-
Постов
123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Celman Ctraik
-
Версия 1.1
18 раз скачали
Король Руркен был печально известным двемером, в основном известным тем, что использовал Волендранг и Разрушитель Заклинаний. После исчезновения двемеров даэдрические принцы забрали артефакты себе. Однако судьба его доспехов из слоновой кости и золота окутана тайной и легендами. Недавно распространились слухи о дворянине редгардов, утверждающем, что он откопал давно потерянные доспехи короля Руркена в отдаленном уголке пустыни Алик'р. Этот мод добавляет два комплекта брони, кольцо и новое оружие. Тем, кто хочет найти броню, следует посетить как двемерского ученого, так и волшебника Телванни. У них будут подсказки и предметы, которые помогут вам восстановить броню Руркена. Поддержать переводчика -
Версия 1.2
10 раз скачали
Обитель некроманта и темного колдуна в лесах Фолкрита. Он расположен в лесу, рядом с святилищем Тёмного Братства и кладбищем Фолкрита. Идеальное жилище для некроманта, колдуна, ведьмы, мага от природы или просто скрытного человека, любящего магию. Естественное логово в форме пещеры, каждая секция которой разделена каменными дверями. Обновление 1.2. -
Версия 1.0
39 раз скачали
Лирия — это руины, в которых проживает игрок, расположенные в дендрарии Имперского города. Особенности: Красивый дом в стиле Айлейдов, который подойдет магу и исследователю древностей; Множество контейнеров; Автоматическая сортировка алхимических ингредиентов; Стол алхимика со статичным оборудованием (скрипт); Книга заклинаний; Алтарь чар; Сад с ингредиентами; Массивная каменная дверь с переключателями (закрывайте ее от надоедливых посетителей!); 4 комнаты, включая спальню, склад, лабораторию; Удобно и уютно; Лампы Айлейд с красивым освещением; Библиотека с тематическими контейнерами; Все предметы статичны; Дом абсолютно бесплатный. Совместим с моим модом «Cyrodiil Landscape Design» Если вы найдете какие-либо ошибки в моде, пожалуйста, сообщите мне об этом. Поддержать переводчика -
Версия 2.0
5 раз скачали
«Бандитское логово» — это пещерное убежище среднего размера, созданное для будущего короля или королевы бандитов, ценящего комфорт, функциональность и немного зловещего духа. Дом рассчитан на 8 человек и полностью оборудован для жизни вне закона. Внутри вы найдёте все крафтовые станции, кроме чародеев и паучьего ремесла, а также сеть универсальных магазинов для централизованного хранения по всему логову. Ваша добыча хранится в безопасности во вместительных именных контейнерах, а ваше снаряжение можно выставить на семи манекенах. Интерактивная сокровищница позволяет вам вкладывать золото в улучшение дома, постепенно наполняя его богатствами, соответствующими вашей растущей репутации. Зеркало изменения внешности позволит вам менять свой облик по своему желанию, а в специальном питомнике корней Нирна хранятся 30 багровых корней Нирна для сами знаете какого задания. Игроки за Кайдана найдут в логове книгу «Язык дракона – мифов больше нет». Включены рецепты выплавки столового серебра и двемерских предметов, а пещера уже отмечена на карте. Вы найдёте её в Пределе, к югу от Аркнтамза, рядом с курганом Предела. Большинство улучшений постоянные — трофеи, витрины и богатства сохраняются после получения. Некоторые роскошные украшения (доступные за 50 000 золота) будут доступны только до тех пор, пока золото остаётся вложенным. Я включил базовую версию (V1, без интерактивной сокровищницы) и версию, не требующую универсальных магазинов. Вы можете найти их на странице загрузки. Поддержать переводчика -
Версия 2.0
22 раза скачали
Peaceful Garden — просторный семейный дом, вмещающий до шести детей, супруга/супругу и четырёх спутников. Во второй версии старый дом на четырёх спутников заменяется конюшней, что сокращает количество слотов для спутников с восьми до четырёх, но добавляет больше аутентичности. Включает полную интеграцию с магазинами, две детские спальни, главную спальню (бывшую библиотеку) и гостиную/кухню наверху. Включает все ремесленные станции, кроме зачаровывания посохов и зачаровывания паучьей комнаты, а также комнату зачарования, алхимическую комнату и открытую зону для кожевенного/кузнечного дела. В ванной комнате есть зеркало, меняющее облик, и даже маслобойка. Или две. Возможно, две. На территории есть три сада (алхимический, овощной и пшеничный), места для отдыха на свежем воздухе, смотровая площадка, святилище Мары, увеличенное количество скота, действующая мельница с зернодробилкой и запасы продовольствия. В конюшне есть лошадь по кличке Дирон. Зона внизу теперь является частью главной клетки для бесперебойной навигации. Дополнительное задание предлагает вам найти и похоронить бывшего владельца дома. Другие улучшения включают книжные полки, техническую полировку и контейнеры для творога, которые действительно дают вам творог. Я включил оригинальную версию на страницу загрузки для игроков, которые предпочитали старый мод. Он может вам пригодиться, если: у вас больше 4 постоянных последователей; вам не нужна ванная; вы действительно хотите иметь на ферме полноценную библиотеку; ваша лошадь настолько вынослива, что ей не нужна конюшня. Я также включил версию без универсальных магазинов для игроков, которые не любят использовать этот мод. Она аналогична версии 2, только без контейнеров GS. Изображения были сделаны во время полностью модифицированных прохождений с различными ENB и погодными системами (Re-Engaged, Pi-Cho, Cathedral Weathers, Rustic Weathers). Освещение: Внутри используется световое освещение, поэтому яркость света внутри зависит от погоды, времени суток, фазы луны, облачности, ENB и погодного мода. Поддержать переводчика -
Версия 2.0.0
25 раз скачали
Изначально созданная для Skytim LE, эта версия представляет собой порт эпической башни волшебника или мага, построенной на болоте Морфал прямо за доками Солитьюда. Созданная для конкурса моддинга на Reddit, она включает в себя уникальный дом, несколько улучшений предметов мага, множество уникальных витрин, великолепный уровень библиотеки и кучу блестящих безделушек, от которых у вас слюнки текут. :: ОБНОВЛЕНИЯ ОТ LE:: Обновленное освещение, теперь оно менее темное и менее мерцающее. • Больше не будет дракона, улетающего во время перестройки боя с драконом — вместо этого вы сражаетесь с Эсмеральдой (девчонкой с темными перьями). Исправлены некоторые ненужные элементы. Оптимизированы ресурсы (сетки и текстуры) для SSE с CAO. Исправлены некоторые некорректные отображения (пожалуйста, сообщите о мантиях архимага и мифического рассвета). Версия Skytim LE: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63552 (обновляться не будет, у меня нет ни времени, ни ложек). :: УНИКАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ :: Место для демонстрации, манекены и витрины для множества уникальных предметов в игре: масок, когтей, даэдрических предметов, Черных книг, Древних свитков. Новый облик посоха Йорика Голдурсона и новая способность. Кофейник для приготовления кофе (добавляет ингредиенты в уровневые списки таверны). Шрифт обновления/распыления для сброса чар и улучшений предметов. Изменённый чародеи для посохов. Уникальная музыка в доме. «Печка», которая работает как печь для выпечки. :: ОБЩИЕ:: Дом находится на болоте Морфал, на противоположном берегу от доков Солитьюда. Манекены, книжные полки и шкафы, множество именных мест для хранения. Как обычно. Все виды крафта, кроме паучьей лаборатории. Кровать даёт бонус «Хорошо отдохнувший». 12 мест для посадок. Мой фирменный гардероб. - Дневной и ночной режим освещения. Полностью настроена и отполирована в TES5Edit. Совместимость Несовместим с модами меняющими ландшафт Поддержать переводчика -
Версия 1
24 раза скачали
Мод добавляет игровой домик для злого персонажа. В башне много комнат. Окна в башне можно закрывать и открывать нажатием кнопки. В подземельях можно пытать заключённых. В личных покоях находятся алтари заклинаний и чар. Недалеко от башни находится бар «Кровавый ангел». Заданий нет. Портал находится рядом с пещерой в пещерах озера Арриус. Башенный зал Зал удовольствий Гостиная Библиотека Сокровищница Тренировочный зал Столовая Ванная комната Тренировочный зал Пыточная камера Святилище Тронный зал Бар «Кровавый ангел» Поддержать переводчика -
Версия 1.4
18 раз скачали
Этот мод призван добавить в мир Skyrim более интересных и относительно мирных драконов. Он добавляет пять новых квестов, все из которых вращаются вокруг мирного (более или менее) дракона. Эти квесты отличаются высококачественной озвучкой и уникальными заданиями, которые бросят вызов игроку. Я всегда считал, что драконы в Skyrim были немного неверно представлены; все они, за исключением некоторых драконов, таких как Паартурнакс, Дурневир и Одахвинг, были безмозглыми зверями, которые просто любили насилие. Я решил немного изменить это и добавить пять новых квестов, в которых драконы представлены не как воинственные звери, а как умные животные, имеющие собственные мысли и желания. Все эти квесты включают в себя награду за выполнение и интересные истории, которые, я надеюсь, сделают драконов Skyrim более живыми. Если кто-нибудь может предоставить больше картинок, это было бы замечательно. У меня немного слабый компьютер, поэтому я не могу найти много хороших картинок :)) Самый большой из квестов, «Знай своего врага», отправляет вас по всему Skyrim на поиски дракона. Дракон будет задавать вам загадки, которые игрок должен разгадать, и как только игрок найдет дракона, тот раскроет больше о своем прошлом. Это задание довольно длинное и включает в себя около двадцати минут диалогов, не считая времени, которое игрок потратит на поиски дракона. Озвучка в этом задании очень высокого качества, и оно позволит вам погрузиться в некоторые малоизвестные части истории Skyrim. Начать его можно, отправившись в место под названием «Отдых мертвецов», где дракон сидит прямо у руин. В квесте нет маркеров, поэтому игроку придется самостоятельно разгадывать загадки. Если вы застряли, в вкладке «Документация» есть список мест, которые он посещает. Голос дракона в этом квесте озвучивает невероятный Джейк Макдональд; если вам нравится его работа и вы хотите поговорить с ним, вы можете связаться с ним через Discord: The Manaconda#2650. Или по его Gmail: jakewmacd@gmail.com. Сетка и текстура дракона взяты из Diverse Dragons Collection 3. Сетку создал yousukeve, который дал полное разрешение, а текстуру создал (я думаю, я не смог найти это в документе об авторстве на DDC3, если я ошибаюсь, поправьте меня) Bellyache, который также дал полное разрешение. Текстура меча взята из «Lazy Weapon Pack» от Billyro, спасибо им за то, что позволили мне использовать их потрясающую работу! Поддержать переводчика -
Версия 1
6 раз скачали
Небесное убежище — дом игрока за пределами звёзд. Скрытое убежище, где автоматизация, фермерство, добыча полезных ископаемых и боевые действия сливаются в единую живую систему. ✦ Сердце убежища ✦ В убежище можно попасть с помощью заклинания «Призыв портала», которое можно найти в Храме Кинарет. Внутри вы расширяетесь шаг за шагом. Строительство или активация каждого устройства или секции стоят звёзды. Большинство из них работают по таймеру – после подзарядки они работают в фоновом режиме. Для справки, к каждой функции прилагается обучающая книга. Чтение этой книги – ключ к освоению систем. ✦ Энергия и производство ✦ Зарядчик камней душ – заполняйте пустые камни душ по одному или позвольте автоматическому зарядчику работать до тех пор, пока все не будет заполнено. Комбинатор звёзд – автоматически создаёт необходимые звёзды, если у вас есть ресурсы. Плавильная печь – переплавляйте руду в слитки, а кварц – в звёздные ракушки, работая на угле. Измельчители – создавайте золотую пыль из слитков или перерабатывайте ненужную добычу в золотую пыль. И многое другое... ✦ Теплица ✦ Место для выращивания всего необходимого: в вашем распоряжении более 180 грядок. С помощью устройства автоматического сбора урожая вы можете собрать весь урожай одним движением. Активируемое зелёными звёздами, оно переносит весь урожай прямо в ваш инвентарь. ✦ Небесная шахта ✦ Шахта — это больше, чем просто добыча камня. Это испытание и собственная система развития. Случайная генерация: каждый вход перетасовывает врагов и ресурсы. Система энергии: каждый удар расходует энергию добычи, которая восстанавливается за счёт еды. Кирки: обычная, зелёная и золотая — каждая с улучшениями. Ранние улучшения дают шанс нанести двойной удар, более высокие уровни добавляют фиксированный бонус к урону, и даже возможно двуручное оружие. Бой: враги становятся сильнее с глубиной, улучшения позволяют наносить больше урона и быстрее получать награды. Бонусы за добычу: улучшения, увеличивающие количество выпавших предметов и дающие дополнительные шансы на получение ресурсов. Экстракторы шахты: можно построить до трёх машин для автоматического получения руды с уже достигнутых уровней. Важно: Шахта узкая — не берите с собой спутников. Для продвижения вглубь вам понадобится хорошая броня или защита. Никогда не сохраняйтесь и не загружайтесь в сгенерированной комнате — всегда сначала возвращайтесь в главный зал. ✦ Арена ✦ За красным Небесным Порталом находится арена. Выбирайте противников и расплачивайтесь Звёздами. После активации бой начинается немедленно: до 21 противника одновременно, с перезарядкой в один игровой час между испытаниями. ✦ Жилые помещения ✦ Автоматическое приготовление: сырое мясо, помещенное в бочки, автоматически превращается в готовые блюда. Варианты дизайна: разблокируйте и комбинируйте небесные и земные темы, чтобы создать атмосферу вашего дома. ✦ Порталы ✦ Постоянный бесплатный портал в Вайтран. Постройте портал-хаб, чтобы открыть доступ ко всем крупным городам и даже к Чёрному Пределу. Городские порталы используют звёзды, в Чёрном Пределе — золотые звёзды. ✦ Сортировка и хранение ✦ Каждый предмет имеет своё место. Ингредиенты, руды, оружие, доспехи — всё автоматически сортируется по отдельным хранилищам. Главное сортировочное хранилище действует как центр: поместите всё внутрь, активируйте управление и наблюдайте, как система распределяет звёздную пыль по назначению. ✦ Сборщики звёздной пыли ✦ Устройства, которые пассивно производят звёздную пыль. Каждое из них необходимо активировать отдельно, а улучшения увеличивают как производительность, так и скорость. ✦ Быстрое перемещение ✦ После того, как все секции построены, становится доступно быстрое перемещение внутри убежища. Учётные доски в каждой зоне позволяют быстро перемещаться между ними. ✦ Начало работы✦ Стандартный старт: Посетите Храм Кинарет, чтобы получить Заклинание Призыва Портала и войти в убежище. Альтернатива (INI-файл SkyPatcher) Кузнецы продают осколки кварца, которые можно переплавить в Звёздные Ракушки. С магических врагов выпадает Звёздная Пыль. Объедините оба в плавильне, чтобы создать Звезду. Используйте Звезду на наковальне, чтобы создать Заклинание Призыва Портала в Убежище. Поддержать переводчика -
-
Версия 1.0
20 раз скачали
Я построил дом на восточном берегу озера Илиналта. Входная дверь находится с западной стороны. В доме есть ванная, туалет и помещение для переезда. На территории также есть магазин и транспортная развязка. На восточном берегу озера Илиналта построен новый дом. Главный вход в дом находится с западной стороны. Дом состоит из внешнего домика, главного зала (дом на востоке озера Илиналта) и дома торговца (дом Киахни). Крыша и окна домика регулируются, поэтому вы всегда сможете наслаждаться свежим воздухом с озера. Вы также можете любоваться красивым закатом над озером Илиналта из открытой ванны или с крыши внешнего домика. [Конфликтующие моды] Конфликтует с модами, изменяющими то же местоположение (координаты -1, -15 и -1, -16 и -2, 16 и -2, -15). Моды, добавляющие деревья на берега озера, также могут конфликтовать. Как и в случае с любыми модами, во избежание непредвиденных проблем, пожалуйста, сделайте резервную копию сохранений перед установкой этого мода, чтобы вы всегда могли восстановить их перед установкой. [Различия между версиями SE и AE] Версия с обозначением SE содержит только материалы среды версии 1.5.97. Версия с обозначением AE использует материалы (ресурс «Рыбалка» (ccBGSSSE001-Fish.esm)), которые стали доступны после версии 1.6. Поддержать переводчика -
Версия 1
8 раз скачали
Добро пожаловать в Логово контрабандиста! Когда-то здесь жил уставший от жизни житель Рифтена, Логово контрабандиста теперь может стать убежищем для хитрого и вороватых драконорождённых. Здесь полно добычи и есть всё необходимое для комфортной жизни, так что почему бы не задержаться? Клянусь Шором, предыдущий жилец не слишком заботился о правах собственности... а вам? На самом деле, в Логове Контрабандиста есть два входа, но сначала вам нужно будет пройти через Крысиную Нору, прежде чем вы сможете воспользоваться какими-либо особыми короткими путями. Пройдите туда, где в пне застрял топор палача, и найдите подозрительно выглядящий камень, чтобы найти ключ, необходимый для входа. Имейте в виду, что вам может понадобиться много отмычек, чтобы его взломать... Что касается второго пути? Вы найдёте нужную информацию, когда войдете в Логово. Только не забудьте проверить каждый уголок, чтобы не оказаться без ключей, запертым на холоде. Впрочем, сам процесс поиска должен быть невероятно увлекательным! В логове контрабандиста есть все основные верстаки, необходимые в доме игрока. Здесь есть много места для хранения, плавильня, точильный камень, верстак для доспехов, алхимический стенд и стол для зачарования. Я также добавил специальное рабочее место — набор для изготовления отмычек. Запасайтесь слитками железа, стали или ртути, чтобы создавать отмычки разного качества, в зависимости от качества материала, который вы выберете для крафта. Особые примечания Хотя я отметил выход из туннеля как запертый с обеих сторон, по какой-то причине набор для создания упорно запирает только внешнюю дверь. Это значит, что если вы не найдёте ключ и выйдете из туннеля изнутри логова, вам придётся снова войти в город и снова пробираться через Крысиную нору, чтобы получить доступ. Кроме того, я знаю, что плаха работает неправильно — создание новой модели убрало её маркер анимации, и я не хочу думать о её переделке. Она существует в основном для визуального эффекта, а если вам так сильно нужны дрова, плаха есть рядом с кузницей Балимунда. Поддержать переводчика -
-
Версия 1
14 раз скачали
Лиэнори — альтмерка-мечник, которая хочет присоединиться к вашим приключениям в Скайриме, чтобы исследовать новые места, сражаться с врагами, искать сокровища, выполнять задания и помогать людям. Она дружелюбная, милая и милая. Она высокая светловолосая эльфийка с большими голубыми глазами. Просто последовательница. Поддержать переводчика -
-
-
Версия 1.3a
26 раз скачали
Много веков назад в Скайрим прибыл небольшой и неизвестный орден монахов, искавших тайны севера. Они построили монастырь в горах, окружающих озеро Илиналта, где собирали книги, истории и артефакты для изучения, ибо знание было для них единственным путём к мудрости. Под защитой «пути веры» это здание долгие годы служило убежищем для их исследований. Но им так и не удалось преодолеть суровое сердце северян. Приземлённые жители этих земель оставались недоверчивыми, боясь странных «жрецов», которые «ходили по поверхности воздуха»: от вершины каменной лестницы, ведущей сквозь скалы, до здания, висящего на скале, «путь веры» действительно остаётся невидимым для тех, кто не следует ему. Отвергнутые жителями деревни, не имея возможности общаться, монахи в конце концов ушли и больше не возвращались. Сотни лет здание пустовало, и «Монастырь Илиналта» постепенно превратился в «Мону Илиналту», а затем в Мону Альту. В 127 году Четвёртой эры Инел Тубин, имперский торговец, сколотивший немалое состояние на торговле редкими товарами со всего Тамриэля, увидел это здание с берега озера по пути в Вайтран. Он нашёл это тихое и чистое место среди гор и озера идеальным для своей больной и любимой жены. Он заключил сделку с ярлом Фолкрита и, наконец, приобрёл Мону Альту. Сохранив часть старых украшений, полов и стен, но создав новые, он обставил дом любимой мебелью, картинами и украшениями своей жены, собранными во всех его владениях в Сиродиле, Хай Роке, Хаммерфелле, Морровинде и Валенвуде. Это лишь малая часть их удивительной коллекции предметов, но всё же достаточная. Поддержать переводчика -
Версия 2.0
15 раз скачали
«Убежище учёного» — просторный дом без обременения для учёного, супруги/супруга и последователя. Здесь есть большая библиотека, безопасная комната на 5 человек, сады, уголок для алхимиков, полноценный зал для крафта (без пауков), выставочные зоны и переоборудованная спальня/ванная с новым освещением и окнами. Кроме того, теперь здесь больше сада. Дом без двери и большой библиотекой. Построенный на руинах старого имперского форта, этот дом расположен на седловине между двумя вершинами холмов, откуда открывается вид на долину реки, текущей на север от Айварстеда. Он расположен к северо-западу от Гейрмундс-Холла. Дом полностью оснащен навигационной сеткой, включает в себя конюшню и окна с прозрачными стеклами для открывающихся видов. Для удобства дом уже обнаружен и не требует ключа. Быстрое перемещение к нему после полной загрузки позволяет полностью загрузить дом; если он кажется загруженным наполовину, просто быстрое перемещение туда снова, чтобы исправить ошибку. Дом, предназначенный для учёного, его супруги/супруга и одного последователя, включает в себя: Большую библиотеку с книжными шкафами, отсортированными по жанрам и расам; Кухню/столовую; Полностью обновлённые спальню и ванную комнату с зеркалом облика для смены персонажа в середине игры; Небольшую комнату для последователей; Большую комнату для зачарования; Выставочную комнату с уникальными предметами; Уголок алхимика; Открытую зону для крафта; Сад перед домом и на террасе с 15 видами почвы, пригодной для посадки растений; Безопасную комнату с кроватями на пять человек; единственную загрузочную дверь в доме, доступ к которой осуществляется через люк на кухне. Поддержать переводчика -
Версия 1.0.0
7 раз скачали
Небольшой, компактный домик для игрока, уютно расположившийся среди сосен Фолкритского холда! Вымощенный камнем, с смотровой площадкой и садом с травами, этот дом идеально подойдет для травников и ведьм! В лесу, недалеко от дороги в Фолкрит Холде, расположился коттедж «Дэмпвуд» — небольшой и компактный домик травника. Он стоит там, заброшенный, но гостеприимный. Мощёный тёмным камнем, скрытый за окружающими соснами и согреваемый потрескивающим камином. Это небольшой, компактный домик игрока, созданный для того, чтобы чувствовать себя как дома в мире Скайрима. Я создал его для одного из моих будущих прохождений, но я так горжусь тем, как он получился, что решил выпустить его в качестве мода для всех, кто хочет пройти игру за алхимика или ведьму! Внутри дома вы найдёте стол алхимика, печь, обеденный стол, камин с пылающим пламенем и деревенскую мебель. Дом украшен плетёными корзинами, меховыми шкурами и трофеями, которые предыдущий владелец развесил на стенах. Снаружи есть небольшой сад с травами и вид на горы, где можно посидеть с бокалом чего-нибудь покрепче после долгого приключения! Поддержать переводчика -
Вышла новая версия Maskar's Oblivion Overhaul: в ней появилось налогообложение
Celman Ctraik прокомментировалArtemSH новость в Игровые новостиПожалуй посмотрю когда будет время -
Кайра, Это тупая отмазка чтобы их за монополию не взяли. Я умею анализировать информацию. По этому им я не верю Просто две корпорации видят что могут быть последствия для них. И пытается вывернутся. Есть еще один вариант связанный не только с высерными жалобами этих больных людей. Но и законодательство ВБ и ЕС. Ну тогда если это так то можем смело хоронить Игрострой так как люди уйдут в Даркнет. Так как уже есть недовольные. Что им приходится для покупки чего либо или просмотра чего либо проводить авторизацию по паспорту. И я уже видел данное в кавычках заявление крайне тупая попытка оправдаться после начала хейта со стороны геймеров. Хотя бы всё что говорит представитель Стима легко проверяется. Например то что есть такой пункт о запрете транзакций у платежных систем если это наносит ущерб Визе и Мастер Карду то они запрещают такую транзакцию.
-
Кайра, Верим их вранью даже очень. А сотрудник стима говорит другое. Это попытка уйти от последствий.
-
Кайра, Мое мнение раз мы уже даем психиатрические диагнозы. Считаю что тем фемкам из организации Коллективный визг надо в срочном порядке проверится у психиатра. Мне кажется найдется не мало отклонений. Никогда игры не приводили к домашнему насилию. И после психиатра советую им взглянуть на себя. И подумать, а может в нас что-то было не так. Не пытаться мир изменить под себя, а самим изменится нет не вариант. И там уже идет не об удаления одной игры что тоже является прецедентом. А уже об скрытие или удаления почти 30 тысяч Еще раз говорю любая цензура вызывает лишь ненависть к тем из-за кого она была введена и большую популярность продукта который пытались запретить. И я еще раз вас чисто спрошу остановятся ли они на текущем думаю нет. Им плевать на вас и на вашу свободу с правами. Они будут и дальше шарахать игрострой до тех пор пока геймеры их не остановят, а как это уже второстепенный вопрос. И не только игрострой, но и кино. От сильных женщин в фильмах и играх уже тошнит. Посмотрим чем закончится и что будет с той организацией. Я запасаюсь попкорном