-
Постов
33 470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Кайра, и правильно сделали. Я за фансервис ^^V Буду этим кунарям фоторежимом всюду въезжать.
-
Кайра, да, тоже подумалось, что кринж какой-то лютый. Сделают из драматичного ордена восторженных героических дурачков.
-
Hangman, ну кстати, он ещё мужиком "подсаживался", ибо дело было в 2018-2019) То ли зарплата новая сыграла, то ли биовары изменили человека))
-
JMarvin, гномы прям хороши [2]
-
-
Игрочки: ваши кунари стали гладкими и сладенькими! BioWare: всё поняли, вертаем взад. Внести брутальный мужицкий фансервис! Вот надо им было эту броньку в делюкс добавить. Эх(
-
Как и обычно, эта неделя оказалась очень бурной и неоднозначной для выходящей через месяц Dragon Age The Veilguard. Начиная с очень горячего (в плохом смысле) интервью, которое дала геймдиректор Коринн Буш порталу IGN, и заканчивая тонной спойлеров по первым 7 часам игры. Смотрим! Чему Dragon age может поучиться у the sims? Один только этот вопрос уже вызвал приступ фанатской ярости. Он сопровождался картинкой-коллабом, которую вы видите на фоне новости. Стоит ли говорить, что ценители тёмного фентези не смогли проникнуться сказочной историей о том, как простой дизайнер The Sims стала главой разработки новой Dragon Age, привнеся туда свои обширные знания о создании персонажей, проработке их личностей и, конечно же, о вуху (название для секса в The Sims). На фоне отмены The Sims 5 появились шутки, что именно Veilguard и есть эта новая "Симс 5". Отдельные вопросы вызывает способ, которым Коринн попала на руководящую должность проекта. По её собственным словам, она всего лишь подсела за обедом к правильным людям (руководящей команде BioWare на тот момент) и поделилась с ними своими идеями о будущем Dragon Age. И всё: дизайнер увольняется из Maxis и становится директором BioWare. И всё же, я слегка набрасываю. Статья IGN действительно посвящена искренним попыткам сравнить The Sims и Dragon Age, и это боль для фанатов. Но в отрыве от разочарования за нашу любимую серию, Коринн объясняет вполне разумные вещи о технически большом количестве возможностей в обеих играх и о том, как сложно и в то же время интересно разработчику строить все эти игровые системы. Например, Буш перенесла в Dragon Age свой опыт по созданию сложного древа развития, обширного редактора, автономности персонажей и последовательного развития отношений с ними. И это правда круто, но.. разве не во всех хороших ролевых играх должно такое быть? С каких пор мы данность принимаем за достижение? С полной статьёй вы можете ознакомиться по ссылке. Рук-ривейни редактор персонажей С падением эмбарго все 140 блогеров, которые играли в 7-часовую демку DA, постепенно начали топить YouTube и Twich в своих обзорах. Есть обзоры просто с мнением, есть буквально прохождения с тонной спойлеров. Если вы хотите приобщиться к спойлерам и новым сюжетным сценам, то на форуме я сделал подборку лично мной просмотренных видео, где концентрация спойлеров зашкаливает. Проходите и наслаждайтесь. Для остальных же я вкратце раскажу, о чём в этих видео речь. Начнём с редактора персонажей. Он действительно огромен, но на мой личный вкус, хороших пресетов там от силы несколько штук на десятки мусорных (привет "50 оттенков дреддов и афрокудрей"). Вся эта же кастомизация была доступна в Elden Ring и выглядела там не в пример лучше. Ну да ладно. Помимо Рука сразу можно будет создать Инквизитора. В настройках Рука помимо внешности вы можете выбрать фракцию и сразу посмотреть броню и пижаму этой фракции. Учтите, что у каждой фракции три вида брони: для воина, ловкача и мага. И помните о трансмогрификации. Полагаю, если вам не понравятся ужасные шорты ривейнского мага, то их моно будет поменять на кожаную броню или доспех той же фракции. Надеюсь. За каждой фракцией закреплена уникальная фамилия Рука. Например, Рук-ворон будет носить фамилию де Рива, что определяет его принадленость к Пятому Дому де Рива с гильдмастером-отравителем Вьяго (персонажем из комиксов). Также для каждой фракции прописана всего одна предыстория, где коротко рассказано, как Рук дошёл до жизни такой и оказался в помощниках у Варрика. Предыстория Ворона ("Исключительный убийца"): Рук-ворон сорвал планы своего Дома, когда напал на антаам кунари, чтобы освободить заложников. Теперь находится в опале и хочет искупить вину. Предыстория Лорда Удачи ("Искатель золота и славы"): Рук, этакий Натан Дрейк и Лара Крофт в одном лице, грабил руины и однажды помешал влиятельному ривейни передать опасный артефакт венатори. Теперь прячется от властей Ривейна. Предыстория Дракона Тени ("Разрушитель оков"): Рук служил в охране чиновника, который расследовал коррупцию в городе Нессус. Он помог чиновнику найти убежище венатори и вывести оттуда рабов. С тех пор Рука держат в подполье, опасаясь мести венатори. Предыстория Завесного Странника ("Охотник за секретами"): Рук вместе с напарниками нашёл в руинах древнюю карту, но система обороны руин заперла остальных Странников внутри. Чтобы спасти их, Руку пришлось пожертвовать картой, что вызвало неодобрение лидеров фракции. Предыстория Серого Стража ("Щит в ночи"): Руку было поручено держать оборону в деревне перед нашествием порождений тьмы, пока не прибудет подкрепление. Но рук, не желая подвергать жителей деревни опасности, повёл свой отряд к разлому на Глубинные Тропы и запечатал его. Стражам не понравилось такое неповиновение, и Рук был отстранён от командования. Предыстория Дозора Скорби ("Защитник мёртвых"): Найденный мертвецами Великого Некрополя ещё ребёнком, Рук воспитывался некромантами Дозора. Когда почившие неваррские аристократы ожили и снова пошли друг на друга войной (событие, известное как Война Знамён), Рук принял решение повторно убить немёртвых аристократов и тем устранить саму причину их вражды. Сработало, волнения среди мёртвых завершились, но совершившего такое святотатство некроманта попросили уйти из Некрополя. Ниже вы можете посмотреть обзор редактора персонажэей от IGN и от GameRiot (рекомендую его, видео намного лучше): IGN GameRiot боевая система Кроме того, ютубер Boomstick Gaming сделал прекрасное видео, в котором собрал все классы Рука, все специализации и все умения этих специализаций. Рекомендую к просмотру, на старте игры будет легче выбрать, кем играть: Классы и умения спойлеры И, наконец, щепотка спойлеров для тех, кому лень смотреть видео, но хочется узнать новые детали: Солас блондин Гилан'найн создала Мор как биооружие против Соласа и его восставших эльфов Древние эльфы ловили и подчиняли драконов Гилан'найн называет Архидемонов "любимыми детьми богов" Луканис одержим демоном Злобы В Тревизо мы лично встретим верхушку Воронов: Первого Когтя Катерину Деламорте (бабушку Луканиса), Илларио Деламорте (брата Луканиса), Пятого Когтя Вьяго де Рива (начальника Рука-ворона) и Седьмого Когтя Андаратею Кантори Будет локация под водой с огромными подводными тварями, плавающими вокруг Солас проткнёт грудь Варрика кинжалом, а Руку разобьёт голову в прологе. Именно эта пролитая кровь свяжет Соласа и Рука Флешбеки Соласа из прошлого анимированы как полноценные игровые сцены. Там, например, появляется Гилан'найн ещё до своей трансформации Правоверные кунари теперь носят бронетрусы. Буквально Для создания очагов Мора вроде как нужна кровь (или жертвы) долийцев По впечатлениям поигравших блоггеров: игра очень красива на ПК, история куда глубже, чем казалось из маркетинга, есть решения с долгоиграющими последствиями (например, можно разрушить город), боевая система ощущается как из Assassin's Creed Odyssey или God of War с постаревшим Кратосом, но не сбалансирована - какие-то сопартийцы будут сильно лучше синергировать с вашим билдом, какие-то сильно хуже. На подходе ещё несколько интервью с Коринн Буш и Джоном Эплером в свете вышедших подробностей, но о них я напишу отдельно, если там будет что-то новое или интересное. Ещё раз напомню, что подборка выше описанных спойлеров в игровых сценах лежит и дожидается вас тут.
-
да нейронка написала и всё учитывая, что Солас Варрика вспорол как хрюшку, но избранный у нас именно Рук за счёт пролитой на ритуальном месте крови, то я уже ничего от сюжета не жду. Не заставят треугольники в квадратные дырки пихать - и на том спасибо. ну зато мы знаем, что Рук официально с дыркой в голове xD всегда мечтал за такого героя поиграть :sweat:
-
Сегодня после работы буду делать большую новость, а пока сюда закину самые спойлерные видео для тех, кто хочет обмазаться. И отдельно хочу отметить эти видео. Тут прямо сквозное прохождение начального куска, а не просто впечатления по сценам: Остальное в новости))
-
XxfwerxX, но в этом и смысл новостей, чтобы освещать событие........
-
Hangman, я знаю, что ты новости подкидываешь)) спасибо <3 Жаль, что я сейчас больше в реале, в командный дис совсем нет времени заглядывать.
-
XxfwerxX, если это реклама, то где мои шекели?( жду чемодан
-
Hangman, ну я бы про Avowed новости почекал, но у меня бунд против игр от первого лица)
-
XxfwerxX, я выше ответил)) Задумайся))
-
XxfwerxX, что нравится, о том и пишу. Помимо здешних новостей дел, увы, овердохрена. Рад бы писать обо всём на свете, да рук не хватит. Я ж не Гиланнайн. В комментариях под новостями очень хорошо расписано, кто и во что верит)
-
И жрали они долго и счастливо
-
Kir, все мы немножко разочаровались в драгонаге.
-
Ой, а ещё поржал, когда автор говорит тип "ну да, сопартийцами теперь нельзя управлять, но они не потеряли в полезности!", а Дарвин после этого перестаёт бить босса и уходит прочь. Пешком.
-
Тонна спойлеров канеш xD Нэв и Тааш звучат ужасно, просто ужасно. Ну зачем всю эту трансовую х-ню пихать, не понимаю. Прикольно, что выборы якобы имеют последствия, как синяки Хардинг, но не верю я, что такое часто будет. Вороны на стиле. Профессиональные убийцы помечают путь к своему убежищу пурпурной краской. За шо. Фрески с воспоминаниями Соласа - прикольно, хотя я думал, что будут прямо анимированные сцены. Ну да, ну да. РИП кунарям. Походу, и мальчики и девочки с рогами у нас теперь получены не из драконов, а из попки младенца. Судя по мутациям кунарей и титулу "приближенный к Эльгарнану", кунари-таки подчиняются элвен богам. Враги пластиковые и медленные. Визуал мне понравился, когда освещение убито, и вокруг темно. Напоминает Дизонорд с его мрачняком и гротескными персами. Но при ярком освещении всё превращается в пластиковый мультик. На третьей минуте у Рукши в бою пропали мечи. Ноль дней без показа багов в прямом эфире. Голос Рукши понравился, пижама Воронов понравилась. В обтяжечку. Хорошо, что есть фракционные диалоги. Голос у Эльгарнана как у злодейского злодея. Морри хороша, чо. Рук мастерски роняет балки. Талант.
-
ShadowlorD, мне в инквизиции норм было, если не считать масштабов, конечно)) Ну а тут я очень рад Ривейну, пусть и хотел бы на их столицу посмотреть, а не на побережье.
-
-
JMarvin, там у них дождь только над камерой льет и перемещается вместе с камерой)) И башни в Тревизо кренделем загибаются.
-
Electronic Arts на своём сайте выпустила краткий обзор некоторых локаций из DA4, которые уже успели засветиться в предыдущих видео. Кроме того, подтверждено, что в игре будет доступен фоторежим. обзор локаций Арлатанский лес. Древняя магия и магические артефакты пробуждаются, реальность истончается в лксах, где однажды находилось сердце эльфийской империи. Завесные Странники, мастера древней эльфийской магии, ищут способы стабилизировать регион и спасти реальность от рассыпания. Арлатанский лес Хоссбергские болота. Большая часть этих однажды спокойных болот ныне поражена Мором. Порождения тьмы безнаказанно заполонили болота, но Серые Стражи всё ещё держат оборону в последнем оплоте региона - Лавенделе. Хоссбергские болота Минратос. Столица Тевинтерской империи, которую отравляют своими тёмными интригами венатори. Но горожане дают культистам отпор, а ведут их мятежные Драконы Тени. Минратос Ривейн. Древняя крепость Серых Стражей расположена между переливчатых вод и пышной зелени Ривейнского побережья. Этот рай - дом для Повелителей Фортуны. Служители древних богов, однако, имеют свои планы и готовы превратить это место в поле боя. Ривейн Тревизо. Торговый город, известный красотой своих каналов и смертоносностью убийц, находится под осадой антаама кунари. И это положение вещей не нравится Антиванским Воронам. Тревизо фоторежим и новые скриншоты Продолжая радовать (или "радовать") фанатов красотами предстоящей игры, BioWare анонсировали фоторежим, в котором можно делать постановочные скриншоты. Анонс сопровождался пачкой скриншотов сомнительного содержания с отлетающими бровями, проходящими через персонажей кустами и руками, которые пытаются принять Т-позу. Впрочем, дизайн локаций всё ещё хорош.
-
Тяжелая поступь добра: приветствуем Space Marine II
Фолси прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Lord RZ, за балдуру хвалю))) -
Тяжелая поступь добра: приветствуем Space Marine II
Фолси прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Глянул краем глаза. Кровищи шо моё почтение, после роликов по драгонаге как освежающий душ во славу Императора)) Выглядит действительно очень красиво, но комфортный кооп им ещё пилить и пилить. Режешь мне сердечко( Балдурка в два раза дешевле была. Нифига это не норм цена, но приходится мириться.