Перейти к содержанию

Дмитрий Иоаннович

Пользователь
  • Постов

    1 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Дмитрий Иоаннович

  1. Я таким образом исправлял ошибки Лима)
  2. Незачем так переживать. ТЕСО разрабатывается компанией, имеющей лишь косвенное отношение к Беседке в целом и ТЕС в частности. Поэтому и серию ТЕС это затронуть не должно. Если ТЕСО провалится, то на серию это почти никак не повлияет, если же её ждёт успех... впрочем, какая разница, успех её всё равно не ждёт)))
  3. Фраз вроде ЖиМовских "Свежие шлю... тоесть это... слухи" в моде не будет (скорее всего). Будут вписывающиеся в игру шутки неписей, всевозможные забавные пасхалки, и тд и тп. То, что некоторые нпс и книги вас рассмешат, я гарантирую)))
  4. Скорее это флотилия Доминиона пострадала в ходе войны - редгардам в конце концов удалось выбить Талморские войска со своей земли. Тем более что за 30 лет можно вполне успеть отстроить весь флот заново. Тем не менее это никогда не мешало им иметь самый мощный в Тамриэле флот. Мало? Джунглей более чем достаточно. А про то, чтобы беречь леса редгарды даже и не подумают. Это в Скайриме они играют самую важную роль, да и то только благодаря Буревестнику и запрету на поклонение Талосу. Собсно, на законных основаниях действовать Талмор может только в рамках этого запрета. В Хаммерфеле же у них очень, очень мало влияния, даже меньше чем в Чернотопье - в этой провинции юстициары по дорогам не шастуют. Бретонцам глубоко наплевать на Талоса, а тем более на запрет ему поклоняться, поэтому влияние Талмора в этой провинции намного меньше влияния в Скайриме. И потом, каким это образом Доминион может контролировать магическую силу бретонцев? Вводом запрета на магию? Это была бы "сенсация" в несколько раз похлеще запрета на поклонение Талосу. Это ещё почему? На смену Клинкам пришёл Пенитус Окулатус, и судя по квестам ТБ действуют они весьма профессионально (если бы Довакин небыл в ТБ, эту организацию можно было бы считать уничтоженной. Имперцы тоже не идиоты, наверняка они ставят палки в колёса Доминиона везде где только можно. Да и влияния у Империи предостаточно, хотя бы из-за самой многочисленной армии в Тамриэле.
  5. Дж'зарго - хаджит из Эльсвейра, провинции, находящейся под контролем Доминиона. Он говорит что в Сииродиле маги слишком много думают о политике, и слишком мало о магии. Мне кажется что Дж'зарго попросту не приняли ни в Синод, ни в Лигу Шёпотов, так как там опасаются что он может быть талморским лазутчиком.
  6. Не все. Есть, к примеру, альтмер-Легат Легиона. О Талморе он далеко не лучшего мнения, а из его болтовни можно заключить что ему как минимум не наплевать на восстание ББ и на альтмеров-политических беженцев с Саммерсета. Нет, но редгарды считались лучшими мореходами с момнта своего появления на Тамриэле и до конца Третьей Эры. Поэтому есть все основания считать что они так и остались лучшими в этом плане. Если же Вы считаете иначе, то свою точку зрения нужно обосновать именно Вам, а не мне, так как "редгарды - лучшие мореходы" - это, можно сказать, общепринятый факт) Королевства друг с другом предостаточно воевали. Конечно. Вот Вам выписка из игровой книги "Битва при Санкр Торе": "Приведённые в замешательство, деморализованные нордские пленники, которые и раньше не слишком доверяли интриганам из бретонской колдовской аристократии с их сверх меры амбициозными планами завоевания центра Сиродила, вышли из альянса и присягнули на верность Тайберу Септиму. Скайримские генералы получили соответствующие посты и встали в ряды сиродильской армии; хай-рокские высшие боевые маги были безотлагательно казнены, а пленные бретонцы заточены или проданы в рабство." Из этого куска текста можно заключить что военными походами бретонцев командовали "высшие боевые маги", а некая "колдовская аристократия" управляла королевствами Хайрока (у какого-нить магического объединения явно недостаточно сил для организации военного похода). Это мнение Коллегии - конкурирующей организации для Синода.
  7. Да, только трэллом их сделать вреде не получится
  8. Хмм... Попробуй загрузить сохранение, сделанное до входа в пещеру со жрецом мотылька. Это необъяснимо, но очень много багов лечатся таким образом) В обычном, не в облике Лорда.
  9. От этого напрямую зависит исход войны. Если Хаммерфел и Империя объединятся - у Талмора будет много проблем, если нет - Империи не поздоровится. Редгарды не горели в то время особым желанием побить Доминион, скорее даже наоборот. Да и в Легионе редгардов всегда было очень мало, не факт что редгардский флот поддержал наступление Тайбера на Доминион. Нет, но в Хайроке и до образования ГМ было более чем достаточно боевых магов, особенно это касалось правящей аристократии - в ней практически все пользовались заклинаниями в той или иной степени мастерства.Взять, к примеру, ричменов - всяких там Гильдий Магов онив жизни не видели, но заклинаниями владеют получше некоторых членов Коллегии. А ведь это самая отсталая часть бретонцев.
  10. Для этого вампир должен голодать минимум 1 день, в этом случае у тебя появится способность "обольщение вампира". Используешь способность на монаха и взаимодействуешь с монахом (клавиша "Е").
  11. У Саммерсета выгодное географическое положения, у них самые могущественные маги в Тамриэле и отличная (по сравнению с имперской) броня и оружие. Это делает альтмеров самым сильный народом Тамриэля, но вовсе не значит что их гос-во самое сильное. Сииродил, Хаммерфел и Хайрок при грамотном командовании вместе будут намного сильнее одного Саммерсета. Флот редгардов сведёт на нет географическое преимущество, бретонские маги помогут избежать большинства магических атак, а имперцы банально задавят количеством.
  12. Существует. Вот: http://skyrim.nexusmods.com/mods/10044 Ищу хоть какой-нить плагин, дающий ГГ возможность проигрывать всевозможные позы и анимации. "Отдых довакина" не подходит.
  13. Вот мне интересно, почему ничего подобного не встретишь в современных играх? Неужели это не окупится? Взять тот же ЖиМ - из тысячи отзывов на него не наберётся и десятка от тех геймеров, котрым важно лишь "тупое рубилово".
  14. Большие сюжетные плагины, вроде ЖиМа.
  15. От того что мы почти весь Обливионский мэйнквест занимались зачисткой данжей и закрытием врат, разбавляли это только Рай и поиск Рассвета. Вся суть нашествия обливиона была ясна уже после Кватча. Только смерть Мартина была неожиданна, это да. "Адский Город" тоже оказал сильное влияние на мир в целом. Правда, от этого книга, мягко говоря, лучше не стала. Как я понимаю они просто захотели быть независимыми от остальной части клана Роукен, вот и всё. В Морре по одной из версий считалось что Заводной Город Сота Сила расположен под Сииродилом, а это, как-никак, в прошлом двемерские руины. Почему-то тогда наличие двемерских городов вне Морроувинда не вызывало никаких возмущений.По-вашему разрабам стоило придумать каких-нить "умбоэльфов", о которых ранее нигде не упоминалось вместо того чтобы взять уже знакомых многим игрокам двемеров? На основании чего Вы сделали такой вывод? В этой книжке написано что Сииродильские вампиры - мастера маскировки, и они не прячутся по всяким пещерам и руинам, а живут среди обычных людей. и тем не менее абсолютное большинство Сииродильских вампиров обреталось в древних развалинах, а "мастером маскировки" был только Янус Гассилдор. Что значит "дольше"? Маркер есть и в Обле, и в Скае, если вы про это. А мне наоборот. Это всего лишь личное мнение. О природе и культуре других провинций уже было достаточно инфы, о чём был бы путеводитель? Нам представили массу инфы о Талморе, нанешнем состоянии Империи и Великой Войне. Вполне достаточно (ессно всегда хочется больше).
  16. В то время ситуация была совсем другая. Я писал об этом на прошлой странице, Вы что, не заметили?
  17. Ты ошибся темой, про ББ и Империю - соседняя.
  18. А я разве говорил что в Морроувинде нет нелинейности? К Моррику у меня вообще никак их претензий нет)
  19. Неужели? А как же проработанность? В Вобле мир сделан генератором ландшафтов, а большинство данжей похожи как однояйцевые близнецы. Жуткий левелинг так вообще убивает, благо полно модов, исправляющих этот недочёт. Нелинейности в квестах нет вообще, и всю игру только 2 квеста с разными вариантами концовок. Мэйнквесты же одинакого убоги и в Обливионе, и в Скайриме, принципиальных различий я между ними не вижу. Только вот кроме мэйнквеста в Скайриме есть ещё и гражданская война, из-за которой можно долго метаться, решая какая из сторон "правее".Этот конфликт (на мой взгляд) вполне искупает убожество главного квеста.
  20. Давным давно всё описали. Надо просто внимательней читать игровые книги. Вот Вам выписка из "К вопросу о двемерах, том 1": [IMG]http://s3.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/08/867a49e4bdc66d14dc05dba59477c4a0.png[/img] Насколько я знаю единственное описание вампиров Скайрима было в книге "Бессмертная Кровь". Книга художественная, даже по игровым меркам, а это значит что она может содержать множество неточностей и откровенной лжи. К примеру, "Песнь Яда" из той же серии - там даже географические ошибки есть.
  21. Каждую последующую игру серии ТЕС оголтело ругали фанаты предыдущей. Сначала фаны Даггерфола поливали грязью Морроувинд, затем фаны Морроувинда критиковали Обливион, и вот теперь фаны Обливиона (и Морры, но больше всё-же Обливиона) ругают Скайрим. А ведь серия ТЕС вовсе не "загибается", а напротив, всё развивается и развивается, становясь всё популярней и популярней. Уверен, что мы увидим ещё и ТЕС 6, и ТЕС 7, а может даже и ТЕС 8.
  22. Да? Раньше никогда не замечал. Это сбалансированный ЕНБ. На мой взгляд отличный ЕНБ, только вот в некоторых домах Виндхельма и Солитьюда становится ну СЛИШКОМ светло.
  23. А ты слышал хотя бы об одном человеке который выжил после того как ему перерезали горло? Личо я нет.
×
×
  • Создать...