-
Постов
33 470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Vampire: The Masquerade — Coteries of New York: Игровая новелла о борьбе вампиров за Нью-Йорк
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Что за мнимая целевая аудитория?))) Целевая аудитория Маскарада - это люди, которые фанатели от игры ещё в 2004-м году, а не молодняк. Люди, которые вдоль и поперёк зачитали рулбуки настолок и сыграли кучу сюжетов в ФРПГ по Миру Тьмы. И скажу по секрету, но в ролевых кругах завязка с новообращёнными - это тот ещё моветон. Я уже молчу о том, что отыгрывать скрытого вампира за семью печатями Маскарада - это значит попросту не соответствовать текущей эпохе свободных нравов. Когда все нормальные "рельсы" геймдева пытаются разрушить старые концепции, в Мире Тьмы всё ещё верят в интересность заезженных сюжетов. Ничего подобного. Хорошая стая долгое время может колесить по стане, устраивая себе развлечения. Если уж на то пошло, то новообращённость персов даёт игре только одно - урезанный геймплей и кучу рамок-рамок-рамок. То не делай, туда не иди, с этим не спорь. Это самая настоящая сценарная неполноценность, совершенно верно) То-то куча современных игр ААА класса лежат на дне с нулевыми оценками))) -
Vampire: The Masquerade — Coteries of New York: Игровая новелла о борьбе вампиров за Нью-Йорк
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
SalverinSoul, вы часто упоминаете "должны" и "всех", отвыкайте)) Для меня избитое клише - это безумно скучное начало "вы стали вампиром-неумехой", поскольку такой подход говорит как об отсутствии фантазии у сценаристов, так и об отсутствии желания рассказать свою историю. На рельсы встают, когда хочется денег и не хочется напрягаться. Игра про матёрого вампира, который преследует свои цели и обладает широким спектром дисциплин - круто. Игра про шабашитов, которые наводят шороху - круто. Игра про магов и демонов - круто. А недовампы надоели. -
Тодд Говард заявил, что шестая часть Древних Свитков разрабатывается с прицелом на очень, очень долгую игру: «Как минимум, в неё будут играть лет десять». Чем же планирует Bethesda удерживать фанатов, и как между собой соотносятся релизы двух ожидаемых проектов студии: TES 6 и Starfield? И начнём мы с раскрытия завесы тайны. В интервью, данном журналу IGN, Тодд Говард пояснил свои слова о «десятилетке». В Bethesda разработчики оказались впечатлены тем, насколько долго удерживает свою популярность TES 5: Skyrim. Не в последнюю (а может быть, и в первую) очередь благодаря огромному количеству модификаций для игры. Сколько лет прошло с релиза Скайрима в 2011 году, а игра всё ещё не забыта. Такого же будущего Тодд желает и для следующей части: чтобы TES 6 не потеряла популярности и фанатов даже через 10 лет после долгожданного релиза. Главное, чтобы этого релиза игрокам не пришлось ждать 10 лет. Ведь пока интерес ко вселенной Свитков поддерживает TES Online, сингл может быть спокойно убран в дальний ящик. Особенно когда на сцену игрового внимания выходит совершенно новый проект от Bethesda — научно-фантастическая Starfield. Интервью Тодда Говарда для IGN «научная фантастика, в которой будет всё» Когда речь заходит о Starfield, Говард признаётся: идея для создания такой игры уже давно витала по офисам Bethesda, но её реализация вечно попадала под каток других релизов: TES — Fallout — TES — Fallout — TES... Студия превратилась в заложницу самоповторов, и разорвать этот порочный круг сумела только MMO TES Online, которая перетянула на себя ожидания игроков и смогла занять их контентом, распланированным на годы вперёд. Bethesda тут же воспользовалась открывшимся окном в графике, чтобы воплотить давние творческие задумки. Так возник анонс Starfield, а TES 6 была вежливо подвинута, ибо Свитков и без неё слишком много. Чем же разработчикам интересен процесс создания Starfield? Тодд Говард отвечает: Слова Говарда подтверждают многочисленные вакансии, которые открывает Bethesda для соискателей. Разработкой двух новых игр занимаются отделения, расположенные сразу в трёх разных городах — Остине, Далласе и Монреале. Ресурсы в грядущие проекты вкладываются колоссальные. И хочется верить, что результат тоже получится на уровне. C вами был Лосемандиас, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine!
-
Vampire: The Masquerade — Coteries of New York: Игровая новелла о борьбе вампиров за Нью-Йорк
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
кот_бегемот, не фейл, уже вторая новость про эту игру) Теем более у неё страниица в стим оформлена. -
УРРРРРА! Крутота какая. Иллитиды няши ^^ А Лариан молодцы, их игры очень жду.
-
В четвёртом квартале (осенью-зимой) текущего года польская компания Draw Distance планирует выпустить игру по хорошо знакомому нам сеттингу. Судя по концептам, нас ждёт игровая новелла о стычке между Камарильей и Анархами. Игра будет доступна на PC и Nintendo Switch. Тизер новой игры две секты и яблоко посередине Игра повествует о борьбе Анархов с Камарильей за контроль над Большим Яблоком — Нью-Йорком. Игрок будет волен выбрать клан и дисциплины, чтобы прокачивать своего персонажа. Игра никак сюжетно не связана с Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 и является самостоятельным проектом, по жанру напоминающим «комиксы» от Telltale. Иначе говоря, нас ждёт сюжетная новелла с большим количеством диалогов, мрачной готичной рисовкой и выборами, которые на что-то да влияют. Хотелось бы. Игра выйдет совсем скоро (осенью-зимой этого года) и станет отличным разогревом перед второй частью Маскарада. Лично мне эта игра напомнила Гвинт по Ведьмаку — такой же проект не первого эшелона, который пытается хайпануть на возрождении архипопулярного сеттинга Мира Тьмы. Игра не для детей, поскольку будет содержать оскорбления, жестокость, признаки наркотической зависимости, алкогольное опьянение, чёрный юмор, богохульства, персонажей-экстремистов, попрание идеологий и религий. И опять же — только мне сразу представляется Wolf Among Us в нуарном Мире Тьмы? Ниже представлены четыре игровых концепта (или кадра из игры?). Ночной неон и готика отлично сочетаются. Кадр №1 Кадр №2 Кадр №3 Кадр №4 об игре Далее привожу перевод той информации, которая дана разработчиками в Steam. Кстати, вот страничка самой игры. Vampire: The Masquerade — Coteries of New York погрузит вас в конфликт между двумя вампирскими фракциями: традиционной Камарильей и яростными независимыми Анархами. Встретьте знакомые ориентиры среди ночных огней Большого Яблока. Эта уникальная атмосферная история создана для одиночного прохождения в лицензированном сеттинге пятой редакции Vampire: The Masquerade. Выбери своего персонажа из нескольких кланов. Каждый игровой персонаж имеет свои дисциплины, моральные ориентиры и строки диалогов. Ориентированные на персонажей квесты помогут вам собрать партию из NPC, чью лояльность вы сможете завоевать. Реиграбельность, поскольку разные выборы ведут к разным последствиям. Множество концовок, на которые влияют сделанные в игре выборы. Подходит как для всех поклонников новелл для взрослых, так и для ветеранов с новичками Мира Тьмы. О чём игра? Vampire: The Masquerade — Coteries of New York покажет сложный мир вампиров, в котором еженощная борьба за власть сменяется попытками удержать ускользающую человечность. Игра использует формат, ранее неведомый Маскараду — формат новеллы, в которой решения имеют значения, в которой нагнетается эмоциональная атмосфера и возникают моральные дилеммы. О сектах Нью-Йорка Вам предстоит сыграть за новообращённого вампира. Научиться выживать в огромном, ярком, современном мегаполисе. На своём пути вы встретите других вампиров, слабокровных, гулей, людей... и многих других существ. Квесты проверят вашу человечность и бросят вас в битву между сектами. Создайте свою Котерию, погрузитесь в потаённые секреты сопартийцев... или наблюдайте за тем, как эти сопартийцы покидают вас. Пируйте кровью смертных, чтобы достичь пределов человечности и ощутить Зверя внутри себя. Решайте, какие сюжетные линии выполнить и как выполнить задуманное. Используйте дисциплины, чтобы очаровать, украсть, запугать или убить, и пусть этот выбор определит ваш путь. Об отсылках Игра основана на пятой редакции рулбука Мира Тьмы. Однако не нужно быть фанатом и знать правила назубок, чтобы оценить «Котерии Нью-Йорка». О реиграбельности и пост-контенте Вы сможете выбрать персонажа из трёх вампиров Камарильи. У каждого свой набор дисциплин, своя повествовательная линия, свои диалоги и уникальное отношение сопартийцев к вам. Сюжетная линия за каждого персонажа займёт несколько часов. Квесты делятся на основные, побочные и задания лояльности. Пост-контент будет содержать новые истории за новых персонажей. На каких платформах? Coteries of New York будет доступна на ПК (Windows, MAC OS, Linux) и Nintendo Switch. Игра будет запущена на обеих платформах одновременно. Vampire: The Masquerade — Coteries of New York должна быть доступна на русском языке и будет поддерживать геймпады. итог Сама задумка новеллы в Мире Тьмы мне очень нравится, но сюжет про новообращённых и Камарилью уже настолько безобразно избит, что возникает вопрос: почему эту жвачку продолжают тянуть из игры в игру? Казалось бы, игра-повествование даёт простор для любых историй про любых вампиров из любого клана, секты. Но нет, лучше топтаться на месте, чем делать шаг в сторону. А что думают наши читатели? Игру я жду, конечно, но без особого энтузиазма. Уж слишком надоели бесконечные самоповторы. C вами был Лосемандиас, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine!
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
KusaGremlin, не будет, только эти 5 кланов. Все остальные будут добавлены после выхода игры в виде бесплатных длц. -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Maximilian362, Мицода делает свой мир, об этом уже говорилось не раз. Из 5-ой редакции он взял только отдельные элементы. Поэтому в игре может быть всё, что угодно) -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кому как))) Но под "наслаждаться" я имел ввиду, что человек специально выбирает игру за малка ради его психозов и дисциплины, связанной с психозами. В этом весь смысл отыгрыша малка. -
Я думаю, можно неделю ещё подождать, и если хотя бы 10 человек не наберётся, то темы можно сносить. Потому что в конце июня я уже буду другими делами занят)
- 65 ответов
-
- pathologic
- american horror story
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эх. Хочу быть стримером xD
-
Пора ломать традиции :dwarf:
-
Так чоу? Хотя бы в РП. :angel: @Ewlar,
-
Я знаю, кто придёт, если перенести на июль :laugh: Но там как бы уже время моей ролки...
- 65 ответов
-
- pathologic
- american horror story
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
bratkom, за предзаказ обычной версии только новые одёжки и оружие. За Делюкс Эдишн тебе дадут ранний доступ к игре (за сутки до оф. релиза) + одёжки, оружка и скины для персонажа. Фигня, в общем. За Премиум будет всё то же самое + бесплатный доступ к трём будущим сюжетным длц. Самая толковая версия игры. -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Supreme Overlord Malekith, я всё это знаю, уже новость даже на эту тему написана и ждёт публикации (пишу это, чтобы ты снова не бегал и не выдумывал, как у тебя что-то подсмотрели). -
Го в мафию, там как раз недобор))
-
Серебряный Лосик
-
Нет, я фоксы делать не стану, тут большая задумка для большой игры. Если бы идея зашла, то народ бы собрался в любое время за такой срок. Если не зашла, то потрачу свободное время на другие дела ^^ Вымучивать мы ничего не будем.
- 65 ответов
-
- 1
-
-
- pathologic
- american horror story
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Supreme Overlord Malekith, вокруг Ласомбра много спекуляций, ага. И мне тоже почему-то кажется, что сеттитов когда-нибудь добавят. -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Илия, пять дорелизных кланов дополняться больше не будут, но после релиза выпустят бесплатные ДЛЦ с доп. кланами. Может, гангрелы будут там) -
:pardon: Я бы начал с 10 человек хотя бы. Либо можно всё свернуть, раз ажиотажа неть :olen:
- 65 ответов
-
- pathologic
- american horror story
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Клан Малкавиан и его дисциплины
Фолси опубликовал новость в Игровые новости
Малкавианы вернулись, детка! Хаос и безумие в одной вампирской упаковке, эти ребята умеют запутать сами себя, но при этом выведать чужие тайны. Соскучились по нестандартным диалогам и вызывающему поведению? Тогда ваш путь лежит в клан разбитого зеркала. Трейлер клана. Доступны русские субтитры. осколки того, что не было целым Главный вопрос, ответ на который наверняка интересен всем фанатам клана: будут ли у малкавиан особые реплики и диалоги? Ответ: да. Ведущий сценарист игры, Брайан Мицода, лично писал те самые «кривые» диалоги в первой части буквально перед самым релизом, решив обыграть особенность клана. И не видит причин отступаться от сложившейся традиции теперь. Вполне возможно, что вернутся и особенные сцены, когда малкавиан мог вести диалоги с телевизором или дорожным столбом. В конце концов, вся суть бытия малкавианом — это наслаждаться своим безумием и знать о событиях, которые ещё даже не свершились. Именно за такое просветление вампиры клана платят своим разумом. Шепотки, предупреждения, отголоски мыслей других малкавиан — какофония неустанно звучит в голове безумцев, то сменяясь неразличимым шелестом, то взлетая до пронзительных криков. В первой части Vampire: The Masquerade Bloodlines игрок мог даже слышать голоса, терзающие разум его персонажа. Разработчики собираются немного изменить образ малкавиана во второй части, сместив акценты с «весёлого дурачка» в сторону «мрачного параноика». Также написание психически больного персонажа, который способен ляпнуть и сделать что угодно, грозит вызвать бурю возмущения у современных борцов-за-что-угодно. Брайан это понимает, но всё-таки решил оставить клан в игре, поскольку малкавианы остаются едва ли не самой узнаваемой изюминкой Маскарада. Модель вампира из клана Малкавиан дисциплины Здесь не будет сюрпризов, разработчики решили сосредоточиться на ментальных особенностях клана, наделив вампиров заразительным безумием и сверхъестественной проницательностью. Помешательство (Dementation) Преследование: враги в ужасе убегают от вампира. Берсерк: очарованные враги начинают атаковать друг друга. Если рядом с жертвой никого нет, то она сражается с галлюцинациями, сотрясая кулаками воздух. Прорицание (Auspex) Чувство ауры: позволяет видеть цели через препятствия (например, стены), отмечать их для последующего наблюдения. Также даёт информацию об атакующих и защитных слабостях цели. Психическая проекция: вампир отделяет разум от своего тела и может путешествовать, оставаясь незамеченным. В этой форме вампир может применять Чувство ауры и способен подавлять чувствительность своих врагов. С вами был Лосемандиас, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine по материалу RockPaperShotgun. -
Не думаю, что с таким небольшим набором имеет смысл что-то начинать :olen:
- 65 ответов
-
- pathologic
- american horror story
-
(и ещё 1 )
C тегом: