Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. Читай описание, пионер :)
  2. Намеренно. Не слышал так ничего не говори :)
  3. Это не open cities :) это я дальность видимости прорисовки объектов уменьшила и дверь не подгрузилась. Надо будет в меш ворот вставить дверь в глубине. "Ну если рядом с городом ошиваться, то будет два набора текстур загружаться и выгружаться напрягая систему. А тут один набор текстур загрузился и порядок. Но если такие проблемы с запасом памяти, тут говорить нечего, это печально... Прячься в подземельях от часовен. А к городам лучше вообще не приближаться, а то всю память высосут сволочи. =)" Не будет двух наборов если правильные лоды. Подошел к города под грузятся часовни. Отошел сотни мб выгрузятся и под грузиться сотня кб лодов :) Как думаеш на кой ляд бобще сделали города закрытыми. Фпс сильно падает
  4. Ах если бы, не жизнь была а песня бы :) Но к сожалению текстура оригинального формата загружается в видеопамять. А так как эти часовни большие и видны отовсюду буквально то все текстуры будут занимать память постоянно. А с карлом это наверно сотни полторы мб. Не могу посчитать потому как удалила его. Зашла в игру, посмотрела на Анвил, часовня видна. НО! Она из другого города :) В игре три модели часовен и похоже их перепутали. Вблизи одна а на лодах другая. [spoiler='тыц']!obTvLGqvMdQ.jpg!sHyjRmBOltk.jpg[/spoiler] Не того не другого нет. Только far к тем моделям которые мне нужны.
  5. В обще у них сделаны модели far для новых мешей. Видно проблема все таки с валидацией или может у тебя версия какая нибудь старая. Вот не поленюсь, залезу в игру и проверю видны они без этого мода или нет :)
  6. Есп в данном моде не нужен ни для чего. Достаточно Lod gen запустить и сделать валидацию. Кстати в реадми про это молчек, а без этого хоть с есп хоть без есп ничего не появиться если до этого не было RAEVWD. На скриншотах церковь на лодах только на одном. Все остальное это вблизи без загрузки лодов. Там где действительно лод никаких деталей которые могли бы оправдать полновесную модель не разглядеть, большое расстояние. У меня сроду столько проблем с ним не было :) Закидывала ресурсы, генерировала лоды, делала валидацию и все работает. Да бьет по производительности очень сильно если все что там есть вываливать. Но я копировала только нужные мне far файлы. Допустим только действительно крупные камни а более мелкие не копировала они нафиг не нужны. Да и у меня свои низкополигональные нормальные лоды есть. Установи стены городов из RAEVWD. Открой _far стены, посмотри путь к текстурам. Замени эти текстуры на карловские (те что у тебя на базовых моделях а не не в каких то там плагинах) и уменьши до 64х64. Дальше лодген и валидация. З.Ы. Файлы в папке DistantLOD отвечают только за расположение моделей, а сами модели будут те что лежать рядом с базовыми с префиксом Far. Можно сколько угодно раз эту папку стереть и сгенерировать, проблема то в моделях лежит.
  7. Это какой то двойной маразм. Мало того что модели не просто полновесные так еще и с коллизиями!!!! А есп приложенный в архиве в обще даром не нужен так как модели лодов часовен лежат не в своей отдельной папке, а там же где и сами моделей часовен. И таким образом будут загружаться независимо от того подключен есп или нет. Да блин RAEVWD просто образец оптимизации по сравнению с этой поделкой. Автор похоже не понимает самого принципа работы с лодами.
  8. Потому что у меня свои текстуры ландшафта.
  9. Это список вещей подвергшийся изменению, ака прогресс работы. Если ссылки нет значит я его не опубликовала еще.
  10. Ни в каком. Ищи отдельно.
  11. https://www.iphones.ru/iNotes/815806 новая игра по вселенной древних свитков
  12. Они и летом отлично выглядят.
  13. [spoiler='Рябины летом :)']!pR0QU9N4iJE.jpg[/spoiler]
  14. Видимо сейчас все игроки тесо решают какой будет тес6 и где будет разворачиваться события, поэтому буду первой. :) Очень хотелось посмотреть на болота Аргонии и населяющих их тварей. Все другие провинции мы более менее видели в других играх серии и разных модификациях. Так что это однозначно приятная новость.
  15. 207 раз скачали

    Эта утилита встраивается в проводник Windows, позволяя просматривать содержимое файлов формата DDS непосредственно из него. Установите программу и переходите в каталог, содержащий файлы формата DDS. Выберите в меню Вид пункт Эскиз страницы и на экране появиться уменьшенная копия рисунка, хранящегося в файле.
  16. Неа. Я проверила. Сейчас смотрю появилось. И при этом на час раньше :)) Впрочем я вчера писала в 23-00 сообщение, отправила, а у меня в дате сообщения стоит "завтра". Перегрузила несколько раз, минут через 10 появилось время отправки :)
  17. Самая новостная новость. Новостнее лично для меня за последнии годы не было.
  18. katkat74

    Новый дом от TES-Diesel

    Красота! На первом скрине в обще как другая игра.
  19. Версия 4.4

    62 раза скачали

    Easy Image Modifier - небольшая портативная программа, которая представляет простой в использовании инструмент для пакетной обработки изображений. Пригодиться начинающим модмейкерам для подготовки текстур к конвертации в dds или для создания фонов и заливок для фотошопа с нужным разрешением. Опытным возможно тоже пригодиться так как работает очень быстро. А также вы можете использовать ее для добавления водяных знаков к вашим скриншотам. С помощью Easy Image Modifier можно: изменять размер изображений, переворачивать или вращать их, переименовать файлы, добавлять водяные знаки и текст, конвертировать в другой формат, редактировать свойства файла и многое другое. Также присутствует выбор языка, система фильтров для отбора нужных снимков и функция предварительного просмотра. [spoiler='Как работать с Easy Image Modifier']
  20. Простым пользователям что конвертер от нвидиа что адронный коллайдер примерно одинаково звучит. А тут главное что не разбираясь в принципе ни в чем игру оптимизируешь и навредить очень сложно. Я бы лучше SMCO выложила, там в обще одна кнопка, но автор против.
  21. Если не знаете лучше не стоит. Если вы поставите if >512 у вас текстуры 256 получаться. А это уже слишком. Просто оптимизируйте их без уменьшения размера.
  22. Версия 083e

    311 раз скачали

    Это программа для оптимизации текстур .dds. Будет работать со всеми играми серии TES и не только. Очень многие модмейкеры не уделяют должного внимания формату сжатия текстур. Из за этого увеличивается объем использования видеопамяти, уменьшается скорости загрузки локаций, уменьшается место на диске и самое очевидное падает fps. С помощью Optimizer Texures можно исправить не оптимизированные текстуры без потери качества или понизить качество текстур (например уменьшить их размер) если вы обладатель слабой конфигурации компьютера и хотите попробовать какие нибудь топовые ретекстуры. Optimizer Texures генерирует mipmaps если по каким то причинам его забыли сделать, удаляет альфаканал если он полностью непрозрачный, исправляет неправильный размер и формат файлов, работает с БСА архивами и делает резервное копирование измененных файлов. А также многое другое. Для тех кто не разбираеться в формате dds есть три пресета. Можете выбирать любой, ничего страшного не случиться. Если в Resize down поставить галочку то все текстуры больше заданного размера будут уменьшены в два раза. Требования: NET Framework 4.0
×
×
  • Создать...