Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    204

Весь контент Фолси

  1. ShadowlorD, магия Амалура мне нравилась, хотя и там с разнообразием анимаций была беда бедовая.
  2. Мне не понравилось. Рук так вальяжно посохом размахивает, словно стриптизёр в плохом театре. Эффекты блеклые: зелень, зелень, зелень. У, зелёный взрыв. У, зелёный конус. У, зелёный поток. У, зелёные снаряды. Р - разнообразие. Д - динамика. К слову, в финале это не рога, а тоже маг. У него в одной руке кинжал, в другой сфера (привет, Дьябло 4). Это ещё один сет на мага вместо посоха. Может, мувсет покажут позже.
  3. NVIDIA GeForce выпустила полуминутрый трейлер с геймплеем за мага и коротеньким обзором некоторых локаций. В ролике показана картинка с включёнными функциями RTX и DLSS. Геймплей за мага Собственно, мы видим тут автоатаку, удар по области, дуговой (конический) разряд и зелёный луч смерти. Кроме того, видео заканчивается Руком-кинжальщиком, который морозит противника. Напомню, что в первом геймплейном видео Рук-кинжальщик тоже мог использовать стихийную атаку, но атаковал молниями. 
  4. К слову, ещё по трейлеру. Арматура торчит и из Гил, и из дракона. И там, и там ночь, какой-то серый пустырь. Походу, красный дракон - Гил, и она же связана с красным лириумом, синий дракон - Эльг, и связан с синим (титанами?). А ещё интересный скрин: По центру лежит Гил, а в правом нижнем углу обгоревший труп дракона. Даже интересно, откуда он тут. К слову, думаю, что "здоровый" красный дракон из трейлера - за нас. Скорее всего это Морриган. А может просто рандом из квеста Тааш. Тип дракон, который тиранит земли, ей нужно его вспороть. А вот этот дракон интереснее: Судя по летающим скалам, появляется он в Арлатане (первая глава с Белларой), то есть в самом начале игры. Либо это флешбек эльфийских времён, у них тоже всё летало. Либо это что-то позже по сюжету, и он вылез из подводной лаборатории Гил: Кстати. Видел теорию, что это лаборатория Гил, но ведь это может быть и город Арлатан - его же затопили в лесу Арлатан. Вернее, по кодексу просто под землю ухренакали, но для Инквизиции был такой концепт арт: И вот первый квест в ДА4: мы приходим в расколотый Арлатанский лес с парящими скалами после ритуала Соласа и попадаем в ловушку - некий пузырь. С помощью Беллары этот пузырь снимаем.. и, возможно, как раз выпускаем этого дракона. Уж кто он - я хз, но с ним дерётся сам Солас + вокруг тентакли скверны и красный фон, а красный фон был в романтик сцене с Нэв (то есть это конец игры), да и в конце первого трейлера с затмением и красным небом на фоне. Поскольку Маяк у нас в Тени, и романтик скорее всего будет в Маяке, могу предположить, что это Тень окрасится в красное (тем более разрабы говорили, что Тень вокруг Маяка будет меняться в зависимости от состояния мира). Причём, если синий и красный драконы - это Эльг и Гил (а драконы явно с душком, да и Солас эту парочку эванурисов зачумлёнными зовёт), то большой дракон - не Эльг. Может, то самое Солнце из легенд, заточённое под землёй? ПС: ну и да, именно этот большой дракон у нас на картинке с виниловых пластинок, гдё чёрный город.
  5. ShadowlorD, но в ДА4 лаунчера ЕА не будет, об этом говорили.
  6. кот_бегемот, в казахском есть.
  7. ShadowlorD, у драгонаги это не написано пока.
  8. ShadowlorD, а в стиме должно быть что-то про денуву написано?
  9. Хм, кстати! Я о нём вообще уже забыл xD    То есть у нас и Сендал может быть связан с титанами, потому и так хорош в обработке лириума. Логично)) Лишь бы его разрабы тупо не забыли, как и я.    Меня кстати больше отталкивают её мохнатые наплечники. У моей мамы в 90-х зимняя шапка так же выглядела xD    Зато Морри диадему Флемет примерила. Совсем взрослой стала.  :cray:   Я пересматривал трейлер, и там в сцене с блинкующимся через сингулярность Эльгарнаном Гил уже лежит с арматурой в пузе. А разговоров-то было. 
  10. Kir, так у него свой куреныш уже есть))
  11. Ну кстати, знаете, мне кажется что графон в ДА4 всё же получше будет, чем в ДА3. Понятно, что мультяшка, но смотрится не как новый принц Персии с негром в роли гг. Вот когда нормальный трейлер выкатили, то вполне, вполне. Во, смотрится как ДА2 на очень сильных максималках.
  12. ShadowlorD, я про этот же трек)) Хотя мне ещё музыка с боссфайта нравилась.
  13. Кайра, вот тебе изящный грациозный эльф: С плюхой на пол-лица вместо носа.
  14. ShadowlorD, в Дисенде вообще боевая музыка топ, имхо. До сих пор слушаю, серьёзно))
  15. Забавно, что Хардинг юзает ту же окаменяющую абилку, что и Солас. Совпадение?
  16. Так, ну что.. эпик. Вот таким я хотел видеть первый трейлер. Очень круто, молодцы. Жду игру. Музыка омерзительная, словно одновременно орёт кот и гвоздём по стеклу ведут. Анимации нерабочие - Асан мажет клювом, Рук мажет кинжалами, очень плохо и топорно. Рад, что голос Нэв смягчили, теперь не транс, а ля какая цаца. Эммрика омолодили, но по голосу прямо мультяшка. Уверен, ещё и неуклюжий будет вкрай - типичный диснеевский типаж. С розовых крылышек Луканиса поржал. Убожество. Хардинг связали с титанами - ну а как же. У Тааш хороший голос, Морриган очень на любителя. Визуал мне нравится. Одёжа за предзаказ и за делюкс - убожество. Ну.. в целом дешёвенько, но эпично.
  17. Свершилось. Достойный трейлер, дата скорого релиза и предзаказ. Смотрим, обсуждаем и.. теперь-то уж ждём? Игра выйдет 31 октября этого года. Доступен предзаказ + косметика. Системные требования приятные.  Трейлер Системные требования Кроме того Bioware анонсировала дорожную карту: до самого релиза нас будут ждать порции новостей.  Дорожная карта И пачка новых скриншотов: ЖРук МРук Дарвин Тааш
  18. Кайра, я бы сказал, что долбанутые геймдизайнеры им мешают, причём из игры в игру. У меня иногда стойкое ощущение, что они сами в свои игры ни разу не играли.
  19. Чтобы на понтах уйти в эпилог)) Итааак.. вот оно. Свершилось. Ещё будет описано сражение, ещё будет мастер-эпилог, но сюжетно наша игра подошла к концу. История рассказана, мастерские обнимашки получены, и со всей уверенностью скажу: мы с вами, дорогие игроки, просто awesome. Спасибо вам за то, что согласились не дотянуть, а полноценно так продолжить и с успехом завершить игру. Спасибо мне за слепленный на коленке, но такой неожиданный и приятный механ xD Судя по накалу в битвах и результату сюжетных бросков, лицензия на механ принадлежит индусам. Но мой гениальный ум сделал его намного лучше. Спасибо автору оригинальной Night Road - произведения, на котором как на фундаменте была построена наша игра. Да, процентов 60 была моя творческая отсебятина, но! Спасибо за вдохновение, которое сподвигло меня рассказать историю Night Road. За совершенно крышесносных и нестандартных для Мира Тьмы персонажей, до которых я бы сам и не додумался. За сюжетную линейку равносов - настолько необычную, что она единственная перекочевала в игру практически нетронутой моей творческой наждачкой. Ну камон: старец-дом, ювелир-призрак. Это покруче человечного гангрела в пиджаке. Спасибо Сел и Марвин за гордых одиночек Мориса и Эсми, которых мы все вместе смогли довести до финала, и я даже почти не горел от их провокаций xD Спасибо Торкусу за лояльного Федю - вот уж бальзамчик на душу камарильского князя)) И за то, что подтолкнул меня к идее объединить двух финальных боссов в один эпичный босс-файт. Вышло реально здорово. С огромным удовольствием вас обнимаю усталыми натруженными мастерскими руками и, безусловно, жду в своих будущих проектах. :give_heart: :olen: Теперь о невошедшем. Вот как-то оно так. Теперь можно получать ачивку за 100% прохождение игры)) И напоследок два достижения: «Мёртвые пески»: Нетопырь, чудовищный узник песков Аризоны, встретил окончательную смерть. (2 ОО) «Morituri te salutant»: Праведная фурия Саманта Донати долго обманывала смерть, но и она пала жертвой кровожадных хищников. (2 ОО) The end.
  20. ФАЗА III ♬ ПОБЕДА немирных
  21. Старый князь Тусона был слаб. Потому и труслив - знал, что многие способны оспорить его власть. Единственный противник, которого не боялся вентру - слабокровные.    Поэтому Лето считал совершенно излишними те обильные жертвы, которые приносились спящему Нетопырю, лишь бы старец не проснулся. Однако архонты не хотели рисковать, и цепочка идущих на смерть беженцев из Мексики не иссякала.    Теперь, приняв форму огромного бурого медведя и тараня своим телом земляные валы, Лето был вынужден признать, что ошибался. На зов Нетопыря откликнулись такие силы, что все боеспособные сородичи Тусона едва могли приблизиться. Вал из камней и песка больно бил даже через шкуру, сверкающие молнии жалили недостаточно шустрых и сбитых с ног сородичей.    А когда, казалось, тонкая и хрупкая шея Нетопыря была так близка, чтобы сломаться под тяжестью медвежьих лап (ибо в пасти Лето нёс заветное копьё с мачете), то сломалась вовсе не шея старца, а земля под всеми ними. С грузным грохотом вампиры упали в один из залов подземного лабиринта, в котором и был заточён Нетопырь.    Уродливая отсылка на обитателя острова Крит.    Колдовство Нетопыря было феноменально. Явно безумный, разумом и мыслями находящийся где-то далеко за гранью реального мира, старец всё равно мастерски управлялся с дисциплинами, то создавая из крови и теней своих двойников, что рубили как косами деформированным крылом, то призывая убийственную тьму. И двойники, будучи созданиями искусственными, тем не менее подхватили губительные чары и отразили их в архонтов Стаи.    Вернувшись в форму человека и перехватив копьё, Лето пытался выявить настоящего старца среди его укутанных тьмой двойников. И лишь на самом пике сражения Нетопырь явил себя, собирая силы для очередных смертельных чар.    Возможно, именно попытка совладать гаснущим сознанием со сложным заклинанием и отвлекла Нетопыря. Лето подбежал, навалился на копьё.. и, не веря своей удаче, пронзил древнего вампира ударом в сердце. Иллюзии рассеялись, а сам Нетопырь, сколь бы могуч не был, повалился неподвижной мумией на землю. Зашелестела песчаная буря, укрывшая подземный зал плотным куполом. Без направляющей воли движение ветра утихало, по инерции разбрасывая волны песка в стороны.    Позволив себе на миг прикрыть глаза и взять короткий перерыв, Лето вытащил мачете из кожаных ножен. На всякий случай обернулся на остальных вампиров. И сам не знал, зачем: Нетопырь был не просто злом, как многие сородичи его возраста, а воплощённым, губительным безумием. Его кровь была отравлена Бездной.    Но остальные вампиры были заняты регенерацией ранений, и судьба Нетопыря их уже не волновала. Получив беззвучную поддержку, Князь-Орёл взмахнул клинком и своей рукой отсёк ещё одну угрозу домену. Ровно срезанная голова Нетопыря тут же стала тлеть, как и скукоженное, обманчиво безобидное тело. Копьё Космоса осталось лежать в горстке праха. Свою службу сквозь века оно всё же выполнило.    И теперь было безвозвратно проклято. Орудие, созданное для мирных поединков между соратниками, стало орудием казни идейных врагов. Такого надругательства над священным артефактом и далее Лето не мог допустить. Убрав меч в ножны, Лето взял копьё обеими руками, прошептал слова прощания, а после одним ударом сломал древко о колено. Лишённое цельности, оружие потеряло и свою магическую силу.    Вовремя - завесу песка вспороли силуэты немногочисленных джиппов инквизиции, которые смогли доехать до места битвы через хаотичный танец камней и молний. Закрепив тросы у обрыва, инквизиторы шустро спускались вниз, собираясь раз и навсегда покончить с теми, кто уже по их мнению был главной угрозой Тусону.    Массивная женская тень грузно приземлилась на ноги. Саманта не была вооружена, но смотрела на бессмертных хищников как на добычу. Поло внутренне сжался - именно эта женщина насадила его на арматуру с пугающей лёгкостью.    Зарычав, Лето снова принял форму могучего медведя. Бой за его домен продолжался. 
  22. Стиснув зубы Фёдор принялся выбираться из искореженного транспорта.   Кажется, Нетопыря совершенно не смутило падение в недра пещерного лабиринта, из которого его призвал зов гангрелов. Сейчас, стоя в темноте напротив сородичей, под вой песчаной бури, что закручивалась куполом над каверной, старец казался ещё большим монстром. Сухое и вытянутое тело, изломанное словно в судороге, деформированная в крыло рука, от которой носферату и получил своё прозвище. И холодная, губительная жажда крови, которая ощущалась всеми. Нет, не крови даже.. жизни. Нетопырь вряд ли остался собой после лет заточения, и теперь им двигало только одно желание - уничтожать.    Совсем как ожившей тьмой, которую призвал Джаспер.    - Ты не справишься, - сухо заметил знакомый голос рядом с Эсми. Ипотрил стоял, не скрываясь, посреди пещеры и прямо смотрел на своего заклятого врага. Такой же холодный и чуждый всему, что его окружало. По какому-то капризу ещё сохранивший обманчиво-человеческий облик, который Нетопырь уже давно отбросил. Наконец, старец-равнос соизволил перевести взгляд с Нетопыря на своё дитя. - Ты помнишь моё предложение? Я готов твоими руками сразиться с этой мерзостью. Снова.    Ещё миг - Ипотрил исчез, но стало ясно, что видела и слышала его только Эсми. Морок, самообман или отголосок души старейшины? Холодное присутствие окружило Эсми, как равнодушные губительные воды проруби. Хочешь - всплывай, хочешь - тони.    Лишать равнос свободы выбора было бы кощунством. 
  23. ShadowlorD, к слову, ремни, перья и кокошники были тевинтерской модой. И тут, черти, все переиначили.
  24. ShadowlorD, так это.. нельзя пока приобрести! Увы :(
  25. Как обычно отчётность от меня за скрытые броски с указанием времени)) Номер выбирал из первого списка персов, который в начале боя был:
×
×
  • Создать...