-
Постов
33 326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
232
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Мистер Лис, мы явно в разные бг3 играли. И я был бы не против, если бы да4 была "клоном" дао. -
Чойта треш, отличные сражения с изюминкой))
-
Это примерно то, что у нас происходит сейчас в игре)))
-
- Гость, определенно. - отозвался Морис, пропуская мимо ушей обращение, - Только я не пешком, а верхом. Не возражаешь? - Иначе ты за мной и не угонишься, - сказала гангрел без хвастовства. Просто знала, что это так, и решила предупредить. Снова посмотрела на дыру в стене. - Обождём немного. Может ещё кто на хвост упадёт.
-
- Хочешь мне что-то сказать? - не отрывая взгляда, поинтересовался он у зверя. Вместо ответа волк отступил в тень, полностью скрываясь из виду. Вышла оттуда уже высокая женщина крепкой комплекции в чёрной кожаной куртке, простенькой футболке и тёмных джинсах. Чёрные ботинки отбивали дробь мощными высокими каблуками. ♬ - Мы уходим отсюда в убежище. Лето просил отвести туда его гостей на случай возникновения проблем, - женщина цокнула языком, разглядывая дыру в стене клуба. Похожие на кусочки льда зелёные глаза равнодушно скользнули по Морису. - Так что если ты гость, птенчик, то идём со мной. Если же нет, то езжай своей дорогой.
-
- Куда ты?! - возмутилась она. Тореадор сам же говорил, что им следует валить. А теперь почему планы сменились? Вся ситуация была сумбурной и опасной. Но главное - цели, ради которых Поло сунулся в Камарильский домен, вот именно сейчас были очень далеки от реализации. Пришёл, попал в ловушку, сбежал. Не таким тореадор видел свой послужной список. Комки ожившей тьмы больше задерживали, чтобы более глубокая тьма мога полакомиться неживой плотью, чем представляли реальную опасность. Поэтому Поло решил хотя бы глянуть, чем закончились переговоры тремера Фёдора и местного князя, чтобы в случае бегства иметь на руках эту ценную информацию. Уверенный в том, что Эсми и сама сумеет вырваться из клуба, Поло побежал на второй этаж, куда увели Фёдора. А уже там, несмотря на то, что звуки внутри ожившей пустоты были приглушёнными, как будто вампир находился под водой, было совсем нетрудно найти кабинет, из-за двери которой доносилась возня. Тореадор дёрнул за ручку.. *** Он недооценил его. Недооценил Джаспера. Лето так привык к тому, что десятилетиями на его пути не встречались опасные соперники, что сам себя убедил и в этот раз. Неприятно кольнула совесть - если бы он знал, какой опасности подвергает Голубку, когда посылал её решить проблему с бывшим другом. Но, видимо, эту проблему всё-таки придётся решать собственноручно. Несмотря на монструозный вид, Джаспер точно контролировал себя. Ловко сплетал иллюзии и тени, чтобы оградить своё аморфное тело от смертоносных орлиных когтей, в которые превратились пальцы лето. Увы, почти каждая атака, которая в иных обстоятельствах могла нести окончательную смерть сородичам, словно проваливалась в пустоту, как проваливаются в пол ног, которые отсидели смертные. Бой затянулся, и это было Джасперу на руку - с каждой новой смертью внизу клуба (да, звуки оттуда почти не доносились, но Лето знал о теневых комнатах и не обманывал себя хотя бы в этом - нижний этаж затапливает тьма) на аморфном теле оккультиста проступали новые отростки, которые яростно хлестали во все стороны, и каждое их касание обжигало болью. Распахнулась дверь, в кабинет вбежал.. ещё один сородич. Незнакомый. Но, быстро оценив обстановку - или то дерьмо, в которое ввязался, - вампир напал на Джаспера. Тоже без видимого успеха, но Лето про себя отметил помощь. Безрассудную. Она не могла ни на что повлиять. Силы в избитом щупальцами и опалённом тьмой теле князя заканчивались. Даже он не мог противостоять Бездне в самом её логове. И тогда губ коснулось чужое витэ. Лето дёрнулся в протесте, но позволил напоить себя, когда увидел верного Фёдора. Не его вина была в том, что князь не разглядел предателя у себя под боком. А если бы и разглядел, то позволил бы гордыне ослепить себя, уверенный, что сумеет обыграть любых примогенов Аризоны. В конце концов, он ведь когда-то смог впечатлить Айлу, блуждающую в ночи много дольше, чем он сам. Айла.. Впервые за десятилетия Лето признался себе, что ему не хватает её помощи. Именно сейчас. Вампир оглянулся. Раж битвы немного отступил, пока молодое витэ залечивало его раны. Голубка, окутанная тенями, лежала неподвижно, но плоть её не отмирала - значит, торпор. Та же участь постигла и Фёдора. Незнакомый вампир ещё держался, но толку от его усилий было столько же, как и от усилий самого Лето. А Джаспер.. Джаспер был силён как никогда. Это сражение осталось за ним. А значит, и вся долгая война, которую Лето так тщательно вёл. Серые глаза взглянули на кольцо. Айла. Князь обещал себе, что не тронет неонатов, пока не завершит дела в домене. Пока не будет готов улететь. Но, видимо, это обещание ему не суждено исполнить. Бездна была слишком опасна, чтобы оставлять в живых её пророка. Планы Волчьей стаи были слишком близки к завершению. Свобода Орла была так близка.. Странно. За мыслями князь и не заметил, как в его кабинет пожаловала ещё одна гостья. Эту он знал и уж точно не ожидал увидеть здесь. Словно соглашаясь с ним, бирюзовый камень в перстне тут же затянули тёмные прожилки. Однако именно юная равнос спасла уже проигранное сражение, окутав Джаспера облаком свои иллюзий. Лето воспользовался краткой передышкой, чтобы раны затянулись, а мысли пришли в уверенный порядок. Айла. Прости, любимая, но не сейчас. Сейчас же настало время напомнить себе и всем, кто считает, что может претендовать на его домен, что Князь-Орёл - не просто красивый титул. ♫ Единственным местом, где огромный орёл мог навязать бой чудовищу со щупальцами без риска нарушить Маскарад ещё сильнее, оставалась крыша - скрытый под куполом Затемнения зал совета примогенов. Когда-то и Джаспер, и Лето входили в примогенат старого князя. Теперь настало время поставить там же точку в их непростых отношениях. Стремительно и бесшумно гигантская птица вцепилась когтями в тушу монстра, который сам попал в ловушку иллюзий и не успел отвести удар. Проломив стену кабинета, Лето вытащил Джаспера наружу и понёс его наверх, где швырнул об пол перед пустующими креслами примогената. Купол надёжно скрыл сражение двух соперников, как скрывал и существование третьего этажа клуба. Скрыл, как орёл клювом и когтями рвал чёрную плоть, как щупальца хлестали по перьям и оставляли рваные раны на крыльях. Как грозная птица взлетела и резко спикировала вниз, сбив Джаспера с ног своим огромным весом. - Зачем? - щупальца раздались в стороны, являя Князю-Орлу лицо Джаспера. Малкавиан хрипел, а вместо витэ из его рта и ран сочилась тьма. Тем не менее, вампир поднял ослабевшую руку, словно хотел дотронуться до оперения орла. - Мы могли.. спасти их.. всех.. Умная птица смотрела на друга серыми, но совершенно не холодными глазами. А потом резким ударом клюва перебила вампиру шейные позвонки. *** - С возвращением, - довольная улыбка приветствовала открывшую глаза Голубку. - Хм, - неуверенно хмыкнула Шериф, но привычной враждебности в ней не было. Носферату прикрыла глаза, направляя витэ по изломанному телу и залечивая раны. Не открывая глаз, произнесла. - Спасибо. А дальше настала та самая пора валить из клуба, казалось бы. С оставшимися комками мрака разобрались неизвестный вампир и Эсмеральда, сама же Голубка дала Фёдору немного своего витэ - ни желания, ни возможности нести тремера на себе как-то не было. Со стороны лестницы послышались тяжёлые шаги. Израненный, но вполне себе бодрый князь вошёл в свой кабинет с задумчивым, отсутствующим взглядом. В опущенной лапе он держал оторванную и уже иссохшую голову, пробитую чёрными когтями. Похоже, она принадлежала Джасперу. - Лето, это.. Джаспер? - спросила Голубка, всё ещё баюкая приходящего в себя Фёдора на руках. Орёл словно сбросил оцепенение и ответил носферату уже осмысленным взглядом. - Да. Эту проблему мы решили. Окончательно, - князь посмотрел на голову в своей руке и небрежно кинул её на пол. Чёрные орлиные когти превратились в пальцы. - Фёдору ещё нужна кровь? Эсмеральда и ты, сородич, благодарю вас, - гангрел с той благожелательностью, которая была возможна в сложившихся обстоятельствах, поблагодарил равнос и её спутника. Подошёл к Фёдору и, прокусив запястье, дал соратнику немного напитаться ещё и своим густым витэ. Когда взор Фёдора прояснился, Лето обратился ко всем. - Мне нужно сжечь клуб и замести следы, на это потребуется ночь. Уходите, здесь вы уже ничем не поможете, вы сделали достаточно. Голубка, Фёдор, я призвал к клубу своих союзников, они найдут вас по запаху и отведут в моё убежище. Дождитесь меня, приведите себя в порядок. Эсмеральда и ты, сородич, - вас касается то же самое, если у вас ко мне какое-то дело. Если нет, то можете провести в моём городе несколько ночей. Только без убийств, - в голос хозяина домена вернулась присущая его статусу властность. Голубке дважды объяснять не пришлось. - Идём, - она помогла Фёдору подняться и подошла к пролому к стене. Сама не понимая, зачем это делает, обернулась на Эсмеральду. - Ну, вы идёте? Поло пожал плечами и кивнул. *** Оставалось только ждать. И он дождался. Чей-то пристальный взгляд разбередил недолгий покой Зверя. Напротив от клуба, в густой тени между двумя домами, сидел аномально больших размеров волк с рыжеватой шерстью. Сидел и неотрывно смотрел на Мориса. Годы прошли. Треск разлетающихся иномарок, рычание могучего зверя на дороге. Морис помнил? *** Обезьянка могла только обеспокоено пищать на улице. - Кого-то ждёшь, малыш? - раздался рядом низкий и глубокий голос. Странно, но даже звериные инстинкты Флоки не уловили приближение незнакомца. Чёрный мужчина заурядной внешности, но с очень красивыми и необычными для его расы синими глазами смотрел то на клуб, то на обезьянку. Рядом с этим незнакомцем было спокойно. И всё же звериным чутьём Флоки никогда ещё не ощущал хищника опаснее. ♫
-
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Darkenral, не знаю, я не искал, мне Хельсин в эльфоформе нравится)) но также мне нравится, когда разрабы отпускают свою фантазию в отрыв. Найдутся такие же гики - ок. Не найдутся, то и ладно. Нет попыток всем и каждому сопли подтереть. -
Магия крови - не для героев (с), да. Ну куда вы лезете, игрочки, со своим отыгрышем в ролевых играх. Команде виднее, какую ролевую игру они хотят сделать. Бред полный, конечно. Теперь и сценаристов в анти-маркетинг добавляем, чо. А было-то разговоров, что Уикс не просрёт сюжет и лор драгонаги. А у дяди Патрика самого пони головного мозга. А ещё мне с твитора понравилось: СОУ МАЧ ФАН. Нет, если вы ещё не поняли, наша игра про СОУ МАЧ ФАН! Только без МК для главного героя, не-не-не. Хотя.. учитывая, что Рук случайным порезом вызвал зомби-апокалипсис, страшно представить, каких Жнецов он бы позвал попытками в кипящую кровь :crazy:
-
Вот если бы не только этим привлекали)) Ну вон Андерс в шубе был и норм. :crazy: Я.. как-то не подумал об этом :olen: :sweat:
-
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Brinn, не пропущено, там не дословный перевод, я фразу так построил)) Буквально там: автор статьи снимает рубашку с Рук в редакторе и начинает настраивать ей грудь, на что Коррин Буш улыбается и отвечает "У нас взрослая игра". В ДА2-3 было норм, кто ж спорит)) Но там никто не вытаскивал обнаженку в рекламу как некую фичу игры. В 2024 надо бы уже другие фичи показывать, мне кажется. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Brinn, я не говорил, что плохо, просто цитату самих разрабов привел) Но у них после ДА2 сплошной день сурка и перезагрузки серии, потому и части больше не номерные, а с собственным названием. Идейной преемственности между частями нет. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кайра, у нас не Ларианы игру делают)) Биовары никак не могут решить, одевать персов или раздевать, куда им до скелетов, медведей и ныряющих камер. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, ну блин, в Автомате графика и дизайнерский стиль были дай боже)) -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Brinn, это правда. Но они прямо и заявляют, что ДА - "франшиза для экспериментов". Увы. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Darkenral, ну так и игра выглядит по-детски)) И маркетинг у них такой же. Все сходится. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кайра, во-во-во, большая дружная семья космических сама знаешь кого. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Ilver, имя вводим сами, фамилия зависит от фракции, в игре обращаются как к Руку, это прозвище. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
А я просто вброшу про деда-девственника, ибо неспроста разрабы так форсят роман с Эммрихом и убеждают, что он весь такой разэтакий. Предохраняются перед новой лавиной дизов, не иначе. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
ShadowlorD, ну кстати, на полном серьезе еще ни ращу не были упомянуты неоднозначные игровые решения и прочее. Только "спасаем мир", "делаем это стильно и на позитиве", "мы дружная семья" и "можем снять трусы". Я серьезно, это вот все заявления, если воду отжать. -
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Кафкa, цитата про "нет читов" как раз и была приведена в оправдание режима бога. Мол, пусть каждый сможет пройти игру. Мы ж не Миядзаки, чтобы делать босса, которого 16 часов убить не могут. А насчет противоречий, то они и так есть. В одной из прошлых статей говорилось, что можно с Рука снять трусы в релакторе. Здесь говорится уже только про топлесс. Хотя, честно говоря, все эти диснеевские мультяшки с писюнами наперевес вызовут у меня только приступ кринжа, а не взрослости. Рыба-то гниет с головы (с общего дизайна), сымай с нее трусы или не сымай - съедобнее не станет. -
Ну тогда я за Поло отпишусь.
-
Dragon Age: The Veil Guard - Финальная сборка информации по игре
Фолси опубликовал новость в Игровые новости
GameInformer продолжает нас кормить куцыми деталями по Dragon Age 4 (а на деле просто под другим соусом подаёт отрывки из статьи, на которую я делал обзор). И всё же нет-нет, да и появится там что-то новенькое. В ожидании конца июля, когда BioWare планируют поделиться новой информацией об игре, я собираю последнюю подборку для новостей. За инсайдами и вбросами вы можете следить на форуме. Ко-ко-комбо! Про сложность в игре: Сложность делится на режимы: История (лёгкая), Баланс (обычная) и Кошмар (сложная). Сложность Кошмар нельзя сменить, между остальными сложностями можно переключаться в процессе игры. Есть Настраиваемая сложность. Она состоит из настроек игрока, среди которых: упрощение прицеливания и авто-наведение, три опции для расширения и сужения окна парирования, урон по себе и по врагам, агрессивность врагов, режим бессмертия. "В игре нет читорских настроек. Все наши игроки должны иметь возможность проявить себя", - считает Корин Буш, директор разработки. Кастомизация: В инвентаре сопартийца есть слоты для брони, кольца, аксессуара и оружия. В инвентаре Рука есть слоты для шлема, брони, двух оружий, пояса, амулета, двух колец и аксессуара. От прокачки пояса зависит сила целебных зелий. Зелья пополняются через разрушение зелёных горшков (видимо, это те громадные урны, которые Рук разбивал в геймплее). На поясе среди эффектов может прокнуться временная неуязвимость. В редакторе можно посмотреть на персонажа в домашней одежде, броне новичка и броне чемпиона. У каждого класса уникальный дизайн брони. Для каждого сопартийца тоже выпадает уникальная броня (либо дизайн их брони не будет повторяться у кого-то ещё). Уже в лесу Арлатан (первая миссия после пролога) много брони раскидано по сундукам. Дизайн какой-то из них прикольный, какой-то не очень. Будет трансмогрификация брони Рука и его компаньонов. Броню можно будет улучшать за золото и ресурсы. О романах: У сопартийцев есть уровни отношений, которые будут повышаться или понижаться в зависимости от любых принятых решений Рука и от того, что он сопартийцам говорит. Помогает ли он им или нет. Каждое повышение уровня отношений разблокирует одно очко умений для сопартийца. Всего 5 умений у каждого сопартийца. В зависимости от уровня отношений меняется взаимодействие с сопартийцем. Сопартийцы могут дружить и романсить друг с другом. История о сопартийцах - это история о крепкой семье, где все могут прикрыть друг другу спину. У каждого романа свой особый аромат. Какие-то с перчинкой, другие нет. Некоторые сопартийцы предпочитают брать быка за рога, другие неумелые, а у кого-то вообще не было отношений. Через тип романа раскрывается характер сопартийца. Романтические и платонические отношения - ещё один способ поднять "уровень" персонажа в глазах игрока, раскрыть его не только как набор полезных умений. Неизвестно, блочит ли роман сопартийцев друг с другом их возможный роман с Руком. На ранних стадиях игры романы не выражены, можно только флиртовать. Но флирт не всегда взаимен. Среди эмоциональных ответов в диалогах есть дружелюбные, вспыльчивые и прямолинейные (но это не все). О наготе: При создании женщины-Рук в редакторе можно снять рубашку, обнажив грудь для кастомизации. На вопрос "Можно ли полностью обнажить персонажа?" разработчики ответили, что игроки узнают об этом уже в игре. Разработчики всё ещё считают, что делает игру взрослой нагота. -
Об обнажёнке
-
Господа, отписываемся, эссе на три страницы необязательны)) Предлагаю следом за Марвин отписаться Сел, потом отпишусь я, потом Торкус.
-
Да, я видел. В ночь переведу и сделаю новость.