, страдальчески закатив глаза к небу (точнее, к низкому каменному потолку), когда две жрицы - Пифия и Жизель - умудрились практически одновременно споткнуться и покатиться по полу, издавая глухой шум. Что ж, Сет теперь может официально считать себя плохим тактиком, потому что внимание привлекли не воины и не паладины в доспехах, а две хрупкие девушки в тонком, словно шелк, одеянии. Поднеся руку к лицу, паладин выдохнул, молясь, чтобы этот шум не привлек охрану, но через секунду услышал, как голоса притихли, а еще через секунду шаги ускорились, звук становился все отчетливее и громче. Охрана шла в их сторону и явно не для того, чтобы просто прогуляться. - К бою! - прошептал Вэл театрально-громким шепотом, все еще надеясь на чудо. Вытащив меч, он встал у прохода, из которого должны были появиться охранники, чтобы защитить более уязвимых собственным телом. - Арчибальд, сюда! Остальные - оставайтесь позади. Места для маневра было маловато. Узкий и тесный коридор был хоть и рассчитан на высоченных великанов, все равно не давал достаточно места, чтобы как следует рассредоточиться для дальнобойных атак. А уж ловушки и вовсе могли задеть своих же. Когда из темноты показались врайкулы, Валеор несколько успокоился. Обычные рядовые воины с мечами, практически без доспехов - только в шкурах. Если ударить точно и с силой, можно уложить их быстро и без потерь. Великаны, увидев нарушителей, прорычали что-то раскатистое на своем наречии и бросились вперед, толкаясь в коридоре и едва не наступив на упавших жриц. ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ ОБЫЧНЫХ ПРОТИВНИКОВ - ВРАЙКУЛЫ-ОХРАННИКИ (8)! Характеристики: Здоровье: 50 Физический урон: 10 Защита: 1 ИНИЦИАТИВА!
-
Крепость Утгард. Стена - Коридор Потайной вход был найден - пока остальные заметили Валеора, который отчаянно, но героически храня молчание, пытался подать им знак, прошло минут десять. Пришлось испачкаться в то ли тине, то ли перегнивших водорослях, но пещера свободно пропустила их по одному в длинный коридор, не освещенный ничем, кроме далекого отсвета факелов где-то впереди. Валеор старался идти тихонько, медленно, не звеня доспехами. Хотя замечание Сета было не совсем справедливым: доспехи Ордена делались с учетом таких деталей, и они почти не издавали шума при движении, позволяя даже бегать в них, поскольку сами пластины изготавливались из сверхлегкого металла, который некоторые называли "истинным серебром". После начала добычи саронита, кобальта и других редких металлов на севере, детали из них тоже начали вставлять в обычное обмундирование. На всякий случай паладин положил руку на рукоять меча, готовясь в любой момент дать команду вступить в схватку. Они проходили мимо ответвлений коридора, ведущих в какие-то комнаты, переходы и залы, но сворачивать означало окончательно заблудиться. Карта крепости была крайне схематичной, но паладин знал, что нужно идти вперед, пока они не выйдут к кузне, где врайкулы ковали свое оружие и доспехи. Чьи-то тяжелые шаги и незнакомый, резкий говор заставили отряд остановиться, и Вэл прижал палец к губам. Все замерли, ожидая, пока патруль охранников крепости пройдет мимо. Броски: необходим бросок от каждого персонажа (3d10) на СКРЫТНОСТЬ. Успех!
-
Крепость Утгард. Стена Вскоре все погрузились на шлюпки и подплыли поближе, курсируя вдоль гранитной стены. Крепость была вырезана из самой скалы, на которой стояла, и на мокром от морских брызг камне толстым слоем нарос мох, водоросли и ракушки, сверху же сползали вьющиеся растения, заполняя собой все трещины и провалы. Валеор высматривал что-нибудь полезное, а потом, плюнув на все предосторожности, ощупывал стену под слоем растений и мха, в надежде отыскать какой-нибудь секретный нажимной камень, открывающий проход. Уж очень не хотелось пробовать второй вариант и нырять в ледяную воду. Кроме того, плавать в доспехах и с оружием было... трудновато. С борта драккара донеслось тихое и взволнованное ржание. Триумфу не нравилось, что хозяин находился в таком уязвимом положении. Но пока все шло тихо и мирно, их до сих пор не заметили. Проводить слишком долго рядом с крепостью тоже было нельзя - если в ближайшие минуты проход они не найдут, придется бросать шлюпки и спускаться под воду. Эх, жаль у них не было друидов в группе - те могли превращаться в морских животных и плавать часами, не нуждаясь в воздухе. "Работай с тем, что есть и скажи спасибо, что хоть так", - напомнил себе паладин и улыбнулся, когда его рука угодила в какую-то отвратительную мутную зеленую жижу, покрывавшую стену крепости. Помыться можно будет и потом, сейчас важнее - выполнить задание. Пахла жижа, кстати, как старые портянки. Рука его наткнулась на какой-то шаткий камень под жижей, и провалилась дальше. Валеор еще и понять не успел, что произошло, как раздалось глухое скрежетание, и внутрь провалились еще несколько камней. Достаточно, чтобы можно было протиснуться внутрь. Оглянувшись, он махнул рукой остальным - кажется, вход был найден. Броски: каждый персонаж может бросить кубик на поиск секретного входа (1d10). Успех!
-
Начинаем, кто готов - отпишитесь здесь. Перекличка! Почему кровавый? Трава называется "язык аспида".
-
Валгард - Крепость Утгард - Отплываем! Крик капитана судна, которое не носило никакого названия и было предназначено только для одной цели - скрытному подходу к Утгарду - прорезал утреннюю тишину. Стояла чудесная погода. Впрочем, чудесной она была для всего, кроме морского путешествия, потому как чистое небо и полное отсутствие ветра затрудняли плавание. К счастью, драккары управлялись и веслами, так что матросы готовы были грести. Скорость же была неважна. Куда более важным было то, заметят их с вышек и наблюдательных постов врайкулов или нет. - Готов? - спросил Вилборн, когда Валеор остановился у трапа и оглянулся, ожидая, когда встреченные им в таверне люди закончат подготовку. Лошадей было решено взять с собой на борт - возвращаться в Валгард, может, и не придется, так что лучше держать их под рукой. Триумф, в полтора раза выше обычных лошадей, нетерпеливо рыл копытом землю, но хозяин твердо держал его под уздцы. - Готов, старый друг, - тихо ответил Североградский и улыбнулся, на мгновение подставляя лицо чуть теплым солнечным лучам. - Да благословит нас всех Свет. - Да благословит Свет ваш поход, - серьезно, без намека на шутливость ответил воин и махнул рукой. - Корабль готов. Ждем только вас. Вскоре все, включая наемников и самого Валеора, были уже на борту. Фьорды здесь расступались, но чем дальше плыл диковинный корабль-плоскодонка, тем уже становился пролив. Приходилось тщательно следить, чтобы днище корабля не налетело на подводные камни, а борты - не задели выступающие острые скалы, похожие на когти. Половина пути была пройдена относительно легко, но дальше становилось гораздо труднее. С нависающих скал на путников смотрели пустыми глазницами черепа драконов и остовы драккаров, вывешенные, словно предупреждения. И это в самом деле действовало. Глядя на эти импровизированные "знаки", каждый чувствовал, как будто подул холодный ветер, несущий запах гари и смерти. Врайкулы были воинами - они рождались, жили и умирали воинами. Этого противника уж точно нельзя было назвать недостойным. Кто знает, если бы Артас не успел первым, то с ними можно было бы даже договориться. Но увы - теперь оставалось только обезглавить их сопротивление, и надеяться, что остальные врайкулы отступят. Валеор не хотел вырезать целые народности только потому, что кто-то допустил ошибку. Он слишком хорошо знал это по себе. - Осторожно. Идем тихо и медленно, из-за этой скалы они нас не видят, - пробормотал Вилборн, глядя на огромную каменную крепость, именуемую Утгардом. В провалах, похожих на глазницы, горели огни, и кто-то явно сейчас высматривал врагов, пытающихся подобраться к крепости короля врайкулов. - Держите левее! Левее, так мы будем оставаться в тени! Паладин внутренне напрягся, ожидая, что на них вот-вот посыплются копья, стрелы, а с небес начнут пикировать прирученные протодраконы - жуткие звери, бывшие дальними предками нынешних драконов, но абсолютно лишенные разума и порабощенные врайкулами. Но ничего такого не произошло, даже когда драккар осторожно обогнул фасад крепости и подплыл как можно ближе к одной из его стен. Здесь, согласно данным разведки Авангарда, находилось несколько потайных ходов, которыми почти не пользовались. Валеор знал, что один из ходов находится над уровнем моря, а второй - под водой, но желательно было бы все же отыскать первый. Так оно будет надежнее. - Шлюпки на воду, - приказал он, и помахал наемникам. - Спускаемся и подплываем к стене. Ищите что-нибудь, похожее на дверь, проход или секретный рычаг... что-нибудь подозрительное. Если найдете, просто поднимите руку вверх, вот так. Кричать не нужно, а то еще нас обнаружат. - Он показал жест поднятого вверх кулака. - Поехали, - наконец выдохнул он, спрыгивая с борта корабля в шлюпку и берясь за весла. Получено задание-ивент: "Осада Утгарда". Этап I: Крепость Утгард (проникнуть на нижние этажи Утгарда и отыскать способ пробраться к лестнице на вершину)
-
Таверна - Пирс Проснувшись с первыми лучами солнца, Валеор потянулся и вскочил с кровати, не желая терять лишнего времени. Следовало подготовиться: наточить меч, проверить доспехи, убедиться, что корабль готов к отплытию в назначенное время. Последние часы спокойной жизни пробегали мимо, как табун диких мустангов, но паладин чувствовал некий духовный подъем: после вчерашней службы он дождаться не мог настоящего задания. Убийство варгов было лишь разминкой, проверкой способностей новобранцев (он в глубине души называл их именно так, слово "наемники" казалось ему слишком бездушным). Наскоро перекусив блинчиками, он направился к пирсу, возле которого на волнах покачивался драккар. Вилборн прохаживался по берегу, следя за тем, чтобы матросы как следует подготовили такелаж. Корабль должен был без проволочек пройти в узком фьорде и подобраться как можно ближе к крепости, причем так, чтобы его не заметили с вышек. - Ну что, капитан, - заметив друга, сказал воин. - Готовы твои люди к заданию? - Насколько вообще можно быть готовыми. Они, конечно, все еще несколько легкомысленны, но... - Вэл пожал плечами и сел на берегу, по привычке доставая удочку. - Ты не против...? - У тебя час, - отчеканил Вилборн. - И да, я поплыву с вами. По крайней мере, до крепости. Дальше вы уже как-нибудь сами. Чем меньше отряд - тем больше шанс, что удастся проникнуть внутрь незамеченными. - От Фордринга что-нибудь поступало? - Пока ничего, но я жду сегодня послания от Авангарда. Если выберетесь из Утгарда живыми, передам, - мрачно пошутил воин. - Впрочем, слухи ходят... - Какие слухи? - заинтересованно пробубнил паладин, надевая на крючок червячка, выкопанного тут же на берегу. - В Седых Холмах к северу что-то происходит. Поселенцы Альянса отстроили несколько деревень, но... ай, к демонам все это. Просто дурацкие страшилки. - Хм... в дурацких страшилках тоже может быть доля правды, Вилборн. Не стоит сбрасывать со счетов наблюдения гражданских, - наконец удочку удалось закинуть достаточно далеко, и Вэл, не отрывая взгляда от поплавка, задумчиво покусал губы. - Если там происходит что-то странное, кому-то придется навести порядок. - Сначала разберемся с проблемой врайкулов здесь, а потом уже можно и расследовать туманные слухи. Ты так не думаешь? - Ай! - Валеор дернул за удочку, но леска, натянувшись и натужно зазвенев, оборвалась. - Ну вот... сорвался, гад. Ладно, подумаем над этим. У нас не так много ресурсов, чтобы распыляться по всему Нордсколу. (рыбалка) Рыбка сорвалась!
-
Вопрос к нашей ДК и Данемону - вы играть будете? В ивентах там участвовать? Жду отписки Dark Kraken и MrXrom. Если играть не будете, просьба вывести персонажей или дать мастеру разрешение на вывод персонажей на свое усмотрение.
-
Таверна - Капитан, неужели в Ордене еще учат готовить обратился он к представителю Серебряного Авангарда - И если можно мне тоже вашего блюда кусочек. - О, нет, - усмехнулся паладин, заметив эльфа и помахав ему рукой. - Это... скажем так, хобби. В Авангарде есть свои повара. И, кажется, Литлоэн уже успела все съесть. - Он покосился на девушку, доедавшую стейк и делавшую вид, что так и должно было быть. - Ничего, в следующий раз еще приготовлю. А теперь, если вы не возражаете, я откланяюсь и отправлюсь немного посплю. С этими словами он поднялся по лестнице и рухнул в свою кровать, едва успев раздеться. До утра оставалось еще несколько часов. Корабль-драккар, построенный по образу кораблей самих врайкулов, должен быть отплывать через два часа после рассвета. Валеор полагал, что не сможет заснуть перед заданием, но ошибся: он проспал эти несколько часов, как убитый.
-
Таверна - Это так вкусно!- воскликнула довольная калдорейка и улыбнулась Валеору.- Можно еще попробовать? - Конечно, бери, угощайся. В конце концов, я потом еще сделаю, если понравилось, - улыбнулся паладин и подвинул ей всю тарелку. - Видел, как вы ходили на охоту. Есть успехи? Здесь во фьордах не так много животных, большинство - всего лишь варги и черпороги, шкуры у них годятся только на плащи для согрева. Зато мясо съедобное. Коли подстрелите парочку таких - с благодарностью приготовлю вам еще что-нибудь вкусное. А в горах к северу, на границе с Седыми Холмами, целые стада горных баранов, у них шкуры белые, как снег. - Он помолчал и уже более задумчиво добавил, глядя, как эльфийка торопливо жует нежное мясо. - Надеюсь, никто не покинет наш отряд завтра. Я рассказал вам чистейшую правду: это задание - одно из самых сложных, на которых я только бывал. Но это сделать нужно, хотим мы того или нет. И лишь верхушка айсберга. Впрочем, есть и хорошие новости - все ценности, которые мы найдем в крепости Утгард, будут наши. Сколько сможем унести. Плюс награда за голову короля Имирона. Литлоэн получает эффект: следующий бросок на заработок имеет пониженный на 1 единицу порог.
-
Таверна - Каракатица это же не совсем рыба, верно? Наверное, они могут быть не такими уж и гадкими… в общем, я попробую. - Угощайтесь, миледи, - кивнул Валеор и даже разрезал стейк на несколько аппетитных кусков. Под соусом так вообще было не разобрать, что это. Большую часть каракатиц, которая была несъедобной, пришлось выбросить на корм собакам, но то, что осталось - было нежным и ароматным. - Настоящая кухня Севера, не то, что эти ваши блинчики. В походе блинчиков с медом не напечешь! Но, должен заметить, что и это - не худшее. Вот солонина, пролежавшая с запасным бельем три недели... - Валеор усмехнулся и протянул эльфийке тарелку со стейком, явно в ожидании похвалы глядя на нее. Впрочем, в его взгляде не было ничего предосудительного, а в глубине зрачков отражались пламя свечей и легкое нетерпение.
-
А мне как раз это понравилось. Гораздо больше, чем система одобрения в ДАИ, которая вообще не пришей кобыле хвост там. Я вот особого влияния ее на диалоги не заметил. Это опять-таки косяки геймплея (конкретно дизайна уровней и локаций). А я оценивал в первую очередь персонажей (многие действительно зацепили, в отличие от того же ДАИ) и сам сюжет (побочки увязаны с сюжетом, подача сюжета интересная, главный герой не просто кукла).
-
Таверна Покончив по-быстрому с ухой (которая оказалась на удивление вкусной даже с учетом того, что Валеор все это время жил практически на одних рыбных блюдах), паладин поднялся и приблизился к камину, над которым висел котелок с водой. Здесь обычно разогревали талый снег, чтобы приготовить чай из трав или нечто подобное, но сейчас Вэлу нужно было кое-что другое. С кухни он притащил решетку для жарки, и через несколько минут зал трактира наполнился вкуснейшим запахом, от которого у всех присутствующих текли слюнки: и ведь нельзя было даже сказать, что какой-то день назад это блюдо представляло собой отвратительных, черных каракатиц. Если бы Североградский не пошел в паладины и не отправился бы на войну, он мог бы стать знаменитым поваром где-нибудь в Штормграде, где его стряпню подавали бы и на королевский стол. По крайней мере, именно так ему порой говорили в предыдущем отряде, когда он угощал всех тем, что удалось приготовить из скудных солдатских запасов. Сняв готовый стейк с решетки, Валеор положил его на поддон и поставил на стол. - Ну, и кто первый рискнет попробовать? - полушутливым тоном предложил он, хитро прищурившись и осматривая почти пустой зал. Половина наемников отправилась спать, и правильно сделала. Завтра был тяжелый день. Вполне возможно, что в Валгард никто из них уже не вернется. - Не бойтесь, я заранее удалил все ядовитые железы. Ну... по крайней мере, насколько я помню. - 3 лунных каракатицы + 1 стейк из каракатицы
-
А мне, наоборот, геймплей второй части вообще не зашел, но сюжет вытягивает игру, заставляя пропускать косяки мимо ушей :) в ДАИ такого не было, хотя было много интересных геймплейных решений. Но слабый сюжет и слабые квесты убили интерес перепроходить игру много раз, как это было с ДАО и ДА2.