-
Постов
1 630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Дмитрий Иоаннович
-
Конечной целью Дагот Ура было подчинить себе весь Тамриэль.
-
-
Шалидор, к слову, считал, что магия - это лишь для элиты, и этот принцип он и реализовал в своей Коллегии. Магическое образование в массы - идея Галериона и Гильдии Магов.
-
Но-но-но, не надо пессимизма) Андорановцы уже слишком много сделали чтобы сдаться.
-
Во-первых я привёл не один, а два примера. Во-вторых, раз уж вы говорите о "сотнях" некромантов, прошу хотя привести хотя бы один пример, где в тексте под словом "некромант" подразумевается медиум. Для имперских герольдов при присоединении к Империи Эльсвейра знатность будет определяться именно что имущественным положением. Ой ли? Если следовать такой логике, знать в Империи может происходить только из Коловии. "Ярл" - вполне себе титул, вполне себе передающийся по наследству, чего с должностями не происходит. А в Эльсвейре герцоги и бароны есть? Эти "аргументы" легко могут быть оспорены такими же "аргументами". Империей правит император и аналог Сената, крупные военные подразделения (и армия вообще) носят название "Легион" и снаряжены с оглядкой на римские легионы (в Морровинде и Скайриме), имперские имена - латинские. Аналогия с Римской Империей напрашивается сама собой. Можно пойти ещё дальше. В ТЕС есть киборги (Пелинал, биомеханизмы Сота Сила), а тамриэльцы летают в космос. Следовательно, в Империи Тамриэль порядки такие же как в Империи Ситхов. Genious. Ну а это вообще не аргумент, коли мы говорим о лоре. Да.
-
Главное, что в ТЕС оно употребляется. "Но, можно спросить, какое отношение вход в Совнгард имеет к смерти? Самое прямое, как следует из древних манускриптов, найденных на чердаке дома одного недавно почившего северянина, жившего в Сиродиле. То, что вначале сочли любовными письмами, на деле оказалось историей общения некой Фельги Четыре Пальца, медиума, и призрака воина-норда по имени Рольф Большой." (с) Совнгард: новое осмысление "Транслиминальное перемещение ускоренных объектов или существ без помощи постоянных гиперагональных медиумов невозможно, или же приводит к мгновенной ретромиссии перемещаемых объектов. Только транспонтиновая циркумпенетрация лимена может позволить перемещение в течение более чем бесконечно малого отрезка времени." (с) Пороговые мосты - Я рада, что вы понимаете истину. Некромантия - это не просто набор практик по оживлению трупов, это искусство преодоления барьеров между жизнью и смертью... Жаль только, что народ этого не понимает. С точки зрения имперских герольдов знатью будут считаться те, кто владеет землёй. А на эту роль гораздо лучше подходят землевладельцы юга чем северные кочевники, до сих пор живущих соседскими общинами. То-то Чёрные Верески и Серебряная Кровь спокойно занимают должности ярлов, открыто при этом заправляя производствами. И вообще, с чего вы взяли, что в Тамриэле четвёртой эры порядки сплошь и рядом средневековые западно-европейские? Даже в Хайроке, больше всех напоминающем классическое средневековье, правят не одни феодалы, а дичайшая мешанина из родовой знати, купцов и потомственных боевых магов.
-
Искренне не понимаю такой точки зрения. Без прилагательных текст суховат. Впрочем, ладно, не важно. Нет-нет-нет, не отмажетесь! Если не получается придумать на замену достойный синоним, то, значит, нужно что-то делать со всем абзацем, дабы получилось складно. Ну а кто рассказ-то ведёт? ;) Раз уж вы взялись передавать одни заблуждения жречества, то и про другие забывать не нужно. С точки зрения киродиильского общества слово "некромант" является синонимом "тёмного мага". Поэтому ходить с такими вопросами будут не к некроманту, а медиуму. Тоесть, "корпорация" ложится идеально, а "медиум" уже не подходит? Как правило, в Тамриэле предпочитают чётко разделять некромантов и медиумом. В Морровинде, к примеру некромантия карается законом, хотя общение с духами умерших там - это нормально и даже тру для праведного данмера. Это, скорее, то, что кочевые хаджиты могут считаться знатью по крови не факт. В типичном кочевом хаджитском племени-семье роль каждого члена определяется его разновидностью, а не происхождением. Да и Мать в клане только одна. О какой "знатности по крови" тут вообще может идти речь? Кроме того, по вполне понятным причинам Империи выгоднее признавать знатью южан, а не северян. Неа, север с югом большую часть истории воевали и враждавали. И уж точно племенные вожди не правили горожанами, см Путеводители. Ладно, будем считать, что про наковальню бвло сказано ради красного словца) Это-то понятно. Неясно, почему рассказ начался так, словно слушатель не знает что случилось после телеги.
-
Истинно так. Горлукул был главный запевала, без него не торт.
-
Немного критики, замечаний, занудства про лорность и просто мыслей, которые появились во время прочтения. Первое, что бросается в глаза - это повторения ("Вокруг уже не снег и скалы, а еловый лес, мох на пнях в той стороне, куда едем – значит, на север. Дорога идёт вниз, значит, перевал уже позади. Значит, мы к северу от перевала?..."), плохо сочетающиеся друг с другом предложения ("Когда сын с челядью, не выдержав и нарушив запрет, спустя неделю пошли по его следам, оказалось, что почитатели Хермеуса Морры его не видели. То есть до святилища он не дошёл.") и тому подобные мелкие недочёты. Не то чтобы их много, но они есть. Сам страдаю от этой напасти и поэтому знаю, что проверки своего же текста часто не дают желаемого результата - недочёты ум иногда, сколь не вчитывайся, пропускает мимо себя. Лично я эту проблему стараюсь решать, отдав текст на проверку хорошему другу, чтобы почитал и сказал, где хорошо звучит, а где плохо. - Не любите? - раздался откуда-то со стороны томный голос. Принадлежал он молодой черноволосой бретонке в красно-фиолетовом платье, которую, похоже, привлёк рассказ хаджита. И всё-бы хорошо, не принеси она с собой тлетворный запах смерти и разложения. - Но почему? Разве вам не нравятся загадки и вы не находите удовольствия в их решении? Не в этом ли состоит одно из величайших стремлений бытия - в познании неведомого? В конце-концов, что есть мир как не большая составная головоломка для смертных, слишком сложная для того, чтобы быть решённой хоть когда либо и лишь дающая по три новых загадок на каждую уже решённую? Корпорации? Нет, конечно, гильдия - это тоже корпорация, в общем-то, но в отношении гильдий бойцов и магов сие наименование звучит примерно также, как слово брадобрей в отношении Сергея Зверева. Что и кому он там передал если Гильдия Магов развалилась ещё в 2-ом году Четвёртой Эры (благодаря чудесному руководству Чемпиона, ага)? Праведные хаджиты попадают в Ллесвейр, а не к Херсину. Ну и вообще. Приходит, значит, жрец Аркея к некроманту... Звучит как анекдот. Нет, я тоже считаю, что спиритизм - это некромантия, но ведь большинство медиумов и классических некромантов-которые-поднимают-трупы чётко разделяет. А ещё они были для них треклятыми капиталистическими свиньями потому что настоящий тру-хаджит не признаёт частной собственности. Только вот не понятно, почему у славных тигрят-молодцев не получилось отыскать себе дикую кошечку на юге Эльсвейра - там алчны до септимов хаджитов-плантаторов предостаточно. А ещё имена у них не совсем хаджитские, но это, конечно, мелочь. Это же спирт, а не нитроглицерин. Как такой взрыв может произойти от какой-то бутыли с бренди?! - Мсье... Туо, верно? Мсье Туо, неужели вы действительно считаете, что это достойная могила для вашего брата? Ведь он теперь никогда не будет погребён и суждено ему там медленно гнить в нетающих снегах покуда суровый горный ветер не истерзает его плоть и не расколет кости. Он проваляется там до скончания времён, пугая случайных путешественников, и никто никогда не то что не сможет - да что там! - и не подумает о том, чтобы вытащить его хладное тело оттуда. Даже мне, некроманту, одной из тех что извращаются над самой смертью, такой конец - среди заснеженных вершин, в морозном забытье - кажется на редкость жутким. Какая-то логическая неувязка. Зачем Туо начал рассказывать о себе с того момента, где он сидит в телеге, если слушатель начиная с того промежутка всё знает? Общая субъективная оценка произведения: В общем и целом, хороший добротный фанфик, пусть и без изюминки. Недочёты есть, но не критичные. Аффтор, пиши исчо, набивай скилл)
-
Какой ещё сухой воздух? Там пара отовсюду валит, влажность повышая.
-
The Elder Scrolls V: Skyrim - Скурим по Свитку в честь Дня рождения!
Дмитрий Иоаннович прокомментировал
MI© новость в ПрочееПодписываюсь под каждым словом. -
Знакомая ситуация) Я себе иногда даже специально температуру в комнате стараюсь поднять/опустись для полного погружения. Ну или играю по погоде.
-
Хм. Получается, она - одна из тех немногих, кто до сих пор помнит Срединный Рассвет? Интересненько.
-
Ммм? Эпичная битва может проходить и в пределах одной комнаты, сотни примеров тому есть. Масштабность (причём как угрозы так и охватываемой игрой территории) - лишь один из способов повышения её градуса, причём один из самых убогих. Оба этих фильма эпичнее Скайрима во много раз (300 спартанцев так вообще эталон эпичности и пафоса), хотя если рассмотреть происходящее в них с земных масштабов, то это просто пшик. Ну и замечательно же! Сильные мира сего должны оставаться в стороне максимально долго, манипулируя всем происходящим.
-
Я проходил два раза - за женщину-Малкавианку и мужчину-Тореадора, так что видел я всё это ;) Меня больше разговоры малкавианки со Штрауссом и про политику удивили. Король, Шут, потерянные дети и всё такое. Не, персонажем с высоким убеждением и соблазнением всё-же по-интереснее - кучу секретов раньше времени можно выведать и совершить много приятных дел вроде открытия тому честному бизнессмену из Китая глаз на сущность Минг Жао.
-
Нет. Он - солипсист.
-
Опять балуюсь с нестандартными нормальками хд
Дмитрий Иоаннович прокомментировал Luchafurel изображение в галерее в Скриншоты Oblivion
-
Пруф?
-
1. Кир 2. Империя 3. Реман 4. Крассиус Курио. 5. Боэта. 6. Роуркен. 7. Альмалексия. 8. Йорунн. 9. Дюрневир.
-
Ах, да, характерный ящик... а по гамме похоже на Скурим.
-
Первое два - только через КК. Третье возможно с помощью плагинов на улучшение взаимодействия с компаньонами, коих много.