Бери комбинирующие классы, боевой маг самый яркий пример, мне вот нравится играть в прокачку одноручное, разрушение, изменение, легкая броня, как основные, кузнечесвто( нужно же меч заточить на макс), красноречие, ну и так еще что, зачарование можно... очень разнообразно получается, что можешь и мечами махать на ура, и магией, от ситуации к ситуации, и уровень к середине игры( с учетом dawnguard, dragonborn) к 70)))
Плюс можно скидывать кузнечество в перерывах между приключениями, материала скапливается предостаточно, с сырьем в Скайриме проблем нет) А! и конечно же игра без Фаст Трэвола!) Он ооочень ненужен в такой игре, пропускаешь кучу всяких интересных вещей, там как раз всякие бандиты и еще много кого, вот тебе и уровень под сотню минимум к концу игры)
аха, не плохо и практично
А вообще ни разу не встречал моды на глефы или алебарды, анимация же позволяет и разнообразие внесет, как в моровинде, там такие красивые алебарды были, двемерская особенно нравилась...ладно копье, сложно, анимация нужна на колющий удар, сложно, но алебрады то легче вроде
Кстати да, на счет Скайрима, меня даже удивило, что там все рассисты, ну всмысле, Талморский "3-ий Рейх", скайримские твердолобые и близорукие норды, и подобное)
просто до этого Сиродиил- спокойно живут и норм, в Морровинде, хоть и холодно относятся, но норм всё равно)
Охрененный мод, вообще отличный, главное, что через драже настроить интенсивность можно, это очень важный момент!) И вампиром сразу становится вдобавок играть преимущественно в чем-то, ну то есть в том, что кушать и пить не нужно!) 10 баллов просто)
Только...у меня почему-то не наполняется бурдюк когда в воду захожу, и бутылки, только в тавернах, как исправить?( Он же в источниках тоже должен наполнять сосуды?
Красивый доспех, на тематику Дрожащих островов навеевает)))
Не подскажите, господа, нет ли случайно мода на Скайрим доспех из Руды безумия в Обливионе был, такой с лицами?)
Да, кончено можно сказать, что без маркеров играть интереснее, по ориентировкам как в Моровинде, но...блин, этот долбанный Каирн наводит такую тоску, все одинаковое, мрачное, что там просто не приятно находиться, лучше бы они по скайриму всему быи разбросанны в неизвестных местах)
А он топор скорби делает с стандартной скоростью 0.7?
Такой топор, люблю секиры, но создатели вообще поугорали, такой медленный, капееец(((( Не понимаю логики, зачем его так замедлили, если он по урону то не колоссальный, молоты всё равно уроном выше..(((
может кто-нибудь скинуть файлик на его версию с средней скоростью 0.7 ?
Очень интересно и здорово, но...я и так не могу реализовать все свои товары, так что на средних уровнях и выше я собираю только драгоценные камни, и то приходится все поселения объезжать чтобы всё распродать, а тут еще монеты дополнительным товаром))) Нехватает каких-нибудь банкиров, нумизматов или подобного, чтобы они только монетки меняли))) ну в идеале бы конечно вариации цены, наример топор стоит 800 септимов, 200 двемерских монет, 250 дрюнордских, хотя и не логично))) В мороввинде просто системы торговля слегка другая была, и лут другой, там проблем не было)
То есть когда ты хочешь взять книгу, которая лежит на столе, или на полке, то я трачу на это несколько часов или нет? Ведь если хочешь взять книгу он ее сначала открывает, и вот лежит книг 8, выходит я трачу полнедели чтобы просто поднять 8 книг, где тогда тут реализм?) Лучше уж наоборот, те которые в инвентаре пропускали бы время)
Очень потрясающий, простой, но атмосферный мод) Лучше всего начать заполнять с новой игры прям, просто история восхождения к власте и силе Довакина получится)))