Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Пещера Ведьмы   - А теперь можно сказать что-нибудь, что мы не знаем?   - Для этого я и позвала вас сюда, милые крольчатки, - засмеялась женщина и вдруг тут же, безо всякого перехода, посерьезнела. - Вы должны познать истину. То, чего я попрошу, многого у вас не отнимет - зато даст больше, чем вы могли бы просить даже у тех, кому молитесь. Поднявшись, ведьма в лохмотьях подошла к Алейре и дохнула на нее запахом гнилых зубов. Магесса поморщилась. - Я - та, кто видит сквозь туман времени и пространства. Дайте мне силу, и я смогу призвать тех, кто ответит на мои вопросы. А мои вопросы могут стать вашими, коли не испугаетесь, - улыбнулась женщина-ривейни, и ее глаза на долю секунды поблекли, превратившись в стеклянное подобие себя.
  2. Катакомбы Хексарион - ЯРОСТЬ!!!! (на этот раз - во имя ляжек Фелкин) Эдарис - смеется (ихихихихихи) Энигмо - Вспышке, шайтанаме! Пещера Ведьмы Женщина с любопытством склонила голову набок и без предупреждения швырнула останки кролика в котел. Тот возмущенно забурлил, жидкость покрылась пузырями и обрела болезненно-зеленоватый цвет. Продолжая помешивать варево поварешкой, Ведьма произнесла: - Кто я - вам знать необязательно, имя мое давно сварено вместе с прошлым в котле истории. А вот вы... - она подняла голову и всмотрелась в каждого, кто вошел в ее логово. Кучка наемников набилась в крошечную пещеру, как сельди в бочку, но ее это как будто совершенно не интересовало. - Вы - те, кто носит Альгаз, - просто сказала она, хихикнув. Одной рукой она достала из-под котелка уголек и покатала на руке. Он не причинил ей ровно никакого вреда. А затем бросила в варево. - Тот, кто защищает вас, сейчас далеко. И его защита слабеет, о да, она слабеет с каждым днем! Вы же чувствуете это, верно? В воде, воздухе и земле, на вас идет охота. Как только руна истает, ОН найдет вас.  
  3. Катакомбы   Хексарион использует "Жажда битвы". Эдарис - Загнанный Зверь Энигмо - Вспышка     Северные холмы - Пещера Ведьмы   Когда камень, наконец поддавшись красному храмовнику, сдвинулся, прозвучал пронзительный скрежет, из-за которого с окрестных деревьев сорвалась стайка птиц и понеслась в ночное небо. Если наемники до сего момента могли бы надеяться на скрытое проникновение в пещеру, такое действие свело на нет все усилия. Из полумрака пещеры донесся тихий, переливчатый смех. Кто бы ни ждал их внутри, его явно позабавила эта возня. Освальд не стал более тратить времени на то, чтобы топтаться у входа и переговариваться, и смело ступил внутрь. Под ногами тут же зашуршал толстый слой мха, коим было покрыто все в пещере - как темно-зеленый ковер, он поглощал шум от шагов в тяжелых доспехах, превращал бряцание в едва уловимый шелест. Обстановка пещеры напомнила Освальду скорее хижину той безумной Цереры в горах, где они останавливались еще в Нордботтене - однако здесь все было куда менее цивилизованно, да и никаких подвалов не могло быть. Костер и вправду горел, поленья весело потрескивали, питая большой медный котел, подвешенный над огнем на длинных темных цепях. Внутри костра что-то булькало, но отсюда храмовник не мог рассмотреть, что именно. - А вот и вы, - хриповатый, низкий, бархатистый голос разносился по всей пещере, отдаваясь сильным эхом. У огня, держа в одной руке что-то, отдаленно напоминающее заднюю половинку кролика, а в другой - большую деревянную поварешку, с которой что-то стекало, сидела и сама "ведьма". - Долго же вы шли. Женщина улыбнулась, обнажая потемневшие гнилые зубы. Растрепанная, с обветренным лицом, худая, как скелет, она все-таки не совсем походила на то, что они ожидали увидеть. Темная кожа выдавала в ней ривейнийское происхождение, и группа тут же невольно вспомнила тетушку Ядвигу. Правда, та была куда ухоженней и красивей.
  4. Северные Холмы   Передвинуть камень, конечно, можно было попробовать... но он был слишком тяжел. Возможно, кто-то из воинов смог бы сдвинуть его с места - если постарается не потянуть спину при этом.   (бросок 1d10)
  5. Хексик - автоатака (а что еще остается...) Эдарис - загнанный зверь Энигмо - глубокий сон  
  6. Катакомбы Хексарион не может в ЯРОСТЬ. Эдарис - автоатака Энигмо - автоатака (унылый спам автоатак)  
  7. Катакомбы   Хексарион использует ЯРОСТЬ НУ ДАВАЙ ЖЕ ВО ИМЯ ЛЯЖЕК МЭЙРИС. И пьет хилку, ага, +20. Эдарис - Та, что смеется (ихихихихи) Энигмо - автоатака   Северные Холмы   Впрочем, напряженность наемников пока отклика не находила - они ждали нападения в любой момент... не дождались. Напротив, тропка вывела их к маленькой пещере, возле которой буйной порослью росли красные, спелые мухоморы. Вход в пещеру был завален большим плоским камнем, но сейчас он был отодвинут ровно настолько, чтобы туда мог протиснуться человек. Изнутри доносился мягкий оранжевый свет, который обычно дает теплый костер. Пение ночных птиц и стрекот цикад замолкли, но в воздухе не висела опасность, скорее... их манил этот свет, согревающий холодной зимней ночью. Голоса они больше не слышали. Едва слышное потрескивание поленьев донеслось до чутких ушей Лиинды. Там, внутри, определенно горел огонь. А мухоморы возле входа в пещеру образовывали идеальный круг. Все это было словно из какого-то причудливого сна.  
  8. Кто-нибудь пойдет по тропке уже или нет?) или отступаем?)
  9. Катакомбы   Хексарион использует Ярость. И швыряет настойку веретенки номер 2. Эдарис - автоатаку. Энигмо - автоатаку.  
  10. Северные Холмы   "Идите ко мне..." Тихий шепот, едва различимый - его можно было бы спутать со свистом ветра в скалах и шелестом крон деревьев, нависающих над прогалиной, идеально круглой, как монета. Фен снова заскулил, на этот раз как-то отчаянно, напуганно, и попятился назад. Подойдя поближе к камню, Мэйрис заметила, что царапины совсем свежие - даже не покрылись влагой, паутиной или мхом. Кто-то вырезал их совсем недавно. Кто-то, кто хотел, чтобы они пришли сюда. Ведьма?.. "Познайте истину..." Девушка вздрогнула. Теперь это смогли различить уже все. Голос, доносящийся отовсюду и одновременно ниоткуда. Голос, мягкий и певучий, как ветер. Если это и была ведьма, то пока она не пыталась причинить никакого вреда. Луна вышла из-за тучи и осветила небольшую, почти незаметную примятую тропинку, ведущую в обход скалы-когтя с руной. Тропка заворачивала резко вправо, уводя в полумрак. Кажется, кто-то настойчиво звал их за собой. Но не была ли это ловушка...   Катакомбы   Хексарион использует "Аура боли". Эдарис использует автоатаку. Энигмо использует автоатаку.  
  11. Катакомбы   Хекс - автоатака Эдарис - автоатака Энигмо - автоатака
  12. Шюрно - Северные холмы   Так, не дождавшись Хексариона и Якоба, группа была вынуждена отправиться без них - надеясь, что они управятся достаточно быстро, чтобы потом вернуться и дождаться возвращения потрошителей. Что-то подсказывало им, правда, что город этот уже готов был их отпустить. Даже луна и звезды словно бы по-другому сияли этой ночью, освещая дорогу наемникам тусклым серебристым светом. Мэйрис не знала, хорошо ли они поступают, бросив своих же неизвестно в какой опасности, но... другого выбора не было. Оставалось надеяться, что это не ошибка. Вскоре они вновь вышли на уже знакомое предгорье, где в прошлый раз искали пещеру и наткнулись на феникса. Теперь же здесь что-то неуловимо изменилось. Лиин вдруг услышала какой-то подозрительный шорох в траве неподалеку, а Фен навострил уши, принюхиваясь и тихо рыча. Там определенно что-то было, и это сильно нервировало волка. Он махнул хвостом, будто зовя последовать за собой, и потрусил куда-то в сторону - и эльфийке ничего не оставалось делать, как только последовать за ним. Вскоре животное вывело их на небольшую круглую прогалину. Здесь не было ни травы, ни песка, лишь ровная черная земля, твердая, похожая на стекло. Словно кто-то вызвал здесь огромный огненный шар, который оплавил камни... Но самым интересным было даже не это. На большой, загнутой когтем скале, торчащей в небо и прорезающей его синюю шелковую гладь, кем-то была вырезана та сама руна. Та же, что на шее у путников, и та же, что по словам Арлетт, была на мертвой лошади.   Катакомбы   Хексарион использует автоатаку. Эдарис использует "Та, что будет смеяться". Энигмо использует автоатаку.
  13. Сейчас уже никак. Давайте собирайтесь и быстренько к ведьме, раз уж решили =)
  14. Хексарион ииспользует "Настойка веретенки" на духа. А еще активирует "Ярость дракона" Эдарис использует автоатаку. Энигмо использует Вспышку.  
  15. Ну идите тогда) чего в таверне то торчать.
  16. (повторный бросок на инку)  
  17. Катакомбы   - Ну и уродина, - фыркнул потрошитель, перехватив мечи поудобнее. - Тем приятнее будет превратить ее в пыль.   Инициатива  
  18. Да нет мешать не будете. Вы там решайте =)
  19. Сюжетный. можно конечно если хотите на завтра перенести, но меня завтра вечером не будет - только днем)
  20. Таверна "Серебряная подкова"   А тем временем за окном темнело. Пока наемники рассуждали, стоит ли сейчас идти искать ведьму или дождаться возвращения Хексариона, на город медленно, но верно опустилась ночь. Потрошитель так и не вернулся - ни вечером, ни ночью, и когда время перевалило за полночь, притихшая Арлетт вдруг спохватилась: - Ой... мне пора возвращаться в часовню. Иначе меня накажут. Я просто... просто хотела помочь вам. Простите, если я только хуже сделала, - тихо пробормотала она, бросив взгляд на Рико. - Я рассказала все, что знаю. Надеюсь, что это спасет вам... тебе жизнь, - добавила она и поднялась, направляясь к дверям и чуть пошатываясь от выпитого кальвадоса.
  21. Ну я не могу провести вам ивент в таверне. Если хотите, сходите поищите "ведьму".
  22. Таки да. Но если вы будете ждать Хексю... в общем, лучше не ждать. Я так, просто советую =)
  23. Катакомбы   - Нужно принять бой!   - Здесь? - прошипел Хексарион, выхватывая мечи и понимая, что бегство вряд ли разумно. Да и не хотелось ему бежать. В конце концов, он и так слишком много убегал в последнее время. - Как знаешь. Эту уродливую морду я бы не прочь порезать на лоскутки. Энигмо, ты с нами? - он ухмыльнулся косситу, создававшему поистине неплохие светящиеся шарики. Хотелось посмотреть, на что еще способен этот рогатый. Насчет Эдарис бастард даже не сомневался - потрошитель, даже один, в бою бесстрашен. А уж два - практически неостановимы.
×
×
  • Создать...