Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    232

Весь контент Фолси

  1. Кубик || Таблицы || Механика
  2. Я сам по будням работаю до девяти вечера) Ну значит на бой сразу придут)
  3. Поскольку ещё не все выложили свои квенты, игра стартует завтра.    К началу игры также выкачу небольшой патчноут к механу. Переработано ничего не будет, я лишь добавлю пару пунктов, которые никак не затронут ваши текущие билды))    Собственно, до встречи уже в игре)) 
  4. "Засыпай. На руках у меня засыпай" (c)
  5. Вы - нет :smoke: :air_kiss: Не обесценивайте труд маленьких людей ...и делать не будет :whistling: Я просто оставлю это здесь: Варвар был просто слишком умён, чтобы жаться в углу)) Проклятие высокого интеллекта)) На самом деле бабка тупо ни до кого не дотягивалась, так что вот)) :pardon:
  6. Я, я первый это сделаю! Коротко о прошедшем бое: С победой, мирные))
  7. Да, мост и крыши. Попугай наносит психический урон, смотри оружие врагов)
  8. Тестовый бой №4 Затопленный город Бой состоится завтра в 18 часов. Жду всех игроков, но с одним (любым) персонажем. Карта готова.
  9. Ну тогда давайте бой в вс проведём в 18 часов.    Врагов и карту скину в субботу. 
  10. Хорошо)) В принципе, если Шант захочет присоединиться, то велкам.
  11. Всё, прошёл. Должен сказать, атмосфера финала - 10 из 10. Финальный бой - ипал я этих ваших лунных цветков. Чуть в психушку не уехал. В целом, игра норм. Сюжет прикольный, даже почти все сюжетные линии закрыли (да, Мисти, нафига ты в этой игре, я не понял). Боёвка даже стала нравиться ближе к концу, но я ума не приложу, как в это адище тремером играть. Хотя вот игра прям для Номада-тремера сделана. Эпилог отстой. Просто отстой. Как стать принцем? Квесты в стиле "перебей всю фракцию, чтобы мирно поговорить с их лидером" - это моё почтение, конечно. Фабиан и его флешбеки - 500/10. Самый милый, душевный, дурной и обаятельный малкавиан во всём МТ. Я буду по тебе скучать, друже. Но ушёл ты чертовски красиво. В целом.. спасибо разрабам за то, что действительно старались. За то, что дотянули. За то, что даже выдали этот дух Мира Тьмы. Аж захотелось в первый Маскарад вернуться. Но точку красивую всё же не смогли поставить. Эпилог явно требует больше слайдов, и слайдов развёрнутых. А то и сцены. Мне понравилось, как показали Шабаш и кланы, стоящие за ним. Не цимисхами едиными, как говорится. Я доволен. Но перепроходить не тянет. Из-за сражений и квестов подай-принеси-собери-проследи. Параша редкостная.
  12. Ну что, господа Орфея, Тень, Рейнин, Филипп, Разгира, выбирайте день и время реванша. Как обычно: суббота или воскресенье, 18 или 20.    И это будет последний тестовый бой у нас. После чего можно выбирать перса (брать обоих) и квенты писать. Начнём игру в первой половине декабря, точно до 10 числа. 
  13. Ладно, Ири, ты была права)) Я не знаю, насколько весело вайпаться в самой игре, но в оторванном от ролки тестовом сражении - да, это было весело)    Спасибо всем  :give_rose:   И давайте раз и навсегда разберёмся с бардовским вдохновением))     И бонус от коллегии доблести:   Всё)) 
  14. Я в особенности боя добавил заметку из правил про магическую тьму, чекните. 
  15. Ну очевидно, что мешают ровно до тех пор, пока у вас не появились аое-заклинания)) Больше врагов - больше хп - больше тычек - дольше бой. И совершенно без разницы, фокусите вы кого-то одного или кусаете всех, общий пул вражеских хп будет убывать одинаково. Фокус атак в одного врага - это не про скорость боя, а про быстрое устранение тех врагов, которые могут очень сильно испортить партии жизнь.    Бои ускоряют/замедляют здоровье врагов, КД врагов и их сопротивляемости/уязвимости, а также ландшафт (ямы, бочки), потому что всё это прямо влияет на скорость выбивания общих вражеских хп)) А на выбивание ваших хп влияет урон и кол-во атак врагов в первую очередь. Ну и количество самих врагов, если эти враги - не мясо, которое и урон не нанесёт, и бой затянет.    Я делаю наши сражения по типу таковых в БГ3, а там всегда делался приоритет на силе и хитрости врагов, а не на их кол-ве. И враги, и бои сложнее будут, не переживай)) Но точно не на первом самостоятельном бою для новичков)) 
  16. Ну, я же в начале боя говорил, что твой перс уже в пустоте стоит)) То есть ты как минимум могла понимать, что где-то там обрыв) Я не смогу ничего помечать на карте, иначе она превратится в карнавал из Рио-де-Жанейро (еще больше, чем сейчас), но постараюсь карты с обрывами в будущем брать светлые и легко читаемые))
  17. А как же быстрые динамичные бои?)) Норм. Я делаю кол-во врагов либо равным, либо +1 от кол-ва игровых персонажей. По статам враги либо равны, либо чуть сильнее вас. К тому же, тут очень сильный вражеский маг. У врагов преимущество на атаки. И броня 15. Что до уязвимостей, то вы сейчас их знаете заранее, потому что у нас тестовый бой, и я учу игроков разным механикам. В реальной-то игре только в бою уже узнаете, какие у врагов будут уязвимости. И будут ли.
  18. Тестовый бой №3 Логово вампира Сражение пройдёт завтра в 20-00. Участники: Орфея, Тень, Рейнин, Филипп, Разгира. Карта готова, можете заходить и осваиваться.
  19. Прошёл Диспатч. Это шедевр, всем рекомендую к прохождению. Геймплей со второй половины начал душнить, но было видно, что его доделывали впопыхах. Что же касается персонажей - всё прекрасно. Битвы поставлены на 5+, от спецэффектов кипел экран, но игра ни разу не лаганула. У игры, которую никто не пиарил, такие продажи, что сейчас весь ютуб завален роликами с Диспатч, а стримеры начали её срочно проходить. В общем, ситуация такая же, как с Экспедицией 33. Молодцы. Низкий поклон разработчикам, которые продолжают делать качественные недорогие игры, а потом заслуженно снимают сливки хайпа. Продажи Диспатч так велики, что студия уже рассматривает расширение на второй сезон.
  20. Выставил всех на новую карту. До боя зайдите в кубик, понажимайте кнопочки, всё ли работает. 
  21. Тестовый бой №2 Подземье Бой пройдёт завтра в 18-00. В нём участвуют: Блейкор, Эрдан, Рагнар, Амелия, Хедвин.
  22. Небольшой апдейт. Кафка спрашивала, можно ли мазать оружие стихийным уроном. Было нельзя, но я подумал, а почему бы и нет? Больше разнообразия в подготовке к разным противникам с их уязвимостями. Поэтому теперь табличка предметов в механике выглядит вот так: 1) Обратите внимание, что я решил парадокс с метанием склянок, когда требовалось тратить действие на использование предмета (а по правилам у нас предмет тратит бонусное действие). Теперь все предметы снаряжения (это четыре ячейки в инвентаре) тратят бонусное действие. Склянки попадают в цель автоматически, но цель кидает спасбросок. Прокинула - полностью избежала эффекта. Дистанция броска указана стандартная для метания. 2) Теперь склянки можно не только метать, но и мазать на оружие, полностью меняя тип урона этого оружия. Потом в игре появятся обмазки на другие типы урона. Склянка тратится при любом из двух применений: при метании или при намазке. Из-за более широкого применения цена склянок подросла на 20 см, поэтому вычтите из своего кошелька ещё 20 см за каждую склянку, если хотите продолжать ими пользоваться. Ну и, соответственно, можете закупиться ещё перед следующим боем. Враги там имеют уязвимость к огненному и лучистому урону.
  23. Ну давайте тогда так.    В субботу приходите Блейкор, Эрдан, Рагнар, Амелия. Начнём в 18.    В воскресенье приходите Орфея, Тень, Рейнин, Филипп. Начнём в 20.    Хедвина приведу и туда, и туда.    Тема этих тестовых сражений: отработка механик темноты и света.    Если будете свободны, то можете прийти зрителями на другой бой, разумеется) 
  24. Дело ваше)) Только на карте не оставляйте, если это не длительный эффект. 
  25. Если токен заклинания уже не нужен, его можно вытащить за карту или даже удалить, а потом из библиотеки заново вытянуть. 
×
×
  • Создать...