Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Обоги. Тут што, уже почти 7-ю страницу идет обсуждение всяких жоп? Считаю игра удалась на все 120%. Такая реакция аудитории... Тодд бы позавидовал. Я требую вернуть рубрику диванной аналитиги! Наше комьюнити уже не знает чем себя занять.  А впрочем:  
  2. Ну не так уж и сплойлерил) И нечего читать всякие форумы если не смотрели :D:  Нее, Мак же был с Колсоном, когда они с оружием ловили Дейзи. Кстати вот, там сказано "прошло полгода", 4 сезон в сентябре, это значит часть первой половины сезона уйдет на предисторию того, как Дейзи дошла до жизни такой.      Вообще немного жаль... Всех. Нет улея, нет Гидры, Малека нет ,а его зря слили я считаю. Отлично актер справлялся с таким боссом. Это не амбал из Сорвиголовы, тот жестче, но у Малека был шарм.  Я к чему - закрыли они старые "хвосты" и теперь по сути какой-то новый сюжет нужно делать. А этого не очень то и хочется с одной стороны, но и с другой - полезно.
  3. А меня наоборот Линкольн всегда бесил=\. Я боялся что убьют Йо-Йо. После Розалинд я бы и не простил. Улей в финале чертовски хорош.   Как думаешь кто директор ЩИТа теперь?
  4. Ехехе. Сделано в NifScope. Я в 3DSMax не умею :crazy:
  5. Я хозябшка и не смотрю эти удобрения.
  6. Походу из-за недостатка сообщений у тебя еще не так группа пользователей. И нельзя в личку писать. Я тоже не могу. Можно пофлудить а можно через скайп к примеру (Dimonoid25)  - логин мой там, если чо.
  7. А по факту людейки просто берут игру и играют. И клали они на жанр. Игра либо удовлетворяет их досуг, либо не удовлетворяет. Мат. анализ во тута вот. на форумах творится.   Ну этак каждая ТЕС - целеноправленно размытая игра... Или размыто цельная. :crazy:  Какая-нибудь такая шляпа.   Морровинд 12, Обла 12-15, Скайрим 15-18 (но это уже везде. графика слишком реалистична для низкого рейтинга, а носится с защитниками прав угнетенных редгардов и прочих никому не нужно) Рейтинг детский и играют дети в том числе. Все в норме. не совсем верная как по мне. Во первых сейчас все слишком на сексе зациклено (с чего бы?), его в действительности не много нужно ведь. Ну а так. Люди ведь в кинотеатры ходят не "вдумчиво всматриваться", а получать удовольствие. Ну или надеяться его получить.  Поэтому, чтоб люди не скучали в ТЕС много занятий. Сидение с калькулятором в просчете следующего взмаха оружием и его последствий на прокачку вовсе не обязательная составляющая компьютерной игры. Все это вкусовщина. За что мы ее так и любим. Сотрясать воздух на досуге вокруг какой-то сущей ерунды всегда доставляет)
  8.   Тут не нужно думать. Вообще думать умеет любой человек. Можно просто лупить, а можно и не лупить. Бездумная прокачка в любой игре к чему-то хорошему не приведет, ежели там не пофиг что качать.    Что с примером Дарк Соулс: игрок получает боль и страдания в обмен на награду, на прогресс. Полезно заставлять игрока пострадать. Ну там у людей может возникнуть жопоболь от высокой сложности, их недостаточной скорости реакции и тд. Я не играл, но там вроде бы не заставляют начинать прохождение с нуля.     В обмен на награду. На цель. Перед игроком ставится цель. А потом начинаются боль и унижения)   Но причем тут серия ТЕС? Игра в принципе для детей. Есть ли там цель? Врядли. Конкретной какой-то кроме как "пройти" с ходу не придумаю. Ито эту цель себе не все ставят. Многие игроки заходят "поиграть", убить время. Книжки почитать. В ТЕС нет системы глобальной статистики, счета (ну типа как в космических рейнджерах), соревноваться с кем-то нельзя. В ней нет финала. Есть просто традиционный пленник без имени и множество историй. Огромный открытый мир, множество занятий.    Целевая аудитория игр не менялась. Дети, подростки. В любой момент истории у них одинаково хорошо получалось играть в игры этой серии. Эти игры умеют одинаково доставлять и приносить деньги разработчику. Все же замечательно. Всегда проблема в наших вкусах.
  9.   Нунезнаю. Зачем мне запарывать билд. Или делать такую возможность. Разраб делает игру, его цель - дать людям удовольствие, фан. Игрок наиграл N часов. Запорол что-то. Получил негативные эмоции. Это не хорошо. Игроку жалко того, что он уже сумел пройти и добыть. Он откроет консоль и все починит. Если такой возможности нет, он покинет игру. Это уже ошибка разраба. Разраб не получит денег от злого игрока.
  10.   Зря.   Это лучше чем 2 миллиарда сериалов про ментов
  11.   По комиксам норм сериалы. Современный шерлок в исполнении Смауга, и Бильбо - тож годнота.  В пустыне смерти тож годнота. Чо там ще было. Гримм, Менталист, Касл и прочее. Все годнота
  12. Самоограничение лучше чем прямой запрет. Оно заставляет выстраивать систему взаимоотношений с миром игры самому, а не следовать уже созданной каким-то разрабом.
  13.   Ну тыж Стренджа посмотрел. Значит не обстоят.
  14. Про упадок культуры сложно. Никто не виноват чтов СНГ снимают дерьмо за редкими исключениями.       Не, в игре тупо все дохнут. Все что я знаю. А тут все цивильно
  15. Нее. Я хочу еще. Этого мира, этого времени. Там еще ОСТ неплох.
  16.   Мне его подсуетили где-то год назад и я долго балдел. В таких случаях хочется продолжения. Но увы =\
  17. Мне подари) ну позяяязя :girl_crazy:
  18.   Редактор переустановить. (Если не лицушный могу скинуть нонстим версию), инишки с настройками почистить, в параметрах совместимости запускать от имени админа и windows xp sp3. Последнее кстати благоприятно действует на редактор. У меня один глюк с ним исчез так.
  19. Мы не станем покупать у них удобрения.
  20.   Через SKSE. Можно подменять projectile.   Опять не вижу проблемы. Если есть перк превращающий ритуальные заклятия в что-то более быстрое, в чем проблема при активации перка заменить старые ритуальные заклинания на новые с укороченным временем каста, ведь именно это перк и должен делать. Хотя через SKSE можно выставить время каста.. и никаких подмен не нужно.     Опять же SKSE и проверка на то что игрок кастанул именно два нужных заклинания. Может быть проверка по  аним ивенту на момент именно "взмаха" рукой, до того как любые эффекты начали действовать.
  21. А чо прикольно. На самом деле в местах "Но это оказалось невозможно сделать" я бы еще подумал. К примеру сквозной выстрел. Его как мне кажется можно реализовать. Что летает сквозь объекты? Снаряд типа "крик". По моему тут еще можно покопать. Главное сделать так чтоб при рандомной стрельбе стрелы себя обычно вели.   С уменьшением времени рит. заклятий слегка не понел. Мешает то что анимация быстрее не становится? Или как. Огненными шторами можно при желании хоть из двух рук шмалять как фаерболами.   Касательно плазмы: немного как мне кажется это нето. Разрабы на gamesjam показывали смешивание заклятий. Т.е берем в одну руку искры, в другую пламя и как только их кастуем вместе! эффект совершенно иного заклинания. Это мне кажется реализуемым. К томуже перк смешивания заклятий можно отнести к разным школам.   'Алхимия + зачарователь' - можно мм. Добавить в таком случае уникальные рецепты для чар или тез же зелий. А в случае если к этой парочке прибавляется развитый Кузнец, то это какие-то уникальные вещи крафтить можно. Ингридиентами при крафте к примеру могут послужить какие-то специальные зелья и еще какой-нибудь расходный материал.
  22. Да ладно.. За Скайрим студия отбила несколько миллиардов долларов. Фоллаут канешн прохладнее вмтречен был, но там тоже особенно на старте окупилась игра раз пять. Шоб у Тодда, да небыло денег. Не, Бесезду уже не разорить. А аудиторию не разогнать. 
  23. Вспомнилось тут     И вот хватит срач разводить :ca9:
  24. И по результатам голосования побеждает Индия.  Дерзай, пиши свой код, индус :laugh:
×
×
  • Создать...