Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Я видел игры по линейкам вампиров, демонов, магов, фей и гару. И среди всех перечисленных именно гару вызвали впечатление каких-то мобов, которых можно добавить в качестве врагов, но игра которыми лежит в довольно ограниченной плоскости. Даже Стеклоходы и Танцоры, самые яркие на мой взгляд племена, довольно однобоки. Опять же, относительно прочих линеек. И скучность оборотней - не моя проблема, это просто моё мнение. ))Но я, безусловно, рад, что у вервольфов есть свои фанаты.
  2. Так да, именно так в OS2 и было. Берёшь готового героя, получаешь кучу его личных квестов. Собственно, этим они и завлекали народ не кастомных ГГ пилить, а готовых брать.
  3. SalverinSoul, маги управляют вообще всем, к тому же их аватары лежат вне реального мира. Нафиг он им сдался)) Феи тем более обитают в другом мире - в Грёзе, и грозит им разве что выцветание от банальности.
  4. Крутой обзор, спасибо! В своё время так и не довелось поиграть в БГ1-2, но к третьей части непременно приобщусь)) Вообще забавно, когда "зелёной студии" отказывают, а она потом в стиле "лайк э босс" становится едва ли не эталонным производителем современных РПГ)) Вообще Ларианы, Обсидианы и Проджекты - три столпа, игр от которых я всегда буду ждать с нетерпением.
  5. SalverinSoul, ну а кого ещё защитниками делать? Вампы погрязли в Геене, магов добивает технократия, у демонов вообще куча мала, феи вообще озабочены собственным выживанием. И только оборотни напрямую связаны с природой через звериную натуру. В остальных аспектах они довольно скучные, как по мне. Вот игра по МТ магам, феям или демонам могла бы выстрелить не хуже вампиров.
  6. Я не очень шарю в Оборотнях МТ, но их устройство куда сложнее ликантропов из того же ТЕС. Мало того, что они потомки малим - ангелов, которые сражались с демонами в Войну Гнева, к тому же ещё имеют очень тесную связь с миром духов. Поклоняются Гее-Земле. То есть, если вампиры и Вирм - это вестники конца света, Геены, то гару (самоназвание оборотней МТ) пытаются спасти планету. В своём понимании, конечно. Нет главного злодея) Пентексом руководит целый выводок отродий Вирма, в то время как сам Вирм - вообще то ли дух, то ли стихийная сила. Сеттинг реально напоминает вторую Кастельванию, в которой Дракула сражался с демонами, владеющими корпорацией. Или перезапуск DMC.
  7. Пока вампиры выходят из тени, стремительно поглощая игровую индустрию, их главные соперники — оборотни — немного отошли на второй план и затерялись. Кто-то даже успел забыть об анонсе игры про волкоподобных обитателей Мира Тьмы. И вот, следом за целым ворохом новостей об играх в сеттинге Маскарада, стали известны новые факты о Werewolf The Apocalypse: Earthblood.  Несмотря на то, что Мир Тьмы у многих ассоциируется с ролевым отыгрышем, Werewolf The Apocalypse: Earthblood решила пойти по стопам Кастельвании. Нам предстоит играть фиксированным главным героем, а сам игровой процесс в большей мере заточен под экшн и динамичные сражения, чем под отыгрыш персонажа.  Битва природы и цивилизации Героем истории станет оборотень Кахал, который в стабильных (и немного скучных) традициях жанра потерял всю свою человеческую семью и теперь пытается сосуществовать с волчьей сущностью. Кахал, как и многие оборотни до него, ввязывается в древнюю войну по защите природы от разрушительного влияния человека. Да, по современной терминологии его можно назвать эко-террористом. Только вместо лозунгов и аргументов протагонист использует когти и клыки.  Разумеется, мотивы оборотней лежат глубже защиты пары лесов от строительства в них лесопилок. В глобальном плане люди-волки противостоят Вирму — разумному воплощению природной энтропии, конечная цель которого заключается в уничтожении всего сущего. Отсюда и название «Оборотни: Апокалипсис». Люди крайне подвержены влиянию Вирма, который заставляет их опустошать земные недра, вырубать леса и отравлять атмосферу. Многие промышленные компании являются дочерними филиалами Пентекса — мегакорпорации, созданной служителями Вирма и занятой разработкой химического оружия.   Танцор Чёрной Спирали Поскольку энтропия — это часть естественного цикла, сила Вирма зависит от негативных эмоций, поглотивших человечество. И не только человечество — те из оборотней, которые поддались жажде крови и более не могут контролировать свою ярость, сами превращаются из защитников планеты в палачей, известных как Танцоры Чёрной Спирали. Это изъеденные язвами безумные создания, покорные Вирму. Такая судьба ждёт и Кахала, если он будет слишком часто использовать способности вервольфа, повышающие ярость, или жестоко расправляться со своими жертвами. Подход очень напоминает механику Dishonored, где от количества убитых протагонистами людей повышался уровень хаоса, что грозило миру бедствиями.  Оборотень Мира Тьмы — это не просто громадная мохнатая машина для убийства. Вервольфы могут принимать три формы (в игре тоже): человека, обычного волка и оборотня. Форма человека используется для социального взаимодействия с миром, форма волка нужна для прохождения в стелсе, ну а форма оборотня — крайнее и очень кровавое средство решения любых проблем.  Следить за своим уровнем ярости Кахалу придётся всегда. Даже негативные ответы в диалогах подтолкнут протагониста ближе к Вирму. Впрочем, ярость — не абсолютное зло, она нужна для активации мощных боевых приёмов. Кроме того, есть пассивные способности, которые понижают скорость накопления ярости.  Релиз игры запланирован на 2020 год.  C вами был Лосемандиас, материал подготовлен по материалам IGN специально для TGM — Tesall Game Magazine!
  8. Karatel Indoril, чем же он легендарен?))
  9. (триумфально лижет обагренный кровью врагов солёненький камень)  :olen:
  10. Спасибо за статью, обстоятельный разбор)) На самом деле уже видно, что чистой воды эксперимент Беседки с Ф76 провалился (и это даже не вина компании - эксперименты сами по себе рискованные и редко стреляющие продукты), и теперь они пойдут в сторону ТЕСО (квесты+неписи) и роял батлов (дико прибыльная модель). Ну, пусть идут, может в итоге репутация игры как-то и выровняется. С чем они реально сфейлились - это со спешкой. Спешка везде: при запуске, после чего пришлось вылавливать тонны багов; при продаже этих вот сумок, на которых хотели сэкономить, а в итоге всё равно заменили, но ещё и наказали себя на извиняшки. Куда бегут, чего хотят, мне непонятно. Понятно, что денег хотят, но Проджекты вон тоже зашифрованные послания в трейлеры пихают: хотим денег, покупайте, предзаказывайте и т.д. Зато они такие продукты выпускают, что там и безо всяких зашифрованных сообщений побежишь к ним с криком "возьмите мои деньги!". Качественная игра всегда себя окупит, будет популярной столь желанные Говардом 10 лет и не заставит разрабов извиняться. Поэтому критика Ф76 заслужена. Слова о мёртворождённом проекте заслуженны - сам Говард в интервью IGN (кажется) очень негативно высказался о запуске игры. Крест я на Беседке, конечно же, не ставлю, но такой большой студии пора бы уже начать гнаться за качеством, а не за сроками и баксами.
  11. Daeva, соглашусь, визуальная часть хороша. И модельки персов сами по себе хорошо нарисованы.
  12. Daeva, в новом МТ носфы вместо уродства всякими потусторонними дефектами обладают, угу)
  13. Truewolf, ого, Вульф появился! :О Что-то давно не вижу тебя в новостях)) Небось на Ривза присуммонился :р
  14. Статья содержит пересказ 45-минутного демо с Е3 2019. Игра всё ещё находится в стадии разработки. Осторожно, сюжетные спойлеры!  – По хронологии в демо показаны события, которые произойдут в середине игры. – Ви, нашему персонажу, насильно имплантировали в голову уникальный чип бессмертия, за которым теперь идёт охота. Ви пытается понять, как работает чип и что с ним делать.  – Ви повсюду сопровождает цифровой призрак Джонни Сильверхенда (Киану Ривз) и комментирует происходящее, в том числе и внешность Ви в редакторе персонажа: «Думаешь, кого-то ****, как ты выглядишь?». Джонни кроме вас никто не видит.  – Ви сотрудничает с группой нетраннеров Voodoo Boys (Вудуисты). – В редакторе лица можно изменить цвет волос, кожи и глаз, а также черты лица.  – Вудуисты кучкуются в часовнях, у них есть контакты с бандой на Гаити.  – В часовнях звучат проповеди для большого числа прихожан. Очень цветные фильтры у CD Projects, однако – В диалогах будут открываться альтернативные линии разговора, если у Ви выбрана нужная предыстория. Например, «Выходец с улиц» может более обстоятельно побеседовать с Вудуистами.  – Вудуистов возглавляет Плацид, он же станет контактом Ви. Плацид обитает в мясной лавке.  – На улице можно увидеть граффити «Где Джонни?», которые являются отсылкой к цифровому союзнику Ви.  – Огромная локация (район), в которой происходят действия демо, называется Пасифика. В прошлом Пасифика должна была стать туристическим курортом, но из-за краха экономики мегакорпорации отозвали свои инвестиции. В итоге район так и остался недостроенной пляжной утопией, в чьих трущобах орудуют банды.  – Наниматели Ви могут общаться с ним/ней в реальном времени и комментировать то, что видит сам Ви.  – За свою помощь Вудуисты просят Ви разобраться с конкурентной бандой — Животными. Животные оснащены физическими аугментациями, которые позволяют им очень быстро бегать. Сражаться с Животными в честном бою без импланта замедления времени весьма проблематично.  – Ви может закупиться в магазине перед миссией. Набор товаров генерируется в зависимости от класса Ви. Там же можно выбрать и настроить одежду.  – Нетраннер Ви может скрытно подключиться к системе Плацида, чтобы выяснить, что тому известно о чипе бессмертия. Оказалось, что Ви ранили выстрелом в голову, и чип теперь повреждён. Если Ви поймают во время взлома приватных данных NPC, то протагониста ждёт негативная реакция.  В Киберпанке нас ожидает очень много хакерских примочек – В игре идёт время, день сменяет ночь, а закаты очень красивы.  – Помимо машины Ви может водить мотоцикл. При этом также есть возможность переключения на вид от третьего лица.  – В транспорте есть радио, можно переключать треки.  – Мир бесшовный, загрузочных экранов нет. – На базу Животных можно проникнуть в лоб, с помощью имплантов выдрав бронированную дверь руками. А можно и по стелсу, через чёрный вход на подземной парковке. – Животные пьют Сок — особый энергетик, который делает их очень сильными. Лидер Животных носит огромную кувалду и целую канистру Сока за спиной. Если пробить канистру, то босс не сможет использовать кувалду.  – В режиме стелс можно обезвредить или тихо убить врага, спрятав его тело.  – Игру можно пройти в режиме пацифиста, никого не убивая.  – Взлом электроники происходит через мини-игру.  – Взломав базовый уровень, Ви может попробовать взломать продвинутый уровень, чтобы углубиться в систему и получить больше опций воздействия на врагов.  – Например, можно выкрутить сложность тренировочного бота Животных на максимум, и он вырубит своего партнёра по спаррингу. Можно нарастить массу штанги, и она раздавит бандита под ней. Или активировать машину с газировкой, чтобы падающие банки отвлекли охранников. Привет, Найт-Сити! – В режиме скрытности врагов можно убить лазерным шнуром, который отрезает части тела.  – Очки при повышении уровня можно вкладывать в апгрейд способностей и аугментаций Ви.   – Ви может убить врага «розочкой» от бутылки.   – Схваченными врагами можно прикрываться как щитом, можно отбирать у них оружие.   – Выстрел в ногу сильно замедляет врага.   – Ви может принять сторону корпоративных агентов Netwatch, которые хотят уничтожить Вудуистов и предупреждают Ви о предательстве со стороны бандитов.   – Можно взламывать турели или аугментированных врагов, чтобы они подрывали себя гранатами.   – В сражении с боссом есть стадия с DPS-чеком: Ви должен убить противника за определённое время, иначе погибнет сам/сама.   – Объекты в игре можно разрушать, на поверхностях остаются следы от пуль.   – Если отказаться от сотрудничества с Netwatch, то Плацид попробует вызвать скачок напряжения в сети и убить всех, к кому подключён. Ви в том числе.   – Ви приходит в себя на свалке рядом с Джонни (кадр из финала трейлера). После этого они пытаются связаться с Альт Канненгем — бывшей возлюбленной Джонни, первым человеком, который оцифровал себя и перешёл на новый этап существования. К слову, именно ей Вудуисты поклоняются как богине в своих часовнях.   – Для встречи с Альт Ви необходимо погрузиться в глубокий сектор сети, для этого он/она ложится в ванну со льдом и начинает подключение.   – Квест с чипом бессмертия — всего лишь одна из сюжетных линий.  Во всей красе C вами был Лосемандиас, материал подготовлен по материалам IGN специально для TGM — Tesall Game Magazine!
  15. SalverinSoul, вопрос о том, наследует ли слабокровный слабость клана, и впрямь спорный. Ну вот Мицода решил, что наследует. Ок, ничего вопиющего в этом нет) Носф в пиджаке вполне себе уродец) У него и рука ещё деформирована, если присмотреться.
  16. SalverinSoul, мне Носферату норм, понятие "физического уродства" можно очень широко трактовать. Но у Слизня неудачная моделька, тут согласен. И он не чистокровный Носферату, а слабокровный - об этом тремерша в клубе говорит. Хотя вообще там с этим дурь творится, потому что Слизень явно использует Затемнение, а слабокровные на это не способны.
  17. YegorSemenov, кого разрабы будут добавлять, пока не знают даже сами разрабы - из интервью Шварцера. Разве что Ласомбра почти наверняка появятся, уж слишком много хайпа вокруг них, да и по 5-ой редакции, как я понимаю, они в Каме.
  18. Karatel Indoril, "привычка к боли не делает её слабее")))
  19. Ну и да, Мицода снова озвучивает комментатора ^^ (простите за мультипостинг, но я фанбой, мне можно)
  20. Как я понял, это что-то вроде уклонения)) Хотя штука реально сомнительная. Поначалу я решил, что это такое зрелищное добивание, но нет. Чувак просто прыгает и всё xD Интересно, какие два клана добавят первыми? Давайте поспекулируем :3 Чуйка намекает на гангрелов и носфов, но хочется ласооомбра :3
  21. Ух, какая буча поднялась в сети после прохождения от репортёра IGN. Мол, это не боёвка топорная-кривая, а игрок безрукий. В тумбочках застревал, людей на улицах не кушал, локи по-разному не проходил и вообще во всех смертных грехах повинен. А разрабы пусечки. Ну а что вижу я: убогий геймплей, совершенно не приспособленный к сражениям от первого лица. Очень напомнило Фолаут и ТЕС, но разве в них кто-то играет от первого лица? пофигистично-нереалистичный мир. ГГ бегает по стенам и прыгает с крыш, это все видят (причём в зоне маскарада) и... ок. Никакой реакции. Кирпичные модельки-манекены, конвульсивные танцы. Абилки, которые работают через раз. И да, объясните мне, почему спелл "Удар по земле" кастуется через вскидывание рук вверх? 28 ударов ножо... то есть, 28 выстрелов в голову, в упор, а моб жив и здоров. Офигенное разнообразие в диалоге при расправе со Слизнем: "Ты умрёшь" и "Ха-ха, ты умрёшь". Ясно, что пре-альфа, и Маскарад сюжетом важен, а не всеми этими вашими атрибутами современной игры 21 века, но всё же. Больше всего в геймплее понравились ноги нашего ГГ - вот они секси. Тремерша-квестодатель тоже секси. Забавно разрабы спалились, когда замазали её "я работаю на Пирамиду" субтитрами "моя организация". Ещё порадовало сообщение в начале, что нашего ГГ ждут представители четырёх фракций. Кама, Шабаш, Анархи и Слабокровные, мейби? Вот это интересно. Ещё интересно, что вампиры-NPC из анонсов кланов не очень дружелюбно к нам настроены, а сестриц-малкавиан мы вообще разносим. Может это и есть вампы, которые устроили массовое обращение и наказание-диаблери над которыми нам нужно совершить? Вот и способ выбрать клан. Понравилась музяка. Очень понравился длинноволосый торик с обложки игры, который машет мачете перед носом ГГ xD Дейл - зайка, совсем не тот кривой старик, какими был показан в синематике. В общем, игру жду, но ляяяяпы... их целое болото.
  22. Тот неловкий момент, когда потерял над собой контроль, очнулся - а ты уже самый активный коментатор на форуме >..>
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. ferretcha

      ferretcha

      Вот менно - комментируй без цепей . И лайки прибегут !
    3. Фолси

      Фолси

      у меня их 60 000, нафига мне лайки xD
    4. Al Sin

      Al Sin

      Разводи и продавай часть, что бы остальных кормить.
  23. Лето, жара, песок, котики... драконы, мертвецы и горы виртуальных развлечений. The Elder Scrolls Online продолжает радовать своих фанатов, исправно выпуская новые сюжетные главы и небольшие DLC. И если путешествие в знойный Эльсвейр ни для кого не секрет, то свежие ролики и анонс пары новых дополнений могут привлечь наше внимание.  Синематик TESO Elsweyr Геймплей TESO Elsweyr DLC: scalebreaker  Дополнение добавит в Эльсвейр два новых подземелья: Moongrave Fane (Храм Лунной Могилы) и Lair of Maarselok (Логово Марселока). Контент является продолжением эпической истории о сражении с драконами. Впрочем, далеко не все обитатели Эльсвейра стремятся драконов уничтожить, поэтому крылатые ящеры облюбовали себе гнёзда и за пределами Зала Колоссов (подземелья из аддона). В дополнении, как обычно, вас ждут по-новому отрисованные локации, сложные битвы, уникальные и коллекционные награды, а также две сюжетные линии, связанные с нашествием драконов.  Кадр из Scalebreaker DLC: dragonhold Это дополнение завершит Сезон Драконов и выйдет несколько позже, чем Scalebreaker. Помимо контента появится новая локация — южный регион Эльсвейра под названием Пеллитин (Pellitine). Это опустошённая чумой территория, на которой процветают разбой и беззаконие. Чтобы раз и навсегда положить конец нашествию драконов, вам придётся собрать под своим флагом влиятельных союзников (включая известного по основному сюжету Сай Сахана), построить мощные орудия и возродить орден Драконьей Стражи. Поскольку DLC добавит новый регион, то вместе с ним в игру придёт и сопутствующий контент: квесты, мировые боссы, места охоты на драконов и прочее.  Оба DLC выйдут в третьем квартале 2019 года.  Приобщиться к приключению среди песков и котиков вы можете на официальном сайте.  Кадр из Dragonhold C вами был Лосемандиас, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine!
  24. в следующий раз пните меня сделать новую тему-поздравляшку ^^   Не поздравил вчера, ибо ждал известно чего, но да ладно. Поздравляю самую тёплую, ласковую, оптимистичную музу Большого Тесола с большим праздником! Больше ролей, больше участия в жизни форума и больше ярких впечатлений в реале. Помним, любим, ждём, желаем счастья и чудес  :air_kiss:  :give_rose:  :olen:
  25. ЗлоDeiчик, будет видно, новость уже готова)
×
×
  • Создать...