Перейти к содержанию

Potatoider

Друзья сайта
  • Постов

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Potatoider

  1. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    А еще, вероятно, прикручен был DirectX 11. Они вроде когда-то грозились подогнать апдейтом для Скайрима, ну да не срослось. Да и точно утверждать не стану.
  2. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    И вот на движке Скайрима воссоздание ситуации со столиком, стульями и комодом, исключая подсветку рассеяным светом, меньшую яркость и то, что я использую скрин редактора без некоторой внутриигровой обработки (сглаживание) Так что заглохните те, кому модернизация старого Gamebryo комом встала. Не нужен никакой новый движок. Старый добрый все сам умеет :good:
  3. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Тени! Обратите внимание на тени в первом скриншоте. никаких дефектов пока не увидел. В Скайриме теневые источники освещения имеют не идеальную модель затенения, в результате мы имеем некоторое искажение и зоны, где свет по прежнему светит. Видимо этот элемент пофиксили. Вот скайримское тенераспределение, и его "фикс", А вот искажение
  4. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Ндык.... А где то чувство? То самое чувство, когда ты несешь ну считай купленную игру, думаешь, а поставится ли или нет. И самое удивительное, почти 100% таких вот походов не заканчивались походом обратно. Лично у меня только антология Dirt не хотела нормально идти. Ах да, отдельная тема - сборки - купи 10 игр за 3 доллара. Сейчас торренты, да. Выглядишь с ними вот так вот:  Убери свой монокль и засунь его в котелок. В магазах можно было покупать и лицензионный софт, и дешевый.. эмм, условно лицензионный :crazy: . А если тебе еще и Стим аккаунт дают с диском. оооо В случае с магазином ты счастливый обладатель вещественной копии игры, с картинками, и возможно, даже буклетиком со всякими разностями. Более того, еще можно было нарваться на офф саундтрек и артбук. Вот так то. Счастливое время. Тогда в природе не существовало понятия пиратить и 60 кадров
  5. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Ой да задрали вы со своими "забаганную". Играть в Скайрим начал с версии 1.1 считай через месяц после релиза. Мало того, что нормально прошел Хелген, так еще и Эсберн умудрился НЕ забагаться. Все что пожалуй вспомню,  так это что при нырянии можно было  на секунду увидеть дно водоема без шейдерной обработки "как бы без воды", ну и в квестовом журнале "посетить коллегию Винтерхолда" застряло навечно, хотя  я ее тогда прошел быстро.  Но вот пару квестов добавить всеже подзабыли :whistling: На Ведьмака стадами ходили молились, что игра будет с 0 багов. Что откладывают ее для теста и доведения. Ага. да. ага. Плотва так не думает. Она живет нормальной жизнью и смело играет роль Лидии, застревая там где не нужно. Потом я еще видел Геральта раздвоившегося и всякого уже насмотрелся. В общем в чем мое послание - пара патчей дело  не испортят, а если они еще и приносят наработки, которые разрабы в свободное время сделали, так это даже к лучшему. В ММО так вообще баги - дело распространенное, и не какое-нибудь там, а угрожающие экономике сервера, ежели такая внедрена. Начнет скажем какой-то моб респавниться с лютой скоростью - и вот уже половина сервера сидит фармит его сутками.©Lord Of The Rings Online "как прокачать второго перса до хай лвл за неделю" Хорошо раньше было. Идешь в магазин, выбираешь пиратскую игру, покупаешь ее за 3 доллара, получаешь чек с гарантией, и если что-то не так, то возвращаешь диск и получаешь либо деньги, либо другой диск с той же игрой, либо другую игру. Прелесть жеж :angel:   
  6. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    В трейлере Скайрима при беге были эффекты на снегу. И что, это координальный обман, что их нет в самой игре? ("если еще не прикрутили". За неделю после релиза разработчики написали охрененный шейдер воды с обтеканием объектов, полностью динамическую смену времен года, с периодами вегитации у растений и отступлением/наступлением снега. Реагирование растительности на твердые тела и еще всякое всякое. Но там заранее оговорено было, что не все войдет в патчи или длс. Может быть это все увидим в фалауте.   Разраьотчики кстати очень вежливы, они не только оставили нам арену виндхельма с исходниками скриптов и квестов, но и еще пару самих квестов. И даже версию Ветрянного Пика с презентации на Е3. Это я к тому, что если в игре потеряется пара-тройка сюжетных линий мы их на место быстренько приладим.
  7. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Справедливости ради я отмечу, что к примеру в Вайтране живет порядка 50-70 НПС. Кроме этого есть баталии отснятые, где счет идет на сотни, но это уже хэнд мейк.) Еще не известно, но если мир станет хоть частично безшовным, то обжитость регионов станет более значительной. 
  8. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Увы, атмосфера мрачного пост апокалипсиса по заказу не берется. Не знаю, попробуйте заняться лвл-дизайном. Если вам даже заплатить, вы не сможете нормально вдохновиться и творить в ключе, чуждом вашей натуре. Художники бесезды ниче никому не должны, и если после гор Скайрима им как-то проблематично перейти на постапокалипсис, да еще, как вы говорите, полный мрака и уныния, то они этого и не сделают. Вы только берете и требуете, требуете, требуете. Взгляните  не с позиции потребителя, а с позиции производителя. Производитель в первую очередь делает на свой вкус. Заметил -  модно стало делать из людей, создающих игры, пишущих целые миры, какой-то рабский низкосортный обслуживающий персонал. Мы хотим - а вы давайте обслужите нас так, как мы хотим, ваше Я никого не волнует, главное делайте как мы хотим, и тогда мы скажем - вы сделали игру хорошо.  Это проявилось прямо когда тут бомбил срач из-за платных модов. Модмейкеры сразу стали и проститутками, и кем там только их не называли.   Разработчики делают то, что им в первую очередь близко и нравится. Потребительскую базу не просят откровенно заткнуться и играть, либо не играть чисто из хороших манер.
  9. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Охотничья винтовко-автомато-дробовико-пулемето-бомбомет.
  10. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Для боевки они юзали захват движений с людей. Но вцелом оптимизировать эту систему... а впрочем, этож бесезда, господи, на страже кривой анимации сколько там лет? 20?
  11. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    А еще есть вертолет. Интересно, а если вертолет, это не транспорт, а NPC. Вот вам и дракон :D: Будет летать, пикировать, садится на таверны заправки и кричать стрелять.
  12. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Я не говорю о том, что графика прям не важна, или то, что она не красива. Но знаете, почему-то фалаут или там обливион это не Крайзис да? Красота у них достигается через естественность освещения, без поткрутки 43443К текстур и множества графических технологий Ну или что там графодрочерам нужно. Никогда их не понимал, они видимо в игры раньше 2008 года не играли, или даже в 2д игры.
  13. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Я об этом даже не заикнулся, я хочу сказать, что не понимаю, каким образом вы тут что-то забыли раз не в курсах, что во всех играх бсеседки графика второплановая. Она передает образ и атмосферу на все 150%, никаких размыливаний, автофокусов, HDR фильтров, NVidia-технологий.
  14. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Шейдерная постобработка, бесезда ею минимально пользуется. В любом случа я говорю о том, что "графон не впечатлил" это какое-то делитанство со стороны некоторых тут. Не понятно что они забыли на сайте и играли ли вообще в игры серий. Там графика никогда не была каким-то новатором. Поставят себе enb и будет счастье.
  15. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    А, значит у нас уже люди со сверх способностями появились? Определение разрешения текстур по кадру из трейлера просмотренного на заляпанном мониторе, 20 рублей кадр?  Маглы, а что для вас есть графон? Гребаная пачка шейдеров? Замыль себе картинку, облепи светофильтрами и а ля реализмъ? Нубство какое-то
  16. Potatoider

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Круто) И графона нет, что тоже круто, нафиг его, важно само содержание игры. Определенно круть
  17. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Нууу, это туманный пейзаж :blush2:  Хотя че скрывать. Когда я его увидел - испугался и не запускал эту адскую игру полгода.
  18. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Подгрузка регионов?) Идем по пустоши - оп - 30-ти минутный лоадскрин - идем по пустоши дальше :crazy:
  19. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Боюсь провала точно не будет, и этот урок пройдет мимо. Банально есть ИМЯ. Игра отбивает свой бюджет и приносит кучу прибыли в первые дни продаж. Вот и все) Как кино. Сейчас норма - 1 млрд сборов. Каким бы шлаком в итоге не оказался фильм, но если есть ИМЯ, и те, кто это ИМЯ будут любить в любом виде - афера пройдет как по маслу. Что до движка, ну я бы не сказал что сложно новый освоить. Сохранятся ключевые принципы вроде общего скриптинга, сам процесс и редактор не статут в таком случае особо менять визуально, в плане - им же с ним и работать.
  20. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Я думаю не стоит переживать из-за графики. Бесезда может позволить себе делать прям божескую картинку, но зачем ей это? Бабла можно заработать издав "на всем", а с точки зрения штатного дизайнера там или еще кого - когда дерево становится похоже на дерево, и при этом не крашит движок - его работа выполнена. Не в размерах текстуры или куче шейдеров кроется красота фалаутов и тес. Пейзаж он и в Морровинде пейзаж. Так что без паники)
  21. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Задрал ты уже со своим компом :-D
  22. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    эх.... если бы вы только знали сколько лута можно упустить играя от 3-го лица, сколько всяких дизайнерских мелочей уходит из-за этого. Но, видимо созерцать жопу персонажа интереснее чем любоваться игрой.
  23. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Вот вот кстати, дельное дело говоришь! Система-то создана. Двуручное и Одноручное, С другой стороны - а если в одной руке Кольт, а в другой Ну пусть полуавтоматический на 40мм, то как он их перезаряжать будет посреди боя :D:  А еще интересно, во что могут перелить систему криков. Или отныне в мире fallout станет модно во время боя орать на противника 4-х этажным матом?
  24. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Ну так ясное же дело. Но ты же знаешь наших девушек. Пока три часа сборов и макияжа не проведут, в пустошь не выйдут.
  25. Potatoider

    Fallout 4 - Анонс завтра?!

    Тогда боюсь даже стартовый квест люди будут проходить часов 8 - 7 часов на персонажа, и часик на квест. :-D
×
×
  • Создать...