Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Бесят люди с тупыми банальными вопросами в вопросницах по моддингу.... статьи есть, ссылки на вики есть..  гугл есть... но они спрашивают и спрашивают. :Connie_threaten:
  2.   Када это ты заделался унылым пессимистом?      Впрочем я не так сказал.     Бесят люди, которые в порыве своего уныния себе руки режут. И тд. Одного такого знал. 
  3. Безответственность. По*уизм. Лень,если она не моя.  Унылые, пессимистично настроенные люди.
  4.  
  5.   Банхаммер :olen:   Сами подумайте.
  6. Мб просто нужно по оси Y пододвинуть части модели? Место привязки останется по сути на месте, а вот визуально все будет на месте. Сделал сдвиг на -10 едениц. Есть еще staffB, там эксперимент прост. Изменил модельку.
  7.   Слои есть в редакторе Скайрима. Но отключены.
  8. Мстители хорошие АЛЁ
  9. На уровне маркетинговой компании Бесезда сработала отлично. Обновленный движок показали. Диалоги вызывали сомнения, но люди верили либо в лучшее, либо в Mass Effect, никаким [САРКАЗМОМ] тогда и не пахло. Фича со строительством казалась необязательным дополнением, причем довольно функциональным (то как подала Бесезда стройку в анонсе и то как народу на самом деле пришлось с ней возиться совершенно разные вещи)   Люди надеялись ну как минимум по Скайримски оттянуться в игре. А вышло всё скуднее уже потом. Еще на стадии утечки игры к каким-то испанцам. Особых холиваров по перкам я не припомню с того времени.  
  10. Изначально в игре два Хелгена в одном месте. Сперва мы видим неразрушенные модели, затем они скрываются, становятся видны разрушенные модели, которые были скрыты. Вам действовать по тому же принципу.
  11. Упоминая Ведьмака 3 не забывайте пожалуйста про разность лет. И чем могли руководствоваться (и руководствовались) поляки при создании собственной игры с открытым миром. На Скайрим, разумеется внедряя то, чего в Скайриме небыло. 7 страниц уже. Горжусь вами! :paladin:
  12. Воздержитесь от ссылок на сторонние сайты (нексус можно). Особенно 18+.
  13. Го срач на 30 страниц. Кальян создал.
  14. Каждый раз когда бесезда обновляет игру, я качаю её. И вот опять скачал. (На телефон). И опять браво. Оптимизацию провели, интерфейс улучшили, с квестами да "открытым миром" пока не сталкивался. Молодцы короч. Ня. :give_heart:
  15. "Новый путь развития серии" Лол. Следующая часть игры заставит нас заботиться о нуждах всех выживших в Пустоши. Строить поселения. Налаживать торговлю, сельское хозяйство, промышленность. Воевать с другими милордами. В помощь нам будет мужик в правом нижнем углу экрана. По его выразительной улыбке милорд поймет, насколько хорошо живется в Пустошах. Мужик будет информировать нас о том, что "наш хмель пожрал долгоносик", о том, что "нас атакуют арабы", о том, что "ваша популярность падает". А мы будем строить, строить, строить. Строить дворцы и сразу же разрушать их. Вот такое вот непостоянство. О_о  
  16. mp3 не умеет. Диалоги по умолчанию редактор пишет в waw. Эффекты или постановочный саунд для локаций в папке sound, можно в waw, но следить чтоб объем был не более ~15 мб, если нужно больший объем или фоновый трек для локации, это в папку music. Там тоже можно waw и ограничений на размер нету.
  17. Конвертить звук не обязательно, если озвучки не очень много. Мне лично качество звука после сжатия удовольствия не доставляет.
  18.   Если бесезда вдруг обновит все тридцать тысяч ниф файлов Скайрима до новой версии, с поддержкой шейдера влажности и тд., то перестанут работать абсолютно все созданные моды, имеющие какие-то модели. Я не интересовался и не знаю способа засунуть модельку из Скайрима в Фоллаут. Тут явно нужен будет конвертер (в противном случае придется работать через 3ds max, чтобы по новой экспортировать модель). Думаю в Бесезде подумают головой и не станут ломать столько человеческого труда. В крайнем случае дадут простенький конвертер, тогда всё будет хорошо.
  19. Толкнул речь за житуху. По жизе так чисто. До слез. :-D  Лады. Цисну падабайку.
  20. Не знаю как там в России "на селе", но к играм оно явно отношения не имеет, как и приватизация тамошнего растительного покрова. В Стиме сделаны спец. цены на 50% ниже остального мира. Разработчики и все все все недополучают половину денег с каждой их проданной в России версии игры. По моему в такой ситуации разумно:   Конечно я могу выразиться более... выгодно: Пожизненная 50% скидка на любой продукт в Steam! Такие привилегии иностранцы бы с руками отрывали. Скидки да распродажи везде любят.
  21. Мне кажется граждане РФ должны бегать и радостно размахивать руками\ногами\клавиатурами\кошельками за такие цены. Вот цены для остальных стран. (И какбэ никто не жалуется) В ваших рублях это получается. 3840 рублей за игру. 3200 за сезонный пропуск или 4480 за все дополнения. Жалуются они понимаешь :laugh:
×
×
  • Создать...