-
Постов
34 694 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Perfect Stranger
-
ээээй, СТОПЭ! вы куда в одиночку поперлись! хотите все пометку "заблудившийся" получить? О.О В общем решайте куда пойти. Кубик кинуть может каждый. И я ОЧЕНЬ не рекомендую разбредаться по болоту в одиночку. И, Анри, указывай тип броска пожалуйста. И желательно в отыгрышном посте писать чуть больше одной строчки...
-
Шюрно - Нахашинские Топи ...Им потребовалось несколько дней, чтобы вдалеке замаячил темный, почти черный высокий лес. Поначалу это была лишь полоска на горизонте, сокрытая туманом, почти невидимая, если не вглядываться в нее до боли в глазах. Еще через день она превратилась в ярко выделяющуюся посреди равнин неровную черную массу. А еще через два дня, когда копыта лошадей ступили на мягкую, пружинящую землю, поднимая из нее в воздух облака мерцающей пыли и мелкой мошкары, лес уже казался огромным. Он раскинулся так широко, что Шюрно рядом с ним выглядел маленькой точкой. Уже не оставалось сомнений, что наемники прибыли к месту своего назначения. Небольшая опушка вела вниз, в гигантский котлован, покрытый густыми рядами вековых деревьев, поднимавшимися далеко в небо и переплетавшими свои кроны так, что это походило на живую крышу из листьев и ветвей. Там, внизу, их ждала нескончаемая духота, влажность и неизвестность. Если Хексарион и вправду здесь, то как он вообще умудрился оказаться в таком месте? Кажется, добровольно войти туда не захотел бы и самый отчаянный искатель приключений. Ни дорог, ни тропинок не вело в низину, лишь ровный, гладкий ковер из трав и мха, кое-где перемежаемый зеркальными разливами воды, по краям поросшими камышом и осокой. Здесь, наверху, на опушке, можно было найти пожухшие кустики черники и земляники, но в это время года собрать с них хоть одну ягодку было невозможно. Задерживаться не было смысла, поэтому группа, молчаливо и мрачно переглянувшись, направила лошадей вниз, по склону, туда, где деревья стояли плотной стеной. Кони противились, ржали и вскидывались, мутным глазом кося на своих хозяев, будто предупреждая их, что стоит повернуть назад прямо сейчас... Может быть, именно лошади были умнее всех в этой ситуации. Но их, как и всегда, никто не послушал. Спустившись вниз, путешественники оказались в почти кромешной темноте. Неба было не видно, под копытами коней хлюпала вязкая грязь, а единственным источником света были едва-едва пробивающиеся сквозь листву лучи полуденного солнца. После залитых светом равнин оказаться в полумраке, наполненном едкой вонью болотных испарений, было почти так же приятно, как окунуться с головой в сточные воды. Еще немного помогали светлячки, коих здесь было в избытке, но напуганные неожиданными и непрошеными посетителями, они торопились убраться с дороги. Тишина наполнилась звуками шагов, фырканьем лошадей и стрекотом сверчков, а где-то в стороне доносилось до ушей наемников стройное кваканье болотных жаб. Поистине отталкивающее место. Как только отряд углубился в чащу, за их спиной что-то шевельнулось. Никто этого не увидел, да и не смог бы, но краем глаза им показалось, будто в воздухе что-то сдвинулось. Одновременно с этим пришло ощущение чего-то холодного, липкого и неимоверно противного, ползущего между лопаток. Мэйрис было хорошо знакомо это ощущение. Взгляд. ГРУППА ПОЛУЧАЕТ ЗАДАНИЕ: "МЕНЬШЕЕ ЗЛО"!
-
Бросок на заработок Бросок на охоту (без ловушки) Бросок на охоту (с ловушкой) Бросок на поиск трав (только для персонажей, обладающих должными умениями) Бросок на поиск материалов (только для персонажей, обладающих должными умениями) Бросок на поиск кожи (нужна ловушка) Бросок на поиск металла (нужна кирка) Бросок на поиск дерева УНИКАЛЬНЫЕ БРОСКИ В суперлокации "Нахашинские Топи" персонажам доступны несколько уникальных видов бросков. Бросок на поиск дороги: Правило броска: 1d10 Данный бросок доступен каждому из персонажей максимум 2 раза в реальный день. У этого броска есть 2 основных варианта: бросок на поиск дороги самостоятельно или бросок на поиск дороги при помощи болотных огоньков (если вы бросаете этот кубик, указывайте "огоньки" или "без огоньков"). Результаты этих двух бросков могут быть абсолютно различными. После того, как все персонажи группы совершили свой бросок, они могут выбрать один из результатов и пойти по выбранному направлению. Это может привести их либо в новую, неоткрытую сублокацию, либо туда, где они уже были. Каждая локация соответствует своему числовому коду на кубике. Каждая сублокация, которую по сюжету можно посетить более 1 раза, будет внесена в шапку игровой темы аналогично любым сублокациям в иных локациях (пример: город -- дом). Чтобы попасть в ту же локацию снова, персонажам нужно выбросить соответствующее число на кубике "Поиск дороги" и отправиться туда. Персонажи, у которых стоит пометка "Заблудившийся", могут совершать все те же самые броски, но результаты будут слегка изменены. Также этим персонажам один раз в реальный день доступен бросок "Поиск группы", с помощью которого они могут найти своих друзей и присоединиться к ним снова. Правило броска: 1d10 Каждому персонажу в его листе в теме "Персонажи" будет добавлена графа "Эффекты". В этой графе будут указаны все долговременные позитивные и негативные эффекты, воздействующие на этого персонажа. Саундтрек локации
-
Где-то "Что это было?.. Как он..." Драконыш ткнул его в бок, и потрошитель тихо зарычал. Где он находился, ему было неизвестно - быть может, маг забросил его на другой конец Тедаса, просто чтобы продлить его мучения и вволю посмеяться. Что ж, справедливо. Сейчас Хекс и сам презирал себя за ту слабость, жертвой которой он стал. Но разве презрение к себе хоть что-то меняет? Он тяжело поднялся на ноги и тут же привалился спиной к темному, кривому дереву, чьи корни выпирали из топкой земли. Тучи мошкары облепили его, привлеченные запахом крови и пота. Потрошитель не сделал даже попытки от них отмахнуться. - Иронично, что мне пришлось застрять здесь вместе с тобой, - пробормотал он, глядя на Якоба, который тоже выглядел сбитым с толку. - Но ты-то ни в чем не виноват, мальчишка. Тот фыркнул и поморщился, когда на его нос села большая стрекоза. Запах гнилой воды ясно давал понять, что оба Зверя оказались посреди какой-то топи, причем тот островок, на котором они были, со всех сторон окружала подернутая ряской стоячая вода. Темная, беспросветная, как и густая листва вековых деревьев над головой - сквозь нее не было видно неба, ни ночи, ни дня. Ни одного светлого пятна. Не было того высокого неба, наполненного ветром, которое Хексарион вон Вольфер считал своим. Все, что он когда-то любил, было отнято у него чьей-то глупой прихотью. Все. - Пошли, - вздохнув, сказал он Якобу и сделал шаг в топь. Нога ушла в нее почти по колено, гулко чавкнув и застряв в трясине. С трудом выдернув сапог из болота, Хекс сделал еще один шаг. И еще один. Все дальше и дальше, даже не замечая, что Звереныш, следуя то ли инстинкту, то ли проблеску разума, последовал за ним. Потрошитель понятия не имел, куда идет и зачем, но волею судьбы направление, которое он избрал, уводило его все дальше от Шюрно. *** Прошел день, за ним другой. Наемники ждали возвращения своего командира, даже не догадываясь, что меньше всего он сейчас думал о проклятии, о своей "банде", да вообще обо всем, что произошло раньше. Когда прошла целая неделя, они поняли, что бастард не вернется. Необходимо было решить, идти дальше без него или послушать совета духа, который мог привести их к гибели... Через полторы недели, собрав вещи и сделав все, что могли, Северные Волки были готовы выступать.
-
Катакомбы Взгляд Хексариона поднялся на мага, и в нем блеснула ненависть. Самая настоящая - не звериная ярость, не жажда крови и не презрение. Ледяная ненависть. Такое человеческое чувство, что в ином случае это было бы даже забавно. - Я ничего не слышу. - Он сжал металлическую, оплетенную тканью флягу в руке. Тихий шелест и скрежет сминаемого металла прорезал тишину, показавшись оглушительным. Острый край железа впился в ладонь бастарда, но он даже не обратил на это внимания. - Это ты хотел знать, маг? Отпусти девушку. Она тебе не принадлежит. Хекс кивнул на "Фелкин", или Настю, или как там ее звали... все равно. Она заслуживала быть свободной от него. Да и какая-то часть Хексариона хотела, чтобы Настя жила дальше. Со свей настоящей семьей.
-
Катакомбы "Отвар?.." Потрошитель медленно снял с пояса уже привычную флягу со скорпионом и тупо уставился на нее. Тогда он даже не обратил внимания на это. Фелкин... то существо дало ему что-то, как раз тогда, когда дракон Фиркрааг был мертв. Хексарион слишком доверял сестре, чтобы предположить, что она могла дать ему что-то опасное. Или то, чего бы он не стал пить по собственной воле. - Кровь... да... - кивнул он, не отводя взгляда от скорпиона, который вдруг стал ему так же ненавистен, как и все остальное в этой комнате. - Она... пробудила... мои способности. Вольфер понимал, что все - от начало и до конца - было ложью. Это понял бы даже ребенок, и как бы ни хотелось ему поверить в то, что хоть часть случившегося была тем, чем казалась, это невозможно. Все, во что он верил, рухнуло, как замок из сказки под опаляющим пламенем дракона. Что теперь? Хекс не знал. Он был слишком подавлен и растерян, чтобы знать. "Нужно было остаться в том лесу у Грейвена..."
-
Катакомбы Потрошитель выглядел... растерянным? Пожалуй, это было бы более подходящим словом. Ему хотелось уйти. И одновременно хотелось убить их всех. Всех, кто каким-то образом пытался причинить ей вред или присвоить себе. Казалось, что от боли Зверь вот-вот перехватит контроль - он всегда это делал, боль была его силой, тем, что всегда было на стороне Хексариона. Он не боялся боли, даже такой, какая заставила бы иного человека молить о пощаде. И все-таки сейчас было что-то не так. Как бы ни пытался ни он, ни Зверь, они не могли обратить ее в ярость. Ярость попросту не приходила. - Она просто была... - он облизнул клыки, вдруг понимая, что не знает, что сказать. - Я... не знаю, почему. Не знаю. Он помотал головой. Если бы кто-нибудь из его новых "друзей" увидел бы Хексариона сейчас, то они рассмеялись бы. Никогда прежде никто не видел его таким беспомощным. Это было бы поистине смешно. Дракон, который не боялся ничего и хохотал в лицо опасности, который ни к кому не привязывался слишком надолго и просто презирал этих "людишек", походил на жалкую, побитую собаку. "Мне больно. Сделай что-нибудь". "Не могу. Это не в моих силах", - ему показалось, что голос Зверя был слишком тихим. Он едва расслышал его.
-
Катакомбы "Настя?.. Что он несет? Что они все несут?!" "Фелкин здесь нет", - холодно прозвучал в его голове голос Зверя. "И никогда не было". - Где моя сестра? - спросил он вдруг посеревшими губами. - Она согласилась оставить... куда она ушла? Что ты ей предложил такого, что она сделала это... Испорченное тело... так он говорил. Слишком испорчено. Осторожно протянув руку, бастард провел по ее лицу и убрал упавшие светлые волосы за ухо. Это действительно не она, и в то же время - словно ее зеркальное отражение. Трудно было воспринимать девушку как нечто чужое. Пусть даже это тело и было испорчено, для Хекса это никогда не имело значения. - Отпусти ее, - голос, вырвавшийся из его уст, показался бастарду чужим. - Хватит.
-
Катакомбы - С ней? - переспросил таинственный человек, кивком указав на сидящую на коленях фигуру в доспехах, - Лишь освободил. - Я могу освободить и тебя, - мстительно прошипел Хекс. - От бренной оболочки, тварь. Впрочем, нападать он пока не спешил. Поколебавшись, бастард подошел к противнику, который точно не был его сестрой (иначе Хексарион почувствовал бы это), и одним резким движением сдернул с него шлем. Почему-то в его душе что-то воспротивилось такому действию, то самое шестое чувство, не раз спасавшее жизнь обладателю и всегда оказывающееся правым. На Керра, его сестру и прочую драму, развернувшуюся между охотниками и магом, ему было плевать. Главным для него всегда была Фелкин. Всегда... до самого конца.
-
Катакомбы - Что происходит? - отдышавшись, спросил потрошитель, мрачно окидывая взглядом собравшуюся толпу. С ними он вообще не хотел больше иметь ничего общего. Но человек, который был так похож на сестру, что это едва не выбило его из колеи - не был ею. Может быть, когда-то. Теперь нет. - Что тут вообще, мать вашу, происходит?! Кто ты такой? - он поднял меч и направил его на внезапно появившегося в зале с колоннами человека. - Что ты с ней сделал, мразь? Ему не надо было подсказок, чтобы догадаться, что это тот самый маг, с которым путешествовала Фелкин по словам охотников. Но зачем... зачем? Он так жаждал узнать ответ, что даже не подумал о том, что этот ответ мог ему не понравиться. Все было лучше, чем гадать.