-
Постов
32 928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
204
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
ShadowlorD, не, ну сделать рефанд трёмстам игрокам - много силы воли не нужно))) Но мне правда модельки драгонаги прям Конкорд напомнили)) Их словно с одного вокзала джуны лепили. Я вот всё жду геймплея, когда на броне Рука будут наплечники в форме витых золочёных какашек. Мне кажется, дизайн уже явно куда-то в эту сторону идёт.
-
Так, ну штош. Мобильная дешёвка - вот и всё, что могу сказать. Чувак, отвечающий в игре за дизайн, явно зря получает зарплату. Эффекты - дно, "долгожданный" рыцарь-чародей с ножиком и сферой - дно, комната Дарвина без стены блэт - дно. Зато с дверью. Сейфспейс и это вот всё. Снова эти убогие ромбы, которые походу являются общей анимацией для взорванного комбо всех классов. Ну, а зачем деньги на эффекты тратить. Почему Рук ходит босиком - вообще загадка века. Кунари ужасны до смеха - по крайней мере тот пуська, которого показали. Ещё мне показалось, что я видел бородатую женщину: и лысину в awesome волосах: Очень не понравились посохи - теперь это короткие палки-махалки из элдена. Зашо. О, наш пупсик ещё и балерун: Понравился дизайн локаций, хотя уже предвкушаю, как буду лбом царапать текстуры в коридора. Локации, кстати, всё ещё пустые, как в ДАИ. Даром что меньше стали. В общем, я посмотрел геймплей близнеца Конкорда, который делали такие же рукожопые истерички.
-
Просто оставлю это здесь: Вот так выглядит урон двух последовательных атак Нэв на 35-м уровне перса. Нойс. Вот так выглядит очередной "вылизанный" геймплей. А ещё вспомнились слова мистера Леблана про то, как круто играет Корин. Тем временем Корин: "Ща я покажу вам синергии с сопартийцами и силу комбо!", бьётся лбом во все стенки вокруг и помирает, пока сопартийцы ковыряют гуля где-то в Австралии. Нойс геймплей. Остальное напишу, когда проржусь со сладенького босоногого кунари.
-
Вышел 22-минутный геймплей за мага-кунари с комментариями креативного директора Джона Эплера и гейм-директора Корин Буш. Играет Корин. Геймплей и новость ниже содержат спойлеры. Краткий пересказ: Личные квесты Даврина посвящены спасению грифонов; События геймплея происходят в Хоссбергских болотах; Маяк изменяется в зависимости от характера Рука. Буквально или в плане его декорирования предметами - неясно; Маяк придётся унаследовать, желая того или нет; Серых Стражей преследует некий Мрачный Ревун - монстр, на которого охотится Даврин и который похитил грифонов; Между Стражем и грифоном есть мистическая связь, позволяющая им действовать как одно целое; Даврин плюсует за напористый, прямой подход; Перекрёсток осаждают эльфийские боги; Солас готовил своё восстание именно на Перекрёстке, поэтому здесь можно найти воспоминания - о восстании и о других эльфийских богах; Дух-лодочник Хранитель был на Перекрёстке ещё до Соласа и помог превратить это место в безопасную обитель духов; Маг в основном нацелен на дальний бой; Гилан'найн всегда рассматривала Мор как средство для модификации органики (непонятно, создала ли она Мор, и был ли Мор при древних эльфах); Собственно, Гилан'найн изменила порождений тьмы и сделала Мор более агрессивным. Теперь Мор - аналог зергов: нацеленно распространяет наросты, в капсулах перерождаются гули, а всё оружие порождений тьмы теперь органическое и выращивается на них же, а не куётся; Перекрёсток вбирает в себя островки-образы реальных мест, войти в которые можно через элувианы. Показали разбитое зеркало возле статуй драконов, зеркало возле гномьих ворот, зеркало возле статуи в крылатом шлеме (Серый Страж, возможно); Чтобы открыть новую локацию, в неё нужно пройти через Перекрёсток. Потом можно уже через фасттревел; Лавендел - форпост Серых Стражей, которые изучают аномальное поведение Мора, полностью поглотившего Хоссбергские болота; Надо фармить ресурсы, чтобы прокачивать торговцев; Была интересная фраза, что Гилан'найн использует порождений тьмы как часть армии эльфийских богов, где венатори - это маги, антаам кунари - это физическая сила, а порождения тьмы - это подавляющая мощь. Возможно, я понял фразу неверно, но внезапный раскол в обществе кунари и атака антаама на северный Тедас тоже могут быть спровоцированы; У разбойника можно построить билд на очень сильных добивающих ударах.
-
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Hangman, такой ответ мне нравится)) -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, ну поглядим, что там будет на релизе. Благо, уродские куски брони ни предзаказывать, ни тем более в делюксе покупать не хочется. Потерплю до релиза. Как хорошо, что у нас просто приличное общество))) -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Hangman, ну я имею ввиду, оно как-то мешает Хатабу жить?)) -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Lord_Inqusitor, до спасителя мира повысили. -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Завтра будет ещё кусок геймплея: youtube.com/watch?v=xGMMK2I30-o Я в это время буду работать, так что новость прямсразу не запилю. Поэтому оставляю ссылочку)) -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, Это да. Поразительно глупые люди на западе сидят для тех, кто вызвался мыслить прогрессивно. Золотые слова)) А чо это такое? -
Селена, поздравляю с днём рождения! Дом Волка может брать перерыв, но в нём помнят, любят и ценят его резидентов :give_rose: :d_daisy: :give_heart: :air_kiss: Желаю оставаться в состоянии потока: пофигизма, здоровья, денег, приятных новостей и ещё более приятных авантюр. Ура! Вот стока тебе щастья кароч :3
-
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, Ты бы только знал, сколько косноязычной воды в ответах я отжал, оставив только конкретику вроде "да/нет")) По поводу голотьбы уже в прошлых новостях я и говорил, что да, они переобулись. Ну тут вот подтвердили хотя бы, что всё, тю-тю. -
- Айла ведь вернулась? - спросила равнос Лето, проверяющего рядом тело инквизитора. - Ну, я очевидно знаю, что вы ее призвали, - тихо усмехнулась девушка. Потом внимательно взглянула на князя. - Я рада, что вы ее вернули - возлюбленную. - Дополнять, что еще она рада, что ее собственное тело не прибрали в использование, Эсми не стала. Князь посмотрел на равнос и хотел было ответить, что видимо нашлись ещё более развращённые Зверем неонаты, которых выбрала Айла. Но прежде, чем он сделал это, прозвучало "Я рада, что вы её вернули". Едкие слова так и остались только в мыслях. - Я тоже рад. Спасибо. Уверен, она найдёт свой путь ко мне.. если захочет, - Лето проследил взгляд Мориса до байков и машин, рухнувших в ущелье. Кивнул: пора было уходить. Затем возвысил голос, отвечая одновременно и Морису, и Эсми: - Как я и обещал, вы вольны идти куда угодно. Страшные ожоги Поло зарастали с удивительной скоростью - кровь Саманты была насыщенной и продлевала жизнь инквизиторши столетия. Лишь когда растерзанная воительница испустила дух, тореадор сумел оторваться. К Эсми подошёл уже полуголый парень с бледной чистой кожей и кучерявыми волосами. Только блеск зелёных глаз чуть потускнел - разум ещё хранил эхо боли от сожжения. - Спасибо, что волновалась, - Поло приобнял вампиршу за плечо. Осмотрелся. - Но если мы не хотим все тут поджариться, надо выбираться. - Я вынесу вас всех наверх. И транспорт. Но что из этого работает, уже будем смотреть наверху, - Лето не стал тратить время. Обернувшись гигантским орлом, он быстро поднял в когтях из ущелья сначала транспорт, затем - сородичей и их питомцев. Архонты стаи обернулись птицами и вылетели сами. В поистине королевской гробнице на дне обвала остались пепел Нетопыря, останки инквизиторов и сломанное надвое древко старого копья - как символа грядущих перемен. Надо сказать, на поверхности сородичей ждало ещё большее побоище. Насколько видели глаза, песок был завален трупами птиц и шакалов. Сбитых, раздавленных, застреленных и порубленных лопастями вертолётов. Кровь.. Кровь окрасила пески в глубокий алый цвет. Но в этой же братской могиле покоились и бойцы Второй инквизиции, которые не сумели пробиться через натиск бешенных зверей и катаклизм, устроенный Нетопырём. Обгоревшие кабины с тлеющими пилотами забурились винтами в песок, перевёрнутые джипы лежали и дымились, взорвавшись от попадания молний в генераторы. Какой-то транспорт просто увяз, и из него шакалы вытащили пассажиров, а птицы выбили стёкла. - Сколько же это всё чистить, - поморщился князь, уже прикидывая, как тяжело будет замять подобную природную и человеческую катастрофу. - Эй вы, не зевайте. Ищите, на чём тут ещё можно свалить. Я на своей спине никого не повезу, - фыркнул архонт с волчьими глазами. А где-то далеко-далеко, устроившись на бархане из плотно сбитого песка, лежало существо и наблюдало за тем, как воздух дрожит от звуков и запахов. Они победили. Её вмешательство не понадобилось. Лениво потянувшись, существо обернулось струями крови и растворилось в жаждущем влаги песке Аризоны. Когда-нибудь она вернётся. Но только уже к Нему.
-
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
JMarvin, меня скрин с купальней в полу заинтриговал. :3 -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Поржал с кофемана Эльгарнана - прям представил его с бидоном из-под молока, в котором энергос))) Маяк красивый, но какой-то сплюснутый, словно для гномов сделан. -
Dragon Age: The Veil Guard - Q&A разработчиков
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кайра, я не согласен, ответы четкие и по существу. Мне не нравится, что боевой маг юзает кинжал и пузырь вместо клинка, но это пожалуй все, что мне не понравилось. Ну, описание Дарвина и любимых персов команды - да, пустое и бумажное, как и обычно. -
В пятницу прошла сессия вопросов и ответов в дискорде разработчиков. Кроме того, появилась пачка новых скриншотов Маяка - нашей главной базы в игре. Смотрим. Q&A Все ли эванурисы ненавидят чай? Пьёт ли Гилан'найн исключительно наполненную духами болотную воду? Чай ненавидит только Солас. Эльгар'нан пил бы смесь кофе с заправки и энергетика в огромном термосе, который всегда носил бы с собой. А Гилан'найн пила бы целебные травяные отвары для здоровья желудка. Ей нравится заботиться о себе. Можем ли мы обнять компаньонов? Просто ворваться к ним и начать обниматься нельзя. Но иногда, если к тому располагает ситуация, они сами могут попросить у вас объятия. Будут ли политические интриги? Например, как в орлейском квесте Инквизиции? Нет, квеста про политику не будет, потому что Инквизитор копил влияние, а Рук имеет дело с уже наступившей угрозой. Тем не менее, влиять на судьбы наций и фракций Рук, конечно, будет. Можно ли отключить наготу и постельные сцены? Да. Есть такая настройка при создании персонажа, когда при выборе нижнего белья можно оголить Рук(у) грудь или прикрыть её. По дефолту грудь оголена. Настройку можно поменять в любой момент игры. Что по возрасту персонажей? Тааш самая молодая, ей 20 с хвостиком. Эммрик самый взрослый, ему слегка за 50. Остальные либо чуть младше 30, либо чуть старше. При этом все сопартийцы - уже не новички в своём деле. Что по линейности квестов? Основной квест достаточно линеен, потому что глубоко проработан. В то же время локации заполнены разными активностями - квестами, сокровищами, загадками - которые игрок может исследовать. Среди упомянутых локаций: лес Арлатан, Хоссбергские болота (одни из самых больших локаций), Перекрёсток. Можно ли надеть снаряжение венатори на Рука и сопартийцев? Нет, потому что их одежда плохо выглядит в динамике сражения на Руке и сопартийцах. Но будет особый шлем венатори. Что это такое - спойлер. Будут ли романы с кем-то кроме сопартийцев? Нет. Тааш дышит огнём, у Луканиса крылья, Хардинг колдует. Это связано с прорывами Завесы? Отчасти да. А кто-то просто обладает особыми способностями. Вы не будете рекрутировать абы кого для спасения мира. Кто любимые сопартийцы разработчиков и кого было сложнее всего дизайнить? Беллара и Луканис - они очень разные, но сходятся на своём отношении к семье. Беллара и Нэв - у них очень сестринские отношения, Беллара интересуется деятельностью Нэв, поскольку получает газеты из Тевинтера. Тааш и Эммрик - их взгляды на некромантию принципиально расходятся. Сложнее всего было дизайнить Хардинг, в частности - продумывать, как её особые силы будут проявляться в бою. Что насчёт сложности "Кошмар"? Нужен ли в партии танк? Нет. Даже для сложности "Кошмар" вам не нужен танк, поэтому можно подбирать партию на свой вкус. Однако делайте это с умом - если нет танка, то нужен контроль, чтобы враги не добежали до дальних бойцов. Тем не менее, враги запрограммированы так, чтобы на любой сложности не заваливать Рука мясом, а рассредотачиваться между всеми сопартийцами и атаковать не сразу, а поочерёдно. Выбирая сложность "Кошмар", беспокойтесь больше не о системе агро, а о защите от элементального урона и разных типах этого урона в партии. Снаряжение фракций могут носить все? Будут ли особые бонусы, если фракция Рука совпадает с фракцией снаряжения? Снаряжение фракций могут носить все и прокачивать это снаряжение могут тоже все, прокачивая квестовую репутацию с данной фракцией. Снаряжение можно найти, а также купить и прокачать у интенданта фракции. Каждая фракция имеет свои особые бонусы на снаряжении. Например, у Завесных Странников на снаряжении будет бонус к электрической магии. Специализация мага-стихийщика подразумевает только ледяные чары? Нет. Ледяные, электрические и огненные. В принципе все маги и без специализации могут освоить любые стихии, просто не так глубоко. Дело в том, что войти в специализацию стихийщика удобно через ветку с ледяными чарами, поэтому и возникло такое недопонимание. Можно подобрать снаряжение по статам, а затем изменить его вид? Да, полная трансмогрификация брони в игре. Как только вы находите новую часть брони, она доступна для трансмогрификации. Броня из предзаказа, например, это не вещь, а просто скин без статов. Как работают комбо? Маги настакивают ослабление и потрясение, а подрывают расколотых врагов. Разбойники настакивают ослабление и раскол, а подрывают потрясенных врагов. Воины настакивают раскол и потрясение, а подрывают ослабевших врагов. Но эти установки можно изменить или дополнить с помощью предметов и древа навыков. Будет ли обзор Маяка и небоевой геймплей? Да, в следующем месяце. Можно дарить подарки сопартийцам? Да. Не просто какой-то мусор, который закупаешь пачками и раздариваешь. Можно случайно найти в локациях или купить у торговцев очень важные уникальные подарки, которые после сопартийцы выставят в своих комнатах. Нэв, Луканис и Эммрик были в рассказах, а затем появились в игре. Рассказы писались, чтобы представить этих игровых персонажей, или тогда ещё не было ясно, появятся ли они? Рассказы писались просто потому, что нам захотелось их написать. Но поскольку авторы уже вложили силы и душу в создание образов, то логично, что мы захотели видеть в игре именно их, а не кого-то нового. Есть персонажи, которые появились в игре для какой-то функции - например, Хардинг и Беллара. Какой стимул перепроходить игру? Попробовать разные классы и посмотреть на разные результаты своих выборов. Возможно, что весь контент вы не увидите и за два прохождения. Почему способности перемещения воинов и разбойников выглядят как магия? В игре очень важен элементальный урон, поэтому каждый класс должен иметь к нему доступ, а элементальные способности должны выделяться в бою. Кроме того, многим нравился рыцарь-чародей, а вот обычный воин не был популярным. Но если вы хотите сделать классический билд с физическим уроном без магии, то такая возможность тоже есть. Нужно ли что-то читать перед игрой? Нет. Но если хотите, можете прочесть комикс The Missing (там рассказывается о погоне Варрика и Хардинг за Соласом), а также сборник рассказов Tevinter Nights, в котором обрисована географическая и политическая ситуация на начало игры. Прошло 10 лет с Инквизиции, Тедас ожидаемо изменился. Ну и подкаст Vows & Vengeance расскажет о самых свежих событиях перед игрой. Можно ли увеличить урон сопартийцев в настройках игры? Нет, только разогнать предметами и способностями. Появится ли в игре Мэйварис Тилани (магистр-трансгендер из комиксов - прим. автора)? Да, она появится в игре. Что случилось с родителями Луканиса? Они - Антиванские Вороны, убийцы, а политика Воронов остра как кинжалы. Остальное узнаете в игре. Будут ли сопартийцы демонстрировать ревность, если предпочесть кого другого? Будут ли романы жёстко лочиться? Нет, ревности не будет, потому что начальное сближение строится исключительно через флирт. А когда отношения станут выходить на новый уровень, вам придётся выбрать. Причём момент выбора ярко маркирован, но если вы в этот момент откажетесь, то уже не сможете возобновить отношения. Специализации связаны с фракциями? Только тематически и бонусами. Например, экипировка конкретно Завесных Странников даёт бонус к магии электричества и Тени. Но быть во фракции, чтобы получить специализацию, не нужно. Можно ли настраивать размер шрифта? Да. Можно ли сохранить внешность персонажа для дальнейшего использования? Да. Можно импортировать внешность из любого сохранения, которое физически находится на игровом устройстве. Квесты персонажей затрагивают их личные истории или какие-то внешние события? И то, и то. Луканис одержим? Он убивает магов-венатори, которые якшаются с демонами. Так и возникло прозвище Луканиса "Демон Вирантиума". Есть реакция игрового мира на специализацию? Нет, поскольку её вы можете постоянно менять. Вообще в игре нет реакции на вещи, которые можно изменить в любой момент. Если сопартийцы уходят из партии по своим делам, то можно ли случайно не найти их и пропустить их квест? В игре есть моменты, когда сюжет делает виток и завершает некоторые непройденные квесты. Но в целом - нет, квесты сопартийцев сложно пропустить. Сопартийцы просто будут поджидать вас в своей сюжетной локации, где вы можете переключиться с исследования на их квест. В чём отличие фракции Завесных Странников от специализации Завесных Стрелков? Второе - это набор техник и не более, их может освоить кто угодно. Наличие фракции не нужно. Где проходит экватор игрового мира? Тедас - это южный, холодный континент, там же Аввары с их ледяным климатом. Северное полушарие - это тропики. Есть ли квесты, в которых обязательно присутствие конкретного сопартийца? Есть, но мало. В основном вы вольны выбирать свою команду. В личном квесте, конечно, привязанный к нему сопартиец обязателен. Можно ли поставить катсцену на паузу? Будет ли история диалогов? Поставить на паузу можно и катсцену, и диалог. Но вот истории диалогов не будет. Есть ли какая-то механика, по которой компаньоны будут вступать в роман друг с другом? Если уйдёт один из влюблённых компаньонов, уйдёт ли и второй? Механики нет, просто если вы с кем-то не флиртуете, они начинают дружить или флиртовать друг с другом. Ответ на второй вопрос - спойлер. Расскажите про Даврина. Он упёртый и вдумчивый. У него есть мягкая сторона, которая раскрывается со временем, доброта к тем сопартийцам, с кем он дружен, и гордость перед теми, с кем враждует. Он - охотник на монстров и превратил это занятие в своё ремесло. Почему эльфы не носят обувь? Обувь не носят лишь долийцы, да и то не все. Это подчёркивает их связь с природой. Но Завесные Странники, хоть и состоят в большинстве из долийцев, одеваются практично, чтобы не порезаться о битое стекло, к примеру. Беллара носит обувь. Все сопартийцы имеют повседневную одежду в Маяке? Да. У сопартийцев есть любимая еда? Да. Среди сопартийцев есть отличные повара и есть те, кто способен пережарить воду. В итоге, лучшими поварами отряда станут Беллара и Луканис. Белларе нравится экспериментировать с разными блюдами и способами готовки, Луканис же знаток утончённых блюд. Что с бородами гномов? У гномов есть собственные модели более густых и окладистых бород. Ближе к релизу игры нам покажут Рука-гнома. У романа с Соласом будет счастливый конец? Вы же хотите боли, верно? Хотите испытать чувство, когда сердце рвётся на куски? Над Соласом проделана огромная работа. Если Рук одной фракции с сопартийцем, будет ли бонус к дружбе? Будет дополнительный диалог, а также упоминание Рука этим сопартийцем при встрече. Кроме того, Рук покинул свою фракцию ради погони за Соласом. Будут ли сопартийцы проводить время друг с другом, а не только с Руком? Да. Сопартийцы будут взаимодействовать с Соласом? В основном взаимодействие лишь между Соласом и Руком, но Соласом интересуются Беллара и Даврин (оба - долийцы, а он их бог, пусть их отношение к богам разнится), а также Эммрик (как исследователь Тени и маг). Можно отключать всплывающую информацию в бою? Можно отключать урон, ХП врагов и свои, миникарту, индикаторы входящих атак. В игре будет взлом замков? Нет, вместо взлома замков - уникальные способности сопартийцев для решения загадок. И нет, необязательно брать определённых сопартийцев с собой. В игре будет кинжал, который копирует все эти способности. Будет респек? Да, полный, бесплатный. В игре будут акты? Они не обозначены как акты, но да, будут серьёзные повороты сюжета. Вы можете поздравить меня с днём рождения? Да! С днём рождения! (поют) Что со шлемами? Шлемы могут носить люди, эльфы и гномы - для них дизайн шлема не меняется. Кунари тоже носят шлем, но для них он заменяется на витаар (раскраску на лице). Сделано это, чтобы не скрывать рога кунари. Доспехи можно красить? Покраски нет, но можно выбрать цвет фракции для каждой части брони. Есть и цвета венатори. Есть варианты розовой брони. В игре появятся другие грифоны кроме Ассана? Да. Фамилия Рука зависит от расы или фракции? От фракции. Мы ещё услышим голоса Рука и сопартийцев перед запуском? Все сопартийцы появятся в Vows & Vengeance. Что насчёт изменений дизайна старых персонажей, появившихся в ДА4? Прошло почти 10 лет, и мы хотели показать влияние этого времени на персонажей. Хотели показать перемены в них. Например, Морриган узнала много нового о себе и о своей матери, примирилась со своей ролью в грядущих событиях, поэтому носит аналог короны Флемет. При специализации Колдовского клинка маг вынужден использовать сферу и кинжал? Нет, любой маг может переключать оружие с посоха на сферу и кинжал. Но Колдовской клинок лучше раскрывается через сферу с кинжалом. Долийские эльфы идут в Завесные Странники, городские эльфы - в Драконы Тени. А какие эльфы состоят в других фракциях? Само разделение на долийских и городских эльфов имеет смысл только в южном Тедасе. На северном иначе. В Ривейне долийцы живут внутри городов, а Дозор Скорби принимает в свои ряды всех, кто справляется с обязанностями. новые скриншоты маяка
-
- Поло? - равнос вглядывалась в его лицо. В светло-зеленых глазах была тревога. Он не ответил. Да и как бы мог? Похожий на огарок силуэт человека. Только рука дрогнула, поднимая большой палец вверх: жить буду. Если, конечно.. Пошатываясь, Поло встал и медленно побрёл в сторону Саманты, которую терзал клыками и когтями бурый медведь. Витэ тореадора пыталось исцелить горелую плоть, но получалось плохо. И мерзко. Корка ожогов отваливалась, обнажая спёкшееся мясо, которое едва затягивалось новой кожей. Упав на колени прямо в песок, тореадор без размышлений с рычанием впился Саманте в горло. Соблюдая некий ритуал возмездия, его примеру последовали и архонты-волки, погружая зубы в руки и ноги женщины. Лето, чуждый жестокости, на этот раз не возражал. Но отстранился, уступая место тем, у кого могли быть личные счёты с предводительницей инквизиторов. Принимая человечью форму прямо на ходу, князь вытер окровавленный рот локтем и, взяв мачете, пошёл добивать выживших инквизиторов, если таковые вообще остались.
-
Dragon Age: The Veil Guard - Информация по сопартийцам
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кстати, Наташка всё-таки "her". И дышит огнём xD Когда небинарность-таки лезет из тебя -
Dragon Age: The Veil Guard - Информация по сопартийцам
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Забавные факты: Хардинг связана с титанами и превратится в алмаз (где-то я уже такое один в один видел, хм.. Магни.. Азерот), и только воины обладают уникальными абилками. С магами вообще решили не заморачиваться. Ну, в целом норм, инфа и инфа, это всегда приятно. -
Очень медленно раскачиваясь, Bioware начали неделю сопартийцев с понедельника, а не с субботы, что уже неплохо. Были представлены новые скришоты сопартийцев, немного информации о них, а также их способности в бою. Смотрим. Хардинг (Инквизиция): гномка-разведчица с верным луком и позитивным взглядом на жизнь - а ещё у неё неожиданно проявились магические силы. По сути своей Хардинг всё ещё та девочка из Ферелдена; она любит приключения, животных, природу и готова яростно защищать семью и друзей. Способности: Сейсмический выстрел Усиленное притяжение Кромсание Прилив адреналина Успокаивающее зелье Даврин (Серые Стражи): смелый и обаятельный, этот Серый Страж сделал себе имя в охоте на монстров. И пусть он был рождён в долийском клане, он жаждал ярких эмоций и приключений. Он скорее создаст историю, чем будет в ней упомянут. Сейчас он заботится о молодом грифончике Ассане. Способности: Боевой клич Смерть с небес Героический удар Нападение Ассана В войне - победа Беллара Лутаре (Завесные Странники): Беллара креативна, романтична и одержима раскрытием секретов древних Элвенан. У неё есть чёткое понимание себя - осознание своих черт и желаний - и готовность проверить собственные пределы в поиске ответов. Способности: Завесные стрелы Ослабляющий выстрел Наполнение Замедление времени Электрический разрыв Тааш (Повелители Фортуны): охотник на драконов из кунари, связанная альянсом с Повелителями Фортуны, Тааш живёт ради приключений и не против рисков. Хотя её привлекают блестящие сокровища и возможность надавать кому-то топором, Тааш обладает глубокими познаниями во многих областях. Способности: Огненное дыхание Драконий рёв Удар драконьего огня Огнемёт Благословение Фортуны Луканис Делламорте (Антиванские Вороны): Луканис - опытный убийца, для которого членство в Антиванских Воронах - семейное дело. Он собранный и прагматичный, но сторонится внимания к себе. Обычно он сосредоточен на работе. Луканис сппециализируется на устранении могущественных магов, чем заслужил прозвище Демон Вирантиума. Способности: Опустошение Отвращение Успокаивающее зелье Ослабление Прилив адреналина Эммрик Волкарин (Дозор Скорби): некромант из Неваррского Дозора Скорби, этот добродушный учёный прибыл вместе со скелетом-ассистентом Манфредом. Эммрих серьёзно относится к своему долгу - защищать невинных от потусторонних угроз, а также к своим научным изысканиям среди загадок Тени. Способности: Последние обряды Наполнение Запутывающие духи Звон колоколов Замедление времени Нэв Галлус (Драконы Тени): циник, сражающийся за лучшее будущее, Нэв одновременно и частный детектив, и член тевинтерских бунтарей - Драконов Тени. Рождённая и выросшая в пролетарском районе Минратоса, она не верит в превосходство магов. Способности: Раскол льда Метель Хрустальный шаг Замедление времени Наполнение Также были представлены новые скришоты сопартийцев: И концепт-арты: На пятницу запланирован "Вопрос-ответ" в дискорде разработчиков по сопартийцам. Ждём.
-
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Фолси прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
AlexandrYasenev, да пусть кликают, жалко что ли)) -
Dragon Age: The Veil Guard - Геймплей, спектакль и никакого секса
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кайра, да кому они нужны Про то, что Тааш у нас огнём рыгает, я в какой-нибудь норм новости напишу. -
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Фолси прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
AlexandrYasenev, а что есть "реальная ценность" в субъективном представлении одного человека, которому игра не понравилась?) Тут могу только поддержать Родена: Рынок объективно именно так и работает. Покупатель голосует ногами - идёт в хорошее и не идёт в плохое. Всё остальное - это мнения и никак не факты. Я не любитель Вуконга, я с ума сойду его проходить) А за повестку (вернее, её отсутствие) уцепились западные издания, поставив игре по сей причине от 1 до 6. Причём одна мадама из обзорщиков оказалась работницей конторы аля СвитБейбиИнк. То есть лицо заинтересованное. Вообще забавно, когда женщины шеймят игру, в которой женщины показаны красивыми, достойными и сильными полубогинями. -
Gamescom 2024: Warhammer, Gothic, Герои и другие
Фолси прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
AlexandrYasenev, Отменять тут нечего, факта нет)) Вон в Смуту не ломанулись православные легионы играть, потому что игра гогно именно по качеству. С Вуконгом ситуация обратная - у игры может быть наполнение на любителя, но качества в ней навалом. Отсюда и продажи.