-
Постов
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Liberta
-
Мод Мне, конечно понравился. Ещё в 2014 году играл с ним. И Мелисса и её дом, нравится всё. Но, вот уж не знаю почему, этот мод у Меня никогда не работал правильно. Об одном баге Я писал здесь ещё в 2014 году. То она обыск тел считает воровством, то не работает какая - либо функция. Но чаще всего мод создает либо вылет либо полное зависание VM. По логам Я не вижу чтобы проблемы были именно с этим модом. Он встречается среди ошибок, но не среди основных. После удаления мода вылеты и зависания прекращаются.
-
В общем, Я так и не понял, что приводит к вылету, но частично проблему решить удалось. Есть такой мод Dead NPC Body Cleaner Remover. Он позволяет сжигать трупы и, кроме этого, убирает их сам быстрее, чем это делает игра. Может быть, кому - то это поможет. Вот ссылка. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10614?tab=files
-
Доброго времени суток. Уже давно пытаюсь решить одну проблему с вылетами в Скайриме. Никак не получается. Может, кто - нибудь здесь сталкивался с этим и знает, как решить эту проблему? Суть в том, что Скайрим вылетает во время загрузочного экрана. Вылет происходит из - за трупов, которые лежат в той локации, которая загружается. Вылеты происходят не со всеми трупами. Бывает, что локация с трупами загружается успешно. Модов у Меня много. Я отключал их все (включая реплейсеры тел без esp) - не помогло. Никаких фиксов в интернете конкретно для этой проблемы не нашёл. Можно, конечно, просто загрузить сохранение без трупов или подождать респавна, но хотелось бы окончательно решить эту проблему. Может кто - то предложить решение?
-
Столкнулся с одним багом. Если дать Люциану какие - либо вещи, а потом забрать их, то он, почему - то, считает это воровством и его отношение ко Мне меняется. Его лицо принимает агрессивное выражение, и если дать ему команду "атаковать всех, кого увидит", то он будет атаковать всех, включая Меня. Я знаю, Беллы больше...нет, но, может быть, кто - то сможет ответить, как решить этот баг? Чит на изменение отношений не работает. Я заметил это не сразу, поэтому вернуться на предыдущее сохранение не получится.
-
А у Меня одного этот мод вызывает очень сильные зависания скриптов? Как стандартных так и из модов. К примеру, когда Партурнакс просит йолторшулькнуть на него, он должен заговорить со Мной после этого. С этим модом это происходит не сразу. После того, как Я на него орнул, он ещё некоторое время продолжает просить Меня орнуть. Или, например, если Я пытаюсь поесть используя мод realistic needs and diseases, должна проигрываться анимация питья и еды. Это также происходит с задержкой. Может, есть какой - то способ это исправить?
-
Идея хорошая, но этот мод ломает анимацию медведей. Когда медведь встаёт на задние лапы, анимация зависает в т - образной форме. В той же форме могут зависнуть и люди.
-
Всем привет! Видел такой мод, который позволяет переселяться в любого NPC, даже в призванных. Даже в NPC из модов. Сейчас не могу найти. Отличительная особенность мода в том, что он был разделён на две части. Первая часть бесплатная, не позволяющая сохраняться в изменённом облике, вторая платная, полная версия. По запросам на мод на переселение в любого NPC Я нахожу только Alternate Actors. Но Я точно уверен, что это не он. Кто - нибудь знает название мода?
-
-
Идея мода отличная, но реализация так себе. Очень много багов. У Ливии не проложены пути. И это самая большая проблема. Но не везде, а только в локации перед Айранасеросом, в самом Айранасеросе, и в Данстаре во время боя. Перед Айранасеросом Я её просто магией тащил через всю локацию. В Данстаре она говорит с Госпожой из ниоткуда. То есть стоит где то вне зоны видимости, а голос как - будто рядом. Госпожа тоже баганая. В Данстаре она не стоит на месте во время разговора. Из - за большого количества зомби в Данстаре там невозможно сохраниться. Игра вылетает. А может вылететь и просто так, не во время сохранения. Этот...всадник апокалипсиса...повелитель смерти... не помню как его зовут, в Данстаре которого убить нужно. У него баганая текстура видна. Сиреневый квадратик (полагаю вместо квадрата должен быть огонь или какое - то свечение). Здесь об этом уже кто - то писал. Если убить всех послушников и получить возможность открыть камень Архидьяконессы до получения задания от некроманта, то его задания будет невозможно выполнить. Я не смог отдать ему свиток. Бард в таверне отлично спел песню. Но сказать ему об этом не возможно. При выборе диалога ничего не происходит. Чтобы пройти дальше нужно сохраниться перед ним и перезагрузиться. Одхильд не прекращая ходит взад - вперёд пока Я разговаривал с её мужем. Да и после этого тоже. Когда Одхильд пришла к барду, она заговорила с ним сразу с порога, хотя он находился далеко от входа вне зоны её видимости. Во время разговора бард ходил из стороны в сторону. Одхильд тоже, но скорее из - за барда. В итоге бард вообще встал спиной к Одхильд. Я так и не понял как нужно получить поддержку двух знатных людей, чтобы попасть в тюрьму мрачного замка. Элисиф и Фолк говорят, что не хотят этим заниматься. После убийства "Военной машины" нужно было вместе с бардом найти Одхильд. Делали мы это минут 40. Одхильд тоже помогала нам её искать. Она стояла рядом. Когда в Рорикстеде Меня спас аргонианин, и Я потом проснулся у него в хижине, автор не учёл одну деталь. Возле хижины есть медведь. Во время разговора с аргонианином медведь долго рычит, а потом нападает. Мне пришлось прервать разговор, убить медведя, а потом вернуться к началу разговора. Это сильно портит атмосферу и впечатления от мода. Как и все баги. Хотя это не баг, а просто недосмотр. Сестра Жиллета. У неё не отрегулирована скорость и дистанция. Она подходит слишком близко к Довакину и идёт слишком быстро. Если Я иду шагом, то она будет постоянно догонять и останавливаться. Если я сяду на лошадь, то Я могу ничего не делать. Из - за неотрегулированной дистанции сестра Жиллета сама доталкает Меня до Виндхельма. Ливия может напасть на сестру Жиллета во время сопровождения. Приходилось успокаивать её заклинанием. Перед смертью Ливия может стоять во время диалога, хотя должна сидеть (этот баг появляется если перепроходить мод). Это всё. Я знаю, что Ливии не обязательно умирать, но Я прошёл мод таким способом. Другим способом перепройду позже. Уверен, что там баги тоже найдутся. Было бы неплохо, если бы автор мода увидел этот список и исправил баги.
-
Есть такая программа TESV ess editor. Вам нужно будет два сохранения. Одно в котором зависла музыка, второе без зависания. Если у Вас нет старых сохранений, то создайте сохранение с новой игрой. Далее откройте эту программу в двух окнах. В одном окне сохранение с зависшей музыкой, во втором новое сохранение. Делается это через кнопку Open (далее переходите в папку с сохранением). Далее в открывшихся окнах открывайте раздел Global data table 1. В нём открывайте раздел Audio, а после Data. Из раздела Data в новом сохранении скопируйте все значения из центрального столбика в этот же раздел в сохранение с зависшей музыкой. И сохраните всё это. После этого музыка вернётся в норму. Выглядит сложно, но это только на первый взгляд.
-
Нашёл. Мод называется ArrowBlock. Он позволяет отбивать стрелы мечом, но можно и щитом. Правда, есть лишняя кривая анимация с факелом, но в целом это то, что Я искал.
-
Всем привет. Кто - нибудь знает такой мод, который позволяет стрелам противника попадать в щит? Не пролетать сквозь него, даже во время блокирования, а попадать именно в щит. Как в Обливионе. А то щит у Меня размером с два Вайтрана, а стрелы всё равно в Довакина летят.
-
Привет. Появился у Меня такой баг. После поглощения души дракона его скелет становится невидимым. В целом это не мешало. По прошествии некоторого времени мёртвый дракон появлялся на том же месте, либо следовал за Мной. После этого Я мог с помощью заклинания снова поглотить его душу. Потом на Солстейме Я столкнулся ещё с двумя багами. И как Я понял они связаны. Во - первых, у чёрных книг пропали текстуры. То есть Я их читаю, довакин открывает книгу, но книги в руках у него нет. А анимация проигрывается. Во - вторых, скелет Мирака тоже не отображается. Вместо него появляются ступни и кисти рук (не кости), а само тело невидимое. Я пробовал удалять все моды, чистил сохранения (хотя только Папирусом), настраивал FNIS (не знаю зачем, баг же с текстурами, а не с анимацией). Ничего не помогло. Кто - нибудь сталкивался с таким? Или, может, есть предположения как это решить?
-
Нашёл ещё подходящий мод. Daedra of Coldharbour https://tesall.ru/files/file/6009-daedra-hladnoy-gavani/
-
Посмотрю. Спасибо.
-
Да, про Sacrosanct знаю. Но он больше подходит для тех, кто часто играет вампиром - лордом. То есть именно его он улучшает. А в человеческой форме с этим модом Я слабый и зависимый. По крайней мере, так Мне показалось, когда Я с этим модом играл. Хотя, можно попробовать ещё раз. Dark Maneuvers тоже попробую. Спасибо.
-
У Меня уже стоят некоторые моды: Геймплей - Better Vampires, перемещение в форме летучих мышей Дома - Cleaner castle Volkihar Броня/одежда - использую одежду из Cleaner castle Volkihar. Читерская, но Мне нравится. Оружие - вампирского у Меня нет. Я ничего не нашёл в интернете. Какие можете посоветовать? Магия - вампиру подойдёт некромантия, магия крови и разрушения. Из некромантии использую Некрономикон, Из разрушения и магии крови некоторые заклинания из Colorful Magic. Какими ещё модами из этих разделов можно дополнить игру за вампиров?
-
Привет. Видел не так давно такой мод, который возвращает комментарии убийств для даэдрических артефактов. То есть, в оригинале если Я убью кого - нибудь булавой Молага Бала, то Молаг Бал это прокомментирует. С патчами эта особенность почему - то пропала. Есть мод, который возвращает её. Как он называется?