-
Постов
32 943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
205
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Магия крови - не для героев (с), да. Ну куда вы лезете, игрочки, со своим отыгрышем в ролевых играх. Команде виднее, какую ролевую игру они хотят сделать. Бред полный, конечно. Теперь и сценаристов в анти-маркетинг добавляем, чо. А было-то разговоров, что Уикс не просрёт сюжет и лор драгонаги. А у дяди Патрика самого пони головного мозга. А ещё мне с твитора понравилось: СОУ МАЧ ФАН. Нет, если вы ещё не поняли, наша игра про СОУ МАЧ ФАН! Только без МК для главного героя, не-не-не. Хотя.. учитывая, что Рук случайным порезом вызвал зомби-апокалипсис, страшно представить, каких Жнецов он бы позвал попытками в кипящую кровь :crazy:
-
Вот если бы не только этим привлекали)) Ну вон Андерс в шубе был и норм. :crazy: Я.. как-то не подумал об этом :olen: :sweat:
-
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Brinn, не пропущено, там не дословный перевод, я фразу так построил)) Буквально там: автор статьи снимает рубашку с Рук в редакторе и начинает настраивать ей грудь, на что Коррин Буш улыбается и отвечает "У нас взрослая игра". В ДА2-3 было норм, кто ж спорит)) Но там никто не вытаскивал обнаженку в рекламу как некую фичу игры. В 2024 надо бы уже другие фичи показывать, мне кажется. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Brinn, я не говорил, что плохо, просто цитату самих разрабов привел) Но у них после ДА2 сплошной день сурка и перезагрузки серии, потому и части больше не номерные, а с собственным названием. Идейной преемственности между частями нет. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кайра, у нас не Ларианы игру делают)) Биовары никак не могут решить, одевать персов или раздевать, куда им до скелетов, медведей и ныряющих камер. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, ну блин, в Автомате графика и дизайнерский стиль были дай боже)) -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Brinn, это правда. Но они прямо и заявляют, что ДА - "франшиза для экспериментов". Увы. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Darkenral, ну так и игра выглядит по-детски)) И маркетинг у них такой же. Все сходится. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кайра, во-во-во, большая дружная семья космических сама знаешь кого. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Ilver, имя вводим сами, фамилия зависит от фракции, в игре обращаются как к Руку, это прозвище. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
А я просто вброшу про деда-девственника, ибо неспроста разрабы так форсят роман с Эммрихом и убеждают, что он весь такой разэтакий. Предохраняются перед новой лавиной дизов, не иначе. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, ну кстати, на полном серьезе еще ни ращу не были упомянуты неоднозначные игровые решения и прочее. Только "спасаем мир", "делаем это стильно и на позитиве", "мы дружная семья" и "можем снять трусы". Я серьезно, это вот все заявления, если воду отжать. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кафкa, цитата про "нет читов" как раз и была приведена в оправдание режима бога. Мол, пусть каждый сможет пройти игру. Мы ж не Миядзаки, чтобы делать босса, которого 16 часов убить не могут. А насчет противоречий, то они и так есть. В одной из прошлых статей говорилось, что можно с Рука снять трусы в релакторе. Здесь говорится уже только про топлесс. Хотя, честно говоря, все эти диснеевские мультяшки с писюнами наперевес вызовут у меня только приступ кринжа, а не взрослости. Рыба-то гниет с головы (с общего дизайна), сымай с нее трусы или не сымай - съедобнее не станет. -
Ну тогда я за Поло отпишусь.
-
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси опубликовал новость в Игровые новости
GameInformer продолжает нас кормить куцыми деталями по Dragon Age 4 (а на деле просто под другим соусом подаёт отрывки из статьи, на которую я делал обзор). И всё же нет-нет, да и появится там что-то новенькое. В ожидании конца июля, когда BioWare планируют поделиться новой информацией об игре, я собираю последнюю подборку для новостей. За инсайдами и вбросами вы можете следить на форуме. Ко-ко-комбо! Про сложность в игре: Сложность делится на режимы: История (лёгкая), Баланс (обычная) и Кошмар (сложная). Сложность Кошмар нельзя сменить, между остальными сложностями можно переключаться в процессе игры. Есть Настраиваемая сложность. Она состоит из настроек игрока, среди которых: упрощение прицеливания и авто-наведение, три опции для расширения и сужения окна парирования, урон по себе и по врагам, агрессивность врагов, режим бессмертия. "В игре нет читорских настроек. Все наши игроки должны иметь возможность проявить себя", - считает Корин Буш, директор разработки. Кастомизация: В инвентаре сопартийца есть слоты для брони, кольца, аксессуара и оружия. В инвентаре Рука есть слоты для шлема, брони, двух оружий, пояса, амулета, двух колец и аксессуара. От прокачки пояса зависит сила целебных зелий. Зелья пополняются через разрушение зелёных горшков (видимо, это те громадные урны, которые Рук разбивал в геймплее). На поясе среди эффектов может прокнуться временная неуязвимость. В редакторе можно посмотреть на персонажа в домашней одежде, броне новичка и броне чемпиона. У каждого класса уникальный дизайн брони. Для каждого сопартийца тоже выпадает уникальная броня (либо дизайн их брони не будет повторяться у кого-то ещё). Уже в лесу Арлатан (первая миссия после пролога) много брони раскидано по сундукам. Дизайн какой-то из них прикольный, какой-то не очень. Будет трансмогрификация брони Рука и его компаньонов. Броню можно будет улучшать за золото и ресурсы. О романах: У сопартийцев есть уровни отношений, которые будут повышаться или понижаться в зависимости от любых принятых решений Рука и от того, что он сопартийцам говорит. Помогает ли он им или нет. Каждое повышение уровня отношений разблокирует одно очко умений для сопартийца. Всего 5 умений у каждого сопартийца. В зависимости от уровня отношений меняется взаимодействие с сопартийцем. Сопартийцы могут дружить и романсить друг с другом. История о сопартийцах - это история о крепкой семье, где все могут прикрыть друг другу спину. У каждого романа свой особый аромат. Какие-то с перчинкой, другие нет. Некоторые сопартийцы предпочитают брать быка за рога, другие неумелые, а у кого-то вообще не было отношений. Через тип романа раскрывается характер сопартийца. Романтические и платонические отношения - ещё один способ поднять "уровень" персонажа в глазах игрока, раскрыть его не только как набор полезных умений. Неизвестно, блочит ли роман сопартийцев друг с другом их возможный роман с Руком. На ранних стадиях игры романы не выражены, можно только флиртовать. Но флирт не всегда взаимен. Среди эмоциональных ответов в диалогах есть дружелюбные, вспыльчивые и прямолинейные (но это не все). О наготе: При создании женщины-Рук в редакторе можно снять рубашку, обнажив грудь для кастомизации. На вопрос "Можно ли полностью обнажить персонажа?" разработчики ответили, что игроки узнают об этом уже в игре. Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота. -
Об обнажёнке
-
Господа, отписываемся, эссе на три страницы необязательны)) Предлагаю следом за Марвин отписаться Сел, потом отпишусь я, потом Торкус.
-
Да, я видел. В ночь переведу и сделаю новость.
-
Это точно
-
Чтобы везде была репрезентация женщин, очевидно же)) Сам же выше пишешь, что амазон везде хотел женщин добавить. А потом чуть подправить сюжет и вуаля - эти женщины на самом деле спасли бы человечество))
-
бедный Генри, снова обеими ногами в повестке увяз(
-
держись
-
Ну давай глянем. Сим-салабим и это всё:
-
У нас что не бой, то американские горки))) :d_daisy: Если будете упоминать превращение Лето, то помните, что в форме орла он выше 2м ростом и едва помещался в кабинете. Потому и крикнул всем валить. Ну и +1 ОО за этот бой и прохождение самой короткой главы)) И достижение: «Здесь лежит Бездна»: Джаспер снова обезглавлен. На этот раз - окончательно.