Перейти к содержанию

ssebat

Пользователь
  • Постов

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ssebat

  1. После не очень то затруднительной прогулки по тоннелю, а после крепкого сна. и плотного завтрака. Инкогнито чувствовал себя отлично, но не расслаблялся. Малейшая невнимательность, могла стоить жизни.   -Все же не обратись я за обучением к наемникам, кто знает, что со мной бы стало? Может быть и гробанулся бы еще на мине, что возле заграждения кордона наставлены? Прошептал еле слышно Инкогнито, глядя по сторонам.   Чуть отведя взгляд на кусты, инкогнито увидел, что из них торчит кусок ткани. чуть приглядевшись, он понял, что торчит это кусок лямки рюкзака. Осмотрев местность где лежал рюкзак, на предмет явлений, о которых ему не раз толковали наемники Шнур, и Зевс. Никаких завихрений, останков, и искажений он не увидел, да и трава стояла ровно, колыхаясь как ни в чем не бывало. Он осторожной трусцой подобрался к кустам, потянул аккуратно за лямку, и выудил в одно ловкое движение рюкзак. Который кстати, не был сильно поврежден, и пуст тоже не был кстати. В рюкзаке помимо стандартных предметов вроде платка, да полупустого тюбика оружейной смазки, нашлись такие предметы как: Небольшая банка растворимого кофе (Не початая), 2 протеиновых батончика. Банка пива, 2 шприца с антишоком, И бинт. Пиво Инкогнито сразу же выбросил, так как для него действовал сухой закон, который он сам же и провозгласил. Да и пиво было сущей ослиной.... Ну понятно чем было. Антишок Инкогнито убрал в свой рюкзак. А вот батончики ему были ни к чему, своей еды полно. Выбросить за ненадобностью, так же как и пиво? Подумал он. Но подумав еще раз все же решил раздать находку спутникам.   Первый батончик он отдал Ирме. А второй отдал Леснику.
  2. Конечно же, его обучили не только основным навыкам выживания, но еще и скрытного передвижения. Инкогнито без особых затруднений, пересек тоннель. Хотя чего лукавить, в штаны со страху тоже можно было напустить. Когда ты знаешь, что против тебя могут выступить, даже очень матерые, и злые вояки, с пулеметами на перевес, то тут уже не до героизма как то. да еще этот скулеж, непонятно откуда доносящийся... Конечно инкогнито в лагере давали посмотреть на слепых, и псевдо псов. Но кто его знает, как оно будет в реальной зоне? На арене слепую сабаку Инкогнито уложил с помощью ножа, и без особых усилий. А как говорили наемники, что за энную сумму обучили его.   -старайся там меньше нарываться на неприятности! До добра тебя это, точно не доведет!   Ну что ж, миновали блокпост, да и ладно! подумал Инкогнито. Подойдя к костру, он посмотрел на других участников экспедиции. Конечно не всем удалось пройти незамеченными. Вон, пару человек, так и вовсе собака покусала. Так я и думал, это был не слепой пес, а чернобыльская псина... Прошептал Инкогнито. Что ж, все живи, относительно здоровы, а значит волноваться пока не о чем! Вот и славно. Дабы не мозолить глаза уставшим людям, Инкогнито присел чуть дальше остальных от костра. Принялся проверять снаряжение.
  3. А вы правы) Я в первый раз) Учту, спасибо) Эм... запара, в чем суть "броска" товарисчи? эх, ретард я, ретард....
  4. До места встречи все добрались в целом благополучно, но странный человек в противогазе, всю дорогу молчал. да и зачем заводить разговор не добравшись до места? Уж сидя у костра, разглядывая в ПДА инфу о местности, и ее особенностях Инкогнито все же решил, что лучше не сидеть попусту, и с кем нибудь поговорить, в лагере наемников, где его подготовили к зоне физически, и морально, было тоже особо не потрепаться. Но вот с кем начать разговор? Внимание привлек всего один член экспедиции, это был писатель.   Инкогнито неторопливо поковылял к человеку в черном.       -Слушай, а все таки, на кой черт тебе сдалась зона?
  5. Прозвище: Инкогнито   Возраст: Неизвестно.   Рост: 183 см.   Имя: Неизвестно.   Род деятельности вне зоны: Неизвестно.   Биография: Неизвестно.   Снаряжение: Куртка с повышенной защитой от пулевых ранений, и аномальной активности.  ПДА. Различная провизия на 2 недели. Фонарик. Часы. Компас. Детектор аномальной активности "Велес". Журнал для личных записей. Штурмовая винтовка "ACR". Пистолет "Desert Eagle". Боевой нож "KA-BAR". По пять магазинов к пистолету, и винтовке.       Передо мной стоял человек, он не был особо выделяющимся на фоне других. Но и не сказать что какой то сопляк. Ростом был, чуть выше среднего. волосы каштанового цвета, коротко стриженные. Глаза темно карие. Среднего телосложения. На вид, лет 27, не больше. но все же в нем было кое что необычное. Он отказался рассказывать о своем прошлом! И как бы я не объяснял ему, что это обязательно для всех, он только больше упирался. на экипировку он не скупился. Выложил добротную сумму, за новый противогаз, запас аптечек, чистый, и в целом новый автомат, пистолет компании IMI. На мои восклицания что в зоне такой пистолет без надобности, он ответил что ему нужен именно он. Также купил весьма не дешевую куртку, с подкладом из кевлара, пропитанного особым раствором, который не плохо гасил аномальные эффекты многих распространенных аномалий. загадочный тип в общем. Поэтому и прилипло к нему прозвище "Инкогнито".     -И зачем ты собираешься идти в зону?   -Я обязан отвечать на этот вопрос?   -Нет.   -У меня есть на то причины, уж поверь, но я не буду о них говорить. Все, бывай.  
  6. Спасибо! А то я в мафии вапще прафан))))
  7. Я за тобой... За спиной... Тихо пой! Я страх твой!
    1. Sabiern

      Sabiern

      Поздравляю, ты врос в стену.
    2. Ewlar
  8. Кто нибудь. объясните вкратце правила игры, или дайте ссылку на соответствующею тему, пожалуйста!
  9. Купил вчера печенье, со звучным названием "Глюки".
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      А причину названия просёк?
    3. MARGNET

      MARGNET

      Скоро узнает)
    4. MARGNET

      MARGNET

      Кстати есть напиток со схожим названием "Глюк".
  10. ssebat

    FO4 ENB

    Нет, я бы это схожим с ФО4 не назвал. Ибо эффекты совершенно разные, как и цвето-фильтр.
  11. Всех девушек с праздником! И всего наилучшего! Цветите и дальше, милые дамы! :give_rose:
  12. ssebat

    Maria Retexture

    FNV актуальности не утратит, будь уверен! А по ретекстуру, исполнено хорошо, вот только однотонный он какой то получился малеха.
  13. Военные были правы... Война.... Война, всегда одна....
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. ssebat

      ssebat

      War... War never changes... (Fallout 4) - Война... Война всегда одна... :D
    3. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      "Война Никогда не меняется" - там должно быть так. Терпеть не могу русских локализаторов. Всегда искоробят красивое предложение(((
      \('')
      ) )Z
      / \
    4. ssebat

      ssebat

      По смыслу почти то же, но увы, не корректный перевод однако))
  14. Квест, детектив, хоррор, стелс.
  15. Я вот что не пойму: Это отдельная (новая) игра, или ремейк той самой Call Of Cthulhu?
  16. Вылеты с SSME зависят от распределения блоков памяти, установленных в инишнике. У моего другана нормально все настроено и модов с сксе дофига, но вылеты крайне редкие. И ХВАТИТ УЖЕ ВСЕМ КАТИТЬ БОЧКУ НА МОДЫ ТРЕБУЮЩИЕ СКСЕ! SKCE это программа за счет которой скайрим меньше вылетает, и более плавно идет! А моды требующие этот расширитель, требуют его из-за того, что в них есть новые, не оригинальной игры скрипты. Так что вылетов от таких модов гораздо меньше чем кажется (Если конечно ты не упоротый идиЁт, который вопреки предупреждениям о вылетах поставит что-то вроде фростфола).
  17. Ну, может быть, но в первых 2-х частях это было не так.
  18. Понятие тьмы и света в ДС всегда было двухсмысленым. А про нэку.... Ет вы товарисч про кого :shok:? Закликивание в ДС, или в ТЕСО?
  19. Не кормите яо-гая, на этом все...
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      И когтей смерти тоже не желательно)
    3. Hangman

      Hangman

      Да всех их можно кормить... свинцом из бабахалки приличного калибра.
    4. Elli_Pirs

      Elli_Pirs

      Я с баретта когтю смерти в башан фигачил. Что-то ему это не понравилось :/
  20. Эм.... Э? Вы знаете много игр по системе и концепции идентичных ДС? Что за "Любая игра"? Приводите пример! ИМХО (Частично не относится к ответу!) ДС действительно сложна, а если вам таковой не показалась, то вы принадлежите к меньшинству этаких "Хоть че давай а это ужо задолбало". Вот что действительно задолбало так это геймплей в стиле (Иди и в 1 харю вынеси армию в OVER9000 неприятелей), и дальше унылое клик, клик, клик.... Игра не является новаторской, но на данный момент эта серия пожалуй одна из самых увлекательных в плане геймплея и боевой системы. :woot: :woot: :woot: Это вы товарисч хорошо загнули) А если серьезно, то что тут такого мухоморного в лоре дс?) Даже если бы можно было сейвится, то вам бы хотелось дохнуть за каждым углом?) Проходить отрезок в 20 метров, и загружать при этом игру по 10 раз?) Но таки да, большая часть хардкора именно в етом, где 50\59 с боевкой и ИИ. Будут горящие анусы, если новая дс будет калом))) Она красивее, и быстрее, этим наверняка и подкупает) ;)
  21. ssebat

    Fallout 4 — Возможный спин-офф

    Безусловно, но по атмосфере все таки, или классика (ФО2 ФО), или фнв. Про направленость то она 50\50 киберпанк, и постапокалипсис. Про дум.... Не мало важно что в Fallout много стрельбы так, или иначе, так что чем приятнее стрелять, тем лучше. В ФО3 стрельба из рук вон топорная! А почитать ТХ не судьба? По сути своей это все тот же движок, с более продвинутой графикой.
  22. ssebat

    Fallout 4 — Возможный спин-офф

    В целом я согласен с вашим мнением уважаемый. Но учитывая что Тодд сказал "Мы работаем над 3-мя сумасшедшими проектами" то я думаю, что если он намекал на спин-офф вроде невады, то делает его явно беседка. Хотя фиг его знает как оно все повернется. Все TES начиная с моры, делаются на движке Creaton engine, это прошу заметить также движок фолыча под их покровительством (3-нв-4). Не несите чушь уважаемый! Хм.... А разве свитки не всегда делали "По шаблону"? Да и говоря откровенно, по сравнению с фолычем от беседки, их свитки это шедевр. Фол 3, это по мнению далеко не одного человека худшая часть серии. Не знаю кому как, но мне из-за шутерных элементов в фолыч 4 приятнее, и веселее играть, фол 3 для меня лично провалился, и в сюжете, и в геймплее, и в рпг элементах.
  23. ssebat

    Fallout 4 — Возможный спин-офф

    Круто, прям как бандаи со Скулором намудрили!)
  24. ssebat

    Fallout 4 — Бета-обновление 1.4

    Ох уж ета беседка с их фол-дигродацией :D
  25. ssebat

    Fallout 4 — Бета-обновление 1.4

    Пора бы уже понять что беседко и фолыч не совместимы....
×
×
  • Создать...