-
Постов
32 922 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
204
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Фолси
-
-
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, у меня сложилось впечатление, что для романа нужно выкачать все клановые абилки у конкретного вампира. Не?)) Бабка и Флетчер начинают именно с этого момента сами подкатывать. ПС: еще один плюс игры - тут можно лобызать бабульку ×D -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Darkenral, а почему беда-то? -
Обзор Dispatch - Telltale, которую мы заслужили
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
JMarvin, много таких моментов)) -
Пусть это и обзор, но короткий, поскольку все мои впечатления от игры исключительно положительные. Dispatch вышла тихо, но заявила о себе громко и достойно. Разработкой игры занимались ребята из AdHoc Studio. Как я понял, это выходцы из Telltale. Игру активно поддержала небезызвестная команда актёров озвучки Critical Role, из-за чего Dispatch приняла легко узнаваемые по другим проектам Critical Role черты. Да, нас ждёт интерактивная мультяшка с чернухой, сексом и матюками. Строго 18+. Трейлер Своей атмосферой игра весьма близка к Wolf Among Us, даже протагонисты в них похожие. В "Волке" мы погружались в жестокий, мрачный мир оживших сказок. Здесь нам показывают мир супергероев, которые совсем не героичны, а мелочны, капризны и плохо понимают понятие ответственности. При этом протагонист - Роберт Робертсон - обычный человек, которому поручают курировать отряд бывших суперзлодеев, выполняющих общественные работы. Что сразу удивляет - в игре нет настроек графики. При этом выглядит она прекрасно, а картинка не лагает. Здесь есть мини-игры по взлому программ, катсцены с QTE и главная игровая механика по типу игры This is police, в которой нам нужно было направлять полицейских на срочные вызовы. Здесь идея такая же, только направляем мы суперзлодеев. Они будут строить друг другу козни, материть своего диспетчера и всячески отвлекать Роберта от его работы. Но медленно, шаг за шагом, команда начнёт сплочение и превратится из отморозков в... Чуть меньших отморозков. Ну, это же не сказка. Отдельно хочу отметить, насколько трогательной эта игра бывает в моментах. Здесь очень хорошо показаны и тема человечности, и дружба, и любовь. А какая офигенная здесь музыка! Dispatch делится на эпизоды. Уже вышло четыре, новые выходят по два эпизода с промежутками в неделю. То есть, обновляется игра довольно быстро. Эту игру я однозначно рекомендую всем, кто любил игры от Telltale или знаком с творчеством Critical Role.
-
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, ага. А с какого момента жать на флирт? А то они ж там посылают. -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Darkenral, в первой массовый суицид тоже красиво игрался) -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Darkenral, чот в голос заржал с этого Мама Лу тобой довольна))) -
Ребят, кто уже определился с внешкой персонажа, можете поиграться с токенатором. То есть вырезать портрет перса в определённую рамочку и использовать этот портрет как в квенте (по желанию), так и в кубике. Ссылки на токенатор, кубик, справку и таблицы будут в теме записи.
-
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Pinhead, то есть сюжет плох, геймплей топ?))) -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
haruspex_paulus, бруха есть. И малкавиан есть - это второй гг. -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, да, абилки вентру вообще имба, и на боссах работают нормально, в отличие от абилок тореадора и ласомбра, которые не дают провести добивающий удар почему-то. У ториков я точно знаю, что призыв шарится массовым гипнозом, об этом сами разрабы говорили. Но это такая поломанная в плохом смысле абилка по сравнению с забвением вентру, что даже пробовать не хочется. Интересно, как Кочевник-ласомбра реагирует на Шабаш)) -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, офигенный отзыв, спасибо, полностью согласен)) Чуть проспойлерил себе аниме предательство, ибо как раз пока остановился на взрыве, но там невелик спойлер, было ясно, что перс мутный. Только больше не спойлери сюжет плз)) Забавно, что ты упомянул Пространство, потому что Фабиан у меня железно ассоциируется с Миллером)) Я даже их представляю одинаково) Хотел вот спросить. То есть поцелуй тореадора работает с массовым гипнозом? И контроль вентру? -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Necron, ну она не прямое продолжение, конечно. Хотя события всего через 20 лет после первой части. -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Hangman, ну, в отличие от того же Вейлгарда, эта игра просто плоха геймплеем. Фанатам МТ тут никто в душу не плюет, а сюжет писал не школьник. -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Drazgar, ну вот мне очень-очень зашел саунд на втором боссе. А до этого как-то вообще мимо. У Фабиана играет прикольная музыка, но именно что просто.. прикольная. -
Обзор Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - Не осилил...
Фолси опубликовал новость в Игровые новости
"Я это не осилю" - ровно моя мысль каждый вечер, в который я пытаюсь дать этой игре шанс. Но заслуживает ли она этот шанс? Уже сейчас ясно, что и спустя десятки часов раскрываться в ней будет нечему. И всё же... почему эта игра хороша Начну с нетривиальной задачки и поищу в Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 плюсы. А они есть, и плюсов этих много. Во-первых, Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 - крепкая наследница первой части во всём, что касается вампирского сеттинга. Уж не знаю, кто курировал лор и содержание игры, но этим людям следует сказать спасибо. Различные кланы со своими уникальными и зрелищными дисциплинами, представители этих кланов, такие же уникальные и своеобразные, стычки вампирских группировок, тайны и заговоры - всё тут есть, и выполнено оно явно не для галочки. Приятно в кои-то веки играть не за новообращённого, а за старейшину. Приятно иметь должность в Камарилье (нас делают шерифом) и получать за это доступ ко внутренним ресурсам местного Князя (Принца). Особенно приятно пробовать способности каждого клана, над которыми заморочились. Тремеры - очень слабые в открытом бою, но жахают такими заклинаниями, что первая же их способность ваншотает первого босса (я не шучу). Бану Хаким за счёт умения передвигаться бесшумно с лёгкостью из стелса режут врагов одного за другим, даже если эти враги стоят рядом. Вентру просто не оставляют противнику шансов, будь это босс или массовка. Их дисциплины держат врагов в оцепенении, пока сам вентру наслаждается распитием их крови или делает в них дырки. Ласомбра телепортируются за спину врагам и сразу же вонзают клыки им в шеи, либо связывают тенями и быстро добивают. Дисциплины кланов в большинстве своём крутые, а их эффекты даже осмыслены. Вот видишь потенциальную синергию между способностями, и когда качаешь их, синергия действительно есть! Например, меня очень впечатлил тремер, который кипятит кровь жертве, стягивая на её крики всех остальных врагов в локации, а потом взрывает жертву как бомбу, разом накрывая всех противников взрывом. Или вентру, который делает примерно то же самое, когда подчиняет себе одного врага и заставляет его сражаться с остальными, стягивать их в кучу, а после накрывает всю эту ватагу массовым приказом умереть. Во-вторых, здесь действительно крутой сюжет. Уж не знаю, наработки это старых сценаристов или заслуга новых, но история нам преподносит вампирский детектив под соусом из козней Шабаша. Диалоги не то, чтобы супер интересные, но написаны людьми и не глупыми, и с юморком. Да, юмор тут хороший, забористый. Моё любимое: "Спорим на секс, что не потрахаемся?". Или "только соблюдение приличий убережёт тебя от неотвратимого п-ца". Несмотря на то, что было популярно мнение, мол, новый Маскарад - это не ролевая игра, вдруг оказалось, что ролевой игры тут даже больше, чем в первой части. У протагониста есть прошлое, разные события которого можно обсудить с разными вампирами. Всё это озвучено. В диалогах иногда появляются уникальные реакции на клан Кочевника и его же уникальные ответы. Например, вентру Лу всячески поносит клан Тремер, но если прийти к ней тремером, то она диаметрально поменяет точку зрения и станет сокрушаться, что тремеров в городе маловато, а так жаль, хотелось бы побольше. Кроме того, игра запоминает отношение персонажей к вам, но не стесняйтесь отыгрывать роль и грубить - далеко не все озлобленные на Кочевника вампиры доживут до того, чтобы навредить. Отдельно я хочу отметить Шабаш. В первой части нам во всей жуткой красе показали клан Цимисхов, во второй за Шабашом стоит уже другой клан, но и его порочность показана отлично. Со вкусом, я бы даже сказал. В-третьих, история Фабиана, нашего второго протагониста, это отдельная жемчужина. У неё много критиков, поскольку геймплей за Фабиана представляет собой железобетонную бродилку с тоннами диалогов. Но диалоги хорошо написаны, и через них мы видим гражданскую сторону вампирского сообщества. Обычные будни сородичей. Сам Фабиан - комичный малкавиан, который отчаянно пытается сойти за нормального, но причудливая речь его выдаёт. Здесь можно отрываться в диалогах по полной, потому что никто не плюсует и не минусует ему карму. На этом, к сожалению, плюсы игры заканчиваются. Может ли Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 считаться ролевой игрой? Да. Может ли она считаться наследницей первой части по атмосфере и сюжету? Однозначно. Слева - сюжет, справа - геймплей почему эта игра плоха Но не всё так хорошо. Теперь поговорим о самой мякотке. О причинах, по которым вы совершенно точно не сможете получить удовольствие от прохождения игры, а каждое возвращение в неё будет для вас каторгой. Бездарная боёвка. Её уже прозвали "вампирским боксом", и да, это выглядит ужасно, когда старейшина истерично показывает анимации, словно пытается пальцами попасть врагу в ноздрю или задницу. Нет захвата цели, а враги умеют и любят летать по всей арене со скоростью кометы. Из-за этого 90% времени ты просто показываешь судорожные факи воздуху перед собой, пока тебя с боков и со спины избивают кувалдами и расстреливают из дробовиков. Может, помните Бишопа из первой части, одного из самых бесячих боссов? Вот тут все враги - "Бишопы". Ещё одна проблема боевой системы в том, что ты намертво и постоянно застреваешь в каждой обёртке сникерса на земле, пока враги тебя самозабвенно избивают. Невнятная музыка. Мне не нужно ничего говорить про музыку первой части - уверен, у многих до сих пор оттуда есть любимые композиции. Они обволакивали и затягивали в мир игры. Здесь же.. вообще есть музыка? Я её почти не замечал. Первый раз звуковое сопровождение меня зацепило только в битве со вторым боссом, а это уже была середина игры. Питание. Как же тяжело кормиться в этой игре. Люди с меланхоличным резонансом бегают кругами по оживлённым улицам, где поймать их нереально - игра сразу закончится нарушением Маскарада. Холерики могли бы побежать за Кочевником в тёмную подворотню... если бы их по пути не отстреливали копы. Сангвиники покорно идут, куда протагонист им скажет, лишь бы в сорокаградусный мороз перепихнуться в сугробе. Увы, все укромные уголки тут напичканы бомжами, которые всегда исправно держат свечку над сосущими сородичами. Нереалистичность. По сюжету игры на улице такой лютый мороз, что ломается транспорт. Но это не мешает нашему протагонисту ходить в буран без куртки и в расстёгнутой до пупа рубашке. И никого это не напрягает, никакого нарушения Маскарада. Но если, не дай бог, перепрыгнешь ступеньку на лестнице, то тут же получишь второй уровень нарушения Маскарада. Ещё пример. Наш протагонист - старейшина в должности шерифа Камарильи. Но живёт он в какой-то халупе, заваленной мусором и дохлыми котами. Мне вспомнить первую часть и четыре квартиры, которые там мог получить новообращённый? При этом Кочевник, как обычно в таких играх, носит наряды, расшитые жемчугом и с золотыми эполетами. Есть баг, который удаляет из диалогов игры все упоминания клана Кочевника. Связан он с тем, что конкретно в русской локализации отсутствует диалог с Фабианом, в котором детектив определяет клан протагониста, а игра вносит этот клан в игровую информацию. Чтобы этот баг обойти, перед загрузкой игры выберите английский язык, загрузите сейв, а после вернитесь обратно на русский. И так нужно делать всякий раз, когда заходите в игру. Вердикт: дешевизна и неудобство. Вот два слова, которыми можно описать недостатки игры. Она делалась не для того, чтобы в неё играли, потому что всё в ней криво, косо и бесконечно нудно. Она делалась не для того, чтобы понравиться и оставить впечатление. Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 делалась просто для того, чтобы быть. Чтобы люди с пустыми глазами, которые эту игру делали, могли хоть как-то оправдать свои зарплаты. В этой игре нет ни души, ни старания, ни бюджета. За что тут смеют просить 90 долларов, для меня загадка. И всё же... Это действительно тот самый второй Маскарад, которого мы ждали. Его концепт. Его сюжет. Завёрнутые, к сожалению, в неиграбельную упаковку не самыми старательными разработчиками из Chinese Room. -
Сегодня и завтра я не дома, отдыхаю. В понедельник вернусь и открою тему записи. Между тем Марвин уже почти настроила ролл20. Когда вернусь, кину вам всем приглашение в кубик. Хороших выходных ^^/
-
Неделя еще железно есть. Я как раз тему записи нормальную открою. Скину тебе чуть позже в личку таблицу, можешь заполнять когда удобно)
-
Рррраааа!.. то есть, да))
-
Скинул в личку. Раса на класс не влияет, но может влиять на подкласс. В подклассе прямо так и будет написано: может взять только эльф/дварф/полуэльф и тд. Но таких ограничений очень мало. Я сходу только одно вспомню: подкласс Песнь Клинка доступен только эльфам. Но, опять же, если подкласс логически может подойти любому, то ограничение с него могу и снять.
-
Мы тогда под тебя таблицы чародея и плута выделим. Как определишься, сможешь начать заполнять формуляр)) Заодно на наши посмотришь, там их уже много.
-
Как определишься с классом (хотя бы тестовым), скажи плз.
-
Ну а я друида круга луны беру с предысторией сновидца Рашемена. Также обращаю внимание, если вдруг кто дочитал до этого момента, что из описания лёгкого оружия убрана фраза "если атака совершается бонусным действием, то лёгкое оружие наносит урон без бонуса характеристики". Теперь наносит тоже с бонусом, поскольку и у монаха, и у плута атаки бонусным действием добавляют модификатор характеристики к урону. Если по простому: лёгкое оружие в обеих руках теперь дамажит сильнее.
-