Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. А это не рукоблудство?  :D:  Если можно обойтись без скриптов - надо обходиться без скриптов. Была у меня мысль привязать точки спавна к игровым обьектам типа растений или камней. Так блин чертовы разработчики когда их разбрасывали тоже на регионы не смотрели.
  2. Я делаю мод на живность. Мне тоже не нравятся ванильные уровневые списки и одинаковое зверье по всему тамриелю. Хочу разделить животных по ареалом обитания. Но расставлять списки в ручную это очень муторно и долго. И надо еще ванильные удалять. https://vk.com/album-133731498_248754190 вот здесь есть сушества которые я планирую добавить в игру. Если у кого то есть желание чтобы это случилось побыстрее может расставить списки понравившихся существ в мире а я добавлю в них зверья.
  3. Не могу ответить. Как будет время и желание.
  4. Да просто указан orteam а на самом деле у него в модах сборки ресурсов других авторов и их очень много. Искать откуда ноги растут абсолютно бесперспективно. Можно просто указать что из особняка Vaernlor от автора jbvw и все. Он позволяет делать с ними все что угодно.
  5. katkat74

    Слоник

    Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul

  6. katkat74

    Хоботы

    Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul

  7. katkat74

    Хоботы

    Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul

  8. katkat74

    Слоники

    Из альбома: Katkat74 Oblivion overhaul

  9. И вправду милашки.  :girllove:
  10. Мне нужно чтобы существа отбегали от героя на совсем небольшое расстояние а не откочевывали на юг как олени :) Ну просто чтоб под ногами не путались.   Да, но олени слишком далеко убегают. Я читала про какой то пакет где при приближении героя на определенное расстояние нпс отбегал и садился на корточки. Типа "боюсь-боюсь" делал :)
  11. Подскажите. Нужен пакет AI чтобы существо отбегало от героя на некоторое расстояние и дальше продолжало бродить. Сто лет назад видела туториал про что то подобное.
  12. Черные с радужными разводами означают что видяшке скоро конец. Не мучь ее поставь разрешение поменьше.
  13. Не знаю где спросить поэтому спрошу здесь. Хочу сделать реплейсы некоторых модов с лисицами. Таких как этот и этот. Так будут изменены пути к моделям и добавлены новые звуки я неизбежно вмешаюсь в есп. Автор последнего на нексусе не появлялся 10 лет а хотелось бы его перевести а перевод первого есть здесь. Как все это правильно подать?
  14. Скриншоты???
  15. Если копия игры та же что под другим пользователем то моды будут одни и те же. Хотя я может смотрю со своей колокольни. Если у вас моды чисто из есп и никаких реплейсов нет то пойдет. Я где то на нексусе видела прожку позволяющую создавать несколько пользователей для облы со своим набором модов. Но это только есп касается.
  16. Моды копируйте в ручную в нужную папку с обливионом. А подключайте в ОБММ (в каждой папке с игрой должен быть). Моды типа OR копируйте во все копии игры либо не пользуйтесь ими вовсе. ЕНб также. Перед каждой сменой копии облы заходите в ОБММ и проверяет чтоб необходимые моды были подключены. Потому что несмотря на то что копии игры и моды разные а сохранения и ини файлы будут одни. П.с. У меня несколько копий игры с разными проектами и все отлично работает.
  17. с чего бы? Прогой пользуетесь?
  18. http://tesall.ru/files/file/10205-bashnya-belogo-zolota/ проверьте плиз.
  19. Установи один и просто скопируй куда нибудь папку с ним. Хоть десять, хоть двадцать. Было бы место
  20. Alfa use disable blending. No problem :)
  21. У всех свои проблемы. Сказать сриптеру харе уже скрипты писать иди мебель расставляй в обще невозможно.
  22. Опять повторюсь что лучше бы не окружением занимались а квестами. Контента и реплесов и без них наделают и в гораздо более сжатые сроки. А то уже шестой вариант минотавра на движке скайрима 2 года клепают. Несчастные модели деревьев раз в полгода меняют. Зачем?
  23. Да что их слушать. Они любят пурги нагнать. Все равно разные команды над играми работают.
  24. Хм.. Нет в Скайриме лосей. Плагин переводиться как "реальные олени" или "реальные вапити". Хотя разрабы игры не знают как выглядит их родной "American Elk" или вапити и поэтому нарисовали северного оленя дальневосточных размеров и большерогого (ныне покойного).
  25. Воспользуйтесь консольной командой disable и удалите неугодные предметы. Или просто удалите файлы добавляемые модом.
×
×
  • Создать...